-
Публикаций
5 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Да, ты правильно на пути. Других путей нема.
-
Скорее всего в следующем прохождении я буду играть Красным Принцем. Нравится мне этот засранец, и личный квест у него прикольный. А с Фейном вечная проблема хилок, увы.
-
Я как-то играю гидрософом-полиморфом. Крылышки рулят, дополнительные очки позволяют качать Силу параллельно с Интой. Когда-нибудь стану еще и Аэротеургом, как в "прошлой жизни".
-
Птиц, ты не прав Статуи с благосом три. В сокровищнице, у Молоха и, ЕМНИП, в Башне, что в Лабиринте. Кроме того, там выдается именно Благос, способность говорить с призраками - дальше по сюжету
-
P.S. Вот мы все Андераса чуть что вспоминаем, а моя похотливая аргонианская дева тут так же "случайно" с Фейном переспала. Фейн в шоке, я в шоке...
-
Я не про самого Зверя, а про гнома по его личному квесту. Посмотрел англогайды, оказалось что
-
Народ, кто-ни будь нашел Зверю гнома? Если да - отпишитесь плиз, где, Не по глазам((
-
Баланс опять через жэ. То самое, фирменное D:OSовское низкоуровневое "тычься во все щели. ищи опыт". Но это единственная притензия. Оптимизация - роскошна, отыгрыш крут, компаньоны - очень даже ничего.
-
Рана теперь рабочая, да. Я даже часть ее прошел. Потом обнаружил, что пропустил развилку на Хэппи Энд и плюнул. P.S. Будьте внимательны с фресками ребята. а лучше сохранитесь перед ними. В них вся соль. Большего сказать без спойлеров не могу
-
Ребят, учитывая вал последней информации от Обсидиан, нас явно к чему-то готовят. Может действительно АР2, может даже его духовный наследник, а может ваще совсем другая игра - никогда не угадаешь, что замыслили ребята из Обсидиана. Давайте подождем уже анонса, не зря же весь этот хайп подняли?
-
Да на Андромеду это смахивает донимагу. Нашли, блин, что копировать...
-
Ну, в общем, по Тирании видно, сколько усилий Обсидианы прикладывают к остальным проектам... Столько, что Тирания идет остаточным принципом.
-
Разработчики Divinity: Original Sin II показали ещё две предыстории
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне порой жаль, что всех в пати заграбастать низзя - не вмещаются. Я в бете бегал с красным принцем, эльфийкой и Лорхе в пати (гарем красного принца, не иначе), остальных пришлось оставить за бортом -
Ваще, я тут посмотрел на доп и решил - блин, очевидно же, будет еще один доп (ибо личные квесты получили только три спутника из 6-ти). Так что нафиг нада проходить? подождем!)))
-
Баги, баги, баги... Вы вообще это тестили, бобсидианы? В общем, забудьте о Ране. В текущем состоянии вы ее пройдете только чудом. Ждем патчей.
-
Ваще, если развернутый отзыв дать: DLC можно разделить на две части: Расширение собственно контента. Тут и заголение Баррика, и расширение диалогов, и "верная" концовка... И да, эта часть сделана очень даже неплохо. Ну и собственно Ублюдкова Рана. Очередная-Бродилка-По--Старым-Стенам, дополненная парой-тройкой иных быстроквестов на выездных аренах. И тут начинаются баги и проблемы. Мало глубины, мало вариативности, плюс - крайне трудно понять, как это все проходить (я в Старые Стены из "Раны" так и не зашел. Не понял как). В общем, рябятушки, сыро тут. Сыро.
-
Если верить Стиму, все же в 19 по МСК. Хотя может прав все таки ты - я хз, как Стим часы считает Надеюсь, успею за это время протопать первые 2 акта))
-
Сказали же - ранняя альфа, все монстры расставлены от балды только для этого показа. Естессно, никакой неожиданности тут не будет. Большое ИМХО - лучше бы они по Год Итеру такое сделали. Открытый мир, безхабовые бродилки в большом мире, перекос в Дэмэдж вместо Год Итерского перекоса во здоровье... Потому что Год Итером от Код Вэйна несет за милю. Куда больше, чем соулсами от бладборна Серьезно - постапокалиптический сеттинг, герой с "темной силой"... Не, оно конечно все понятно (разрабы, все же), но если из всех перемен - только слегка уменьшевшееся оружие, зачем было пилить новый сеттинг?))
-
Держи, пригодится!
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Где "непросто"? Бери земляную магию и хилься на здоровье. Сложно только товарищей не задеть. -
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, не то, что бы настолько, но отыгрывать лицо нетрадиционной сексуальной ориентации не собираюсь точно . -
Потому что WoC. Wizards of the Coast которые. Нафиг Обсидиану связываться с чужими сеттингами? Они это переросли. Сеттинги что Тирании, что PoE самобытны, круты и уступают проработанным сеттингам настолок только с точки зрения количества материала.
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее расчетливую. Брак по расчету за принца - ктож из дам откажется? А если серьезно, хотелось отыграть именно ящера, но в пати ящерок нет. Пришлось отыгрывать тян, чтоб не закончить игру без романтики)) -
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, Андеды - не мое. Я как-то уже решил, что создам ящерку-изгоя и зашиплю ее с Красным Принцем Давненько я женскими персонажами не играл, однако... Лет 200 так. -
Дэл, Пираньи и время находятся в параллельных пространствах. Они хотят вернуться в прошлое, они хотят "настоящую Готику!!!". Современность их не интересует.