Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Знаешь, вот честно, я не удивлен. Концепция романтических отношений в играх Биовар "развивается". В ДАО и МЕ1 нам давали выбирать из двух тян. В ДА2 и МЕ2 нам организовывали цветники на любой вкус, аж глаза разбегались... В ДАИ мне пришлось специально создать совсем-ролевого-персонажа (матерого сорокалетнего сирабаза-наемника, который уже повоевал везде, где можно и хочет уйти на покой), чтобы я мог замутить с Кассандрой, не чувствуя себя геронтофилом. И то, я именно отыгрывал персонажа, меня-игрока этот "романтический интерес" не привлекал ни на грош. Другая тян, увы, не привлекала меня совсем - в ее романтической линии все настолько розово-сопливо, что аж тошно. В МЕА все еще хуже. Я вот честно, не знаю, какого персонажа надо будет отыгрывать, чтобы замутить с этой отекшей сороколетней бабой с типа-молодежной-прической (то есть, отчаянно молодящейся сороколетней бабой, ужасть). Хотя постойте, мыж отыгрываем сопляка 16-18 лет... Писец. Дорогу геронтофилам, однако. Не, я и так уже знал, что я буду мутить с синей Серой. Я еще в ДАИ хотел, чтобы она была романсабельна для мужчин (да, она шизанутая, но по крайней мере, не унылая, как Кассандра с той-не-помню-как-ее. А что страшноватая... Дык, в ДАИ смазливые только Морри с Лелианой, и то, потому что из ДАО пришли)... Но теперь я еще и убедился, что других вариантов и нет( А вообще, меня в ДАИ бесили не столько рожи женских персонажей, сколько характеры. Ну не было в них изюминки, совсем. Сколько бы мы не стебались над Биоварами за повторяющиеся характеры персонажей, но эти повторения были лучше, чем вот такая унылость, как Кассандра с той-чьего-имени-я-не-помню в ДАИ. Надеюсь, блин, на этот раз они пропишут спутников поинтереснее...
  2. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Дел, это не был сарказм. Я просто отметил неплохой маркетинговый ход - сочетание какой-нибудь откровенно хреновенькой цели с локализацией. Когда на Стреч Гоул выставили русскую локализацию, я сам чуть не задонатил (а не задонатил потому что лень возиться. Вот бы кому-нибудь на карточку Сбера деньги перекинуть, а он бы разобрался со всеми этими сложностями за меня... Млин, до чего я обленился-то, а?).
  3. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Очередная Strech Goal: Double Voice Over. У них закончились приличные цели и они теперь просто увеличивают количество озвучки? Что будет дальше? А вообще, они умно придумали - прилагать к каждой новой цели локализацию. Так каждую страну по очереди выдоят)) P.S. Дээээл!!! Там вышла куча интересной инфы по мультиклассовой системе в очередном апдейте. Кто-нибудь ее переведет? Мне в принципе нравится их система мультикласса. Да что там, она охренительна!
  4. "Bury the hatchet and become the Human Stretch Goal one more time." Да уж, Авеллон и правда черезчур много где побывал "Human Stretch Goal" за последний год... Неудивительно, что он уже агриться на такое начал ^_^
  5. Он ж сказал - вырезанное будет отдано в виде DLC. Ну не успевают они сделать что-нибудь хорошее с вырезанными спутниками прям щас и не хотят откладывать релиз.
  6. А сбор шустро так идет, каждый день бедным Обсидианам приходится новые Strech Goals выдумывать... На этот раз - кастомизация ИИ компаньонов. Цель стоящая, ИМХО.
  7. Подъем капа до 18-го? Они издеваются? Я думал, у нас будет кап на 20-м по умолчанию, а они даже на 18-й деньгу собирают Т_Т
  8. Увидел, прочел, спасибо. Ваще, как бы мне ща в спячку на годик впасть, а?
  9. Чел, я предпочитаю. чтоб мне апали возможный уровень будущих предметов, а не лишали текущего снаряжения. Но ваще, я мог бы отдать все, кроме лука.. Знаешь, как трудно найти приличный боевой лук? Вот бы моему оружию тупо понизили уровень качества (чтоб не ногебал на ранних уровнях), но и все, а? Бижу, так и быть, забирайте - хрен с ней. Мечты, мечты... А ведь точно... Дитхарт, как ты мог так безжалостно разбить мои иллюзии? Т_Т
  10. У него душу повредило, что в сеттинге ПоЕ - несколько хуже. А ваще, это решение Обсидианов - до какого лвла скинуть. Оно продиктовано не Лором. Оно продиктовано: а) тем, что уготовили персонажу. b) тем, как перепахали ролевую систему. Мультикласс. Мультикласс в доп.целях вижу я. И я не думаю, что это - единственное нововведение. Собственно, из-за пункта "а" я и боюсь, что перса разденут. Чтоб нам было интересно собирать новую пуху, да.
  11. Ну, я надеюсь нас хотя бы не разденут? Я ж столько времени свою пуху собирал... Да и собранные за время игры перки тоже терять бы не хотелось... Надеюсь они не пострадают? Ну хоть пета пусть не отбирают, я столько с этим белым вирмчиком вместе пережил Т_Т Не, серьезно, если нас СОВСЕМ раскулачат, я буду плакать. На уровень-то пофиг - ясен пень, что Обсидианы просто по Лору не могут сильно апнуть 16-уровневого игрока (просто не с кем драцца получается, кроме богов), так что сброс уровня - логичен. Но если все предметы и перки, что мы тщательно собирали, превратятся в дым, если у меня отнимут мой лук, мой меч, Песню Небес и Умственное Совершенство - это будет ну совсем плачевно.
  12. Я говорил "как Тирания до первой башни". Первый это акт или пролог - не помню. И да, если это треть игры, то игры как-то мало. Не, нам дают только в городе погулять и сделать аж два квеста главной сюжетной линии...
  13. Tayon

