Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Там же видно, сколько всего еще не готово... Прогрессии для уровней 10+ ваще почти ни на одном классе нет и т.п.
  2. Хмм... А в Стиме предзаказа "Семи" нет... Пришлось лезть в GOG. Однако, я переучиваюсь на правильный магазин (хотя игр в нем у меня все равно меньше, чем даже в Ориджине).
  3. Jigaboo, не просрет, а проворует. А потом все оборудование склюют бакланы. Воообще, ребят, давайте закругляться. Тема слишком политическая для нашего уютного Нюка.
  4. Я уже нашел, Это мне Альба сказал. Ничего не знаю, про его мутность, разве что подозреваю, что он стада ботов на Нюк за какие-то преференции запускает
  5. Это толи ты, толи Альба, толи RT мне говорил, когда я говорил, что отсутствие Личных Квестов у половины компаньонов жирно намекает на второе ДЛС. Я вам без пруфов верю
  6. Хорошие новости. Если ты правильно помнишь.
  7. В целом, хорошего в игре - первый хаб. Все. Дальше идет какая-то шняга. Второй хаб и хабом-то не ощущается, третий - недоделок, 4-го - нет... Прям Лайонхарт напоминает, право слово. P.S. Блин, а я-то думал, что у меня перестало пригорать с Нуменеры. Но нет, горит, горит родимая жопа... Вроде и думаю, что все, не буду дальше ныть, но стоит еще кому-то высказаться, как из меня опять лезет... P.P.S. Ох, не стоило тебе постить эту новость, Дэл. Ты мне теперь новое кресло должен P.P.P.S. Хотя забей, запишу на счет товарища Фарго.
  8. Савсэм укурился? Аллоды не имеют никакого отношения к Обсидианам же.
  9. Чел, мы говорим о Парадоксах. Они продажами Тирании были весьма недовольны, не дали доделать все личные квесты компаньонов в одном DLC и т.п. Я не говорю. что его не будет, но под вопросом оно. А про PoЕ2 ты сказал все верно. Все заняты там, Рана Бастарда делалась спустя рукава.
  10. Тут второе ДЛС Тирании под большим вопросом, а ты про Тиранию 2. Я не уверен, что она вообще когда-либо будет, спасибо Парадоксам.
  11. Вообще, учитывая, что хайпа вокруг игры было больше, чем вокруг Пилларсов, ситуация весьма показательная. Я могу перечислять недостатки Нуменеры днями и ночами, но это ничего не даст. inXile эпически облажались. Все.
  12. Я, конечно, был бы не против, но зачем это Обсидиан? Права на Торил у WoC, в Ториле в связи с переходом вначале на D&D4, а потом и на D&D5, творилась лютая хрень... Да и у них полторы своих фентези серии есть (полторы - потому что Тирания принадлежит Парадоксам), с полной свободой изготовления сеттинга и системы.
  13. Ну, может быть. Но я как-то все равно не заметил. В любом случае, текст, ИМХО, далеко не главный недостаток Нуменеры.
  14. А в Пилларсах текста меньше? В Тирании, которая не смотря на отсутствие хайпа сделала почти вдвое больше продаж? Признай, Брайан, вы сами все обосрали.
  15. А смысл. Новое DLC бесплатно для всех. Кому нужна бесплатная блямба Definitive Edition без капли нового контента?
  16. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Гудвин, несмотря на критику, я не знаю людей, которым не зашло. Да, мы стараемся быть объективными, но нам все равно нравицца D:OS2. Просто он не идеален.
  17. Tayon

    Expeditions: Viking

    Да ничего тебе они не сделают. А если изгнать всех, сможешь потом на их ферму детей-сирот из города подселить.
  18. Варвар! Зачем до таких банальностей опускаться? Эх, где ж мой Ассамит-Визирь с 4-мя точками в Медицине и 5-ю в Истории... Он бы научил тебя правильно пытать людей и не только
  19. Тормент против Нуменеры? Джимми, не кури химию, тебя ж штырит! P.S. А если ты, все таки. имел ввиду Д:ОС2 против Нуменеры, то тут даже говорить нечего. Нуменера - она даже не "нишевая" вышла, а прям камерная. Замах на рубль, удар на копейку. Ну, если тупо сравнить: Мир игры в Д:ОС в разы больше. Я щас не просто площадь считаю, а НПС, квесты, количество хабов... Развитие персонажа в Д:ОС в разы разнообразней, да и просто количественно круче. Разнообразие отыгрыша в Д:ОС опять же выигрывает. Квесты не решаются тупым заваливанием попыток убеждения пойнтами интеллекта. Нет, бросок на убеждение, конечно, и в Д:ОС рулит, но далеко не всегда используется. И еще до кучи мелочей, которые по большей части ИМХО галимое.
  20. Tayon

