Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Я никогда не набивал его монстрами. Всегда просто платил. Попробуй так же. На первый раз сорока тыщ хватает с избытком, на второй - двухсот. Третий - четвертый не нужен, хватит и трупа Имперотаора-минотавра с наградой за зелье бесполезности. Хотя по хорошему, прекраунинга хватит и одного - если стрела/болт выпадет, дальше уже до ендгейма без артефактов спокойно идешь))) Я не кузнец)) Надо будет попробывать)
  2. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Да, я забыл. Я как-то к тому времени уже топориком кидаюсь. Вообще, все снаряды "of returning" уникальны, и, как следствие, железны. Проще Precrowning до появления стрелы позагружать (почему именно True Aim, а не Thunderstroke? Потому что Far Slayer весит 350 стоунов, уж лучше Sun's Messenger. Он всего 30 весит).
  3. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Но не выпадает. К тому же, какой смысл в простом бумеранге? Он расхреначивается в том же темпе, что и стрелы. Надо этерниевый... А еще лучше комплект из артефактного лука и стрелы.
  4. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    1. Звиняй, Дитхарт. Это уже не первый раз, когда я пытаюсь обозвать тебя Дитрихом (хз почему, что-то подсознательное), но обычно исправляю почти сразу. А вчера сонный до нимагу был. 2. Holy shit. Кажись гномам серьезно занижают дроп стрел... 3. Нигде. Это уже на мидгейме. Поскольку я на ерлигейме никогда за гнома не играл, у меня проблем со стрелами на ерлигейме вообще не было.
  5. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Тебе на старте стрел не хватает?? Там же полно кобольдов и разбойников, и все стреляют... Ладно, я понял, Дитрих - лучник просто не твое.
  6. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Бумерангом. Или любым возвращающимся артефактом. Стрелы - это для исключительных случаев.
  7. И я нифига не понял... Изгнанники что, вообще Элексом не пользуются или как? Ни слова о магии, обычная скучная стрелялка, особенно скучная из-за того, что все оружие Изгнанников бьет по площади...
  8. Tayon

    Немного новых деталей GreedFall

    Чел, как я уже сказал - они хорошо развили RPG-элементы, но нафиг убили все геймплеем. То есть объективно, есть развилки в каждом задании, с последствиями спустя главы... Но игра в целом получается настолько заваленной унылыми сражениями, что это не вытягивает. Погружение в игру - слабое. Компаньонов Техномансера я вообще уже не помню. Никто из них не запал мне в душу. Даже из предыдущих игр Спайдеров помню парочку вайфу, а тут - нет. Сюжет, опять же, помню только переферию, ну, и концовку. По мне, такое припоминание - лучший способ оценить игру. NWN2 или Тиранию я перескажу даже спустя годы, но от Техномансера впечатления... Ну никакие. Так что нет, проходить не стоит. Разве что тебе нечем убить время.
  9. Tayon

    Немного новых деталей GreedFall

    Про главный сюжет уже не помню. Но вот переферия понравилась. Особенно Воры, например - сотрудничая с ними ты сильно облегчишь себе жизнь, но много кто станет относиться к тебе негативно, плюс, вначале небольшое частное сотрудничество разрастается в развилки, определяющие судьбы городов. Развилки хорошо проработаны, нет впечатления, что ты едешь по рельсам... Пока ты не возвращаешься к главной сюжетной линии. вот с ней да. с ней - беда.
  10. Tayon

    Два часа геймплея Pathfinder: Kingmaker

    Ребят, вообще, с чего столько скептики? Да, в Совокоте полно мыловцев, и возможно он целиком мыловский проект... Но это не означает задницы автоматической. Мэйл.сру делало хорошие проекты, просто потом убивало их заточкой в донат. Как заточить в донат сингл-плеерную RPG, я понятия не имею. Ну будет к ней дофига DLC по типу EAшных-Bioшных, какая разница - лишь бы игра хорошая была. Вполне же возможно, что всем этим ветеранам гейм-индустрии надоело ничего не делать и они просто выпросили себе маленькую студию. Мэйл.сру довольно - они щас на всем этом пиариться будут. Ветераны российского игростроя тоже довольны - им явно надоело ничего не делать. Возможно это? Да вполне.
  11. Tayon

    Немного новых деталей GreedFall

    Клавиатура ограничена, потому что. чтобы сделать все действия доступными для всех классов, надо переработать всю систему с нуля, а то сейчас клавиш не хватит... Да и зачем, в принципе? Каждый "класс" привязан к оружию, это естественно, что у меча/посоха инерция и удар в прыжок так шустро перевести не получится. что кинжалом фиг что заблокируешь и никак не нанесешь массового удара... Им нужно просто больше внеклассовых перков, чтобы реально разнообразить развитие. В боевой системе главные проблемы это танковый перекос (как я уже говорил, мочить не сложно, но долго, не надо так) и респаун. И если с первым что-то делают (по сравнению с BBF в Техномансере ситуация с огромным здоровьем мобов стала получше), то респаун...
  12. Tayon

