-
Публикаций
5 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И ноооос.... Как ты мог забыть этот греческий шнобель, так идущий лицу эльфийской национальности? Видишь ли, Шилд-сан, проблема в том, что Бимдоги не в первый раз превращают переиздание в фанфик. Пусть не везде и немного, но все же. И их отношение к первоисточнику мне не нравится ну совсем. Они изменяют его, но изменяют его без уважения (с). Если бы они показали официальный концепт арт, рядом их новую модельку, и рассказали "мы сделали так-то и так-то, вот потому-то, пытаясь максимально приблизиться к оригинальному замыслу" - это одно. А вот "мы нарисовали рожу и волосы модельки по видению наших художников, фактически просто потому, что так захотелось" - это совсем другое. Людей, что любят эти старые игры колбасит от такого отношения. Эти ребята своими грязными сапогами топчутся по играм нашего детства. Естественно, батхерт такой, что никакого адекватного отношения к труду бимдогов от старых фанатов ожидать не приходится. Именно поэтому я так хочу ориджинал от бимдогов. Не фанфик, где раздражение от искажения замысла будет убивать во мне все ростки адекватного мышления, а ориджинал, где Бимдоги могли бы делать все, что угодно, не вызывая во мне рефлекса "покусились на святое, сжечь, сжечь!!!". Так я мог бы хотя бы трезвым взглядом посмотреть, на что эта студия способна. P.S. Извините. обещал заткнуться, но не выдержал. Но теперь уж точно сказал все, что мог и больше шума с моей стороны не будет. -
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можно было бы проще сказать "Тайон, задрал ворчать, заткнись". Я знаю, что я могу ворчать много, долго и занудно, и что окружающих это может раздражать. В следующитй раз, если за...кхм.. долбаю своим нытьем, не стесняйся сразу отвешивать пинка без всяких политесов. В общем, на F4 ворчать больше не буду, на Бимдогов не буду катить бочку до того. как увижу их самостоятельно склепанную игру. На DLC к Тирании, извиняюсь уж, продолжу изговняться - это ж тяжелая душевная травма Впрочем, мы не так часто обсуждаем Бастардову Рану... Чувак на видео сказал "это только я", и хз. толи это его ляп, который будет исправляться, толи его видение Арибет, которое будет в релизе... Учитывая, что изменение цвета волос в NWN проводится в один щелчок мыши., я склоняюсь к последнему. Может, я недопонял, хз. Ладно, тему дальше развивать я не собираюсь, раз уж всех вокруг достал. -
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я прекрасно знаю, что и как делается в НВН. Благо сам когда-то изготовлением модулей грешил (нет, не покажу - стыдно). Просто мне кажется, это должно быть два полноценных варианта в настройках, а не реплейсеры из Воркшопа. Что же моего презрения к Бимдогам, это личное ИМХО, Дэл, и я никого не прошу его разделять. Пока все их поделки на уровне пользовательских модов, и единственный плюс их Enhanced Edition - это то, что рандомные Уаси, понятия не имевшие об NWN и груде патчей, что нужна для работы на современных системах, смогут сыграть в старые-добрые игры. Да и то, насколько они "старые-добрые"? У Бимдогов опять "я художник, я так вижу" пошло. То Минск с гомосятскими шуточками, то теперь Арибет с волосами апельсинового цвета и "крайне не-сексистской" рожей... Полно же оригинальных концепт-артов, сделайте по ним. Вот, например, официальный закопирайченный концепт-арт, и даже в самой игре при загрузке встречается Но нет, "я художник"... Вот сделают хоть одну полностью свою игру, тогда и будем разговаривать. Может, я даже извиняться за такое отношение буду. Но никак не раньше. -
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это Спарта!! Бимдог. Чего ты ожидал? -
Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет на консолях осенью
