-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
В Бальдуре крепость - просто серия квестов. Я бы скорее сказал так про ПоЕ, вот там действительно "лучшеб не делали ее". В ведьмаке нормальный стелс. По крайней мере, сделан он с душой. А тут... Я бы не ворчал, еслиб все вокруг не вызывало ассоциаций с АоД. Но оно вызывает. И, естественно, ты ожидаешь той же проработки. Подсознательно. А мы, блин, даже члена команды вместо себя на проверку послать не можем. P.S. А ваще, у меня просто попаболь от того, что я не могу достать штуку, удивительно напоминающую заряд к лечащей машине... И да, высказывая ее тут, я заслужил все минусы, что на меня обрушились Пока не особо далеко, увы. Все еще в пещерах. Спутники 5 начальных человек + Хирон-из-первого-лагеря + Ибрагим + Роксана . Когда соберу всех - запощу.
-
Чувак, еслит бы там ВООБЩЕ бы не было проверок на статы - я б не жаловался. Но нет, там они есть, элементы РПГ. То проверки на ловкость, то проверки на тело... ИЧСХ, если в AoD "необходимые" проверки были редки, то тут - вечно только один способ прохода. Я еще раз говорю - если бы проверок на статы не было - я бы не жаловался. Но нет, человек с харизмой 10 не может убедить спутников ни в чем помочь... Точнее нет - про спутников вообще вспоминается один раз, дальше проверки только для тебя. Дел, еще раз, для особо одаренных - я не жалуюсь на малое количество РПГ-элементов - если бы они вообще кончались на боевых способностях персонажа, я бы не жаловался. Но нет, они есть. И блин, те, что есть, не соответствуют моим представлениям о способностях людей Железной Башни. Раз уж ввели - могли бы доделать нормально, там пара штрихов - и они заиграют... Мне не нравится именно это ощущение "недоделанности". Я знаю, что они могут сделать так, что будет просто обалденно. Но этого нет. Ребят, ну не делали бы тогда проверки совсем, а? Никто б не жаловался - как Дел-чтоб-его-с-мягким-знаком-писали-Вей уже а пятый раз мне сказал, всех предупреждали...
-
Хз, я сандартный оставил. Мне вот интересно, почему проверку на телосложение (там, за скорпионами), нельзя попросить выполнить компаньона? Или, блин, просто взять копье и пихать внутрь (с проверкой на ловкость, с ее провалом сосуд разбиваешь), пока мелкий скорпиончик не откинется? Но нет, руку мы можем пихать, копье - нет. Опять ситуация как с газовой ловушкой в линии воров и противогазом. То есть, средства пройти есть. но применить их не дают... И да, когда идет проверка на ловкость у муравьиной дыры, почему нельзя заменить ее проверкой харизмы. Раз никто из наших спутников не хочет туда лезть, почему мы не можем попробовать их убедить? Если уж Винсу так охота, чтоб неловким кинжал не достовался, сделал бы попытку невозможной, но хоть дал бы ее, а? Но нет. Наши спутники - боты для боя... В общем и целом - как-то не очень.. Как боевик - круто, но элементы РПГ недоделаны.
-
Огромное количество деталей Mass Effect: Andromeda из выпуска Game Informer
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Сорри, не врубился в шутку... Обычно я так не туплю. Хотя обычно и Дэл в праздновании массовых убийств никого не обвиняет)) -
Огромное количество деталей Mass Effect: Andromeda из выпуска Game Informer
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
? Ты за что на Леги наехал, Дэл? Я как-то раньше между вами конфликтов не замечал... Просвети, что такого Легистратор сотворил, а? -
Ведущий дизайнер The Witcher 3: Wild Hunt покидает CD Projekt RED
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Из-за угрозы поглощения не уходят. Уйти можно из уже поглощенной компании. Тут могут быть тысячи причин, ребята. Скорее всего уход Мотье и приход Мадея связанны с одним фактором - переходом с Ведьмака на Киберпанк. -
В общем, по впечатлениям от АДОМа: Игра красива, полноценна и я бы хотел увидеть не-рогалик по той же вселенной. Любимый мой класс - лучник. В АДОМе бегает куча всего такого, чего неохота трогать руками, так что стрелы - самое то. Классовые силы - тоже классные, особенно 40-й уровень, дающий шанс проигнорить броню. Лучшая штука против молохов... На втором месте - майндкрафтер. Пусть майндкрафт - штука ограниченная. но он - бесконечный источник кастов, и это круто. Не надо никаких поисков книжек. которые постоянно норовят исчезнуть, не надо ничего. Особенно круты Майндкрафтеры-драклинги с их замечательным кислотным дыханием, дополняющим способности класса. И да. не берите Майндкрафтера-МистЭльфа. Низачто, никогда. У него такие проблемы с бронированными мобами. что просто ой. Мой с минотавриками проблемы испытывает, что будет, если он встретит молоха - я и знать не хочу. Зато телепорт и рытье бесконечны и ненапряжны. Еслиб можно было сделать мультикласс, я бы заделался именно майндкрафтером-лучником, но увы(( Законы жанра не приемлют сложностей в раскачке. И да. я точно понял, что рогалики - не мое. Потому что я не хочу играть во что-то с меньшей ролевой составляющей, чем у АДОМа, а АДОМ считается рогаликом. наиболее близким к нормальной РПГ. Сам АДОМ когда-нибудь перепройду, но что-то с меньшим объемом лора, сюжета и вариантов поведения будет просто Дьяблой в режиме Айрон Мэн, так что ну нафиг. P.S. Вот чего бы я действительно хотел в АДОМе, это какого-нибудь жутко сложного подземелья, пройдя которое можно было бы пожелать 1-2 артефакта. А то забодал рандом. P.P.S. Вот бы в АДОМе 2 Бискуп бы прикрутил возможность для некоторых классов выбирать между классическим волшебством и майндкрафтом. Все равно наличие Майндкрафта не сделало бы того же лучника полноценным Майндкрафтером, как наличие заклинаний не делает его магом...
