Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Состоялся релиз Expeditions: Viking

    Это было бы круто... Если б я знал про это заранее. А так, тех жоп уже пощадил...
  2. Tayon

    Состоялся релиз Expeditions: Viking

    Нет, ребята, я не буду покупать плойку... Не знаю, что там было с Конкистадорами, но Викинги - вкусная приличная РПГ. И, в отличие от всяких скайримов, там даже детей убивать можно. По квесту. Я ща все никак не могу найти мирное решение. "Крысят"-то жалко, пусть они и придурки. Если кто нашел мирное решение Крысоквеста - сообщите плиз.
  3. Tayon

    Expeditions: Viking

    Ну, это ты в какую-то альфу сто лет назад играл. Сейчас RPG там достаточно. Нелинейность - есть (много ее), ролевая система - есть, пошаговые бои есть (я знаю, что они к RPG никакого отношения не имеют, но так давно приличной пошаговой RPG не выходило. ЕМНИП, со времен D:OS)... В конкистадоров не играл, но эта вещь вполне себе ничего... Кста, если кто играл - кто-нибудь мирное решение крысоквеста находил? Я чот туплю.
  4. Ну хотя бы с маленькой буквы напиши, этож название расы а не имя собственное. Я даже поприпух по началу, мол, "кто такой Витрак?" и только по картинке понял. Я ж не их принципа придираюсь, просто человека, помнящего лор игры, это внезапное изменение привычного названия и вправду сбивает с толку. Меня, если честно, ваще утвержденный практической транскрипцией обычай считать что "th" надо на русский передавать как "т", бесит неимоверно. Я когда встречаю транскрибированное с английского "те" по полчаса втыкаю что это в первоисточнике было "the", что уж говорить о более редких словах Т_Т И да, про "смертельный огонь" ничего не слышал, с самого начала ж был "Архипелаг Мертвого Огня". Я ваще не помню, чтоб кто-то на локализацию ПоЕ жаловался... Ты в свое время для Фаргуса переводами не подрабатывал?
  5. Не подливай масла в огонь, а? Я и так PoE2 дождаться не могу, а ты еще и напоминаешь, насколько они круты ^_^
  6. Tayon

    Dragon Age: Inquisition

    Лол. От крепости в ПоЕ она отличается только количеством праздношатающихся НПС и полной бесполезностью улучшений. Там даже написано: "Декоративные Улучшения". Тьфу.
  7. Официальный перевод названия этой расы - "визрак". И пишется это с маленькой буквы.
  8. Tayon

    Mass Effect: Andromeda

    Ты ПиБи на концептах видел? Эту веселую лицевую раскраску под джокера, ээто симпатичное, пусть и злобно выглядящее лицо? Честно, от "политкоректных" решений не пострадал только Драк. Я ж говорю, там в руководстве что-то совсем не то.
  9. Tayon

    Mass Effect: Andromeda

    Там и менеджмент реликтов был.. ЧСХ, такой как в концептах менеджмент я мог бы принять. Но вся няшность концептов растерялась по дороге к реализации.
  10. Tayon