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первое правило Тирании - не упоминать ДЛС Тирании, а то у меня сгорит кресло... Вот полноценный аддон - это было бы вкусно. -
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как я и ожидал от Бимдогов - какая-то хрень. Серьезно, даже если у всех мобов будет реплейсер, что насчет главного героя? А окружающие текстуры? Тут надо делать два полноценных варианта графики, старый и обновленный, и изначально, до создания персонажа, выбирать один вариант в настройках. И не говорите мне, Бимдоги, что это будет дофига весить и утяжелять игру (хосспаде, тут сколько вся игра-то весит?). Я уже просто не могу серьезно воспринимать этих ущербных ребят, упокой Келемвор их несчастные души (и поскорее!). Впрочем, у меня и з самого начала это не получалось -
Тут вопрос на какой сложности и каким уровнем персонажей ты проходил? Я - на сложном (ну, ты же знаешь, я все на предпоследнем уровне прохожу, нормал для казуалов, крайняя сложность - для мазохистов), 63-й уровень. И у меня все было очень просто - поставишь пати плотно - вынесет ручками, поставишь широко - не сможешь накрыть всех Адамантом и вынесет ультой. А Масс-инсайт только у Алисы, но ее тогда надо было в уворот затачивать, а загружаться до битвы было лениво. Скорость все равно помогает. Успеваешь класть на себя Адамантайн с Шайнингом, пить манабанки, набирать СР ударами и ваще все на свете... Мне так удобнее играть, в целом. Без этого Рина хоть в пати не бери, потому что как физ-ДД он и рядом с Лаурой и Фи не валялся. А вот как скоростной мастер на все руки - рулит. А Кастеру лучше Пандору. Чтоб каждый каст - как S-craft. И Матиаса в напарники, чтоб время каста стер. Не говори так! Я прихлебатель Фи, кудере-лоли - наше все. Да и ваще, она крайне милая и забавная. Да и если посмотреть, как она вырастет к третьей части... P.S. Вайфу-войны - это именно то, чего не хватало на нашем ламповом Нюке. И да, [Сарказм]. P.P.S. Дэл, Альба, когда уже этот баг с нестираемыми пустыми строками в цитатах исчезнет с Нюка, а? Я задолбался
-
На продаже Киберведьмака, чувак. Не они одни так делают - Бетезда выживает так же, и хорошо выживает (про более мелкие студии я молчу). Не одними микротранзакциями игропром живет.
-
В смысле именно что последнего. Я не то, чтобы принципиально хотел его в одного вынести - эта сволочь просто валила за минуты всю пати Приходилось превозмогать))
-
Сири, это политика кампании. GOG без DRM, Witcher без микротранзакций и прочее. Поляки тут прут против мэйнстрима, за что их и любят игроки. Они не будут рушить свой имидж и превращать себя в еще одних ЕА или Юбисофт. Ну, по крайней мере, без серьезной причины не будут,
-
Я просто в одиночку выносил боссов, там без накладок никак. Жрут и все - финита ля комедия. или есть порошок с таким же эффектом? Я как-то не замечал... Эта лавочка даже к концу первой части закрывается, однако. У всех сопротивляемость Дилэю появляется. Месье, у вас крайне странные вкусы. Но кто я такой, чтобы осуждать... Я имею ввиду
-
Ой, да можно перед ним хоть бесконечно держаться. Хроно Буст плюс Адамантайн Шилд плюс третьеранговая банка маны за ход. Я примерно так ластбосса месил (только без хронобустов, он слишком медленный для этого), пати что-то на нем сливалось постоянно ну и я с третьей попытки озверел и пошел в брутфорс с уклонением, Сиянием да Адамантином, чтобы не сожрали. Да и Анжелику так же один на один бил. S-крафт или боссовская жорка могут игнорить уклонение, но Адамантин спасет. Правда, если постоянно его накладывать, бить становится некогда. Да и банки небесконечные. В целом я как-то предпочитаю ходить с кварцем Фи, Вороном. Delay-спамеру скорость самое то (если противник уязвим к Delay, то он не ходит вообще, а я еще и набивать СР между крафтами успеваю), да и в целом скорость - ключевой параметр. Вообще, в Trails of Cold Steel I