-
Публикаций
616 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Rama
-
Авторы перезапуска The Lords of the Fallen показали геймплейный тизер Action-RPG
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ролики красивые и детальные у них получаются, но хочется поскорее живой геймплей увидеть. А то что от перекатов избавились (избавились же?) это они молодцы. -
Ответственная за Encased студия Dark Crystal Games прекратила своё существование
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кто у них полностью зарплату отрабатывал, так это коммьюнити манагер. Каждый день на странице вк какие-то прибаутки, истории, новости. -
Само по себе выбивание трофеев, чтобы пройти игру "на 100%" никогда не интересовало. И когда трофеи выдают за механические действия - пройти такую-то главу, нанести определенное количество урона, открыть полностью способности класса и.т.п. это тоже энтузиазма не вызывает. За исключением случаев, когда трофеи выдают за прохождение на определенной сложности - тут уж хочется потешить свое самолюбие, если игра нравится, да. Но когда разработчики выдумывают креативные условия получения, сдобренные спесифическим юмором, это интересно. Не обязательно захочется тут же бежать и извращаться, чтобы получить заветную ачивку, но челленж, так сказать, ассептед. Как пример могу привести достижения из Stoneshard, подавляющего большинства из которых у меня нет, но которые нравятся. Учитывая, что и для прокачаного персонажа это испытание... Не так сложно в получении, но действительно чувствуется достижением, когда происходит. Без отсылок, очевидно, никуда и бой с такими травмами будет сродни первоисточнику. Просто забавно.
-
Мрачная и сказочная Action-RPG Mandragora вышла на Kickstarter
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Мрачная и сказочная Action-RPG Mandragora вышла на Kickstarter
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не может же его не быть, при такой перспективе. Актуален, актуален, особенно когда стрелы пролетают сквозь врага и в персонажа попадают. -
Мрачная и сказочная Action-RPG Mandragora вышла на Kickstarter
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Красиво конечно, но двумерный соулс платформер, как-то не вдохновляет. -
В онлайн-кинотеатре Netflix вышел анимационный сериал Cyberpunk: Edgerunners
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Досмотрел и считаю, что неплохо получилось. Получил больше, чем ожидал. -
Авторы Nioh анонсировали Rise of the Ronin — самурайскую Action-RPG про закат периода Эдо
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не переживайте, тим нинжа одновременно с этим еще и Wo Long же ваяют. -
В онлайн-кинотеатре Netflix вышел анимационный сериал Cyberpunk: Edgerunners
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А по-моему рисовка на удивление хорошая. -
Надо же, журналист хорошо играет да еще и механики показывает. Невероятно.
-
Порох и магия в свежем геймплейном трейлере Flintlock: The Siege of Dawn
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит неплохо. Только, внешний вид топора не понравился и вертушки при добиваниях.- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Первые детали Wyrdsong: бюджет, амбиции изменить жанр и приём ненадёжного рассказчика
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отрывки из разных интервью. eurogamer gamedeveloper Интересные приоритеты. -
Lords of the Fallen 2 была переименована в The Lords of the Fallen, представлен трейлер и первые подробности
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что понравилось, так это работа героя с мечом. То он несет его уже в ставшей классической манере (благодаря солсам конечно) на плече, из которой впрочем можно сразу атаковать. То опускает клинок вниз, готовясь встретить летающую чуду. То перехватывает за рикасо, врываясь в ближний бой, в котором тоже интересно атакует и защищается. Надеюсь нам механики показали, а не просто полет фантазии студии трейлеродела. -
Первые детали Wyrdsong: бюджет, амбиции изменить жанр и приём ненадёжного рассказчика
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня есть великолепная идея, только некому ее воплощать, но идея гениальная, вот послушайте. Не знаю что может быть хуже ранних анонсов. -
Как это все, а как же какая-то основополагающая игровая механика, завязанная на том лжет ли герой (неписям, надо думать), или нет?
