-
Публикаций
5 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Не, а чего такого-то? Там атмосфера тоже к жести с паранойей располагает... Зависит от того, что у них за "маской". Ты их в двух-трех словах опиши, что-нибудь придумаем.
-
Ну пожалуйста, ребят... F4 вызывает у меня такой баттхерт, что я просто не могу остановиться... Не напоминайте мне о нем, прошу вас... Давайте просто будем думать, что этой игры никогда не было, ок?
-
Самый простой способ добыть клею в F4, однако. Но клеить ружжо картофельным клейстером - это конечно... Ваще, ребят, я вообще не понимаю, зачем что-то говорить об F4. Все хорошее, что есть в F4 - дизайн лок (вот что ребята из Бетезды умеют, так это локи делать). Там все до мелочей, как Дэл, ЕМНИП, говорил - прям видны события чисто по тому, как разложены вещи... А так, F4 - не Fallout. Потому что убил Лор, убивает атмосферу и т.п. Это мы всё знаем... F4 - не Скайрим с пушками. Его даже сравнить со Скайримом низзя. У Скайрима 5 крупных городов и немало мелких, у F4 - два "крупных" города, которые даже вместе взятые не сравнятся с одним крупным городом Скайрима. У Скайрима было 100+ не-рандомных квестов против 35+ в F4. У Скайрима было дофига уникальных предметов и криков, которые ты мог добыть пройдя интересные данжи - в F4 ты все добываешь только фармом. Да блин, даже мебель в доме из Скайрима было круче по рамкам RPG - полочки для трофеев. чучела всякие из собственноручно убитых зверей... Добыл что-то, поставил на видное место, сел в кресло и воображаешь себя приключенцем на отдыхе, вспоминая как добывал ту или иную вещь. Таким, блин, должен быть домик приключенца! А что мы в Фолле можем повесить на стенку? Да ничего. А еслиб и могли, нам было бы нечего вспомнить, кроме утомительного фарма. В общем, Скайрим был душевен как бродилка (я ничего не говорю про достоинства как РПГ, но как бродилка - душевен, реально), а в Фаллауте что? Честно, ребят, давайте не будем говорить об F4. Он для меня - разочарование года. Да, я не ожидал RPG с большой буквы (RPG? От Бетезды?), но я ожидал крутую бродилку. А Фаллаут 4 ей не стал, увы.
-
Я у торговцев клей находил, но не помню где... Ваще, знаешь что? Распахай у своей хаты грядку, посей овощей и вари из них клейстер.
-
Ну, в бете можно спасти двух чудовищ и помочь размножиться одному роботу... Как будет дальше - не знаю)))
-
Для магов - никакого. Для магов. В принципе, неплохое танковое оружие. В основном, благодаря пассивному свойству Посоха Часов, позволяющему сочетать 100% отражение с тяжелыми доспехами. Ну и неплохому конусу. Ну и тому, что рикошет с посохами действует... Но в целом посох может тащить как оружие только благодаря уникальным свойствам артефакта (кто-нибудь делал Посох Каирна? У него пассивный бонус от прокаачки Известности растет или нет?). Как мне кажется, или в каком-нибудь патче посох начнет работать от смекалки вместо силы, или он так и останется непонятно-зачем-нужным-магу-оружием. Лично я хоть и маг, хожу с копьем. С Солнечным копьем, у него охрененный статобонус.
-
Anarchon, тут дело просто в том, КАК ты играешь. Потому что игру можно пройти 14 уровнем (мое первое прохождение, да) - да она и рассчитана под такое вот не слишком замороченное прохождение. А можно - 22-м-25-м, с 200 во знании и всенагибающей магией. А ваще, так в любых играх, где дается большая вариативность в прокачке. Тут нужны отдельные "эпические" уровни с эпическими противниками. И будем надеяться, нам их дадут, когда-нибудь.
-
Саруман, квестодатель за ними особо не следил. Он ваще - придурок, пусть и типа-ученый. Эти же ребята с НЁХ - вроде как искатели приключений на свои жопы, хрен кто догадается, что они что-то там исследовали. Если что - крест доступен в бете, поэтому я знаю, о чем говорю.
-
Потому что ты не знаешь о них, пока их тебе не дают. Просто, правда?
-
Может и так. Ваще, это в логах смотреть надо. Может ваще отражение выше 100% не работает, а может есть шансы скинуть на еще один ранг.... 1. Ускорение 67% - это баг. Потому что оно вылазит везде, не только в Спешке. Я об этом в своем магическом обзоре писал. Не надо на него надеяться, рано или поздно его вылечат и будет ускорение в 37%. 2. Просто для справки - рикошет и с посохами работает. Конечно, посохи лучше для мили (там конус роскошный), но если вкачиваться именно в магию, посохи могут оказаться лучше лука.