редкое для JRPG отсутствия гринда. Да и ваще тупого задротства ("умное" присутствует ^_^ ). Нет, конечно, на платину нужно позадрачиваться, да и пройти как минимум дважды... Но если просто играть для удовольствия, то скучного однообразия как-то нема. Плюс, на редкость приятные вайфу. От умилительной Фи, до редкого образца "адекватной цундере" по имени Алиса. Они, конечно, в рамках шаблонов (у японцев по другому не бывает), но шаблоны использованы довольно творчески. Цундурность Алисы не распространяется на одного Гг - у нее по жизни сложности с общением и выражением своих чувств. Мягкая ответственная няша Эмма в итоге оказывается дамой с огромным количеством скелетов в шкафу (и при этом остается мягкой няшей, а не оказывается харагуро, как обычно у джапов в таких ситуациях). Кудере Фи тоже заметно отличается от обычного образца, несмотря на стандартную для этого вида анимешных девочек внешность (каждая вторая Кудере - это переделанная Аянами Рэй, да). У нее настоящая эмоциональная заторможенность (а не "непонимание своих чуств", что так любят анимеделы), отсутствие странных бзиков (сон где попало - это не бзик, это привычка бывалого солдата) и постоянный неосознанный троллинг окружающих. Лаура маленько подкачала, слишком стандартна... Но не всю коту масленница. Да и все равно не могу сказать, что Лаура мне неприяна, как и безответственная инструкторша со свежеприбывшей девочкой-генки. Они тоже приятственны, но куда более стандартны. Честно, я даже не знаю, что тут сказать, чтобы не спойлерить. Крутая JRPG без обязательного гринда, вознаграждающая за любую, порой казалось бы. совершенно необязательную, активность? Да. Интересный сюжет и как минимум приятные персонажи? Да. Куча ружей, оставленных на следующие части? О, да! В общем, Первая часть саги пройдена и жутко понравилась. Буду ждать второй, благо неделя осталась.
-
А ведь если игрокам киберпанк не понравится, самомнение товарища Сапковского может набрать критическую массу и стать черной дырой Не, ну в микротранзакциях CD-Projekt не замечены, не надо. В ГТА-то весь этот напряг и был во имя доната. В целом, как Сириус уже сказал - Киберведьмак приближается. Ждем перерождения разрабов в Пираний и выпуска одной и той же игры в разных сеттингах... впрочем, Проджекты хотя бы про графониум не забывают
-
Но фэйк забавный)
-
Я ж дибил, ждущий Скайвинда. Я в Морре бывал так, налетами. Всего помнить не могу. А? Перехватить контроль над Братством Стали (можно - заменив главу Синтом, возможности были) и сфокучировать их только на институте (серьезно, не пофиг ли на синтов? Все они сдохнут однажды, а новых без института не сделаешь). Создать в Институте фракцию, признающую у синтов свободу воли, популяризовать ее и на этой почве договориться с Подземкой (серьезно, все аргументы института в пользу того, что "синты - просто машины" такая лютая ересь, так что с высокими значениями харизмы и интеллекта можно было бы устроить роскошные дебаты). И т.п. Конечно, все фракции сохранить фиг бы вышло (а если и был бы такой рут, то из процесса достижения дизайнерам нужно было бы создать архиэпичный подвиг в пору Супермену), возможно вообще бы получился фэйл и становление изгоем для тех, кого пытался примирить, но у нас хотя бы была попытка. А тут? Мы даже не пытаемся, просто натягиваем покерфэйс и идем убивать вчерашних друзей. С этим положением застрявшего между кучи фракций парня можно было бы сделать множество интересностей, но разрабы просто на все забили. Спасибо, нет. Сектоиды меня раздражают одним своим существованием. Я подорвал их не потому, что мне кто-то приказал, а потому что хотел. И сделал это с глубоким внутренним удовлетворением. Сюжет в опенворлде от Бетезды вторичен. Проблема Фолла даже не в сюжете. В нем просто незачем лазить по занорикам. Скрытых ништяков просто нет.