-
Ребят, я завалил ультра-эндинг самым эпичным способом из возможных: Я ЗАБЫЛ корону и медаль в своем тайничке наверху. Лол. P.S. В общем, поздравьте меня с прохождением. Правда, какого-то хрена мне с десятого уровня перестало достижения проставлять... P.P.S. Ваще, мне начинает казаться, что это ситуация с заваленным из-за какой-то хрени Ультра-Ендингом напоминает мне всю мою жизнь
-
Вот бы NG+ cделал. Чтоб свойства персонажа (ну там контроль телепорта, иммунитет к огню и т.п.) да навыки сохранялись (только навыки, не их значения. Значения можно и на нуль сбросить), а персонажем заново пройти. Ну и. естессно, в NG+ коронация иммунитетов не дает. А то ниохота совсем заново начинать. Этож будет путь длиной в тысячу ли... Хотя, естессноо, вряд ли такое буде, увы Т_Т
-
Что-то мне Corruptons of Champions вспомнился, хоть он и не разу не рогалик, а полноценная текстовая порно-RPG... А ваще, мой лучник уже прошел Лабиринт. Мне даже в кои-то веки повезло - мне Минотавр-Император выдал артефакт-лук. На коронации не повезло (ботинки, блин. Нафига мне ботинки, они - отстой), но хоть повезло с лабиринтом. И да, я там не блудил. Просто лабиринт большой и однообразный. Нудно. Но НетХак посмотрю.Заинтриговала, Ангорка...
-
О Творец АДОМа всемогущий, нафигаж лабиринт ты придумал? Не серьезно, у меня второй персонаж там застревает. Не умирает, нет - просто застревает, не то, чтоб не пройти - просто это становится уже нудно и скучно... Такое впечатление, что я довожу персонажей до лабиринта, а там бросаю...
-
Почему эта вещь замороченнее AoD? Не, я серьезно. В AoD хотя бы были торговцы и был лут... Алхимия нужна была только для Алхимии - тут это еще и для добычи материалов пригождается. Материалы можно было купить - тут же только добыча, только хардкор. Но нет, этого мало - вначале тебе тупо неоткуда взять чертежи... Ни снаряги, не чертежей, нагибай муравьев в лохмотьях. Блин, Винс, что, нельзя было дать парочку торговцев? В общем, жду русика, а то у меня такое впечатление, что я чего-то недогоняю...
-
А бету с русиком на только текст нигде скачать низзя? Картинки я и сам понять могу))
-
Купить-то купил, но играть в игру с такими диалогами на инглише не охота... Когда русик будет, кто-нибудь знает?
-
Чисто из любопытства - если я встречу дроу из uncained, я хотя бы убежать-то смогу?? Ну, не я, а мой гипотетический персонаж, но все равно...
