Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
576 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Rama
-
Анонс спейсмарина был неожиданным. А еще заинтересовал Evil West.
-
Обещали разработчики, в каких-то интервью, улучшить блок защиту оружием, но что-то, как-то незаметно. Как было малоэффективно и даже вредно, так и осталось. Но главный вопрос, где доджи, Карл?! В трейлере, значит, мы видим красивые доджи, а как дошло до теста и живого геймплея, то нету их, тю-тю. Или это что же, чтобы нормально играть, надо пол игры искать какое-нибудь кольцо? Или и того хуже, это вепон артом будет опять? З.Ы. Доколе?!!
-
Геймплейный тизер-трейлер Lies of P, Action-RPG о боевом Пиноккио
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне трейлер понравился. Возникают стойкие параллели и ассоциации с планирующимся творением от Спайдерсов, не в пользу последних, прямо скажем. -
Новый видеодневник Starfield рассказывает о вселенной игры и вражеских группировках
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не рановато они ролики стали выпускать, если им показать нечего? Или текстовые дневники это не уровень беседки. -
Хм-м, один смертник с бластером аннигилирует любую армию? Спорная, конечно, концепция.
-
А там и такой был? Интересно-интересно.
-
И это возведено в какой-то абсолют. В бэктрекинге они безоговорочно разгромили спайдерсов, но бэктрекинг это одно, куда больше раздражают такие "мелочи" как посадка на лошадь, например, которая своей медлительностью раздражает неимоверно, также и в бою при применении какой либо способности и после того как отгремят все спецэффекты, эту способность сопровождающие, еще пару секунд не производится никаких активных действий - ни перехода хода, ни движения, ничего, игра просто замирает. Вследствие чего бои на ровном месте затягиваются. И естественно никаких настроек влияющих на это нет. И все это превращается в снежный ком несущийся и погребающий по собой, то немногое что есть хорошего нормального в игре. Это похоже на какой-то саботаж, честное слово.
-
Ну тут разница только в том, что в секиро, наверное, нельзя назвать ответную атаку рипостом, потому что она ничем не отличается от обычной. Ни в таймингах, ни в анимации. А в том же маунт энд блэйде, да и в мордхау парирование совершается встречной атакой, которая одновременно отбивает удар противника и наносит урон. И да в маунте можно было сделать парирование на парирование, но дальше это повторять уже физически было невозможно. В мордхау же это можно продолжать гораздо дольше. А как это будет работать в элден ринге мне и непонятно. То есть какой смысл в такой механике парирования на парирование в реалиях солса.
-
Дык в секиро и обычные атаки по такому принципу работают - парирование-ответ, парирование-ответ, туды-сюды. А мультиплеерное фехтование повсеместно такую механику использует. Интересно, как это уживется с дарк солсными боевыми механиками, потому что такое органично смотрится в динамичной боевке, где защита сменяется молниеносной контратакой, которая также упирается в защиту и все повторяется, пока кто-то не выдержит темпа и не ошибется, или как-то так.