-
Честно, ребят, я не понимаю этого "Вах, какой был Морровинд!" и "Какая фигня Скайрим!". Да, Скайрим упростили с точки зрения ролевой системы, и я действительно хотел бы, чтобы они вернули мне статы и редактор магии. Да, гильдейские линейки квестов отвратительно короткие. Но на этом все. Я играл в Скайрим без модов, если что, и мне нравилось. Я до сих пор не против побродить по нему. Насыщенность контентом со времен Морра и Облы сильно не упала. Да, в отличие от Морровинда нет вражды гильдий и ты можешь вступить во все, без необходимости когда-либо выбирать сторону в конфликте (да и в Морре-то, были ли конфликты за исключение Телванни и Ги Магов?)... Но это пошло еще с Облы. В Скайриме дофига контента, дофига стимулов для лазания по карте, вообще дофига интересных фишек. Не любить Говарда я стал только с F4. Он пустой, всего два города, несравнимых со Скайримскими. Он предлагает нам финальный выбор между дерьмом и дерьмом (почему мы должны предавать одну из фракций. причем капитально так, полной зачисткой?). В нем нечего повесить на стенку, уникальных предметов - раз, два и обчелся. В нем нечего искать - в любом случае ты найдешь фигню, которая у тебя уже есть. В нем в три-четыре раза меньше квестов, чем в Скайриме (я не считаю повторяющиеся). В общем, как только ты забираешься на хайлевел, ты пухнешь от безделья. И, в отличие от Скайрима, DLC не спасают день - они еще более скучные. Парк-с-Рэйдерами? Где моя опция "зачистить рейдеров в ноль"? почему я, генерал минитменов, должен о них заботиться? Остров-с-синтетиками. Невероятно унылое морализаторство, честно. Я вот подорвал тех сектоидов из братства Атома. а мне потом читали мораль. ах бедные сектанты. надо было просто подменить их главу синтом... Задрало, чесслово. В общем, F4 уныл чуть более, чем полностью.
-
Визард, пустые файлы не просто так вместо простого удаления. Удалишь что-то - игра будет просить файл и может крашнуться. Не надо так.
-
Разработчик: IMGN.PRO, Fool's Theory Издатель: IMGN.PRO Платформы: PC Дата выпуска: 01 декабря 2017 года Если и есть в мире место, которого мастер-вор Териэль любой ценой старался избегать, так это остров Пе. Но однажды одно рискованное предприятие внезапно принимает неожиданный оборот, и Териэль приходит в себя в кандалах на дирижабле, направляющемся на печально известный остров. Кроме того, объявившийся в его голове демон чётко даёт понять, что вор не покинет остров, если не будет делать в точности то, что ему говорят. Териэлю потребуются скрытность и все его уловки и ухищрения, чтобы уйти из паутины лжи и предательства и выжить на острове Пе. Довольно интересная штука. Опыта в этой RPG нет вообще - навыки ты просто находишь, статов нема. Лазь, где не надо, и обретёшь силу. Такой стиль, естественно, позволяет забить на охоту за мобами и проходить в стиле, который больше нравится. Если бы ещё не респаун (практически мгновенный)...
-
Ретроспектива Vampire: The Masquerade — Bloodlines от Eurogamer
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, это все и без соблазнения достигается, а я уж было подумал. что что-то сурьезное пропустил. -
Ретроспектива Vampire: The Masquerade — Bloodlines от Eurogamer
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Меня канализация не напрягла ваще, когда я понял насколько проблемны эти монстры, я стал большинство просто обходить. Хорошо быть скрытником-Ауспексером. Если кабздец за углом - ты видишь сквозь угол и скрытно обползаешь неприятность по противоположной стеночке ИЧСХ, мне хватало опыта на все - и на скрыт, и на ауспекс, и на драку, и на социалку. Разве что из социалки я качал только убеждение, никаких соблазнений, да и с манипуляцией было не очень первую половину игры. Но все равно запудрить мозги людям мог, Торри же, Торри без этого никуда)) Кстати, насчет соблазнений... Список того, с чем можно переспать в Аркануме (начиная с овцы, да) я видел, а вот сколько подобного я пропустил в Бладлайнсе со своей заточкой в Убеждение? Просто интересно вдруг стало. Прошел всю игру и ни с кем... Кхм... Как будто не Торри, право слово.- 31 ответ
-
- 1
-
-
+1 к моему списку желаемого. Сейчас как раз первую часть прохожу. Ребят, не в курсе, есть ли к сей игре какой-нибудь мод для упоротых анимешников вроде меня, чтоб слышать японскую озвучку, но читать английские сабы? Хочу оригинальную озвучку, аж кушать не могу, но если вот речь японскую я с грехом пополам понимаю, то письменность - никак.
