Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. У него душу повредило, что в сеттинге ПоЕ - несколько хуже. А ваще, это решение Обсидианов - до какого лвла скинуть. Оно продиктовано не Лором. Оно продиктовано: а) тем, что уготовили персонажу. b) тем, как перепахали ролевую систему. Мультикласс. Мультикласс в доп.целях вижу я. И я не думаю, что это - единственное нововведение. Собственно, из-за пункта "а" я и боюсь, что перса разденут. Чтоб нам было интересно собирать новую пуху, да.
  2. Ну, я надеюсь нас хотя бы не разденут? Я ж столько времени свою пуху собирал... Да и собранные за время игры перки тоже терять бы не хотелось... Надеюсь они не пострадают? Ну хоть пета пусть не отбирают, я столько с этим белым вирмчиком вместе пережил Т_Т Не, серьезно, если нас СОВСЕМ раскулачат, я буду плакать. На уровень-то пофиг - ясен пень, что Обсидианы просто по Лору не могут сильно апнуть 16-уровневого игрока (просто не с кем драцца получается, кроме богов), так что сброс уровня - логичен. Но если все предметы и перки, что мы тщательно собирали, превратятся в дым, если у меня отнимут мой лук, мой меч, Песню Небес и Умственное Совершенство - это будет ну совсем плачевно.
  3. Я говорил "как Тирания до первой башни". Первый это акт или пролог - не помню. И да, если это треть игры, то игры как-то мало. Не, нам дают только в городе погулять и сделать аж два квеста главной сюжетной линии...
  4. Tayon

    Torment: Tides of Numenera

    Ну, он напустил туману. Много туману. Загадочная девочка с амнезией и таинственными силами... В принципе, она интригует. Но большего в Бете узнать низзя - все концы где-то еще...
  5. А хз, может и не особо переругались, может Авеллона действительно начали раздражать доп.цели в стиле "соберите еще 200 тысяч долларов и мы купим Криса")) Не, ясно, что "прекрасных отношений" с его прошлой командой, увы, нема (иначе Крис бы поучаствовал в Тирании, проект-то был необычный и вполне в его вкусе), но далеко не факт, что они прям вусмерть разругались. К тому же к самому проекту он ведь особого интереса не проявляет - напоминаю, что после РоЕ он и ушел. Так зачем ему участвовать в PoE2? Ну, по ролику видно, что уже апнули. Ты проработку Эдера "до" и Эдера "после" сравни, их в ролике рядом показывают) . Главное, чтоб к этой апнутой графике не прилагалось уже традиционное для Обсидиан отсутствие оптимизации...
  6. Tayon

    Torment: Tides of Numenera

    Рин - интересный и дико загадочный персонаж. Собственно, я ее таскаю в пати только потому, что ее интересно было бы "разгадать". Так-то от нее пользы мало...
  7. Ну я ж сказал - интересно как все сделают в деталях. Может быть как и "ну совсем Балда-2", как и "совсем не похоже на Балду 2", все зависит именно от кучи мелочей, а не от центральной идеи. Центральных идей вообще по жизни мало))
  8. Почта голубиная. Тебе приходят письма, можно попереписываться с некоторыми персонажами... Ну, тут-то мы ищем бога, не меньше... Кстати, вообще, интересно, как это все сделают в деталях. А то "повредили душу", а как, что, зачем, и т.п.... В общем, дайте мне игру. дайте мне игру прям щас!!!
  9. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Инфа... Блин, прочел о начал игры и ничего кроме "вот это поворот!" сказать не могу. Не, конечно, все, если подумать, логично (статуя ж была создана для воскрешения. вот ей и воспользовались, пусть и не та личность. которую хотели воскресить), но умеют же удивлять, черти А концовки... Ну, все наши действия влияют в основном на те земли, которые мы покидаем, так что реально фактор, который надо учитывать, один: мы в конце становимся "чемпионом" одного из богов, что не может не влиять на историю - в конце концов, кто может помочь нам противостоять богу, кроме другого бога? Другие ключевые решения - это судьба спутников и Абидона. В принципе, они могут и не быть глобальными, так, присутствие или отсутствие конкретного спутника да его настроение. Ну и пара вмешательств Абидона.
  10. Интересная система, реально интересная...
  11. Вообще в DLC больше всего бесит 1) Невозможность проноса своего персонажа. Меня даже не так уж и потеря аугментаций задолбала, сколько то, что мне тупо боеприпасов негде купить Т_Т 2) Несвязанность с сюжетом. Блин, сделали бы отдельно из меню для тех, кто не хочет заново шариться в игре и встроенно в сюжет для всех остальных. И да, Дел, я бы не назвал это Лорным обоснованием сброса. Лорное основание сброса одно - полная перезагрузка машины с очисткой прошивки. Сомневаюсь. что в тюрьме будут так делать, скорее демонтируют все, что можно демонтировать без проблем для здоровья заключенного, а остальное - заблочат програмно. Но это по логике вещей, а как это дело обставят в игре - хз.
  12. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Эльфы способны получать память трупа, зажуя его часть. Зная Ларианов, они на этом завяжут не меньше квестов, чем на общении с животными.
  13. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    А ничо, что там и будущих сопартийцев показывают? По крайней мере. текущая картинка вроде об этом говорит... Так что хз сколько их будет.
  14. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Потому что эльф, по идее, может получить квест от трупа. Остальные так не могут.
  15. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    А хз. Вот когда выдет, надо будет попытаться нюковскую пати для мультиплеера собрать... Ну или хотя бы Эльфа найти в напарники. Я-то хочу ящером-магом сыграть, но играть без эльфа - это упускать квесты... Впрочем, зная Грима, как минимум один эльф у нас тут будет...
  16. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Ребят, кто играл, скажите - а там вообще много в раннем доступе открыто-то? А то я вот думаю, сыграть - не сыграть. Но короткой демкой, вроде торментской, только аппетит раздразнишь,..
  17. Ну и кроме того, только продажи Тирании в Стиме принесли около 5 миллионов долларов (правда, из этой суммы надо еще вычесть налоги, долю Стима и хрен-знает-что-еще, но все равно немало). Это, конечно, не так. чтобы фантастическая сума, но ее точно достаточно, чтобы посчитать проект окупившимся. Особенно, учитывая что проект производился на готовом движке и без затрат на маркетинг. Еслиб Обсидианы подняли хайп, цифры продаж были бы больше - но они, походу, специально его не поднимали. Потому что Тирания - "нишевый проект", и все такое, вот затраты на рекламную компанию и были признанны неоправданными.
  18. Tayon

