Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. О, Техномансер, это кладбище загубленных идей... Чувак, не напоминай о нем ваще, ругацца хочецца. Ну, в ДАИ-то я в пиратку поиграл. Хотя, взялся за ДАИ я далеко не сразу, факт.
  2. Tayon

    Fallout 4

    Ок, ок, Дел, узбагойся. Я и не думал учить тебя жизни, честна.
  3. Для опробования существуют демки (но Инквизицию демку выпускали, да) и пиратки. Или ты принципиальный непират?
  4. Tayon

    Fallout 4

    Ну, с каких пор в бродилки от Бетезды играют, чтобы пройти. В них играют, чтобы все излазить всласть.... А как раз лазить по такой бродилке уже и не хочется(( Не знаю, вот за что я не люблю F4, так это за то, что в нем Бетезда умудрилась впервые убить во мне азарт исследования. До этого у нее не получалось, да.
  5. Я вначале в пиратку поиграю, а там зацепит-незацепит...
  6. Tayon

    Fallout 4

    Я тоже. И знаешь что - это не хорошо, потому что тебе реально из этих лок ничегошенки не надо. В половине из них даже босса в конце нет. Зашел так, книжки почитать на терминале и все. Знаешь, это еще вставляло первые часов 70, но и только.
  7. Tayon

    Fallout 4

    Вот я бы не сказал. В один прекрасный момент ты вдруг понимаешь, что не находишь в игре ничего нового. Если в Скайриме у тебя всегда были спеллы, крики и уникальный лут в качестве заманухи, то у Фаллауте этого нет. В большинства данжей ваще нет никакого четкого окончания - ну знаете, это как ты берешь в Скариме какой-то предмет/крик/спелл или мочишь ластбосса и говоришь - я прошел эту локу. Тут такого нет, тут ты просто бродишь кругами, пока не понимаешь, что был уже везде. Это грустно. Знаешь что, Дел? Я все никак не мог выразить это словами, а тут пришел ты и сразу попал в 10-ку. Этого чувства скитальничества тут нет даже по сравнению с TES, не говоря уже про Фаллауты. И пожалуй да, это главный недостаток... Проходил стелсом, спокойно и без проблем. Дел, ну преувеличивать-то не надо, нормально все со стелсом.
  8. Ну да, был такой лол - на низких уровнях взять Стража и превратиться в неубиваемого танка... На высоких-то уровнях сложности стражева броня бесполезна. Я ваще безумие проходил только разведчиком и биотиком. Интересно, в Андромеде биотик-разведчик получится?))
  9. Tayon

    Torment: Tides of Numenera

    По факту их 4. Неспособность (-1) -15% Новичок (0) Подготовленный (+1) +15% Специалист (+2) + 30% Работает система нормально - у тебя одно очко на уровень (не на Шаг - на Уровень), и то ты можешь потратить его либо на способность, либо на навык, только на одно из двух. Плюс. есть пассивки, способные значительно улучшить навыки (например, одна способность Нано дает им по очку во все три области Знания). В общем, все довольно удобно.
  10. Слюшай, переезжай в Томск, а?
  11. Если что, я обозвал Барнаул долбанным как раз потому, что там живет такой ГМ как ты и не живу я))) О условиях проживания в Барнауле я ничего не говорил))) P.S. И не стыдно тебе родной город с маленькой буквы писать?))
  12. Я смотрю на то, сколько прокачано, а не сколько уровня набежало.
  13. Итак, что в плюс - Гг может сбацать мультикласс и пользоуваться ну очень большим спектром способностей - по крайней мере мы это видим на двух отрывках (0:51 и 1:00). В общем, мне такое отступление от концепции жестко закрепленного класса к "свободной раскачке" мне нрава. А больше ничего нам и не показали-то. Гг - начальных уровней (см. профиль персонажа, когда его показывают - я уже сказал) крушит явно не начальных монстров, и для того, чтобы он ваще мог то сделать, сложность выставили на минимум. Причем, по последним тенденциям мировой практики, минимальный уровень сложности заодно резко отупливает ИИ (потому что в МЕ3 они такими не были, а в то. что все разработки МЕ3 выкинули. я не хочу верить). В результате мы видим битву калек, по которой мы ничего по игре сказать не можем. И да, отсутствие сопартийцев в этом моенте - сюжетно замотивированно, вроде бы... Я только не могу понять, почему для показа геймплея раз-за разом выбирают моменты без сопартийцев?
  14. Все козлы, все живут в Москве, Питере или долбанном Барнауле, и никто не хочет водиться по тырнету. P.S. Извините, очередной приступ баттхерта на фоне зависти, черной, как немытые пятки Нургла... Плохо быть парнем из Томска, смотришь на описания всех этих вкусняществ и плачешь слезами, размером с кулак Т_Т P.P.S. Хотя, если подумать, пятки дедушки Нургла не черные, они давно "расцвели" всем, чем можно...
  15. На мой - тоже. Дьявол не мог просто уйти и все - девочку еще ждут испытания, в которых у нее будет возможность продать ему еще что-то (возможно, он будет предлагать свою помощь и дьявольский перк за просто так или какой-нибудь пустяк) и окончательно одемониться, либо превозмочь. стать мученицей и решить вопрос ценой своей жизни - после чего быть воскрешенной ангелом, награжденной еще более могущественным трейтом, чем стигматы и выпнутой из Рая со словами "иди и неси свет". Как-то так. Испытание от Дьявола - это всегда главный кризис в жизни святого (или будущего святого), нейтрально закончиться сделка с ним не может никак. Или ты падешь, или ты, подвергаясь различным искушениям, пройдешь через полную безнадегу и возвысишься, да. В общем, Саруман, готовь эпик-квест для епетимьи))
  16. Tayon

