Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Эльфы способны получать память трупа, зажуя его часть. Зная Ларианов, они на этом завяжут не меньше квестов, чем на общении с животными.
  2. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    А ничо, что там и будущих сопартийцев показывают? По крайней мере. текущая картинка вроде об этом говорит... Так что хз сколько их будет.
  3. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Потому что эльф, по идее, может получить квест от трупа. Остальные так не могут.
  4. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    А хз. Вот когда выдет, надо будет попытаться нюковскую пати для мультиплеера собрать... Ну или хотя бы Эльфа найти в напарники. Я-то хочу ящером-магом сыграть, но играть без эльфа - это упускать квесты... Впрочем, зная Грима, как минимум один эльф у нас тут будет...
  5. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Ребят, кто играл, скажите - а там вообще много в раннем доступе открыто-то? А то я вот думаю, сыграть - не сыграть. Но короткой демкой, вроде торментской, только аппетит раздразнишь,..
  6. Ну и кроме того, только продажи Тирании в Стиме принесли около 5 миллионов долларов (правда, из этой суммы надо еще вычесть налоги, долю Стима и хрен-знает-что-еще, но все равно немало). Это, конечно, не так. чтобы фантастическая сума, но ее точно достаточно, чтобы посчитать проект окупившимся. Особенно, учитывая что проект производился на готовом движке и без затрат на маркетинг. Еслиб Обсидианы подняли хайп, цифры продаж были бы больше - но они, походу, специально его не поднимали. Потому что Тирания - "нишевый проект", и все такое, вот затраты на рекламную компанию и были признанны неоправданными.
  7. Tayon

    Fallout 4

    Я тут на волне обсуждений, решил таки пройти последнюю DLC этого "Фаллаута". Знаете что? Я думал, что маразм и безысходность основного квеста уже не превзойти... Но нет, они смогли! Основные квесты Nuka World - этож шидевр. Особенно - последний из цепочки... Фаллаут 4, игра, в которой ты не завершаешь квесты просто потому, что не хочешь их завершать. Ребят, вы можете вспомнить хоть одну игру с таким же эффектом? P.S. Чтобы быть объективным: как ни странно, кроме как на основной квест, жаловаться особо не на что. Локи даже бывают интересными для прохождения.. Иногда.
  8. Ну, а кто сказал, что они отыгрывают Человечность, а не на Пути? Развратители или Единители и не такое сделать могут без проблем))
  9. Не, а чего такого-то? Там атмосфера тоже к жести с паранойей располагает... Зависит от того, что у них за "маской". Ты их в двух-трех словах опиши, что-нибудь придумаем.
  10. Tayon

    Fallout 4

    Ну пожалуйста, ребят... F4 вызывает у меня такой баттхерт, что я просто не могу остановиться... Не напоминайте мне о нем, прошу вас... Давайте просто будем думать, что этой игры никогда не было, ок?
  11. Tayon

    Fallout 4

    Самый простой способ добыть клею в F4, однако. Но клеить ружжо картофельным клейстером - это конечно... Ваще, ребят, я вообще не понимаю, зачем что-то говорить об F4. Все хорошее, что есть в F4 - дизайн лок (вот что ребята из Бетезды умеют, так это локи делать). Там все до мелочей, как Дэл, ЕМНИП, говорил - прям видны события чисто по тому, как разложены вещи... А так, F4 - не Fallout. Потому что убил Лор, убивает атмосферу и т.п. Это мы всё знаем... F4 - не Скайрим с пушками. Его даже сравнить со Скайримом низзя. У Скайрима 5 крупных городов и немало мелких, у F4 - два "крупных" города, которые даже вместе взятые не сравнятся с одним крупным городом Скайрима. У Скайрима было 100+ не-рандомных квестов против 35+ в F4. У Скайрима было дофига уникальных предметов и криков, которые ты мог добыть пройдя интересные данжи - в F4 ты все добываешь только фармом. Да блин, даже мебель в доме из Скайрима было круче по рамкам RPG - полочки для трофеев. чучела всякие из собственноручно убитых зверей... Добыл что-то, поставил на видное место, сел в кресло и воображаешь себя приключенцем на отдыхе, вспоминая как добывал ту или иную вещь. Таким, блин, должен быть домик приключенца! А что мы в Фолле можем повесить на стенку? Да ничего. А еслиб и могли, нам было бы нечего вспомнить, кроме утомительного фарма. В общем, Скайрим был душевен как бродилка (я ничего не говорю про достоинства как РПГ, но как бродилка - душевен, реально), а в Фаллауте что? Честно, ребят, давайте не будем говорить об F4. Он для меня - разочарование года. Да, я не ожидал RPG с большой буквы (RPG? От Бетезды?), но я ожидал крутую бродилку. А Фаллаут 4 ей не стал, увы.
  12. Tayon