    Mass Effect: Andromeda

    В общем, из этого всего можно сделать вывод, что прекрасные концепты компаньонов были подправлены в какую-то херню решением сверху. МЕА не просто запороли, а запороли прям специально. Ну, как будто мы до этого не знали этого факта...
  11. Тебя это умиляет? Меня такая камера всегда бесила. Правда, когда я такую камеру в последний раз видел, я был школолом начальным, но все равно... Проект очень жду, но камера пугает.
  12. А я наконец почувствовал на себе настоящую комунистическую атмосферу. Все на тебе хотят проехаться бесплатно. В смысле, совсем. Мне вот что интересно, партия планируется? Хотя бы один спутник. Потому что играть в одиночку "интеллектуалом" по-нормальному можно только на поздних стадиях игры. Сейчас это самоубийство. Ну, в смысле, если раскидываться хоть чуть-чуть с умом, от мелких мобов страдать не будешь, но люди тебя кладут запросто. А чтобы раскачаться не встречаясь с серьезными противниками или вооружиться, надо выйти на поля. для этого нужна еда, а для еды нужны деньги, а деньги из местных надо выкалачивать чуть ли не силой.... В результате, чтоб комфортно чувствовать себя в демке вы должны: Обшаривать чужие дома (не ролевушно это, совсем). Обладать силовым мили-билдом. Вытягивать из людей деньги, не давая им съехать с темы. Эхх... Придется мне выйти из роли "доброго самаритянина, которому пофиг на награды - один фиг лут стоит больше". Неуютно даже как-то Т_Т
  13. Если уж забрались сюда, здесь вас и спрошу: Как в демке водонапорную башню починить? Может, у меня не хватает скилла починки, но я не вижу, чтоб этот скилл к двигателю ваще применялся, пишет же "вначале двигатель надо починить", а не "у вас кривые руки" Обыскал всю деревню, никакого вспомогательного предмета не нашел. Всю клавиатуру обтыкал - кнопки "применить навык к чему-то" не нашел. Что-то демка предельно недружелюбная, там бы примитивную обучалку какую-нибудь встроить, раз уж на "интуитивно-понятный" интерфейс пока было решено забить.
  14. *Вздох* Дэл. все издевательство идет от их вторичности и нашего, типичного для человеков, желания кого-нибудь пнуть. В целом, игру я буду ждать, потому что впечатления от игрового процесса зависят нифига не от графона и интерфейса. Все зависит от проработки квестов и диалогов, от ИИ врага и механики боя, от ролевой системы, в конце концов. И ничего из этого я еще не видел. Потому что мне лень потянуться за демкой. Но все вышеперечисленное ничуть не мешает мне сидеть тут, упражняться в типа-остроумии и качать скилл троллинга, однако.
  15. Tayon

    Стратегии Paradox Interactive

    И? Сколько там они проседают? Тем более, что всегда моно построить научный центр по соседству))
  16. Оно и видно. Вот еслиб было наоборот - я бы удивился.
  17. Tayon

    Стратегии Paradox Interactive

    Мне не нравится, что порой Стелларис улетает в тупик. Уже нифига не воюешь, просто сидишь, строишься и играешь в дипломатические игрища, потому что все повязанны со всеми и хрен кого тронешь... Да и строительство становится неинтересным, когда у тебя ресурсов столько, что хоть задницей их ешь. А это легко достижимо с помощью торговцев и перка Рожденных в Пустоте - одна космическая станция дает +100 к электричеству, а 4 полностью застроенных равны Сфере Дайсона (которая ваще экономически маловыгодна). Только продавать электричество успевай.
  18. В специальном стимовском "наморднике для Бэккеров", чтоб, понимаешь ли, советами и комментариями не мучал.
  19. Не, тройника не будет. Фарго будет "заниматься" кошельком, а владельцу кошелька останется только наблюдение за процессом
  20. Оставайтесь наедине, Ты, он и твой кошелек. Идиллия
  21. Я понимаю, что для пиара. Я это еще в самом первом своем коменте к этой теме сказал))
  22. И чо? Он просто "попал в струю". Но и все. Таких попавших немало. тот же Рус, например... Прошел бум сталкеровщины - все забыли Глуховского. Прошел бум ЛитРПГ - все забыли Руса. В отличие от него, пан Сапковский не в какую струю не попадал. Скорее он сам создал свое направление. Поэтому Глуховский должен пойти и вымыть рот с мылом. "Иксперт", блин, высказывает он свое "авторитетное мнение", блин.
  23. Я ж сказал - почти все визуальные решения выглядят стыренными из Wasteland 2. "Своего" тут только вывески
  24. Чтоб цитировать его книги, надо их читать. Я не осмелился, знаешь ли. Так что могу говорить исключительно про его поведение.
  25. Ты что, не знаешь Сапека? Он ничего не рассчитывает этим добиться. Просто психует.
×