Перейти к содержанию

Moonway

Пользователи
  • Публикаций

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moonway

  1. Вот не сказать, что совсем не пытаются, но всё как-то неловко, неумело и нелепо. На какой-то чёрт нильфгард в игил превратили. 1-2, 7-8 серии удивительно сильно хуже остальных. Честные 6/10, но для этой франшизы - это стыд. Небольшая надежда на второй сезон есть, но надо режиссёров им хороших в первую очередь, некоторые эпизоды (упомянотые) - каша. Просто с точки зрения постановки сцен и монтажа кадров сделано плохо. Из-за этого диалоги смотряться тупо и актёры как-будто играть не умеют.
  2. Отличие в том, что вся остальные недостатки являются в корне неудачными на уровне концепции поскольку напрямую противоречат важным вещам, что делали Готику Готикой. Боёвка - нет. Поэтому и говорю, что она в этом списке неудач прототипа выглядит странно.
  3. Я понимаю о чём ты говоришь, но в Готике точно так же нельзя было адекватно сражаться против нескольких врагов. Я бы даже сказал, что в Фор Хонере это было делать легче, так-как там можно сражаться без лока. Я не считаю, что система совсем уж неадаптируема и более того она частично повторяет систему оригинала. Я так же не говорю, что данный подход хорош, но мне кажется, что этот пункт критики не самый верный. Если честно, несмотря на мемность, я бы совсем не отказался от системы а-ля Души. Совершенно не в духе оригинала, но может работать так-как надо.
  4. Я не играл в прототип, но кто-то смотрит на боёвку Готики через розовые очки. Не говоря уже о том, что там тоже был Таргет лок, да ещё и глупый и насильный. Но всё остальное конечно, мдаааа. Только вздохнуть остаётся и понадеяться, что это действительно прости питч.
  5. Это не то, что плохо, это мимо. Ну и какой ремейк Готики без Розенкраца я не знаю.
  6. Мне не очень понравилось, но явно задумка была, что он их конкретно по латам лупит, никаких смертей.
  7. Учитывая, что ты переписываешь мне выводы которые я не делал и то, что именно ты просишь вернуть игру умершую много лет назад Нет. Ты.
  8. Громкие и интересные слова, но я предпочитаю по тому, что есть, нежели фантазировать себе фантастическую "полную и весёлую" игру. На момент демонстрации у них было то, о чём я уже упоминал - постановочный вертикальный срез. Это собственно единственное, что можно вынести из того текста. За разработчиков обидно, да, но не за мифическую игру.
  9. В смысле источник. Что они показывали, то и есть. Не больше не меньше. Понятно, что в какой-то форме игра существовала, но была ли она хотя бы чуть-чуть похожа на то демо мы знать в принципе не можем.
  10. Легендарная пошаговая РПГ про Гражданскую войну, или о чём он там грёзил. Но его присутствие точно теперь гарантирует новый продукт. К ОВ он абсолютно непричастен, насколько я знаю.
  11. Это очень хорошо, что дошла. Но единственное, что было "готово" - это сильно-заскриптованный вертикальный срез (если его даже можно назвать так). Конечно очень легко сказать, что тупые пиджаки убили проект, но возникает вопрос откуда распоряжение появилось в первую очередь. Вот так вот, когда "тесто раскатано", хм... Опять же я не ставлю себе целью любой ценой удержать тебя от "old man yells at cloud", продолжай пожалуйста. Просто подметил, что это на мой взгляд нелепо.
  12. Я прекрасно понимаю желание получить игру про космического баунти хантера. Но её не было. Пиццу убрали из меню, потому что её нет. Я понимаю негодование, но вопить "выпустите Прей 2, уроды" когда выпускать в принципе нечего (и не было никогда) я нахожу странным. Была только красивая картинка в меню, всё
  13. Аргументировать неудачу игры наличием определённых систем (даже не имплементацией, а именно наличием), которые абсолютно удачно присутствуют в других различных играх, признанных успешными широким кругом людей - это совсем отбитым грогнардом надо быть. Но и говоря о ПоЕ2, мульти-классовая система - один из немногих однозначных успехов игры.
  14. Никогда не пойму этого слюноотделения от очередного постановочного ролика выпущенного много лет тому назад. К тому же учитывая, какой вышел Prey который не Prey, грех жаловаться.
  15. Коммерческая неудача Пиларцов 2 - проблема комплексная, это да. Но не надо обманываться, что самая важная - игра в лучшем случае "ОК". После ухода Зитца и Авелония писанина получила серьёзный удар поддых находясь в опасной грани от марвелоподелий, а подход к геймдизайну загубил "фан" уже в двух играх. И это не говоря уже о дебильном руководстве которое зубами вцепляется в ненужные фичи.
  16. Я знаю, какого анонса точно не будет https://jesawyer.tumblr.com/post/188915786456/will-there-be-a-pillars-3-that-is-not-something
  17. Граф то опальный! Шах и мат, хейтеры!
  18. Мне кажется не совсем удачный пример, ибо до релиза их анонсируют для продаж сизон пассов. Тут же ничего такого не было. К тому же, несмотря на то, что Анонсировать ДЛЦ за несколько месяцев до релиза (а я не верю, что они смогут выпустить что-то раньше) - плохая тактика. Если судить по предыдущим играм, на пиар для ДЛЦ остаётся примерно нихрена и уж лучше шумиху создать непосредственно перед выходом, нет? Конечно возможен вариант, что собственно и будет анонс сизон пасса, что Майки им подсобят, но это фантастичные варианты, как по мне. Посмотрим. Ты давно смотрел подобные шоу? Никого не останавливает, что нечего показывать.
  19. Да не, анонс даты ПоЕ2 на хуан максимум. Длц к ОВ может быть, но сомнительно, что так быстро стали бы анонсировать.
  20. Moonway

    Diablo IV официально анонсирована

    Геймплея очень много на твиче.
  21. Moonway

    Disco Elysium

    Эй пезанты, с барского стола в 2020 https://www.escapistmagazine.com/v2/disco-elysium-dev-confirms-playstation-4-xbox-one-ports-for-next-year/
  22. Всё грустно. Стрелять не весело, качаться не весело, говорить с людьми не весело, исследовать игру не весело, смотреть на неё ОЧЕНЬ НЕ ВЕСЕЛО, слушать тоже не весело. Иначе говоря - всё грустно. Как такую мучительную посредственность обсы позволили себе выпустить я хз.
  23. Moonway

    Советы играющим в The Outer Worlds

    Если у вас вытекают глаза, болит живот и просто напросто тошнит от визуала игры настоятельно рекомендую этот тред Вы можете отключить ДОФ и сглаживание, имплементированое кусочком мыла, и даже моего заклятого врага - ХРОММАТИЧЕСКУЮ АББЕРАЦИЮ. А что бы решить проблему интерфейса просто добавьте [/Script/Engine.UserInterfaceSettings] ApplicationScale=1.185 И не забудьте поставить "Только для чтения" в свойствах файла.
  24. Moonway

    Советы играющим в The Outer Worlds

    Разве левелкап так далеко? Есть ли смысл? И ещё, что насчёт воровства и 100-скилла на взлом замков?
×