    Tyranny

    Нехороший ты человек, не даешь мне лениться Т_Т
  17. Чел, ты серьезно? Ты так говоришь, будто там есть, кому скатываться. Но их нет. Там уже ничего от Биовар, кроме бренда, не осталось. Так что они не скатывались. Они просто такими в Био пришли, и, увы, ничему за это время не научились. Честно, я феномен веры в Биовар даже "верующими в Био" называть не хочу - они тупо "верующие в ЕА" сейчас.
  18. Ладно, чувак, 2D модельки редачить - это ОЧЕНЬ геморно, их только 3D заменять или так оставить... Но фоны! Как были, например, в стартовой локации "пластилиновые" замковые стены, так и остались. В графической составляющей Бимдоги не сделали ничего, чего не сделали всевозможные моды Бальдур до них. Поэтому я и говорю - все мы знаем, как Бимдоги рисуют. Все мы знаем, как Бимдоги относятся к своим проектам. Мы все знаем, что Бимдоги должны просто умереть и не осквернять классические RPG-франшизы прикосновением своих грязных лап.
  19. После "осовременивания" персонажей Балды, кто-то чего-то ждет от Бимдогов? Если они действительно будут юзать Infinity Engine, то это ваще будет жуть. Потому что данный движок рассчитан на картинки и не умеет в 3D, а как Бимдоги рисуют, мы все уже знаем... В общем и целом - я посмотрю издалека на этот "шидевр" и очень осторожно потыкаю его палочкой, кто знает, вдруг чудо случится, и в это действительно можно будет поиграть... Но отношение к данному проекту у меня ну ОЧЕНЬ скептическое.
  20. Tayon

    Tyranny

    Не подтверждена была инфа только о Бреши. Вообще, после вашего замечания я этот момент исправил и добавил инфу о двух торговцах. Вообще, я когда-нибудь это глобально обновлю... Просто видишь вот это? Местоположения трех сигилов из этого списка (конкретно Ошеломления, Импульса и Дикой Магии) неизвестны вообще, ни в одной вики. А с неполным списком улучшений, добавлять в обзор их ниохота. Возможно данные по этим сигилам были полученный из взлома файлов игры и в самой игре они вырезаны, и я жду несбыточного, да. Но если это так, я бы хотел получить подтверждение.
  21. Tayon

    Tyranny

    Не в Старых Стенах, а в "Бреши в Старых Стенах". Брешь в старых стенах - локация, в которой вход в Могилу Клинков (Старую Стену Несломленных, если что). И да, Вики - три штуки, и на момент, когда писался обзор, инфы по этому сигилу нигде, кроме одной, не было. и как я писал, мной эта инфа ни разу не подтверждена. Ваще, надо обзор прошерстить и отредачить, но лень.
  22. Tayon

    Torment: Tides of Numenera

    Только первый город. Покинуть его низзя, если уедешь из него - увидишь финальные титры)
  23. Tayon

    Tyranny

    Для моего стиля игры Решающий Удар не стоит упоминаний - все, кто достаточно изранен, и так прям щас умрут, что с Решающим Ударом, что без. Я не бог. В Тирании 20 штук долбанных сигилов улучшения, я не могу описывать их всех. Я упоминаю их только там, где их наличие имеет критическое значение. Разумеется, критическое значение с моей точки зрения - я стараюсь быть объективным, но на абсолютную объективность не претендую.
×