-
Публикаций
5 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Лол, а я в Проклятие Левора поиграл раньше, чем в оригинал. Дело было в пиратские двухтысячные, и какие-то наглые рыла создали мод НВН с Левором вместо оригинальной компании (так-то Левор запускаешь как любой модуль, но на том диске он шел вместо оригинала -_-) и продавали это как отдельную игру... Такой пиратской наглости я не видел ни до, ни после...
-
Что, даже в Проклятие Левора?
-
А Дескриптор на что-нибудь кроме начальных данных влияет? Просто странно это, что фокус, который теоретически и поменять можно (теоретически - потому что фиг я буду менять болтологический фокус, если только что-то совсем имбовое не попадется) влияет на персонажа больше, чем дескриптор, который раз и навсегда.
-
Про медные не знаю, со стальными проверил. Заточил их, отравил, и все - круче не бывает. Чуваки, кто-нибудь брал достижения Чужой в чужом краю? Мне интересно, это как делается?
-
Ну и шо, што 3D убогий? Зато игра была хороша. Ну, кроме изначальных NWN. Зато аддоны и созданные коммьюнити моды - просто блеск.
-
Да не сильно. Сценарных различий нема. Бытовые я вроде объяснил. В принципе, учитывая, что компаньоны могут прокинуть за тебя любую пороверку, можно найти для себя компаньона-болтуна, прокачать его и и радоваться, так что даже чисто боевым Глэйвом можно мирно играть без проблем. Подходящий компаньон, имеющий полностью прокачанные навыки обмана и убеждения, встречается уже во второй локации, и до него проводится всего один диалог. Не, Нанопротагонист, если затачивать его в разговор, все равно лучше, но и этот парень - очень неплох. Для мошенника)) Сканирование Мыслей - не так, чтобы чит. Добавляет немного диалогов, облегчает задачу в некоторых головодумательных квестах (я насчитал ровно один такой случай, в детективном квесте) - и все. В основном - просто для колорита.
-
4-я ступень - кап, в каждой ступени - 4 шага (на каждом "шаге" можно взять одно небольшое улучшение персонажа). Но на практике, тебе опыта не хватит - я к концу беты дошел только до 2-го шага 2-й ступени. А я, блин, выполнил все квесты, так что вряд ли много опыта пропустил.... Ну, если проходить все брутфорсом, можно набить и побольше опыта... Но максимум так до начала 3-й ступени. До капа можно добраться только через читы. Немного по созданию персонажа: По дескрипторам: Толи дескриптор, толи фокус, толи они вместе в сочетании с классом дают пакеты пассивок, получаемых каждую ступень. Так что внимательно относитесь к тому, что вы выбираете. Так же надо знать, что фокус вы получаете не при создании персонажа, а в одном из первых сюжетных заданий. По классам же все уже было сказано не раз: Глэйв - "боец", единственный, кто способен качать оружейные способности. Из-за этого чертовски крут в бою. Не, просто для справки: на каждое оружие влияют два комплекта навыков - ближний/дальний бой и Легкое/Тактическое/Тяжелое оружие, так что переоценить оружейные бонусы Глэйва сложно.. Взамен, имеет сложности в общении - бассейн инты-то ограниченный, а "грани", "поглощающие ущерб" бассейну уходят в физические характеристики, увы. Таким образом, не смотря на то, что Глэйв никак не ограничен в прокачке навыков общения, много раз в день он никого убедить не сможет. Джек - "универсал". Не считайте его рогой, рога - это Глэйв с Дескриптором "Скрытный" и фокусом "Дышащий Тенью". Джек же - это такой безпесенный "бард" из ДнД 3, умеющий все понемногу. За место свитков, что умеет читать любой приличный бард, Джек получает бешеные бонусы к использованию расходников-сайферов. Таким макаром, игра за Джека требует тонкого рассчета, что и когда потратить, а что - придержать. С общением у Джека дела обстоят получше, чем у Глэйва, но не так. чтобы намного. Раз в день Джек может выкинуть автоматический успел при болтовне. И Джека можно заточить в инту, отвечающую за общение. Все, все плюсы. Нано - "маг." Класс, наиболее подходящий для общения, но и слабым в бою его не назвать. Да, нано хлипкий и не приспособленный держать удар... Зато приспособленный держать расстояние и очень больно бить. Главная атакующая способность Нано дается автоматически (вы не можете ее не взять) и стоит немало инты для использования.... Зато может быть высвобождена в любой форме (химической, пространственной, энергетической или ментальной), что позволяет активно пользоваться уязвимостями врага. В общении Нано непревзойден. При создании персонажа можно научиться читать мысли. На второй ступени, Нано может взять абилку, дающую +1 ко всем знаниям. На 3-й - + 1 к восприятию. И при этом нано затачивается в интеллект всегда (ну не в скорость же ему затачиваться?) и не испытывает от этого проблем. И да, не обманывайтесь начальным арсеналом скиллов на прокачку - все классы могут развивать все скиллы, То, что при создании персонажа вы можете выбрать только из ограниченного классом списка навыков вовсе не означает, что так будет в дальнейшем.
