-
Публикаций
5 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Про параллели с настолочками не знаю, я игрок, а не мастер (да и играю редко Т_Т), но в последнем ты прав. Мне что-то вспомнилась Тирания. В отличии от Столпов, там персонажи не болтали по ходу брождения по локам (или просто реплик запоминающихся не было. Но по-моему все же. молчали), но это не помешало разрабам довести до нас, что Сирин терпеть не может Фугу (которая отвечает ей взаимностью), и будоражит в Смерти-из-Тени материнские инстинкты. Десяток строк диалогов, но мы начали понимать, чем наши компаньоны занимаются без нас Да, это далеко не НВН2, крайне бюджетный вариант взаимодействий, но именно что бюджетный. Скрафтить это недолго и недорого. То, что даже этого нет - удручает. В общем и целом - Дивинити тащат бои и та самая "связанность игровой вселенной в один большой квест". Ну и еще доставляющие мелочи вроде говорящих животных. Все.
-
А чего там разбираться Там вообще черный ход есть. Пошли героя с кучей быстрого перемещения попрыгать по островкам в лаве, выкопай тунель на самом дальнем и будет тебе щастье. Народ, кто-нибудь в Арксе нашел собаке мяч? Не по глазам.
-
Ну, на Тактике дело с этим обстоит хуже))
-
Два раза "шо?" С чего гибридные пати бестолковые? Знаешь сколько "перекошенных" врагов, которых надо валить либо через магию, либо через физ, если идти одним путем, то будет очень больно. С чего контроль не нужен? Как только ты сбиваешь броню, ты делаешь с врагом, что хочешь, именно благодаря контролю. Я играю гибридной пати с упором на контроль, а ты мне рассказываешь, как это "бестолково"?
-
Не-а. Мне как-то больше нравится эта. В прошлом D:OS дамаг был не нужен - ты контролил как боженька. Теперь же враги реально доставляют проблемы. Вот насчет левелинга Саруман прав. Я уже столько раз PoE и Тиранию вспомнил, где крафт позволял тебе апнуть первоуровневую пуху до высших уровней, да и разница между мусором и офигеть-оружием была не такой уж и большой, хоть и весьма чувствительной. А тут этого нет. Только на левелкапе ты можешь собрать топовый сет, до этого ты постоянно обновляешь шмот. Как в MMORPG, чесслово.
-
Первое прохождение - безхарактеным. Узнаешь всех спутников их характер. их мотивацию, выберешь, с кем хочешь ходить, кем хочешь "быть". Я так стал Красным принцем после реплики (вольная цитата, точной не помню) "И тут в комнату врываются охранники, а на мне - Суккуб. Что называется - спалили на горячем". После этого я понял, что это - мой персонаж Еще причина в бесхарактерном - играть по началу проще. Все же Защитный Круг - самая крутая "врожденная" магия Истока, никакая предустановленная магия не сравнится. Вначале будет выручать. Второе прохождение (первое можно не доводить до конца) - естессно, предустановленным. Сноровки у тебя уже достаточно, чтобы обойтись без Защитного Круга, да и роли ты уже понял в достаточной степени. Плюс, ты видишь, как меняется игра от того, что ты сам решаешь, как поступит данный персонаж (обычно-то ты молча разгребаешь последствия).
-
Pillars of Eternity II обзавелась издателем... и это не Paradox
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
PoE купили, хотя различаются они только системой прокачки и атмосферой. Тиранию купило в 4-5 раз меньше народу. Не смотря на сходное качество и ориентацию на одну и ту же аудиторию. Вот что хайп животворящий делает. У Тирании хайпа не было, вообще. -
Без "вроде" Сама и дает. Я так подозреваю, что дальше по сюжету куклой надо будет упокаивать призрака ее дочки. ОЧЕНЬ дальше по сюжету, я-то в Форте сижу, как на второе прохождение пошел А ваще, Ларианы разочаровывают местами.
-
Их три по острову, этих статуи. В Башне (лабиринт Гаргульи), Сокровищнице и около Молоха.
-
Pillars of Eternity II обзавелась издателем... и это не Paradox
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты прав. Больше не пытаясь юзать умные слова, скажу просто - не раскручивали Тиранию. Среднестистические Уаси о ней вообще не знали. -
Ну, это чистейшее багоюзерство. Поправят))
-
Pillars of Eternity II обзавелась издателем... и это не Paradox
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну не удивительно, блин. У Тирании не было препродакшена, практически совсем (а этим должен заниматься издатель). У Тирании недоделанное сырое DLC. Ну и понижение цен - тоже. В целом, Парадоксы задолбали бобсидиан. -
Подклассы что-то не Айс. Мне из всех только "Преданный" воин нравится, остальные какие-то калечные (да и "преданный" тоже крут только для преданных одному типу оружия).
