-
Публикаций
641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Rama
-
Авторы Kromlech показали новый геймплей и рассказали о ключевых системах: сражениях, кризисах и развитии
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я к тому, что разработчикам, которые придерживаются своего видения и не стремятся объять невпихуемое попутно упростив и сделав "комфортными" все элементы, это ставят в упрек. Каждый имеет свое мнение и свои предпочтения, и право их высказать, это бесспорно, но мне вышеописанный комфорт в играх не нравится и я тоже высказался. -
Авторы Kromlech показали новый геймплей и рассказали о ключевых системах: сражениях, кризисах и развитии
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очевидно, как и микротранзакции, попиливание еще не вышедшей игры на длс платные и многие другие генитальные способы приумножения капитала. Я может какая-то не такая снежинка, но меня ни фасттревелы, ни маркеры, ни остальное не радуют. -
Авторы Kromlech показали новый геймплей и рассказали о ключевых системах: сражениях, кризисах и развитии
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кто? Люди с характером, разумеется! И о каких обобщениях речь? Картах лабиринта, которые игрок рисует на бумажке перед монитором? Такое мне тоже не надо, но гораздо больше мне не нужен радар с вопросиками вместо нормальной карты, в которой ты ориентируешься по особенностям ландшафта, а не по маркеру игрока и куче других маркеров добавленных в интерфейс разработчиком заботящимся о комфорте. Ну и самое то забавное что? Людей, которым мало 100-200 часов на игру, раздражают иммерсивные механики. Вдруг, как аргумент, выступает трата времени. Наверное если в игре можно пропустить контент, или он станет недоступен из-за вилок-развилок сюжета, это тоже невероятно некомфортно. -
Авторы Kromlech показали новый геймплей и рассказали о ключевых системах: сражениях, кризисах и развитии
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Печально, когда разработчик подстраивается под игрока алчущего комфорта. Механики автоматизируются, упрощаются, выхолащиваются. Нам такого не надо. Нет, не надо. -
В видеодневнике Warhammer 40,000: Dark Heresy показали новые кадры из игры
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А может это она и есть!! Кто им помешает такое камео усунуть? -
В новом трейлере Norse: Oath of Blood показали боевую систему
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока все очень нравится. Над визуалом поработали, мое почтение, что анимации, что в целом стилистика хороши. Анимации особенно хочется отметить, они с одной стороны лаконичны, а с другой проработаны - если это удар в несколько целей, то персонаж не просто как юла покрутится, а именно что нанесет серию ударов по широким траекториям одновременно меняя хват (у дуручного оружия)- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Так если они понерфят все эти безумные мультипультипликаторы с цифирами огромными, для балансу, тут же вой поднимется. Или им надо просто из врагов совсем губки сделать, чтобы поломанными билдами только проходить? Хотя знаю я что нужно сделать - повырезать бафы и баферов к чертям, ну кроме офицерских приказов! А еще меня мучает вопрос, какой мир выбрать танцору смерти - преступному гению. Мир смерти, или мир кузню?!
-
В сеть утекли скриншоты ELEX 3 и новые подробности разработки игры
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скриншоты выглядят гораздо лучше Элексов. И дело даже не в графике, а в стилистике. Раньше были плохо стилизованные фэнтези и сай фай. А сейчас показали, что-то более практичное и вменяемое. Даже меч, это не нечто странное с отверстиями и шипами в самых неожиданных местах, а классический германский мессер, красота же. Если и про анимацию правду говорят, то можно и правда начинать волосы рвать отовсюду, какую игру мы потеряли!- 3 ответа
-
- 1
-
-
В The Outer Worlds 2 не будет возможности перераспределить очки умений
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Со всем, что высказал разработчик, категорически согласен. -
Rebel Wolves представила 20 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С мечом боевка прям хорошая, а с когтями какая-то никакая. Видимо не было в команде тех, кто когтевым боем занимается. Не удивлюсь, если и его привлекли. -
Авторы The Blood of Dawnwalker рассказали о нелинейности, двух боевых системах и магии
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А можно мне и ночью мечом фихтавать, или клыки будут мешать, как тому танцору?- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Из всего, разве что Онимушу и жду. Sleeping Dogs, я бы сказал.
