Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Ну, было время, когда я заглядывал и удивлялся тому, что там отрицательные, что для стима крайняя редкость. Положительных вообще не помню, а ведь играл прям с начала и следил...
  2. О, они уже смешанные? На выходе были отрицательными... Ну, посмотрим эту DLCшку... Все равно ж я, нарушив заповедь Картмана, сдуру купил Сизон Пасс.
  3. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Ладно, лук забирайте
  4. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Кости оставьте. Классные кости Альфонса. Я их специально тырил и "отмывал". Тенегрива. Он мой бро копытный. Кинжал инкрустированный из монастыря спертый - он такой единственный в игре. Рецепты зельеварные, опять же. Лук половецкий, короткий, для стрельбы с седла удобный - а то где я половцев в Кутна-Горе найду? Щит кабаний, Прибыславский... Ну ты понял
  5. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Шмот можно унизить "эпическим" шмотом, особенно учитывая что лучший наш доспех принадлежал средней руки разбойному дворянину. Гроши могли бы пойти нафиг, обоснуй можно даже ввести в духе "сокровищница Прибыславицы не мобильна, а в кошелек столько просто не помещается". Все ок.
  6. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Да тут решений, влияющих на Кутна-Гору и не было. Я, блин, не могу придумать ничего, что реально бы должно с нами перейти. Фактически, это просто перенос персонажа из модуля в модуль, и только. И тут полный сброс... Ладно там пуху, она, считай, стандартная, (мы все в доспехазх рода Цуль ходим), но кости были классные. Коллекция рецептов зелий, опять же - что, собирать заново? Ну и в целом, 200k грошей богемских, Тенегрив Прибыславский, кинжал инкрустированный, магнитофон... А не, это уже не отсюда. В общем, такое себе "не начинать с нуля".
  7. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Ну, наверное, я сам себя обманул((
  8. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Я щас посмотрел обсуждения игры... Там разработчики говорят, что импорта сэйвов не будет. Что они тогда имели в виду, говоря "не придется начинать с нуля" - загадка. Ну да ладно. Я просто зря докачивался Т_Т
  9. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Кажется, Нюку нужна реакция, выражающая откровенный ужас. Или хотя бы смайлик...
  10. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Фактически, в первой игре уже скрытый параметр по типу "есть ли защита лица". Если нет, то когда по этому лицу прилетает (стрелой там, или идеальным блоком), это очень больно, даже если сам шлем на башке есть. Просто сейчас это исключительно пассивный параметр шлема, а в новой игре Вархорсы переключатель добавят. Единственное, что мне тут не нравится - это еще одна кнопка. Их так-то много.
  11. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    @Del-Vey, дружище, не вспомнишь, как ты рукопашку прокачивал? Правил морду каждому прохожему или что? А то мне щас откровенно жалко Бернарда, он не заслужил того, чтоб я ему столько раз нос сворачивал (мужику ваще памятник ставить надо за нашу прокачку), а никто другой и трех ударов не держит,неважно, насколько он там кулачный профи и дерется за деньги... UPD: Хотя ладно, я докачался. Осталось только прокачать печень, взлом и дела карманнические... Ну и стрельбу. В целом, нафиг надо, но с другой стороны, времени до KCD2 вагон...
  12. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Навык ведения боя без разных оружий до двадцати не докачать. На 18-ти - 19-ти застрянет. Для контекста - игра мной давно пройдена на два раза. Я щас сюда пришел чисто докачать персонажа перед KCD2.
  13. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Да. Оно ж вроде требует овладения всеми видами оружия, а я топоры не использовал совсем. Щас страдаю. Самый лол, после прохождения оно было на 19-ти. И именно последний уровень качается мучительно медленно. Подняв топор с 15-ти до 16-ти, я всего 20 очков опыта туда получил.
  14. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Ы. Пытаться докачать Ведение Боя до 20-ти - мучение. Серьезно.
  15. Тереза с луком и собаком, конечно, тот еще терминатор для бездоспешных половцев, но если задуматься о доспешных... Не, "нормально раздавать" я бы это не назвал. Да ты его просто заклинчевать можешь, если приспичит. Странствующий рыцарь - это тебе не турнир в Ратае, с ним можно махаться любой снарягой с любым допингом... Я его даже сейчас запинать могу, а сейчас я ваще разучился играть, однако.
  16. Из-за твоих приписок, Дэл, теперь новости и одобрительную реакцию не поставишь, а то будет казаться, будто возможный уход Винса из бизнеса одобряется... Зачем надо было напоминать? Т_Т В остальном же новость классная. Я игру еще не прошел (так находился по ней в РД, что не тянет), так что буду рад потом увидеть новое.
  17. Ну, в конце предыдущей игры все ездили вполне себе в доспехах. Я вот как раз первую KCD загрузил, вспоминаю, как охотиться. Мне столько всего докачать надо... Алкоголизм почти не прокачан, печень не готова
  18. Но про вещи так ничего и не сказали. Развитие-то ладно, вот о чем не переживал - его, конечно, было бы жалко (особенно алхимии, ее так запарно гриндить), но ежику понятно, что текущие двадцать - это практически новый "нуль". А вот вещи жалко. А их, между прочим, труднее всего ввести в новую игру, это ж сколько всего надо переносить туда... Но в целом концепция "эпических лвлов", конечно, куда круче, чем очередная "готика" с обнулением. Йе, мы вспоминаем, что мы - сын кузнеца. Ну и +1 навык для гринда... Я ж так давно не ковал сотни кинжалов и не варил десятки бутыльков Отваров Крапивы Календулы.
  19. Значит, теоретически ты можешь пройти игру неграмотным... Но практически - это надо специально к этому стремиться. Вообще, я был бы рад, если б нам сохранили что-то с предыдущего прохождения. Я как вспомню, как я собирал лучший доспех, все рецепты зелий, Тенегрива, рубиновые кости, понтовое оружие, кабанячий щит... Так все жалко. Хоть кости оставьте, разрабы! Я понимаю, остальное давать вначале - портить геймплей, но хоть кости-то! Да и в целом, можно просто твой утраченный лут внезапно разбросать по карте да вражинам, чтоб можно было потом с удовольствием все вернуть...
  20. Вопрос не в Богуте, а в Монастыре. Вроде бы его без грамотности не пройти...
  21. Tayon