    Torment: Tides of Numenera

    Ну, он напустил туману. Много туману. Загадочная девочка с амнезией и таинственными силами... В принципе, она интригует. Но большего в Бете узнать низзя - все концы где-то еще...
  14. А хз, может и не особо переругались, может Авеллона действительно начали раздражать доп.цели в стиле "соберите еще 200 тысяч долларов и мы купим Криса")) Не, ясно, что "прекрасных отношений" с его прошлой командой, увы, нема (иначе Крис бы поучаствовал в Тирании, проект-то был необычный и вполне в его вкусе), но далеко не факт, что они прям вусмерть разругались. К тому же к самому проекту он ведь особого интереса не проявляет - напоминаю, что после РоЕ он и ушел. Так зачем ему участвовать в PoE2? Ну, по ролику видно, что уже апнули. Ты проработку Эдера "до" и Эдера "после" сравни, их в ролике рядом показывают) . Главное, чтоб к этой апнутой графике не прилагалось уже традиционное для Обсидиан отсутствие оптимизации...
  15. Tayon

    Torment: Tides of Numenera

    Рин - интересный и дико загадочный персонаж. Собственно, я ее таскаю в пати только потому, что ее интересно было бы "разгадать". Так-то от нее пользы мало...
  16. Ну я ж сказал - интересно как все сделают в деталях. Может быть как и "ну совсем Балда-2", как и "совсем не похоже на Балду 2", все зависит именно от кучи мелочей, а не от центральной идеи. Центральных идей вообще по жизни мало))
  17. Почта голубиная. Тебе приходят письма, можно попереписываться с некоторыми персонажами... Ну, тут-то мы ищем бога, не меньше... Кстати, вообще, интересно, как это все сделают в деталях. А то "повредили душу", а как, что, зачем, и т.п.... В общем, дайте мне игру. дайте мне игру прям щас!!!
  18. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Инфа... Блин, прочел о начал игры и ничего кроме "вот это поворот!" сказать не могу. Не, конечно, все, если подумать, логично (статуя ж была создана для воскрешения. вот ей и воспользовались, пусть и не та личность. которую хотели воскресить), но умеют же удивлять, черти А концовки... Ну, все наши действия влияют в основном на те земли, которые мы покидаем, так что реально фактор, который надо учитывать, один: мы в конце становимся "чемпионом" одного из богов, что не может не влиять на историю - в конце концов, кто может помочь нам противостоять богу, кроме другого бога? Другие ключевые решения - это судьба спутников и Абидона. В принципе, они могут и не быть глобальными, так, присутствие или отсутствие конкретного спутника да его настроение. Ну и пара вмешательств Абидона.
  19. Интересная система, реально интересная...
  20. Вообще в DLC больше всего бесит 1) Невозможность проноса своего персонажа. Меня даже не так уж и потеря аугментаций задолбала, сколько то, что мне тупо боеприпасов негде купить Т_Т 2) Несвязанность с сюжетом. Блин, сделали бы отдельно из меню для тех, кто не хочет заново шариться в игре и встроенно в сюжет для всех остальных. И да, Дел, я бы не назвал это Лорным обоснованием сброса. Лорное основание сброса одно - полная перезагрузка машины с очисткой прошивки. Сомневаюсь. что в тюрьме будут так делать, скорее демонтируют все, что можно демонтировать без проблем для здоровья заключенного, а остальное - заблочат програмно. Но это по логике вещей, а как это дело обставят в игре - хз.
  21. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Эльфы способны получать память трупа, зажуя его часть. Зная Ларианов, они на этом завяжут не меньше квестов, чем на общении с животными.
  22. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    А ничо, что там и будущих сопартийцев показывают? По крайней мере. текущая картинка вроде об этом говорит... Так что хз сколько их будет.
  23. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Потому что эльф, по идее, может получить квест от трупа. Остальные так не могут.
  24. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    А хз. Вот когда выдет, надо будет попытаться нюковскую пати для мультиплеера собрать... Ну или хотя бы Эльфа найти в напарники. Я-то хочу ящером-магом сыграть, но играть без эльфа - это упускать квесты... Впрочем, зная Грима, как минимум один эльф у нас тут будет...
  25. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Ребят, кто играл, скажите - а там вообще много в раннем доступе открыто-то? А то я вот думаю, сыграть - не сыграть. Но короткой демкой, вроде торментской, только аппетит раздразнишь,..
×