-
Публикаций
613 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Rama
-
В Варбанд наиграны тыщи часов и в основном это заслуга мультиплеера и модов к оному. Тот же Потоп, или Персистент Ворлд и.т.д... И вот выходит Баннерлорд в котором мультиплеер хуже, чем в ванильном Варбанде, да как так то? Явуз не видел что ли популярность cRPG и подобных проектов? Мне этого просто не понять.
-
Авторы Fable IV перенесли игру на 2026 год и показали геймплейное видео
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Анимации что-то не очень. А героиня в новом ролике на индийскую Эллу Пернелл похожа. И да, без редактора персонажа неможно. -
Larian показала четыре новых подкласса для Baldur's Gate 3 — их добавят в игру с восьмым патчем
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ган порнухи. Правда ведь? -
В The Blood of Dawnwalker можно будет убить даже важных NPC
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Видимо, близок тот час, когда останутся высокобюджетные "рпг", где протагонист одновременно грандмастер гильдии воров, архимагус и чемпион боевых ям каких. И исчезающе малое количество инди от Винсов Веллеров, где тебе никто ничего запрещать не будет, но ты быстро поймешь, что у всего есть правила и героями переполнены погосты. -
Не знаю, никогда дворфов так не воспринимал. Они коренастые, но совсем не карлики. Метр пятьдесят, или сколько там? Ну и телосложение, когда ты практически квадратен с предплечьями, так сказать, молотобойца. Про копья картинка не отображается, но предположу, что там римские когорты? Ну не сарисофоры же какие-нибудь? З. Ы. Ах, это не картинка, ну тем более.
-
Это все для слабаков!
-
Можно же просто подсказки в настройках отключить.
-
Странно и неприятно, что во второй части пропали пехотные цепи (Jack chain). Хотя на некоторых персонажах они присутствуют. Тот же Жижка беззастенчиво в них щеголяет. Но я тоже так хочу!
-
Не встречал таких.
-
Совсем не такая. Теперь получить мастерстрайк от противника можно только ошибившись самому, а не от любого своего атакующего действия. Соответственно играть можно и нужно в атакующей манере, чему способствуют гораздо лучше работающие финты (как выше написали), ну и механика уменьшения вероятности "идеального блока" при ударах в сектора незащищенные оружием противника, не в стойку евойную если бить, короче. А постоянно ждать, пока противник сам соизволит тебя ударить - долго и скучно.
-
А вот интересно, это только у Сивки после определенного момента, я так понимаю зависит от пройденного расстояния, внезапно вырастают параметры и цена заодно (пять тыщ что ли начинает стоить)? Или с любой лошадью может произойти?
-
Я мимо трех проезжал, так они между собой резню устроили. Остановился посмотреть, а двое оставшихся уже на меня набросились.
-
Долго же они думали. Но от этого не менее красиво и пафосно, конечно.
-
Дамы, напитки, турниры. Я у мамы рок-звезда.
-
Это печально.
-
Так она технически-графически плохо сделана или в целом как игра?
-
А есть в Цусиме такое?
-
Я базу генокульта так и не смог побороть.
-
А еще вышел трейлер Фантом Блейд Зеро, в котором показали очень креативного босса. Это вам не гарганты на весь экран, катающиеся по арене и атакующие своими хитбоксами.
-
Warhammer 40000: Rogue Trader разошлась тиражом в один миллион копий
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сдается мне, чем больше людей, тем больше багов. -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так заменить кувырок на блок в солсах это еще страшнее. Играть можно, но динамики нет вообще - зажал кнопочку и ждешь, пока стучать закончат. -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже в Вуконга час-полтора поиграл и зарефандил. Ну а отличие Секиро в том, что в ней все механики рабочие и тебе надо все их применять для нормальной игры, а не как в солсах у тебя одна механика - кувырок, кувырок, кувырок. Можно и что-то другое использовать, конечно, но необходимости в этом нет. В Секиро же нет универсального ответа на все угрозы. Можно избежать урона, применив "неправильную" защиту, но это не позволит тебе перехватить инициативу и перейти в контратаку и т.п. Ну а по поводу слэшеров и солсов, то первые мне нравятся еще меньше вторых, так что для меня все еще не так плохо. Но жду я, когда все это вытеснят системы как в Kingdom Come, M&B и т.п. -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я понял. Много противников на арене, которыми ты если и не жонглируешь, то быстро выкашиваешь, а они все лезут и лезут. На мой вкус это все-таки слишком специфично. Мне, например, в играх, ориентированных на рукопашный бой, нравится, когда противник способен не только нападать и умирать, но и защищаться. И динамика заключается в постоянной смене инициативы между участниками побоища. -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это игры, где одна из основных механик счетчик комбо? Или слэшеры в плане любой экшон с мечами? Так мне и стало интересно, какие тебе системы нравятся и за что. Ответ "все это все" не помог это выяснить.