-
*смотрит на персонажа* АДОМ, это нечестно. Я теперь даже не знаю, использовать этого багоюзера или удалить... В общем, начиналось все примерно так: Разве то у меня вместо мага лучник. А затем я открыл сохранение заново (а я помня о баговости АДОМа перед кастом сохранил) и вижу следующее: Желание выполнено, кольцо не удалено. АДОМ, видать, сохранил игру перед багом сам. Наивный я не врубился, что это глюк, думаю, "что, у кольца был заряд, который разрядился, оставив мне бесполезную побрякушку?" (это мое первое кольцо Джинна, я не знал, что они исчезают) и использую кольцо еще раз. В общем, этот баг делает вас архимагом, люди. Я серьезно. АДОМ, папу твоего Томаса Бискупа! Нельзя так людей искушать! Нельзя. Я едва заставил себя найти способ, как применить кольцо без бага (это надо не через инвентарь, а через "u") и применить его. ведь стать архимагом, пусть и забагованным - это так соблазнительно... P.S. В последнее время мне кажется, что я тут сам с собой разговариваю... Ладно, Дитхарт молчит, но что, у нас никто в АДОМ не играет?))
-
??? Ну нифигаж себе. Насколько я знаю, в PF урон считается так же, как в DnD 3.5... Я такой урон средним персонажем 10-го уровня не каждым вытяну. Хотя каким "средним", даже ультимативный милишник - десятка едва-едва вытягивает. Ну, положим он Fighter 5/ Dragon Devotee 3/Dragon Disciple 2 Изначальной силы - 20, +2 за Ученика Дракона - итого 22 силы. Итого: +6 за силу, 1d6+2 - за оружие (к 10 уровню обычно оружие больше чем на +2 ГМ не дает) итого 1d6+10, 11-16, средняя атака - 13,5, будем считать - 14. Кому попроще придется вытягивать засчет Мощной Атаки, двуручного оружия с большим разбросом, баффов или бешенства... В общем, дико высокая планка. А учитывая, что гоблины - мелкие и в двуручное оружие не могут, да и значения силы, нужные для взятия мощной атаки набирают крайне редко.... Сириус, неладно что-то с этим, правда...
-
Знаю, чувак. Это я знаю. Ладно, тут не тема ЗВ, проехали...
-
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Я бы не сказал, что Крис зазвездил. Скорее у Криса разногласия с руководством, но Обсидиан-то мы любим не за владельцев (кста. кто ими владеет?), а за разработчиков. И надеюсь руководство сильно им мешать не будет... -
Ну, просто я больше знаком с фанфами на расширенную вселенную, чем с самой расширенной вселенной. Фанфы были хороши. Насколько хороша сама "Расширенная Вселенная" - по честному, хз.
-
Чувак пришел в Био в 2011. 2011- это DA2. Соответственно, он не является частью "старой Bioware". Он, скорее, последний ученик этой самой "старой Bioware", ибо в 2012-м старички стали оттуда разбегаться. В общем, серьезно, из Био поперло уже даже самое последнее поколение сотрудников настоящей Био. Или их поперли. Ребят, Био больше нет. смиритесь. Там сидят совсем чужие люди.
-
Вот не надо катить бочку на Расширенную Вселенную. Я даже не буду говорить про то, что оба KOTOR - ее часть. Но просто, не надо. Там пытались сделать что-то новое. Новые сюжетные ходы, новые концепции, новые вопросы... Теперь же я вижу только долбанный цикл. Каждый Скайвокер должен вырасти в бедности и безвестности, быть найденным мудрым наставником и раздолбать Звезду Смерти... Если когда было два витка цикла - отец и сын, это было красиво и символично, то теперь, когда наклевывается третий виток, при этом выглядящий как пародия на предыдущие, естессно, фанаты начинают бастовать и вопить "мы этого не признаем". Благо, у них есть альтернатива - Legends, бывшая "расширенная вселенная", от которой Диснеи сами отказались, признав полным неканоном...
-
Ну да. Просто всегда хочется большей гибкости, больше вариантов...
-
Ну, разрабы недоработали, что поделаешь? Это, блин, везде так. Редко бывает так, чтоб тебе хватало свободы действия героя. В том же ПоЕ, например, меня бесила ситуация с Башней - и фамира можно накормить тупо купив стадо коз где-нибудь, и горн душ разрушить обычным порохом (да у нас в команде подрывник, бога взорвавший! А вы - горн душ). Во имя баланса, первое должно было потребовать прохождение холма неполной партией (одного из членов пати надо отправить на рынок), второе - затратой приличной суммы денег. Типа, добро не бывает безнаказанным... Но нет, разрабы хотели моральный выбор между плюшкой и добром... Хоть бы обосновали бы тогда, счетчик бы после диалога с фамиром включили или триггер на выход из локи поставили... В Бальдурах - тоже самое. Гг действует так, будто у него инта с мудрой - 12-14, а не эпические 20 на оба атрибута. Законы жанра-с.
-
Чувак, хороший товар и хорошая игра - тоже разные вещи. Да F4 - хорошо продается, но того, что он уныл это не отменяет. И ваще, хороший, плохой, это все - факторы субъективные. Не будем ругаться из-за ИМХО.