-
Анонсирована Achilles: Legends Untold — Action-RPG в духе Titan Quest
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вы не понимаете, это другое! -
Анонсирована Achilles: Legends Untold — Action-RPG в духе Titan Quest
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разве можно назвать дьяблоидом игру с прямым управлением? Это ж совсем разные подходы к игровому процессу. Сильно согласен тут с Дэл-веем. -
Новые детали ELEX II: плотность игрового мира, больше контента для романов и улучшенное управление
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так во всех мультиплатформенных играх управление персонажем проектируется с расчетом, в первую очередь, на геймпад и надеяться на другое бесполезно. Делать же принципиально разные схемы управления для одной игры... кто же этим будет заниматься? Разве что мододелы, как в том же третьем ведьмаке, где модом поправили направление атаки, которая стала производиться в ту сторону куда смотрит камера, а не туда на что залочился персонаж. И боевка сразу заиграла новыми красками. В элексе же по-моему все костыли такого управления возвели в абсолют. Например переключение целей это такая комедия, которая практически никогда не работает как надо. Если в современных играх смена цели срабатывает от резкого рывка мыши в нужное направление (ну или стика), то в элексе у нас одна кнопка для целей левее и одна для целей правее. И это очень смешно, когда ты не можешь переключиться, потому что система сама не понимает кто там правее, а кто левее, а кто вообще слишком сильно тебя зафланговал и его в расчет брать не надо. Ну и после таких экспериментов обычно следует загрузка сохранения. З.Ы. И какой вывод можно сделать. Не нужно играть в консольные порты и мультиплатформы, только пк эксклюзивы, только хардкор. -
Новые детали ELEX II: плотность игрового мира, больше контента для романов и улучшенное управление
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не про это, конечно же. Пытаться запороть мутировавшую дикую свинью ножиком каким, это достойно только уважения. -
Новые детали ELEX II: плотность игрового мира, больше контента для романов и улучшенное управление
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эмм-м, а зачем? Зачем в элексе убивать кого-то, кому ты явно не наносишь существенного урона? Разве не в этом смысл и концепция геймплея, уходить от столкновения с заведомо более сильным противником, а не пытаться абузить систему разными способами? -
Новые подробности ELEX II из материала GameStar: больше диалогов, старые знакомые и Джакс, утративший доверие фракций
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
- 17 ответов
-
- 18
-
Новые подробности Elden Ring: выбор игрока, сюжет и отличия от Dark Souls
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но это же правда, именно маркеры и интерактивные карты убивают открытые миры. -
WarTales — новая пошаговая CRPG про нелёгкие будни наёмников
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне такая концепция нравится, это же Battle Brothers, только с ногами у персонажей. Теперь остается надеяться, что с геймплеем тоже все в порядке будет. А еще на удивление приятный вступительный анимированный ролик, хотя я и не любитель такой статичной анимации.- 3 ответа
-
- 1
-
Новый трейлер Steelrising — Action-RPG про киборгов и французскую революцию от Spiders Games
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они делают амбициозные арпиджи на 50+ часов, а вы их основной механизм ругаете ай-яй-яй, ай-яй-яй, не надо так. -
Новый трейлер Steelrising — Action-RPG про киборгов и французскую революцию от Spiders Games
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это проходит... Рано, или поздно. Не, ну эту дичь Жанна точно не сможет мне продать. -
Рыцарь-оборотень, мировое древо и конь-попрыгун в новом трейлере ролевого экшена Elden Ring
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С небольшого форума, то есть гарантий и пруфов нету никаких, но меня это слишком повеселило, чтобы просто забыть. -
Анонсирована Action-RPG The Last Oricru — ориентированная на сюжет игра с выборами, последствиями и возможность кооператива
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какие еще фантастические? Везде там очень странного вида латы, на некоторых правда лампочки мигают. Если это фантастический дизайн, то ладно. -
Рыцарь-оборотень, мировое древо и конь-попрыгун в новом трейлере ролевого экшена Elden Ring
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"мир был создан богом огня, который ныне пал, теперь первородная сила разрушена, и мир разъедает скверна, из-за которой восстают мертвецы, а теперь мы как избранный мертвец с дурацким названием должны замочить зажившихся высших существ этого мира, собрать с их трупов фрагменты первородной силы, и стать новым богом огня" Это что, действительно лор новой игры от фром софтвейр? Если меня не ввели в заблуждение и это действительно так, то это просто гомерически смешно. Зачем тогда новое название и видимо в чем-то новый мир, что аж даже Мартин понадобился, если все остальное, ну вы поняли. -
Анонсирована Action-RPG The Last Oricru — ориентированная на сюжет игра с выборами, последствиями и возможность кооператива
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Стиль чего? Его даже эклектичным не назовешь, он просто неоднородным был. От фэнтезийной части, в лице берсерков, вообще в дрожь бросает настолько там все грустно с доспехами, а мечи у всех фракций отвратительно намоделены. В этой же игре все смотрится гораздо приятней... на первый взгляд. -
Подробностей, я так понимаю, мы не услышим, как минимум, год?
-
Обзорный трейлер игрового процесса Assassin's Creed: Valhalla
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть известная девушка боец Миша Тейт...