Перейти к содержанию

Rama

Пользователи
  • Публикаций

    615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rama

  1. Я понял. Много противников на арене, которыми ты если и не жонглируешь, то быстро выкашиваешь, а они все лезут и лезут. На мой вкус это все-таки слишком специфично. Мне, например, в играх, ориентированных на рукопашный бой, нравится, когда противник способен не только нападать и умирать, но и защищаться. И динамика заключается в постоянной смене инициативы между участниками побоища.
  2. Это игры, где одна из основных механик счетчик комбо? Или слэшеры в плане любой экшон с мечами? Так мне и стало интересно, какие тебе системы нравятся и за что. Ответ "все это все" не помог это выяснить.
  3. А все это какие? Даже в жанре солслайков боевые системы могут быть нетипичными и интересными. Как в Секиро или Сурже Втором...
  4. То тринадцатого покажут, то четырнадцатого, а завтра скажут, что пятнадцатого. По щекам их отхлестать за такое поведение.
  5. Rama

    Kingdom Come: Deliverance II

    Это очень хорошо. Но в первую очередь жаловались на то, что мастерстрайк делают противники причем неоправданно часто. Что заставляло играть очень пассивно, так как за здоровую агрессию тебя наказывали, без права хоть как-то защититься.
  6. Rama

    Итоги RPGNuke Awards 2024

    Рпг она разве?
  7. Rama

    RPG Юмор

    Ладно еще часы, но это, конечно, перебор.
  8. Разве не во всех рогаликах такое? Из современных игр Стоуншард с Квазиморфом первыми в голову приходят.
  9. А есть БАРАНЫ!!! И даже у человеков лобная кость самая крепкая. А с рогами можно и двери выбивать. Ну и противника с его руками можно зажать в клоз комбате - тут-то ему и конец.
  10. Так это может быть не разумный вид, а просто плод экспериментов.
  11. Rama

    Path of Exile 2

    Мне не понятна одна деталь. Есть какой-нибудь способ настроить панель скилов под конкретный слот оружия и, стало быть, когда я переключаюсь с одного слота на другой, чтобы у меня и скилы менялись на подходящие? А то кнопка переключения оружия есть, а нафиг она нужона, если, прожимая скил другого оружия, персонаж автоматично меняет оружие в руках и использует скил. Очень неудобно это.
  12. Интересная трактовка, я с ней, конечно же, не согласен.
  13. У нас есть три части, в которых протагонист жрет пьет эликсиры, как не в себя. Нам показывается и нарративно, и геймплейно, для чего он это делает. Этим занимается не только герой, естественно, так поступает весь цех профессиональных охотников на чудовищ. С таким же успехом можно уже и меч убрать и просто руками водить в разные стороны, магичные пиу-пиу сотворяя, никто же и не заметит разницы. Я к тому, что сидипрожекты и так наворотили слишком много, чтобы от эликсиров и алхимичества отказаться. Поэтому сделать из принцессы мутанта - нелепый, но логичный ход.
  14. Что, совсем прям все плохо? Я на проект так-то надежды возлагаю. И сеттинг нравится, и механики озвученные. Не хотелось бы разочаровываться в очередной раз.
  15. Закидываться эликсирами это все-таки отличительный признак профессии. И за отсутствие такого им бы как раз и кричали со всех сторон: "А ведьмак-то у вас ненастоящий, калдун, а не ведьмак". Такое меньшее из зол выбрали. Хотя тут одно зло больше другого, и, как ни крутись, напихано будет по самые.
  16. Ну то есть она теперь стерильна и древняя эльфийская кровь все?
  17. Rama

    Что ещё показали на The Game Awards 2024

    Вроде бы везде пишут, что экшн-рпг.
  18. Rama

    Что ещё показали на The Game Awards 2024

    Трейлер Онимуши понравился, да, наверное, и все. Современные Ноти Дог прямо с порога громко и четко о своей прогрессивности заявляют, молодцы, чо.
  19. Наверное, раз Биовари фиолетовое заняли, то других цветов и не осталось.
  20. Два раза начинал, но пройти так и не смог. В первый раз прошел третий акт и бросил, во второй после окончания четвертого сломался... Я больше этого не вынесу!
×