Перейти к содержанию

Rama

Пользователи
  • Публикаций

    650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rama

  1. Вот бы и показали контраст на примере новичка и мастера. А то эти трейлероделы вгиков позаканчивают, а потом клепают клипы с монтажом, от которого эпилептиком станешь, ей-богу.
  2. К визуалу вопросов нету, а геймплей так нарезали, что и непонятно ничего. Опять ждать, теперь конца августа.
  3. Rama

    Кинофлуд

    Я просто оставлю это здесь.
  4. Rama

    Кинофлуд

    Ну а я с Ковбоя Бибопа.
  5. После демо у меня ожиданий и надежд на игру поубавилось. То, что у геройки героини из оружия ближнего боя только топор, изначально вызывало вопросы, а то, что ни одного красивого топора я в итоге так и не увидел, все усугубило. Нам, конечно, объяснили, что она сапер и топор в узких траншеях самое то, но есть же тесаки, есть булавы, для эстетов можно и сабли офицерские добавить (все по заветам первой мировой, так сказать)... короче, видение разработчиков мне не близко. Говоря о визуале, анимации не очень понравились как с технической стороны, так и их дизайн, особенно финишеры. Боевая система в принципе функциональна и играбельна, но вот как реализована синергия с напарником мне тоже не нравится. Как пример, чтобы начать снимать полоску "стабильности" у противника, напарник в обязательном порядке должен проклясть цель, плюнув в нее своей атакой. Ну и импакт при сражении реализован странно: враги на удары иногда реагируют, иногда нет, что и визуально смотрится не очень, и геймплейно позволяет получать "дешевый урон", когда непонятна реакция врага и что он сделает в следующий момент.
  6. Трейлер красивый, концепция прекрасная, но увиденное не производит впечатления, что там есть кадры реального геймплея. Хотя у нас есть положительный пример такого - Phantom Blade Zero, про который говорили то же самое, а потом разработчики демо как вытащили на презентации, как всем показали. Так что в любом случае интересно, что будет.
  7. Здесь требуется пояснение, что имелось в виду. "Рука руку" или "рука Руку" принципиальная разница, как по мне.
  8. Rama

    Dragon Age: The Veilguard

    А что такого? Это же второй, как его, серебряный лис в отряде.
  9. Rama

    Dragon Age: The Veilguard

    Ехал Рука через реку, Видит Рука в реке — рак. Сунул Рука руку в реку, Рак за руку Руку — цап!
  10. Rama

    Dragon Age: The Veilguard

    Тут и без элементалистов глаза от обилия спецэффектов вытекают.
  11. Ничего смешного, я видел порно уважаемую научную фантастику, которая начиналась точно так же.
  12. Какая-то условная здесь экшн-боевка. Когда ты начинаешь бить любого врага, за исключением босса, он попадает в бесконечный стан и бесславно издохнет, если конечно его дружок сзади не подберется и не пульнет чем-нибудь в героя. Я понимаю, когда такое в слэшерах с кучей врагов на экране и счетчиком комбо практикуется, но здесь же не про это должно быть. Если у нас бой - закликай врага, уклонись от снаряда, то явно не для этого меня мама растила. К графике претензий нет, ролевую составляющую по этому ролику оценивать не берусь.
  13. Зачем нужна какая-то ниндзя дурацкая, когда можно дубиной всех побивати. И геймплей выглядит явно получше Миража.
  14. Может, ножиков позволяют больше разместить туда-суда.
  15. Наверное, это все-таки перевязи. Гусары, молчать!!
  16. Я бы за героя в отставке поиграл.
  17. Зато Жанна прекрасно выглядит - что вам еще надо?
  18. Стерильно - это, наверное, лучшее описание игры. С одной стороны, визуально все выглядит очень хорошо, но геймдизайн просто удручает.
  19. А если вот, ну чисто гипотетически, кому-то надоело отыгрывать труп в наполненном трупами мертвом мире. Что им делать? Чего ждать? О чем спорить?
  20. Я жду геймплей. Немедленно!
  21. Так понерфили Навигатора до вменяемого состояния или нет?
×