    Fallout 4

    Я у торговцев клей находил, но не помню где... Ваще, знаешь что? Распахай у своей хаты грядку, посей овощей и вари из них клейстер.
  13. Ну, в бете можно спасти двух чудовищ и помочь размножиться одному роботу... Как будет дальше - не знаю)))
  14. Tayon

    Tyranny

    Для магов - никакого. Для магов. В принципе, неплохое танковое оружие. В основном, благодаря пассивному свойству Посоха Часов, позволяющему сочетать 100% отражение с тяжелыми доспехами. Ну и неплохому конусу. Ну и тому, что рикошет с посохами действует... Но в целом посох может тащить как оружие только благодаря уникальным свойствам артефакта (кто-нибудь делал Посох Каирна? У него пассивный бонус от прокаачки Известности растет или нет?). Как мне кажется, или в каком-нибудь патче посох начнет работать от смекалки вместо силы, или он так и останется непонятно-зачем-нужным-магу-оружием. Лично я хоть и маг, хожу с копьем. С Солнечным копьем, у него охрененный статобонус.
  15. Tayon

    Tyranny

    1. 2. В основном - да,
  16. Tayon

    Tyranny

    Anarchon, тут дело просто в том, КАК ты играешь. Потому что игру можно пройти 14 уровнем (мое первое прохождение, да) - да она и рассчитана под такое вот не слишком замороченное прохождение. А можно - 22-м-25-м, с 200 во знании и всенагибающей магией. А ваще, так в любых играх, где дается большая вариативность в прокачке. Тут нужны отдельные "эпические" уровни с эпическими противниками. И будем надеяться, нам их дадут, когда-нибудь.
  17. Саруман, квестодатель за ними особо не следил. Он ваще - придурок, пусть и типа-ученый. Эти же ребята с НЁХ - вроде как искатели приключений на свои жопы, хрен кто догадается, что они что-то там исследовали. Если что - крест доступен в бете, поэтому я знаю, о чем говорю.
  18. Потому что ты не знаешь о них, пока их тебе не дают. Просто, правда?
  19. Tayon

    Tyranny

    Может и так. Ваще, это в логах смотреть надо. Может ваще отражение выше 100% не работает, а может есть шансы скинуть на еще один ранг.... 1. Ускорение 67% - это баг. Потому что оно вылазит везде, не только в Спешке. Я об этом в своем магическом обзоре писал. Не надо на него надеяться, рано или поздно его вылечат и будет ускорение в 37%. 2. Просто для справки - рикошет и с посохами работает. Конечно, посохи лучше для мили (там конус роскошный), но если вкачиваться именно в магию, посохи могут оказаться лучше лука.
  20. Tayon

    Tyranny

    Почти гарантированное. Есть уже упомянутая вами Меткость, которая Отражение противника снижает. Так что отражение 146% - это гарантия, что даже с Меткостью 45% атака врага будет снижена на ранг.
  21. Эти пойнты разве можно на что-то потратить?
  22. Извини, это Умный Обезъян говорил, а меня что-то переклинило и я почему-то решил, что ты))
  23. Не знаю. Меня считай на предзаказ развели - ибо большей скидки я буду ждать полгода, а играть будет хотеться срау. Что же до пиратки... В отличие от Дела я не настолько скептичен (взломают, все взломают), но пираты не будут взламывать каждый патч, по Инквизишну знаю. Я тогда и купил потому, что у меня из-за багов пригорело. Ну и потому что скидка 50% подвернулась.
  24. Форумка - не то. А мастера по Скайпу... Находил пару раз, но как-то по времени не сходились, увы(
  25. Вот честно, мало того что вы здесь меня упоминанием классных водилок мучаете, так еще и на других местах моего интернетопроживания люди повадились... Цитируя одного персонажа: " Эх, водил я как-то компанию из Трубадура, Малкавиана, Тремер и отступника-Цимисхи... Вот это был дурдом! Трубадур, "заваливший" промежуточную злодейку и всю ночь с ней кувыркавшийся. Малкавиан, так прогрызший мозг Князю города, что тот САМ открыл сокровищницу, лишь бы убедиться, что она все-таки есть. Тремер, шантажировавший Гангрел вегетарианством и Бруджу пацифизмом. Цимисхи, постоянно предлагавший "замутить ритуальчик"... а потом норовивший жахнуть "на кого Каин пошлет", не пропадать же добру. Хроническое спиннокинжальное расстройство, причем у всех, по-моему, игроки сами стали путаться, кому они уже агенты, а кому еще не успели. Блин, комп. ролевки выглядят иногда так бедно и линейно... Ну правда графон..." Вот как мне после этого жить? Т_Т Зависть, зависть, ЗАВИСТЬ...
×