Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Первые обзоры Seven: The Days Long Gone

    Не "баги" а "Б.А.Г.И.". Несколько квестов не могли быть завершены до текущего патча. В моем инвентаре полсотни кг "невидимого" веса (хз откуда он, я все из инвентаря выкидывал - вес оставался). Присутствуют крэши. Перечислять можно долго.
  2. Tayon

    Seven: The Days Long Gone

    Так же, как и все, по помойкам, карманам, торговцам... Это так всегда - когда тебе что-то нужно, этого чего-то нет. Я клейкую ленту так же искал в свое время. Перестала быть нужна - дофига ее.
  3. Tayon

    Seven: The Days Long Gone

    Не похоже на Ведьмак совсем. Не в смысле лучше-хуже, просто игра другая. В целом игра гуд. Есть раздражающие моменты (баги, непонятки, респавн), но в целом доставляет. Стелс, исследование, акробатика. Боевая составляющая не особо проработана - кинжалы, например, просто не дают цели выбраться из станлока, поэтому один-на-один кинжальщик - бог (если цель не большой монстр, который срать хотел на стан). Вот толпой мобы тебе наваляют запросто. Про сюжет особо ничего сказать не могу - пока в главном сюжете я только "прибыл в Ривервуд" ((с) Скарим), а потом сразу ушел лазить по карте
  4. Ребят, может кто-о стяпает тему для игры? А то вопросы по прохождению есть. а задать негде. Кто-нибудь квест "Скотобойня со скрипом" проходил?
  5. Это пасхалка или чей-то коллаж?
  6. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Только при хреновой поддержке надо это учитывать. При правильной поддержке и хил, и маг.броню дают тебе товарищи. А рога - инициативнее (половину статов - в восприятие), почти всегда ходит первым, соответственно и проблем для врагов от него больше. Во множестве физических атакующих ваще не вижу смысла. Есть рога, есть суммонер, есть пара точек в некромантии у каждого мага. на всякий случай. Вот и получается, что в физику могут все, а вот в магию - только маги.
  7. Чувак, ты что, Малкавианин по жизни? С ботом общаешься... Слаанешит? Малкавианин-слаанешит, какая жуть...
  8. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    У Роги 1200 "чистая", а учитывая постоянные криты, то где-то 2,4-2,6k будет. И это я еще Военное Дело не докачал. Некромантия дает только вампиризм. Смысл - если броню тебе снесут, вампиризм не поможет, законтролят. Ладно, магическая еще может отхиливаться от вампиризма, но воина бьют по физике. Ее вообще лучше магу качать, просто тому потом "военного дела" добавить для некромантии и бросков щита.
  9. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Подробнее по обоим пунктам, пжалста. С чем миксить воина, сколько урону Рэйнджера... Правда, не здесь - давайте перейдем в тему ролевой системы, что ли.
  10. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ну, зато качки-сайферы останутся. Блин, Джош, теперь Сайферу нужно ВСЕ, злобный ты человек.
  11. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Не-а, вот ни разу. Играл на тактике, рога мрет не чаще, чем маги. Плюс контроль на порядок лучше.
  12. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    А ваще, кто-нибудь с рогой сравнивал? Все же классы одной ниши (ловкость-восприятие по статам, физ. дамагер по роли), в пати редко оба присутствуют. А сравнить было бы интересно.
  13. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    1. Не играл в нормале. 2. Я как-то и не спорю. Честно говорю, что не играл.
  14. Tayon

