Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Rama

Пользователи
  • Публикаций

    576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rama

  1. Rama

    Middle-Earth: Shadow of War

    По крайней мере их стало гораздо больше, боевка выглядит разнообразнее и брутальнее.
  2. Rama

    Red Dead Redemption II

    На ПК повсеместно используется геймпад от хбокса, либо его копии, либо эмуляторы плэйстэйшоновского, которые ничем и не отличаются. Так что где здесь проблема я вообще не вижу.
  3. Rama

    Divinity: Original Sin II

    Хм-м значит оно качается только от дуалвилдинга, печально. В раннем доступе тоже так было, наверное, а я просто забыл, а теперь удивлялся.
  4. Rama

    Divinity: Original Sin II

    Не понимаю, что с уклонением не так. У вора оно изначально было ноль и не растет ни при прокачке ловкости, ни от чего бы то ни было другого, с другими персонажами так же. Я баг поймал, или чего-то все-таки не понимаю?
  5. ZloyDblX, если под "стереотипным" вы понимаете плохо прописанное, малологичное, в целом низкокачественное произведение, то тут согласен, мне такое тоже не нужно.
  6. Но ведь в 80-90% всего фэнтези встречаются элементы ренессанса... и как к PoE относится эпоха географических открытий, вернее даже не так, как возможность путешествия между континентами модернизирует жанр в невообразимый "клокпанк"? Непонятно. Вот это понятно. Современная мораль переносимая на другие эпохи (не важно будущего ли, прошлого ли) повсеместно встречается в художественных произведениях разных же эпох и жанров.
  7. Звучит, как откровение, или озарение, но это было видно с первых роликов. Анимации от первого лица и от третьего идентичны. Во время боя часто не видно своего оружия, когда боец поднимает его над головой, или заводит за плечо, да, но лично я не вижу в этом проблемы, потому что по анимациям понятно в какую стойку встал боец, не считая индикаторов на экране. С другой стороны от первого лица очень хорошо передается реакция на пропущенный удар, или толчок - они действительно чувствуются. Как я понимаю камера от первого лица это принципиальная позиция разработчиков и вряд ли это поменяется... разве что их завалят петициями и.т.п. По поводу же возможности заменить анимации от первого лица сделав их более удобными и читаемыми, или просто сменить местоположение камеры, у меня есть большие сомнения о возможности такого в принципе.
  8. Rama

    For Honor

    Жанр: Action Платформы: PC, PS4, XONE Разработчик: Ubisoft Montréal Дата выхода:14 февраля 2017 Описание For Honor - это командный экшн от третьего лица в средневековом антураже, ориентированный в первую очередь на сетевые баталии. В основе игрового процесса лежит сочетание командных сражений героев, стилизованных под воинов различных народностей, и масштабных битв компьютерных оппонентов, создающих эффект массовки. Боевая система, названная разработчиками "Art of Battle", спроектирована таким образом, чтобы максимально точно воспроизвести ощущение ближнего боя, не принося в жертву простоту и удобство управления.
  9. Rama

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Здесь возразить нечего.
  10. Rama

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Думаю да. Игра хорошая и проработанная, но все эти вздымания рук и экстатический восторг, это уже перебор. То есть глупо конечно с моей стороны оспаривать оценку, так эмоционально окрашенную, лишь потому, что на меня игра произвела не такое сильное впечатление. Восприятие оно у кажного свое, тут и говорить не о чем, ну вот моя оценка игры получилась скромнее. ...
  11. Rama

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Норато, с последним предложением согласен полностью.
  12. Rama

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Срыв покровов. Появилась же информация, что удаление сейва, после какой-то там по счету смерти это блеф разработчиков. Какое-то издание проводило эксперимент со множеством смертей, но окончательной смерти так и не случилось.
  13. Rama

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Хм-м, тайминги очень щадящие. Но анимации красивые и минимум механик для современной боевки добавлен. Радует, когда голоса начинают шептать, кричать на разные лады: " Сзади, сзади, осторожно, оглянись". Это очень кстати, ведь повернуться и самому заметить врага довольно сложно. Но как уже говорили, игра совсем не про боевку, напоминает What Remains of Edith Finch попыткой сконцентрироваться на внутреннем мире героя, а герой то не простой, а с отклонениями... как мы все, конечно... в той, или иной степени.
  14. Rama