    Fallout 4

    Я тут на волне обсуждений, решил таки пройти последнюю DLC этого "Фаллаута". Знаете что? Я думал, что маразм и безысходность основного квеста уже не превзойти... Но нет, они смогли! Основные квесты Nuka World - этож шидевр. Особенно - последний из цепочки... Фаллаут 4, игра, в которой ты не завершаешь квесты просто потому, что не хочешь их завершать. Ребят, вы можете вспомнить хоть одну игру с таким же эффектом? P.S. Чтобы быть объективным: как ни странно, кроме как на основной квест, жаловаться особо не на что. Локи даже бывают интересными для прохождения.. Иногда.
  19. Ну, а кто сказал, что они отыгрывают Человечность, а не на Пути? Развратители или Единители и не такое сделать могут без проблем))
  20. Не, а чего такого-то? Там атмосфера тоже к жести с паранойей располагает... Зависит от того, что у них за "маской". Ты их в двух-трех словах опиши, что-нибудь придумаем.
  21. Tayon

    Fallout 4

    Ну пожалуйста, ребят... F4 вызывает у меня такой баттхерт, что я просто не могу остановиться... Не напоминайте мне о нем, прошу вас... Давайте просто будем думать, что этой игры никогда не было, ок?
  22. Tayon

    Fallout 4

    Самый простой способ добыть клею в F4, однако. Но клеить ружжо картофельным клейстером - это конечно... Ваще, ребят, я вообще не понимаю, зачем что-то говорить об F4. Все хорошее, что есть в F4 - дизайн лок (вот что ребята из Бетезды умеют, так это локи делать). Там все до мелочей, как Дэл, ЕМНИП, говорил - прям видны события чисто по тому, как разложены вещи... А так, F4 - не Fallout. Потому что убил Лор, убивает атмосферу и т.п. Это мы всё знаем... F4 - не Скайрим с пушками. Его даже сравнить со Скайримом низзя. У Скайрима 5 крупных городов и немало мелких, у F4 - два "крупных" города, которые даже вместе взятые не сравнятся с одним крупным городом Скайрима. У Скайрима было 100+ не-рандомных квестов против 35+ в F4. У Скайрима было дофига уникальных предметов и криков, которые ты мог добыть пройдя интересные данжи - в F4 ты все добываешь только фармом. Да блин, даже мебель в доме из Скайрима было круче по рамкам RPG - полочки для трофеев. чучела всякие из собственноручно убитых зверей... Добыл что-то, поставил на видное место, сел в кресло и воображаешь себя приключенцем на отдыхе, вспоминая как добывал ту или иную вещь. Таким, блин, должен быть домик приключенца! А что мы в Фолле можем повесить на стенку? Да ничего. А еслиб и могли, нам было бы нечего вспомнить, кроме утомительного фарма. В общем, Скайрим был душевен как бродилка (я ничего не говорю про достоинства как РПГ, но как бродилка - душевен, реально), а в Фаллауте что? Честно, ребят, давайте не будем говорить об F4. Он для меня - разочарование года. Да, я не ожидал RPG с большой буквы (RPG? От Бетезды?), но я ожидал крутую бродилку. А Фаллаут 4 ей не стал, увы.
  23. Tayon

    Fallout 4

    Я у торговцев клей находил, но не помню где... Ваще, знаешь что? Распахай у своей хаты грядку, посей овощей и вари из них клейстер.
  24. Ну, в бете можно спасти двух чудовищ и помочь размножиться одному роботу... Как будет дальше - не знаю)))
  25. Tayon

    Tyranny

    Для магов - никакого. Для магов. В принципе, неплохое танковое оружие. В основном, благодаря пассивному свойству Посоха Часов, позволяющему сочетать 100% отражение с тяжелыми доспехами. Ну и неплохому конусу. Ну и тому, что рикошет с посохами действует... Но в целом посох может тащить как оружие только благодаря уникальным свойствам артефакта (кто-нибудь делал Посох Каирна? У него пассивный бонус от прокаачки Известности растет или нет?). Как мне кажется, или в каком-нибудь патче посох начнет работать от смекалки вместо силы, или он так и останется непонятно-зачем-нужным-магу-оружием. Лично я хоть и маг, хожу с копьем. С Солнечным копьем, у него охрененный статобонус.
×