-
Ретроспектива Vampire: The Masquerade — Bloodlines от Eurogamer
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да задолбали вы. Огнестрел в игре берется for free, как минимум - первые два пункта (их даже полуслепой ленивый игрок не пропустит, в магазе же продаются), а вы так говорите, будто там много проблем с его прокачкой... Нет их. Если по умному. то только один уровень, четвертый, "по честному" берешь, все остальное - книжки да Ромеро. До которого, ЕМНИП, до канализации добраться можно. Если ворчание на то, что Социал может встрять, я еще понимаю, то вот это "ах, огнестрел" - нет. -
Немного советов новичку: 1. Помни, ты можешь применять способность "Вспышка" для увеличения дальности прыжка. И так же помни, что, во первых, с непривычки можно суициднуться, поэтому потренируйся в безопасном месте, прежде чем воспарить над пропастью. Во вторых, данный метод не отличается точностью, так как даже если ты станешь божественным мастером, способным прицелиться за полсекунды прыжка, после выхода из вспышки инерция никуда не денется, поэтому не вздумай так прыгать на поверхности. где "перелет" может быть опасен для жизни. Туда либо прыжком, либо "Вспышкой", не смешивая. 2. Из контейнеров на карте падают не сами навыки, но улучшения навыков. Не дергайся из-за невозможности их применить с ходу - навыки получаются по квестам, просто проходи все, что можешь. 3. Проверяй статы оружия/брони после апгрейда, в игре был баг, что при установке снижения шума на броню. поднимал шум до максимума, и я не знаю, вылечили ли его. Возможны и другие баги с улучшениями. Далее в советы добавляется немного меты: 4. "Вспышка" и "Скрытность" (поддерживаемая невидимость) - единственные активные способности. полезные при скрытном прохождении. С минизированным шумом (бесшумная броня, чипы, пассивно понижающие шум) и увеличенным запасом энергии ты можешь просто "прокатиться" (уворот в скрыте = кувырок) через любую охрану.Остальные активки - боевые. Из пассивок тебе понадобятся "Вор" (уменьшает шум) и "Энергия" (увеличивает энергозапас, тем самым продлевая Скрыт). Так же "Скрытность" при установки обоих специализированных улучшений позволяет забить на растворители тел, обращая в прах всех убитых во время ее времени действия. Для билда в боевку существует куча вариантов, поэтому тут советов не будет. 5. Улучшение "Особые Атаки" из навыка "Акробатика" позволяют швырнуть противника оземь при атаке в прыжке. Это практически не нужно в бою с обычными врагами, но даже не думай лезть на магов без такой штуки - у них есть крайне смертельные касты, не прерываемые обычными атаками. 5. Знай, "лучшей брони" в игре не предусмотрено. Реальная боевая броня превращает тебя в улитку и нехило шумит, тряпочки не дают нормального уровня защиты. В целом, я всю игру проходил в броне, доставшейся мне за предзаказ, потому что внешность брони стала важнее боевых качеств. Собственно, тебе тоже советую подбирать броньку по внешности, лишь бы она не жрала больше 15% скорости в полном комплекте. Ну и да, не трать улучшения на "белую" броню, если только она не тряпочка-одежда. На зеленую - можешь. Если оружие и "синее" выходит в серию, то для брони, зеленый - максимум. Синие - уже уникальная броня в единственном экземпляре. Немодифицируемая. 6. Самое лучше оружие ближнего боя в игре лежит на кладбище Великана. Это локация в 7-й зоне, там полно топово вооруженных трупов. Пройти туда - крайне геморно, но можно даже на ранних стадиях игры. Со "Скрытностью" пройти точно сможешь. И да. не соблазняйся уникальным оружием, что падает с некоторых боссов - с "Отличным Технооружием" оно и рядом не стояло.
-
Ваще, самых нужных торговцев не ограбишь - это торгующие диким объемом хлама автоматы, у них обычно все скупаешь, а потом разбираешь на составляющие. Особо покупать в игре нечего.
-
Шутишь. что ли? Вещи - тяжелые, инвентарь - маленький, всех до нитки не оберешь. А торговцев проще обворовать, чем продажей ненужного маяться (проверено). Только купи у них сначала все, что нужно (второй раз в карман залезть куда сложнее, поэтому лучше, чтоб денег там было побольше). а дальше юзаешь невидимость и лезешь в карман.