-
Lords of the Fallen 2 была переименована в The Lords of the Fallen, представлен трейлер и первые подробности
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Визуальный стиль мортал шелл очень напомнил. И фонарик волшебный оттуда же герой достает, надеюсь не будет они им парирование делать. -
Сначала о фо хонор и защите от нескольких врагов. В игре есть костыль, который позволяет это делать (кстати в демо готики он также перекочевал). Итак, существует три стойки, они же направления ударов, они же блоки - сверху, слева, справа. Если враг один, то все стандартно, враг ударил сверху - становимся в верхнюю защиту, если удар прилетает слева - соответственно защищаем левый сектор и.т.п. Когда врагов больше одного, то система меняется. Бой с залоченной таргетлоком целью протекает стандартно, но от врага находящегося слева от цели мы всегда защищаемся левым блоком с какого направления он бы ни бил, от врага справа от цели, соответственно, правый блок. В принципе это наверное единственное решение, которое может позволить бой нескольких, против... э-э нескольких. Что касается удачной реализации дирекшонал боевки у нас тут ровно одно имя. Это Варбанд и преемник евойный - Баннерлорд. Есть еще, правда, Мортал Онлайн 2, но о ней я не много знаю. Upd: А, забыл, еще есть Last Oasis, конечно, в котором боевая система тоже хорошая получилась, да. В чем фундаментальное отличие системы Варбанда и фо Хонор - отсутствие у первой функции таргетлока, как таковой. Позиционирование персонажа и то куда он смотрит осуществляется исключительно игроком без всякой помощи дополнительных "нацеливающих систем". В итоге игрок может повернуться и смотреть прямо на одного противника, или в бою с двумя (либо более) противниками не смотреть на кого-то конкретно, а смотреть в точку которая позволит держать в поле зрения всех врагов (это в идеале конечно), соответственно защита ставится именно на то направление с которого идет удар.
-
Не уверен, что можно перестараться с этим. А в боевке Кингдом кама выполнение "комбо приемов" самая малая из проблем. В ремейке Готики же просто взяли ядро боевой системы из For Honor, нарастить на этот скелет мяса побольше и было бы хорошо.
-
А почему бы не поговорить о боевке, а давайте поговорим. Какую систему вы хотите? По моему мнению, направление у разработчиков было взято сугубо правильное. Боевая система завязанная на направлениях ударов мало того, что по вовлечению игрока и динамике поединков является одной из лучших для "мили комбата" так еще и готике как нельзя лучше подходит. В которой при прогрессии навыков , тоже появлялось некое подобие направленных ударов. Самое главное, чтобы в ремейке не забыли про визуальное отображение прогрессии боевых навыков, не просто циферки чтобы росли, а анимации и комбинации менялись.
-
Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Rogue Trader
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эм-м-м, сестра битвы, какой-то эльдарский аспектный боец, еще то ли эльдарский варлок, то ли кто-то из имперской экклезиархии, псайкер из черт знает откуда, космический волк и собственно сам красивенький торговец аугментированный по самые ухи, с мастеркрафтед вепонами и брызжущей во все стороны харизмой. -
Авторы Grayshaft показали боевую систему и новую анимацию в первом видеодневнике
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну надо же индивидуализировать типы оружия, чтобы двуручный меч с одной стороны не был похож на одноручный, а с другой на копье. Так что такая условность даже и не минус, как по мне. Но, но это, как я понял, апофеоз развития определенной ветки прокачки персонажа... нормальный человек туда не сунется и по земле кататься не будет. -
А у Грейшафта первые дневники вышли.
-
Релиз и первые оценки Warhammer 40000: Chaos Gate — Daemonhunters
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне то вообще визуальный стиль в игре не нравится. Он мультяшный в самом плохом смысле слова и просто некачественный. А что там с тактикой тоже непонятно. То что анимаций очень мало и они тоже некрасивые это ладно, но после просмотра всяких трансляций по самому геймплею много вопросов. -
Релиз и первые оценки Warhammer 40000: Chaos Gate — Daemonhunters
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А почему там должна быть латынь, а не английский? А анимешная девочка это любая сороритка с артов вархаммеровских. -
Мне вот интересно, чем ритм парирований хуже ритма кувырков?