    ELEX

    Этого начиная с третьей готы в играх нет. В Райзене 1-м только всплывало, но и все. И да, отсутствие этого - плохо.
  21. От блин. Извиняюсь. Просто реально Пилларсам уже сто лет назад кости перемыли, ты маленько опоздал... Но выразился я резковато. да. Извини пожалуйста.
  22. Ага, щас, и поэтому они молчат, даже если ты скармливаешь маленькую девочку фамиру? Если бы просто не было системы отношений - это ладно, но все персонажи специально избегают любого четкого мнения насчет твоих поступков в тех крайне редких случаях, когда их можно спросить. Причем реплики-то меняются, но вот эмоциональной оценки нема. Это жу-жу-жу неспроста...
  23. У кого? Дел, ты прекрасно знаешь, в каком положении были Обсидианы и прекрасно знаешь, почему они так старались закосить под балду. Это 20 раз обсуждено, подтверждено и ваще факт. А если тебе кажется. что я использовал для напоминание об этом факте некорректное выражение, ну извини, что ли
  24. Tayon

    ELEX

    Ясно. "А мы пойдем на север и переждем" (с). Пока патчей не выпустят. Собсно, отсутствием лоулевельных лок для кача меня игра и отпугнула. Посмотрю, что с ней сделают за месяц-два. А то я дважды туда заходил, психовал, уходил. Если задолблюсь в третий раз - подтяну Тяжелую Артманьскую Артиллерию, но это будет уже неспортивно.
  25. Чувак, ты - тормоз. Это накипевшее давно обсуждено и похоронено под горами флуда. Лично я (да и много кто еще) не считаю спутников ПоЕ невнятными. Невнятные - это спутники Инквизиции, каждого из которых я припоминаю с трудом (кроме быка. Бык незабываем. Но, увы, не совсем в хорошем смысле). Спутники ПоЕ просто местами недораскрыты. ибо тех.задача ставилась перед разрабами - сделать наследника Балды, когда спутники никому не мешали своими мнениями и прочим. А так, у каждого есть свой характер и свои черты. Эдер - помесь бытового романтика и ироничного циника. Умеет находить прекрасное в прозаичных радостях жизни, обожает пушистых зверушек, но дай ему идею, большую и чистую как свежевымытый слон - и он тут же покажет свою циничную сторону, попросту высмеяв ее. Один из самых крутых персонажей ПоЕ (да и видеоигр вообще) - живой, неоднозначный. объемный и совершенно не пытающийся набить себе цену засчет всяких вау-элементов и великих свершений в прошлом. Алот - тот же Сэнд, только в профиль. Кажись, его даже тот же актер озвучивает. В NWN2 нас он устраивал. тут-то почему нет? Стоик - ваще необычен. Ну фигли, его же Авеллон писал. Священник, сотворивший оружие убиения бога. Священник, что находится в конфликте со своим богом. Ну и просто характер у него... Тот еще, да. И это только первая тройка. Остальные - не хуже, просто я задолбаюсь о них всех писать. Если честно, мне не нрава только Мать, но не из-за того, что она невнятная - просто не сошлись характерами. Почему они "невнятные" - мне не понять. P.S. Про крепость... Да понятно. куда подевалась дракон, понятно, в эпилоге написано. Непонятно, зачем крепость ваще, с тем же успехом мог бы быть просто вход на Пути посреди пустоши. Но камни мы крепости уже перемыли добела, так что смысл про нее говорить? P.P.S. Чего ты хочешь от Сагани? Минск сам - большой оживший лулз. Шумный, веселый, действующий как варвар, несмотря на следопытский класс да пестующий миниатюрного гигантского космического хомяка в качестве спутника следопыта. Он был так скроен - весело и нелепо, но трогательно. Сагани же - насквозь практичная дикарка, тоскующая по семье и детям, пусть и скрывающая это. Совсем другой типаж же.
×