-
У меня - пошла по землям нести людям надежду своей песней... Люди, вы что с Сирин такое делали, что она из-за вас в монастырь ушла или с катушек съехала? Онаж почти не реагирует на события вокруг, с ней достаточно правильно разговаривать. Вы це, специально страх ей набивали? Но приспосабливается к этому. А вообще, Лантри - лучший вариант для скармливания, единственный, кто будет этому искренне рад. 1) Мне лень регистрироваться в Парадоксе. 2) Что за "Drastem", которому ты жизнь спас в твоем профиле? Я такого не помню...
-
Да, он требует спутника в обмен на преданность. Если скармливаемый спутник имеет Верность ниже 4-х, он не может сопротивляться и поглощается полностью. Если больше - то голоса Нерата становятся Голосами Фуги/Баррика/Атли/Сирин/Смерти-из-Тени/Лантри. Так что для Лантри такое переселение в новое тело - совсем неплохой вариант, ибо из оригинального тела песок сыпется... Ну и, в общем-то, Лантри тут - лучший выбор. Он будет рад нестареющему телу и бесчисленным историям Голосов. Атли и Баррик могут навести в Хоре немного своих порядков, но им это особо не нравится. Фуга и Смерть-из-Тени практически ничего не изменит. Сирин капитально поедет крышей. так что лучше не надо.
-
Не-могу-ничего-сказать. Не водили меня по SR, ни разу, увы. Так что представление о механике Шэдоурана самое смутное.
-
Мне интересно, как Сирин отреагирует и что с ней станет, а что Хор станет круче - это и так понятно.
-
Как хочешь. Нюксеттинг заброшен, можешь целиком забрать его себе.
-
А ты сомневался? Кого Нерату скормил? Мне всегда хотелось узнать, что будет, если скормить Нерату Сирин, но проходить ради этого за Алых мне влом....
-
Ты не прав. На урон способностей влияет только одно оружие, так что что Раскол, что Удар Смерча что *много чего еще* лучше проводить двуручем. Единственный плюс парного оружия - пассивные бонусы к статам (можно собрать +2 к силе, живучести и смекалке, например). Ну и все. Плюс, скорость атаки больше (учите Спешку, олухи, и вам будет пофиг на скорость атаки) А так, нет пассивок, которые бы влияли на парное оружие и не влияли на двуручное. Нету. Да и способностей, применимых только с парным оружием, тоже нет.
-
А я - всего 178... Саруман. каким классом играешь?
-
Чувак, честно, глэйв тоже может изучить убеждение, например. У глэйва другой недостаток силен - edge приходится раскачивать на физические статы, а не на инту. А убеждение инту требует. Впрочем, у Джека почти та же фигня.
-
У Сирин барьер и 100% отражения критов. А если в легкий доспех одеть, то будет 100% отражения всего. Сирин - зверски крута, если только ты - не Сириус Хеллдог (он не умеет ей играть настолько, что считает просто балластом).
-
Почему? Боевой способ прохождения тоже имеет право на жизнь))
-
Уже пофиг. Я в этот багмент и с русиком играть не буду. Надеюсь, на релизе багов будет хоть чуточку меньше, надетый щит не будет торчать поперек персонажа, с дронов не будет падать системное оружие (системное - в смысле, без иконки, которое только мобы юзают), камера переодически залипать намертво ("отдирается" она только сэйвлоадом) а персонаж посреди битвы - внезапно терять все возможности для действия (возможность пропуска хода - тоже)... В общем, бета меня порадовала крутым миром и опечалила забагованностью. Жду релиза. Всех плюсов от беты, только то, что хоть с начальным билдом определися. Будет Charming Nano. UPD: Не удержался, попытался еще раз. Не, баги реально невозможные, По бажественности, inXile давно переплюнули Багсидиан и вплотную подбираются к Тройке.
-
Так, ребята, я тут ради интереса артманей прокачал Джека до 4-й ступени (выше в бете не качается он... Или просто выше низзя), так вот... Нет у него Сканирования Мыслей, по крайней мере 4 первых ступени. А весь его шарм заключается в возможности автоматически пройти проверку убеждения несколько раз в день. В общем, обманул ты меня, Центнер-сан. Да и вообще мне Джек не нрава. Cyfers, на использовании которых он концентрируется - это расходники. Терпеть не могу расходники.
-
Надеюсь, они к релизу исправят то, что у них там сейчас. Жуть же жуткая. Баг на баге. Все, я в дорелизные игры больше не играю... Кста, у кого-нибудь есть четкое подтверждение того, что Джек может читать помыслы, и инфа, на каком уровне?
-
Напоминаю, распределение статов в Драгонс Догме зависит от того, каким классом ты получаешь левелап. Так что "чем ты собираешься пожертвовать"" - это вопрос о том. насколько неудобными классами ты готов играть и сколько ты готов играть. Как вспомню. как желая за крутого Мэджик Арчера, я с сотого уровня и до двухсотого Чародеем ходил.... Этож жесть была. Я и спрашиваю человека. "чего ты хочешь достичь" = "какие статы замаксить, какие понизить", и "скольким готов поддерживать" = "насколько готов долго и много играть унылым, не нравящимся тебе классом". Все по делу, просто маленько с фентезийным пафосом, каюсь)))
-
Ребят, что-то о русике известно? После трейлеров классов, желание играть усилилось на пару порядков, но проходить что-то с таким количеством текстов на английском желания нет.