Перейти к содержанию

Rama

Пользователи
  • Публикаций

    616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rama

  1. Rama

    Новые подробности GreedFall

    Какой-то странный подход. Есть готовые демо у проектов анонсированных больше года назад, которые демонстрируются журналистам, но материалов для широкой аудитории, за все это время, нет практически никаких. Это касается сабжа, некромунды и видимо еще многих проектов под эгидой Focus Home Interactive. Странная политика.
  2. Rama

    Warhammer 40000

    Death of Hope Выглядит как-то интереснее, чем The Lord Inquisitor.
  3. Я вот обожаю этого персонажа
  4. Истинно так! А мог бы и героя сыграть, но будет, видимо, заказчика.
  5. Это что же нуар с фемме фатале, внутренними монологами героя и всем таким прочим будет?
  6. Rama

    Star Wars: Battlefront II

    А у стрельбы лучами света разве не может быть нюансов? "Вам скучно стрелять? Но ведь так и должно быть!!" По-моему прекрасный рекламный слоган.
  7. Rama

    Warhammer 40000

    А с компьютерной ее инкарнацией вообще все глухо. После анонса никакой информации, печально.
  8. Rama

    ELEX

    Дык что, ИИ должен быть слепым, глухим, хромым и заканчивать погоню через два метра, когда персонаж выбежит из условной зоны контроля?
  9. Rama

    Middle-Earth: Shadow of War

    По крайней мере их стало гораздо больше, боевка выглядит разнообразнее и брутальнее.
  10. Rama

    Red Dead Redemption II

    На ПК повсеместно используется геймпад от хбокса, либо его копии, либо эмуляторы плэйстэйшоновского, которые ничем и не отличаются. Так что где здесь проблема я вообще не вижу.
  11. Rama

    Divinity: Original Sin II

    Хм-м значит оно качается только от дуалвилдинга, печально. В раннем доступе тоже так было, наверное, а я просто забыл, а теперь удивлялся.
  12. Rama

    Divinity: Original Sin II

    Не понимаю, что с уклонением не так. У вора оно изначально было ноль и не растет ни при прокачке ловкости, ни от чего бы то ни было другого, с другими персонажами так же. Я баг поймал, или чего-то все-таки не понимаю?
  13. ZloyDblX, если под "стереотипным" вы понимаете плохо прописанное, малологичное, в целом низкокачественное произведение, то тут согласен, мне такое тоже не нужно.
  14. Но ведь в 80-90% всего фэнтези встречаются элементы ренессанса... и как к PoE относится эпоха географических открытий, вернее даже не так, как возможность путешествия между континентами модернизирует жанр в невообразимый "клокпанк"? Непонятно. Вот это понятно. Современная мораль переносимая на другие эпохи (не важно будущего ли, прошлого ли) повсеместно встречается в художественных произведениях разных же эпох и жанров.
  15. Звучит, как откровение, или озарение, но это было видно с первых роликов. Анимации от первого лица и от третьего идентичны. Во время боя часто не видно своего оружия, когда боец поднимает его над головой, или заводит за плечо, да, но лично я не вижу в этом проблемы, потому что по анимациям понятно в какую стойку встал боец, не считая индикаторов на экране. С другой стороны от первого лица очень хорошо передается реакция на пропущенный удар, или толчок - они действительно чувствуются. Как я понимаю камера от первого лица это принципиальная позиция разработчиков и вряд ли это поменяется... разве что их завалят петициями и.т.п. По поводу же возможности заменить анимации от первого лица сделав их более удобными и читаемыми, или просто сменить местоположение камеры, у меня есть большие сомнения о возможности такого в принципе.
  16. Rama

    For Honor

    Жанр: Action Платформы: PC, PS4, XONE Разработчик: Ubisoft Montréal Дата выхода:14 февраля 2017 Описание For Honor - это командный экшн от третьего лица в средневековом антураже, ориентированный в первую очередь на сетевые баталии. В основе игрового процесса лежит сочетание командных сражений героев, стилизованных под воинов различных народностей, и масштабных битв компьютерных оппонентов, создающих эффект массовки. Боевая система, названная разработчиками "Art of Battle", спроектирована таким образом, чтобы максимально точно воспроизвести ощущение ближнего боя, не принося в жертву простоту и удобство управления.
  17. Rama

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Здесь возразить нечего.
  18. Rama

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Думаю да. Игра хорошая и проработанная, но все эти вздымания рук и экстатический восторг, это уже перебор. То есть глупо конечно с моей стороны оспаривать оценку, так эмоционально окрашенную, лишь потому, что на меня игра произвела не такое сильное впечатление. Восприятие оно у кажного свое, тут и говорить не о чем, ну вот моя оценка игры получилась скромнее. ...
  19. Rama

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Норато, с последним предложением согласен полностью.
  20. Rama

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Срыв покровов. Появилась же информация, что удаление сейва, после какой-то там по счету смерти это блеф разработчиков. Какое-то издание проводило эксперимент со множеством смертей, но окончательной смерти так и не случилось.
  21. Rama

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Хм-м, тайминги очень щадящие. Но анимации красивые и минимум механик для современной боевки добавлен. Радует, когда голоса начинают шептать, кричать на разные лады: " Сзади, сзади, осторожно, оглянись". Это очень кстати, ведь повернуться и самому заметить врага довольно сложно. Но как уже говорили, игра совсем не про боевку, напоминает What Remains of Edith Finch попыткой сконцентрироваться на внутреннем мире героя, а герой то не простой, а с отклонениями... как мы все, конечно... в той, или иной степени.
  22. Rama

    Игра Престолов

    Прекрасная иллюстрация. По поводу серии, Бронн как всегда прекрасен, только раздражает, что он игнорирует доспехи, или это ему рыцарство в голову ударило? Раньше то хоть в бригандине бегал, или в чем там, а сейчас, на войне, думает франтоватого сюртука достаточно. Джейме полностью соответствует представлению о персонаже, он же прямо как Марк Антоний из "Рима" и это комплимент, черт побьери. Хитрый план? А как так получилось, что несмотря на нехватку продовольствия, дракон сжигал именно фургоны с фуражом, причем прицельно так? Дэйенерис думает, что сытый солдат - плохой солдат?
  23. Rama

    Игра Престолов

    Diethart, ну а на мой взгляд правильно показано то, что каждый ищет свою выгоду, а на крики "давайте объединимся, грядет небывалое ЗЛО" смотрят с недоумением. ... По крайней мере сюжетный ход с разгромом флота и вынужденными уступками Королю Севера смотрится адекватно.
  24. Rama

    Игра Престолов

    !! Все как в любые смутные времена! Когда твоя империя разваливается на части - сначала одна провинция стала независимой, за ней другая... У тебя либо есть сила этому препятствовать, либо ты можешь смотреть на упадок и сожалеть. Что касается Серсеи, то и у нее есть права на Север в достаточной мере легитимные, да. Они обе могут требовать вассальных клятв у лордов, а прав будет тот, кто победит, это естественно. Тут верно написали, что Джон потеряет поддержку присягнувших ему лордов, если преклонит колено. Но на что он рассчитывал прося помощи у короны, при этом оттяпав себе кусок от этого же королевства?
×