Перейти к содержанию

Rama

Пользователи
  • Публикаций

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rama

  1. Rama

    Kingdom Come: Deliverance II

    Не встречал таких.
  2. Rama

    Kingdom Come: Deliverance II

    Совсем не такая. Теперь получить мастерстрайк от противника можно только ошибившись самому, а не от любого своего атакующего действия. Соответственно играть можно и нужно в атакующей манере, чему способствуют гораздо лучше работающие финты (как выше написали), ну и механика уменьшения вероятности "идеального блока" при ударах в сектора незащищенные оружием противника, не в стойку евойную если бить, короче. А постоянно ждать, пока противник сам соизволит тебя ударить - долго и скучно.
  3. Rama

    Kingdom Come: Deliverance II

    А вот интересно, это только у Сивки после определенного момента, я так понимаю зависит от пройденного расстояния, внезапно вырастают параметры и цена заодно (пять тыщ что ли начинает стоить)? Или с любой лошадью может произойти?
  4. Rama

    Kingdom Come: Deliverance II

    Я мимо трех проезжал, так они между собой резню устроили. Остановился посмотреть, а двое оставшихся уже на меня набросились.
  5. Rama

    Warhammer 40000

    Долго же они думали. Но от этого не менее красиво и пафосно, конечно.
  6. Rama

    Kingdom Come: Deliverance II

    Дамы, напитки, турниры. Я у мамы рок-звезда.
  7. Rama

    Rise of the Ronin выйдет на PC в марте

    Это печально.
  8. Rama

    Rise of the Ronin выйдет на PC в марте

    Так она технически-графически плохо сделана или в целом как игра?
  9. Rama

    Rise of the Ronin выйдет на PC в марте

    А есть в Цусиме такое?
  10. Rama

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Я базу генокульта так и не смог побороть.
  11. А еще вышел трейлер Фантом Блейд Зеро, в котором показали очень креативного босса. Это вам не гарганты на весь экран, катающиеся по арене и атакующие своими хитбоксами.
  12. Сдается мне, чем больше людей, тем больше багов.
  13. Так заменить кувырок на блок в солсах это еще страшнее. Играть можно, но динамики нет вообще - зажал кнопочку и ждешь, пока стучать закончат.
  14. Я тоже в Вуконга час-полтора поиграл и зарефандил. Ну а отличие Секиро в том, что в ней все механики рабочие и тебе надо все их применять для нормальной игры, а не как в солсах у тебя одна механика - кувырок, кувырок, кувырок. Можно и что-то другое использовать, конечно, но необходимости в этом нет. В Секиро же нет универсального ответа на все угрозы. Можно избежать урона, применив "неправильную" защиту, но это не позволит тебе перехватить инициативу и перейти в контратаку и т.п. Ну а по поводу слэшеров и солсов, то первые мне нравятся еще меньше вторых, так что для меня все еще не так плохо. Но жду я, когда все это вытеснят системы как в Kingdom Come, M&B и т.п.
  15. Я понял. Много противников на арене, которыми ты если и не жонглируешь, то быстро выкашиваешь, а они все лезут и лезут. На мой вкус это все-таки слишком специфично. Мне, например, в играх, ориентированных на рукопашный бой, нравится, когда противник способен не только нападать и умирать, но и защищаться. И динамика заключается в постоянной смене инициативы между участниками побоища.
  16. Это игры, где одна из основных механик счетчик комбо? Или слэшеры в плане любой экшон с мечами? Так мне и стало интересно, какие тебе системы нравятся и за что. Ответ "все это все" не помог это выяснить.
  17. А все это какие? Даже в жанре солслайков боевые системы могут быть нетипичными и интересными. Как в Секиро или Сурже Втором...
  18. То тринадцатого покажут, то четырнадцатого, а завтра скажут, что пятнадцатого. По щекам их отхлестать за такое поведение.
  19. Rama

    Kingdom Come: Deliverance II

    Это очень хорошо. Но в первую очередь жаловались на то, что мастерстрайк делают противники причем неоправданно часто. Что заставляло играть очень пассивно, так как за здоровую агрессию тебя наказывали, без права хоть как-то защититься.
  20. Rama

    Итоги RPGNuke Awards 2024

    Рпг она разве?
  21. Rama

    RPG Юмор

    Ладно еще часы, но это, конечно, перебор.
  22. Разве не во всех рогаликах такое? Из современных игр Стоуншард с Квазиморфом первыми в голову приходят.
  23. А есть БАРАНЫ!!! И даже у человеков лобная кость самая крепкая. А с рогами можно и двери выбивать. Ну и противника с его руками можно зажать в клоз комбате - тут-то ему и конец.
×