-
Публикаций
5 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Народ, кто-ни будь нашел Зверю гнома? Если да - отпишитесь плиз, где, Не по глазам((
-
Баланс опять через жэ. То самое, фирменное D:OSовское низкоуровневое "тычься во все щели. ищи опыт". Но это единственная притензия. Оптимизация - роскошна, отыгрыш крут, компаньоны - очень даже ничего.
-
Рана теперь рабочая, да. Я даже часть ее прошел. Потом обнаружил, что пропустил развилку на Хэппи Энд и плюнул. P.S. Будьте внимательны с фресками ребята. а лучше сохранитесь перед ними. В них вся соль. Большего сказать без спойлеров не могу
-
Ребят, учитывая вал последней информации от Обсидиан, нас явно к чему-то готовят. Может действительно АР2, может даже его духовный наследник, а может ваще совсем другая игра - никогда не угадаешь, что замыслили ребята из Обсидиана. Давайте подождем уже анонса, не зря же весь этот хайп подняли?
-
Да на Андромеду это смахивает донимагу. Нашли, блин, что копировать...
-
Ну, в общем, по Тирании видно, сколько усилий Обсидианы прикладывают к остальным проектам... Столько, что Тирания идет остаточным принципом.
-
Разработчики Divinity: Original Sin II показали ещё две предыстории
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне порой жаль, что всех в пати заграбастать низзя - не вмещаются. Я в бете бегал с красным принцем, эльфийкой и Лорхе в пати (гарем красного принца, не иначе), остальных пришлось оставить за бортом -
Ваще, я тут посмотрел на доп и решил - блин, очевидно же, будет еще один доп (ибо личные квесты получили только три спутника из 6-ти). Так что нафиг нада проходить? подождем!)))
-
Баги, баги, баги... Вы вообще это тестили, бобсидианы? В общем, забудьте о Ране. В текущем состоянии вы ее пройдете только чудом. Ждем патчей.
-
Ваще, если развернутый отзыв дать: DLC можно разделить на две части: Расширение собственно контента. Тут и заголение Баррика, и расширение диалогов, и "верная" концовка... И да, эта часть сделана очень даже неплохо. Ну и собственно Ублюдкова Рана. Очередная-Бродилка-По--Старым-Стенам, дополненная парой-тройкой иных быстроквестов на выездных аренах. И тут начинаются баги и проблемы. Мало глубины, мало вариативности, плюс - крайне трудно понять, как это все проходить (я в Старые Стены из "Раны" так и не зашел. Не понял как). В общем, рябятушки, сыро тут. Сыро.
-
Если верить Стиму, все же в 19 по МСК. Хотя может прав все таки ты - я хз, как Стим часы считает Надеюсь, успею за это время протопать первые 2 акта))
-
Сказали же - ранняя альфа, все монстры расставлены от балды только для этого показа. Естессно, никакой неожиданности тут не будет. Большое ИМХО - лучше бы они по Год Итеру такое сделали. Открытый мир, безхабовые бродилки в большом мире, перекос в Дэмэдж вместо Год Итерского перекоса во здоровье... Потому что Год Итером от Код Вэйна несет за милю. Куда больше, чем соулсами от бладборна Серьезно - постапокалиптический сеттинг, герой с "темной силой"... Не, оно конечно все понятно (разрабы, все же), но если из всех перемен - только слегка уменьшевшееся оружие, зачем было пилить новый сеттинг?))
-
Держи, пригодится!
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Где "непросто"? Бери земляную магию и хилься на здоровье. Сложно только товарищей не задеть. -
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, не то, что бы настолько, но отыгрывать лицо нетрадиционной сексуальной ориентации не собираюсь точно . -
Потому что WoC. Wizards of the Coast которые. Нафиг Обсидиану связываться с чужими сеттингами? Они это переросли. Сеттинги что Тирании, что PoE самобытны, круты и уступают проработанным сеттингам настолок только с точки зрения количества материала.
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее расчетливую. Брак по расчету за принца - ктож из дам откажется? А если серьезно, хотелось отыграть именно ящера, но в пати ящерок нет. Пришлось отыгрывать тян, чтоб не закончить игру без романтики)) -
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, Андеды - не мое. Я как-то уже решил, что создам ящерку-изгоя и зашиплю ее с Красным Принцем Давненько я женскими персонажами не играл, однако... Лет 200 так. -
Дэл, Пираньи и время находятся в параллельных пространствах. Они хотят вернуться в прошлое, они хотят "настоящую Готику!!!". Современность их не интересует.
-
Да, мне даже интересно, что за предустановленный герой будет за андедов)) Плотное расписание получится - 7-го ДЛС к Тирании, а через недельку уже Д:ОС2.
-
Геймплей Kingdom Come: Deliverance в версии для PlayStation 4
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Фламбергов раньше 15-го века вообще не было, да и в 15-м были только недоработанные прототипы (нормальные фламберги - это 16-й век). Действие игры происходит в конце 14-го века. Так что ноу фламбергс, тэйк зэ полэкс энд шат ап! -
Слух: Bethesda работает над игрой по мотивам Game of Thrones
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ZloyDblX, а ты знаешь, что за завуалированный мат Дел Вей может выдать РО на недельку? Поправил бы ты некоторые выражения, пока он их не увидел, а? В остальном - согласен. И с тем, что Бетезда может в истории, и с тем, что лучше всего Игру Престолов проводить под сенью Обсидианового Храма. Правда, последнее, увы, не случится. По крайней мере, не в ближайшее время. -
Ну не надо уж так-то на ДА2. Консольным рубиловом он никогда не был. Да, из-за волн врагов тактическая состовляющая весьма ослабла, но RPG-состовляющая была достаточно сильна. Множество решений с последствиями, многоплановый сюжет, меняющийся характер персонажа... Все дерьмо в ДА2 было потому, что он вышел сырым. Ты локации видел? Там косяки дверей из стен торчат. На все данжи одна лока, только разные проходы открывают-закрывают.. Плюс ты и без этого постоянно топчешься по одним и тем же локам без какого-либо разнообразия... Но я не верю, что это нельзя было исправить. Дать быстрый транспорт модели "лошадь", чтобы походы по однообразным локам не приедались, плюс разнообразить сами локации... Но время, время... Ну ты понел. Извини, что? Вообще, ДАИ - это не "ДА2 только лучше". Это недоделанная ММО по Тедасу, которую вдруг внезапно решили переделать в сингл-плеер. Тактической составляющей нет совсем - интерфейс просто не позволяет контролировать на приличном уровне всех персонажей. Баланса между классами тоже нет совсем - еще хуже, чем ДАО с оверпауэром Боевого мага. Я не говорю, что игра - совсем уж кромешная, нет, там есть положительные моменты, но "ДА2 только лучше?". Даже рядом не стояла, сильные стороны Инквизиции совсем в других областях.
-
Ну что я могу сказать кроме "И че?" Все и так понятно. Текущая команда должна сдохнуть потеряла любое доверие и больше им ничего такого не доверят. Ветераны заняты двумя проектами. Ясен пень, Био положит Андромеду под ковер и даст фантам забыть о существовании этого. А потом уже будет или ремейк, или продолжение, или ваще другая ветвь саги... Если, конечно, Био не закроют раньше.
-
Мне Культ в свое время понравился (правда я был школотроном и мне тогда много гумуса нравилось). Тени же - скорее Дьябла, чем полноценная RPG. Тоже ничего. но важность и проработанность развилок и выборов в игре разрабы преувеличивают)