-
Веришь, нет, нежить в принципе лечить геморно. Именно поэтому я сделал Фейна некромантом самому - вампирские отхилы и все такое.
-
Я думал, всем на форуме известно, что я не люблю расходники. Хомячья душа у меня, терпеть не могу зелья тратить. А яды от Земли - это так, баловство. В текущем новом прохождении сделал Фейна Жрецом. Кровавый отхилл некросов рулит.
-
Превращение - паутиной, враг не может ни бегать, ни телепортироваться. Воздух - телепортами. Нефтя-замедление, паутина-приклеивание и телепорт-кидание - это три через-броню-контроллера. Да, не абсолютные, шок там, окаменение или заморозка - круче. Но для них надо снять броню, а эти доступны почти всегда (ну, пауки иммунны к паутине, а защищенные Каменной Броней - к телепортам, но это мелочи).
-
Ваще, чем крута Ролевая Система данной игры, так это пассивными бонусами навыков. Некромантия дает самоотхил, Венное дело - прибавку к любому физ.урону, головорез - криты и передвижение... Поэтому билдов, по моему, очень много. Намного больше, чем стартовых. Особо классные билды: "Мастер Клинка". Рога+Воин, сильный дамагер, невероятный контроллер. Практически невозможно поймать на месте - количество навыков передвижения зашкаливает. Обычно вооружаю его (точнее ее - у меня это Сибилла) одним кинжалом - может два дают больше дамага. зато один - доп. контроль. Статы - ловкость и восприятие, в будущем возможно еще и память. Почему именно военное дело в пару к головорезу? Потому что дает прибавку к урону и два контроля. С высокой от восприятия инициативой, Мастер Клинка первым открывает бой. быстро добирается до врага, пробивает броню и законтроливает. "Жрец". Гидрософ-некромант. В принципе, один из стандартных билдов... Но по мне, единственный билд, которым можно играть Фейна (или любую другую нежить). Отличные хилки, разнообразие атак (как магические, так и физические), морозный доспех, что является единственной контрой против окаменения (и многи, многих других статусов). Ну вы понели.... "Друидские" (метаморфо-магические) классы так же крайне хороши, три из 4-х минимум. Метаморф-Огневик слаб, сразу скажу. Нет синергии, ваще. Метаморф-Гидрософ тоже не айс, но лучше. Сочетание стального сердца и успокаивающего холода дает неплохой реген всех броней. Мой класс на текущее прохождение, и я скажу вам - пусть играть довольно неплохо, но можно лучше. Метаморф-Аэротеург жжет. Мой класс на второе прохождение. Контроль - наше все, а воздух может контролить людей без снятия брони. Метаморф кстати тоже может - Паутина наше все. Что может быть лучше, чем собрать людей в кучу и замотать в кокон? Метаморф-Землевик - лучшая заготовка под танка в мире. Восстановление брони - дикое (Магия Земли усиливает ВСЕ восстанавливающие/усиливающие физ.броню навыки, помним?), пробить физброню ему - никак, если только не за один ход. Контроль передвижения врагов тоже никто не отменял - замедляющая нефть, плюс паутина... Плюс, урон от земли Медузой Магия Земли тоже разгоняет. И это только те, что нашел я, или кем мне прост хочется поиграть. Их бездна.
-
Да, ты правильно на пути. Других путей нема.
-
Скорее всего в следующем прохождении я буду играть Красным Принцем. Нравится мне этот засранец, и личный квест у него прикольный. А с Фейном вечная проблема хилок, увы.
-
Я как-то играю гидрософом-полиморфом. Крылышки рулят, дополнительные очки позволяют качать Силу параллельно с Интой. Когда-нибудь стану еще и Аэротеургом, как в "прошлой жизни".
-
Птиц, ты не прав Статуи с благосом три. В сокровищнице, у Молоха и, ЕМНИП, в Башне, что в Лабиринте. Кроме того, там выдается именно Благос, способность говорить с призраками - дальше по сюжету
-
P.S. Вот мы все Андераса чуть что вспоминаем, а моя похотливая аргонианская дева тут так же "случайно" с Фейном переспала. Фейн в шоке, я в шоке...
-
Я не про самого Зверя, а про гнома по его личному квесту. Посмотрел англогайды, оказалось что