    Wartales

    Самый лол, что если завершить "Путь Мудрости" (или как его там) ты получаешь строение, вокруг которого не надо жрать. Но если неактивными они не получают бонусы от строений, то... Ну ты понимаешь))
  22. Tayon

    Wartales

    И раньше можно было. Оставляешь в любом торговом посту и все. То есть теперь ты можешь их оставлять прямо в лагере? Слушай, а животных можно? Вот самое больное было - людей усадить на табурет можно, а ставшего ненужным волка - никак. Только выгонять...
  23. Уже в этом году? Реально? Офигеть можно... Правда, новая графа какая-то не такая. В зловещую долину мне попадает. Трудно сказать, что точно не так, но что-то не так точно Да. Есть такие дела, когда хочется ответить "вы серьезно?" или "вам жизнь надоела?", а ты все еще скромничаешь...
  24. Tayon

    Wartales

    Трудно сказать, ибо всех их не видел. Но в той же Железной Клятве многие механики поинтересней будут... В целом, количество однотипных тактических битв меня со временем задалбывает, так что не фанат. В Вартэйлз дошел до конца т.к. именно ориентированность на исследования тащит. Дык я уже прошел, так-то. Все, что можно было. Эволанд, который полноценной ролевой игрой можно назвать с натяжкой, да стратегии всякие...
  25. Tayon

    Wartales

    Ну, Беллерион прикольный. Корабли, острова, гигантский финальный босс... Не знаю, меня и Боевая Братва не располагает проходить много раз. Вартэйлз я же и не перепроходил - просто в первый раз, на выходе, я чот далеко не ушел, а роадмап и вовсе ввергал в уныние - мол, сейчас мне дали недоделанную игру Вот я и подождал, пока все не будет сделано. А потом чот повода не наблюдалось в нее зайти. Ну, до недавнего времени... С моей точки зрения, нет. Не потому, что я прям хочу больше Вартэйлза, а потому, что путь лучше набираются опыта здесь, а следующую игру делают без косяков и глупых ошибок.
×