    Немного новых деталей GreedFall

    Разработчик скорее двойственный. В сюжет они могут. RPG-элементы у них прогрессируют от игры к игре. Но при том боевая система застряла в развитии. Плюс, респаун задравший еще в BBF никто так и не додумался исправить. "Танковость" мобов, опять же (реально перекос баланса в здоровье. Мобов убить не сложно - но долго. Что не вдохновляет). Плюс, дизайн локаций "20 раз пройди, 20 раз подерись с респауном"... Такое впечатление, что весь Геймплей заточен под то, чтоб растянуть часы прохождения без особого смысла и знаете что? Со времен BBF тут ничего не изменилось. В общем, редкая RPG-студия, от которой я хотел бы услышать уверения не в расширении RPG-составляющей, а в переработке Геймплея. А их-то как раз и не слышно. Mars: War Logs, Bound by Flame и Technomancer. Если первая была просто "недотянули планку, но игруля неплохая", то вторая и третья - respawn hell. Да, я их прошел, но так и не купил.
  13. Tayon

    Немного новых деталей GreedFall

    Спайдеры, если у вас будет респаун как в Техномансере, ваш проект ничего не спасет. Потому что да, в Техномансере были интересные развилки - но блин, респаун убивал ВСЕ.
  14. Зачэм листочек? Локи запоминающееся, блуждать будешь только в начале.
  15. Не, без карты даже прикольно. Плутаешь в трех соснах и вспоминаешь путь. порой заберешься в тьмутаракань и думаешь "блин, а где йа и как мне выйти к людям?" А потом запоминаешь где что и больше не теряешься. Фиг ты такое внимание к локациям от игроков с картой получишь, правда. Фасттревелы есть. Уровня Морровинда. Поезд, лодка - выбирай. Или тебе нужно, чтоб все было как в Скайриме? Фе...
  16. Подожди, скоро они за это вообще платить начнут
  17. Новая псионная школа, эпические лвлы, гироскутеры, куча всего новенького... И Стиг, что только и может, что дразнить игроков этим... Поскорее бы, а?
  18. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Ты так говоришь, будто их кто-то продает... Поверь моему опыту - их всегда не хватает, если только ты не архимаг. Ну, мне до мидгейма и так норм. Сложности начинаются в конце. Не говоря уже о том, чт я чисто по-ролевишному не хочу менять Талант на предмет. А ты не окружайся. Серослизня спокойно можно завалить издалека, даже обычными стрелами. А от опасных зон в самом начале... Толку? Ну, сэкономишь себе пару десятков часов, и все.
  19. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Каждому свое. Как я уже сказал - мне сопротивления коррапшену охота. Чем больше, тем лучше. И чо? Ну пролетишь первые уровни как на пургенно-реактивном двигателе, а дальше-то что? Ради этого тратить талант - вломм. И чо? Убить тебя там тоже непросто. На лоу-левелах ты помираешь только из-за собственной дурости, а от нее никакое оружие не спасет.
  20. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Не, если делать - то делать по максимуму. Ну, не настолько по максимуму, чтоб Парагона с Ультой получить, но все равно... Ниохота на обычный эндинг идти. Для Кандла нужен мили-класс. Я же - долбанный лучник-дроу, нафиг мне Свеча? Вот Троллем-хилером я со свечой играл, да... А единорога взял не ради хардкора. Просто на поздних стадиях игры тебя постоянно что-то корраптит. Хочу сопротивление этой хрени. Я даже за Порядок стал проходить только из-за этого, до этого хотел за нейтрал. И нафига? Не вижу смысла в доп. вещах на старте. А вот второго можно на халяву получить Удачу и Улыбку Судьбы. И да, найти приличное снаряжение проще, чем свитки удачи. Если же начать прям 30-го. то можно огрести ту же Удачу и плюсы к статам вместо Улыбки Судьбы. ИМХО, первое все же лучше. Смена даты огорчает Творца (хоть и не настолько, чтоб он лишил тебя Удачи, как можно огрести за какую-нибудь Артмани. Просто огорчает, без оследствий). Но да, работает.
  21. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Я Хаосом тоже не прохожу, я даже под знаком Единорога рождаюсь. Просто для Ультра-эндинга сет хаоса надо. 30-го, естессно. Точнее, тридцатого сам-знаешь-куда пойду, так-то персонажей второго июля насоздавал дофига, про запас))
  22. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Это надо пре-кроноваться. Никогда это не получалось. Надо будет как-нибудь в августе (ты знаешь, почему в августе ^_^) начать и пройти Ноуп, это Rolf's Companion. Знаю, получать его геморно (поднимись до упорядоченного мировоззрения, получи этот топорик, потом опустись обратно до Хаоса, чтобы собрать сет Хаоса), и прекроноваться, по идее, проще, но я, увы, делаю все через Ж.
  23. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Берешь артефактный топорик и метаешь во все. Красота. Пройти так можно все... Но потом наступает финал, и тебя вштыривает. Потому что там силы топора уже не хватает. Вообще, лучниками надо делать так - как только набиваешь три иммунитета (все, кроме огненного, его единственного можно получить только коронацией. Да, для меня иммунитеты - это принципиально. и пофиг. что их и с предметов получит можно) и набор хаоса (если короноваться собираешься не хаосом), коронуешься и если артефакт - не стрела, начинай все по новой (перезагрузка не помогает, видать. арты для коронации заданы уже в начале игры). Если стрела - то круть, можно расфигачить всех.
  24. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Ну, я вообще лучником прям на финале помер. Потому что нормального оружия не получил, да(
  25. Никак. Проблема в том, что Гейдер начал агитировать за ЛГБТ ВМЕСТО того, чтобы что-то писать. Если бы он аккуратно вплетал геев в сюжет, никто бы ничего не сказал - Зеврана, например. все любят (как друга ^_^). Но вместо этого ребята вдруг решили, что политкорректность может заменить сюжет. Впрочем, это вина не только и не столько Гейдера - он был флагом этой херни, но решения-то принимали в верхах.
×