    Atom вышла в раннем доступе

    Бета была утомительной и мне не понравилась. Может сейчас что и улучшилось, но до того момента, когда выйдет релиз, и я смогу попробовать взятую на абордаж версию, покупать точно не буду.
  15. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Воин с двуручем слабоват по сравнению с правильным рогой. И в уроне (без критов рога, конечно, отстает, но вот с критами...), и в мобильности. Что же касается рэйнджа, как я уже говорил - не играл. У меня была пати Жрец, Рога, Танкосуммоннер (увы, не как в Билде, попроще) и Гг-Аэротеург.
  16. Ну, хотелось бы еще добавления лицевого редактора получше. а то сейчас у модеров при попытке сделать Аэри из балдура получается это: Слабонервным просьба не заглядывать При этом надо понимать, что эти модеры точат Baldur's Gate Reloaded давно и упорно, и работать умеют.
  17. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Ну, в целом: ДД-воин неэффективен ваще. Зря ты так с Принцем. Из него вышел бы прекрасный танкопризыватель с возможностями воинского контроля (билд танкопризывателя лежит в теме ролевой системы). А маг... Зависит от того, какой маг. Жрец, например (водник/некрос, билд расписан по той же ссылке) - один из лучших билдов, способный атаковать как физически, так и магически, и при этом еще и вампирить как бог, хилить и воскрешать товарищей. Вторым магом желательно брать Аэротеурга. Можно чистого, можно совмещенного с чем-то, но суть в том, что Торнадо и Телепорт - незаменимы, поэтому хотя бы тройку в Аротеургии иметь надо. Да и в бою воздух очень даже хорош - уступает по дамагу только огню, и то - несильно, плюс способен контролить врагов. Такая пара магов была в моей пати, и на тактике я прошел без проблем. По твоему вопросу: Фэйна нужно точить во жреца, в ином виде он просто не выживает (нежить, гемор с хилками). А кого-нибудь из других сопартийцев переточить в Рогу (где лежит билд роги, думаю. ты понел). Можно в Рейнджа, но я Рэйнджа советовать не буду - не играл им. А вот Рога - самое то. Лично у меня в пати было два мага (жрец и Аэротеург), танкопризыватель и рога, проблем с прохождением - не было.
  18. 1). Это NWN2 на 3.5, NWN на 3.0 2). Только "книжных" классов в 3.5 700+, про классы из журналов я даже не говорю (а про SRD вообще лучше не вспоминать). В 3.0 классов поменьше (под 300), но все равно не айс. Кому нафиг нужно такую махину в CRPG запихивать? Не настолка же, где почти одинаковые по способностям классы могут кардинально отличаться в отыгрыше. На деле, в NWN (обоих) даже основные классы на реплики почти не влияют. Мало того, не ДнДшники теряются даже от текущего разнообразия, куча классов нужны только крайним задротам вроде тебя да меня.
  19. Они могут заявлять что угодно, но не факт, что это соотносится с реальностью. Иначе зачем, например, они уволили разраба Plants vs Zombies за критику этой радости (ну, он не говорит, что именно за это, но мы-то типа знаем )? Вообще, в принципе, я не покупаю столько игр, чтобы увеличение их стоимости стало проблемой, да и в мультиплееры почти не играю, так что мне как-то обсуждать даже нечего. Меня вся эта возня не трогает вообще, разве что на сердце радостно от того, что ЕА яйца прищемили.
  20. Негатив оттуда, что это и сейчас прекрасно запускается без бубнов, гарантирую. Я люблю NWN (последний аддон даже в списке любимых игр в моем профиле стоит), но в упор не понимаю, зачем ему Enhanced Edition. Ему бы ремастер хотя бы на основе NWN2, вот это было бы круто. Но Бимдоги не хотят работать, Бимдоги хотят делать деньги из воздуха.
  21. Пару реплик персонажей, надо же вставить современные шутки ниже пояса, без этого никуда...Плюс адаптеры под винды 8-10 - на них обе NWN, говорят, глючить начинают. Комьюнити проблему давно решило, осталось только издать это под видом ЕЕ.
  22. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ну, если так подумать. то да... Но не мешай мне ныть)) UPD: Пошарился, оказывается до сих пор можно ранний доступ прикупить... За 7 штук деревянных. От такого ценника мне нытье как отрезало Деньги у меня, конечно, есть, но это маленько перебор. Я ж в этой бете пошатаюсь всего часа три, поэкспериментирую с билдами и пойду ждать релиз.
  23. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Вот и чего я не бэкерил? Были же деньги. но нет, "как выйдет, так и куплю" Т_Т Теперь маюсь... А флибустьеры брать на абордаж бету не спешат...
  24. Tayon

    Neverwinter Nights 2

    Хорошо, что я перепрошел ее в позапрошлом году и пока больше не тянет. И хорошо, что у меня пока семерка
  25. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ну а толку оценивать качество квестов по одному куску? Да и на моей памяти Обсидианы проваливались на квестах лишь раз (болит, болит Ублюдкова Рана), как раз потому. что были заняты PoE 2. Да и в Ублюдковой Ране фиг пойми, почему так получилось - вроде совсем простенького ничего нет, просто как-то не пошло (а может меня просто выбесили пострелизные баги)..
×