    Игра Престолов

    Прекрасная иллюстрация. По поводу серии, Бронн как всегда прекрасен, только раздражает, что он игнорирует доспехи, или это ему рыцарство в голову ударило? Раньше то хоть в бригандине бегал, или в чем там, а сейчас, на войне, думает франтоватого сюртука достаточно. Джейме полностью соответствует представлению о персонаже, он же прямо как Марк Антоний из "Рима" и это комплимент, черт побьери. Хитрый план? А как так получилось, что несмотря на нехватку продовольствия, дракон сжигал именно фургоны с фуражом, причем прицельно так? Дэйенерис думает, что сытый солдат - плохой солдат?
  15. Rama

    Игра Престолов

    Diethart, ну а на мой взгляд правильно показано то, что каждый ищет свою выгоду, а на крики "давайте объединимся, грядет небывалое ЗЛО" смотрят с недоумением. ... По крайней мере сюжетный ход с разгромом флота и вынужденными уступками Королю Севера смотрится адекватно.
  16. Rama

    Игра Престолов

    !! Все как в любые смутные времена! Когда твоя империя разваливается на части - сначала одна провинция стала независимой, за ней другая... У тебя либо есть сила этому препятствовать, либо ты можешь смотреть на упадок и сожалеть. Что касается Серсеи, то и у нее есть права на Север в достаточной мере легитимные, да. Они обе могут требовать вассальных клятв у лордов, а прав будет тот, кто победит, это естественно. Тут верно написали, что Джон потеряет поддержку присягнувших ему лордов, если преклонит колено. Но на что он рассчитывал прося помощи у короны, при этом оттяпав себе кусок от этого же королевства?
  17. Rama

    Игра Престолов

    Спойлеры третьей серии Единственно, что не понравилось это очень пренебрежительное отношение Мамки Драконов к неприкосновенности послов (пригласить на переговоры и тут же показнить как мятежников, это как-то не очень соотносится с политическими играми, так можно всех союзников распугать). Выдвинутые ею требования обоснованы и глупо было ждать чего-то другого. Увиливания Сноу выглядели очень неубедительно. Ну и то, что и с одной и с другой стороны постоянно пафосно вещали о благе народа и как они о народе заботятся было забавно, слуги народа, блин.
  18. Mount & Blade II: Bannerlord - Она же ролевая? Ролевая? Как нет, как нет то? Это же идеальная игра, хочешь грабь корованы, хочешь в домиках живи. Kingdome Come: Deliverance - Интересна как ролевыми и боевыми механиками, так и с точки зрения сюжета. InSomnia - Да, очень жду. Честный реалтайм, без этих ваших пауз и как говорится, все прелести упадка и морального разложения на корабле-колонии. Sui Generis - Как бы пафосно ни звучало, такие вещи двигают жанр вперед. The New World - Упоминать в ближайшие годы смысла, наверное, нет.
  19. Rama

    Немного новых деталей GreedFall

    Многие действия могут просто модифицироваться, так как ты хочешь. Как например уклонения - первоначально это кувырок, который при взятии навыка может трансформироваться в дэш со своими плюсами и минусами... или наоборот. Мне этим Марс и нравился, что из разных веток ты берешь способности и совмещаешь все это в одном персонаже (бесклассовая система была), пусть даже там и не было разных видов оружия. Хотя по-моему мы об одном и том же говорим.
  20. Rama

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    А как этого порченого друида убивать? Прибежал к нему дуэлянтом, начал тыкать мечом, так он лечится быстрее, чем я ему кровь пускаю. В конце концов убежал, смотрю, а у меня все статы в два раза упали!!! Вообще их можно восстановить, статы эти, после боя с ним?
  21. Rama

    Немного новых деталей GreedFall

    Как по мне, само ядро боевой системы у них хорошее, но все убивается ограничениями в прокачке классов - вот эти механики для такого-то класса, а эти только для этого. Нету свободы, нету. Зато искусственный интеллект атакующий сразу со всех сторон - хороший. Респаун да, он просто убивает атмосферу, хочешь описать игры спайдеров одни словом, скажи бэктрекинг. Мне конечно интересно, что у них получится в этот раз, но особых иллюзий не питаю.
  22. Rama

    Warhammer 40000

    Ну тогда, к слову, сессия по ФБ со здоровым (для кого-то может и чересчур) градусом пошлости и цинизма. Мастер и шут просто безупречны. Сама игра начинается примерно через полтора часа от начала, после генерирования персонажей, объяснения основных правил и.т.п. Вот оно
  23. Rama

    RPG Юмор

    Пособие по созданию популярной рпг. Ребята просто молодцы.
  24. А разве эта игра не под эгидой мэйлру разрабатывается?
×