-
Почти гарантированное. Есть уже упомянутая вами Меткость, которая Отражение противника снижает. Так что отражение 146% - это гарантия, что даже с Меткостью 45% атака врага будет снижена на ранг.
-
Эти пойнты разве можно на что-то потратить?
-
У Mass Effect: Andromeda не будет «Сезонного абонемента» и это неудивительно
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Извини, это Умный Обезъян говорил, а меня что-то переклинило и я почему-то решил, что ты)) -
У Mass Effect: Andromeda не будет «Сезонного абонемента» и это неудивительно
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Не знаю. Меня считай на предзаказ развели - ибо большей скидки я буду ждать полгода, а играть будет хотеться срау. Что же до пиратки... В отличие от Дела я не настолько скептичен (взломают, все взломают), но пираты не будут взламывать каждый патч, по Инквизишну знаю. Я тогда и купил потому, что у меня из-за багов пригорело. Ну и потому что скидка 50% подвернулась. -
Форумка - не то. А мастера по Скайпу... Находил пару раз, но как-то по времени не сходились, увы(
-
Вот честно, мало того что вы здесь меня упоминанием классных водилок мучаете, так еще и на других местах моего интернетопроживания люди повадились... Цитируя одного персонажа: " Эх, водил я как-то компанию из Трубадура, Малкавиана, Тремер и отступника-Цимисхи... Вот это был дурдом! Трубадур, "заваливший" промежуточную злодейку и всю ночь с ней кувыркавшийся. Малкавиан, так прогрызший мозг Князю города, что тот САМ открыл сокровищницу, лишь бы убедиться, что она все-таки есть. Тремер, шантажировавший Гангрел вегетарианством и Бруджу пацифизмом. Цимисхи, постоянно предлагавший "замутить ритуальчик"... а потом норовивший жахнуть "на кого Каин пошлет", не пропадать же добру. Хроническое спиннокинжальное расстройство, причем у всех, по-моему, игроки сами стали путаться, кому они уже агенты, а кому еще не успели. Блин, комп. ролевки выглядят иногда так бедно и линейно... Ну правда графон..." Вот как мне после этого жить? Т_Т Зависть, зависть, ЗАВИСТЬ...
-
У Mass Effect: Andromeda не будет «Сезонного абонемента» и это неудивительно
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
О, Техномансер, это кладбище загубленных идей... Чувак, не напоминай о нем ваще, ругацца хочецца. Ну, в ДАИ-то я в пиратку поиграл. Хотя, взялся за ДАИ я далеко не сразу, факт. -
Ок, ок, Дел, узбагойся. Я и не думал учить тебя жизни, честна.
-
У Mass Effect: Andromeda не будет «Сезонного абонемента» и это неудивительно
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Для опробования существуют демки (но Инквизицию демку выпускали, да) и пиратки. Или ты принципиальный непират? -
Ну, с каких пор в бродилки от Бетезды играют, чтобы пройти. В них играют, чтобы все излазить всласть.... А как раз лазить по такой бродилке уже и не хочется(( Не знаю, вот за что я не люблю F4, так это за то, что в нем Бетезда умудрилась впервые убить во мне азарт исследования. До этого у нее не получалось, да.
-
У Mass Effect: Andromeda не будет «Сезонного абонемента» и это неудивительно
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Я вначале в пиратку поиграю, а там зацепит-незацепит... -
Я тоже. И знаешь что - это не хорошо, потому что тебе реально из этих лок ничегошенки не надо. В половине из них даже босса в конце нет. Зашел так, книжки почитать на терминале и все. Знаешь, это еще вставляло первые часов 70, но и только.
-
Вот я бы не сказал. В один прекрасный момент ты вдруг понимаешь, что не находишь в игре ничего нового. Если в Скайриме у тебя всегда были спеллы, крики и уникальный лут в качестве заманухи, то у Фаллауте этого нет. В большинства данжей ваще нет никакого четкого окончания - ну знаете, это как ты берешь в Скариме какой-то предмет/крик/спелл или мочишь ластбосса и говоришь - я прошел эту локу. Тут такого нет, тут ты просто бродишь кругами, пока не понимаешь, что был уже везде. Это грустно. Знаешь что, Дел? Я все никак не мог выразить это словами, а тут пришел ты и сразу попал в 10-ку. Этого чувства скитальничества тут нет даже по сравнению с TES, не говоря уже про Фаллауты. И пожалуй да, это главный недостаток... Проходил стелсом, спокойно и без проблем. Дел, ну преувеличивать-то не надо, нормально все со стелсом.
-
Ну да, был такой лол - на низких уровнях взять Стража и превратиться в неубиваемого танка... На высоких-то уровнях сложности стражева броня бесполезна. Я ваще безумие проходил только разведчиком и биотиком. Интересно, в Андромеде биотик-разведчик получится?))