-
CD Projekt RED празднует десятилетие The Witcher 3: Wild Hunt в новом видео
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я то думал, что Цири будет теперь кататься разве что на коньках, но никак не на попе. С другой стороны никто же не говорил, что в четвертой части будут перекаты, наверняка доджами, или блинками заменятся. -
Все правильно, я считаю. Им бы еще гендерлок ввести, на сотворение магии только мужиками, было бы идеально!!
-
А анимации у этих действий хоть отличаются?
-
Авторы Alkahest представили короткий тизер с демонстрацией геймплея
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему-то тоже не верится в реальный геймплей, он мало чем отличается от их трейлера годовалой давности, что подозрительно. Хотя в phantom blade zero тоже не верилось, а оказалось правда геймплей такой. Так что если будет такое красивое, то это прекрасно. -
Campfire Cabal жива и работает над новой RPG из серии Expeditions
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да про Японию будет, очевидно. -
Насколько я помню, на экране характеристик, правее портрета персонажа есть неприметный крестик, на который надо жмякнуть, чтобы выгнать напарника.
-
Ну не знаю, это слишком минорные отсылки, чтобы спойлерить себе судьбы героев, как по мне. Да и не проникся я особо сценой этой. От восприятия зависит, наверное. Так то посыл и так вполне понятен, что очень опасным делом они занимаются и велики шансы лучшую жизнь не увидеть. В этом плане у Лютена очень хороший диалог с Кассианом, когда Скарсгаард говорит - нас с тобой обоих повесят и говорит это как о свершившемся факте. Очень понравились интонации и весь диалог в целом. В оригинале и правда можно не придираться.
-
А каких моментов? Мне вот, так не показалось. Из забавного, в Изгое Андор пафосно заявляет, что воюет с восьми лет. Настоящий разведчик - врет и глазом не ведет.
-
В новом видео The Outer Worlds 2 представили обновлённую боевую систему
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В ролике рассказывают про невероятную динамику, скольжения - чтобы красиво уйти за укрытие, перемахивание через это самое укрытие с одновременной пальбой, невероятно вумный ии. А на видео ничего подобного и близко нет, только стрельба по полоске хп с очень слабым импактом и реакцией на попадание у врагов. А еще прекрасная информация, что на мили они и вовсе внимание не акцентировали про разработке. -
Вершина солсов это Секиро, жаль с посредственным эксплорингом - всю игру леденцы по закоулкам искать, это конечно генитальный дизайн. А вот ребята из Solclap в недооцененном шедевре Сифу произвели деконструкцию солс жанра, когда после смерти протагониста не враги возрождаются, а сам герой. Хотя и в секиро такое было, но далеко не так системообразующе.
-
Авторы Warhammer 40000: Rogue Trader рассказали о киберживотных — их добавят в DLC Lex Imperialis
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет, пожалуйста нет, хватит с нас аэльдарей и друкарей! А что тут припоминать, если сервочерепа это неотъемлемая часть вахи, служащие для разных целей и могут быть как примитивными устройствами записи, так и начиненными археотековыми устройствами незаменимыми помощниками. В том же рог трейдоре нас изначально может сопровождать или херувимчик, или череп занимающие слот предмета, совершенно бесполезные, но добавляющие столь необходимого пафоса. О кибермастифах я знаю из историй о похождениях Кэла Джерико. Умилительное существо с повадками живого пса, но способное откусить что угодно, так сказать. Про летающих куриц наверняка тоже что-нибудь есть. -
Mandragora: Whispers of the Witch Tree вышла на PC и консолях
Rama ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не могли же они в релиз выпустить без возможности переназначения клавиш управления. -
Разработчик: Ink Stains Games Издатель: HypeTrain Digital Платформы: PC Дата выпуска: неизвестно (Steam EA c 7 февраля 2020 года) Stoneshard - это сложная пошаговая RPG в открытом мире. Вас ждёт суровая жизнь средневекового наёмника: путешествуйте по разорённому войной королевству, выполняйте контракты, сражайтесь, залечивайте раны и развивайте персонажа безо всяких ограничений. Развитие проекта идёт не сказать чтобы быстро, но идёт. Что мне в игре нравится (в двух словах) - дизайн и сеттинг... и практически все механики как реализованы. От боевых механик вроде уклонений и блоков до реализации травм и всяческих состояний в том числе голода и жажды, ну и свободная прокачка, ограниченная только здравым смыслом... и незаконченностью игры.