Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. 1. Можно реализовать в любой системе. 2. система не важна ваще. 3. А у нас в системе есть не-маги? В смысле, воинские фишки не проработаны и на данный момент воинские классы неконкурентоспособны. 4. Не единая. Аркана и Стихии - две разные. аркана - ритуальная система, ближе к ДнД, маг запускает программу-заклинание и все. В то время как Стихии ближе к WoD - большинство их фишек можно заюзать десятком разных способов. К чему ближе Хаос - решая сам. 5. От механики выбор "скилловая или гибридная" малозависим - ядро и той и той системы скилловое, вся разница в том, кладем мы поверх скиллов бонусы класса или нет. В общем и целом. тебе нужна ориентированная на скиллы механика. Тут дофига вариантов, от WoDa или SR, до переточенной на D20 Тирании.
  2. А они есть? Требования Нюкосеттинга? Пока есть самые наметки сеттинга, N стихийных магий, по структуре напоминающих вампирские Дисциплины и WoD ( и то слабо, ибо в состоянии голых идей) и Аркана, пока даже в состояние голых идей не пререшедшая.
  3. Блин, обновили бы они свою демку, что ли? Чтоб можно было всласть полазить, не нарываясь на баги на каждом шагу.
  4. Tayon

    Pillars of Eternity

    Баг. Однозначно баг. Я десятки раз на кого только Шепот Измены не вешал, все было норм.
  5. Собаку вырезали. А если собаку вырезали из игры, зачем собака в студии?
  6. Tayon

    Tyranny

    Кем играл-то?
  7. Вырезали, чувак. Не смогли вовремя доработать ИИ и вырезали. Смотри с 9-й минуты ролика, если сразу не увидел.
  8. Tayon

    Torment: Tides of Numenera

    Ну да. В бете присутствуют только три фокуса, так что выбор небольшой. но запланировано, вроде, 30+. А что, дескриптор серьезно влияет только на стартовые характеристики и ни на что больше?
  9. Tayon

    Tyranny

    Потому что рельсы сюжетные. Обсидианы порой от этого страдают. Да вообще все от этого страдают, кроме ролевок с живыми ГМ. А вот хз, самому интересно.
  10. Tayon

    Dungeon Rats

    Понятно. Я там был, но пожалел мужиков, не стал убивать... Ваще, конец игрушки уже легкий. У тебя алхимии всегда полные карманы, спутники раскачаны в край, одеты все минимум в сталь... После Храма и делать-то нечего, честно.
  11. Tayon

    RPG Юмор

    Лол, а я в Проклятие Левора поиграл раньше, чем в оригинал. Дело было в пиратские двухтысячные, и какие-то наглые рыла создали мод НВН с Левором вместо оригинальной компании (так-то Левор запускаешь как любой модуль, но на том диске он шел вместо оригинала -_-) и продавали это как отдельную игру... Такой пиратской наглости я не видел ни до, ни после...
  12. Tayon

    RPG Юмор

    Что, даже в Проклятие Левора?
  13. Tayon

    Torment: Tides of Numenera

    А Дескриптор на что-нибудь кроме начальных данных влияет? Просто странно это, что фокус, который теоретически и поменять можно (теоретически - потому что фиг я буду менять болтологический фокус, если только что-то совсем имбовое не попадется) влияет на персонажа больше, чем дескриптор, который раз и навсегда.
  14. Tayon

    Dungeon Rats

    Про медные не знаю, со стальными проверил. Заточил их, отравил, и все - круче не бывает. Чуваки, кто-нибудь брал достижения Чужой в чужом краю? Мне интересно, это как делается?
  15. Tayon

    RPG Юмор

    Ну и шо, што 3D убогий? Зато игра была хороша. Ну, кроме изначальных NWN. Зато аддоны и созданные коммьюнити моды - просто блеск.
  16. Tayon

    Torment: Tides of Numenera

    Да не сильно. Сценарных различий нема. Бытовые я вроде объяснил. В принципе, учитывая, что компаньоны могут прокинуть за тебя любую пороверку, можно найти для себя компаньона-болтуна, прокачать его и и радоваться, так что даже чисто боевым Глэйвом можно мирно играть без проблем. Подходящий компаньон, имеющий полностью прокачанные навыки обмана и убеждения, встречается уже во второй локации, и до него проводится всего один диалог. Не, Нанопротагонист, если затачивать его в разговор, все равно лучше, но и этот парень - очень неплох. Для мошенника)) Сканирование Мыслей - не так, чтобы чит. Добавляет немного диалогов, облегчает задачу в некоторых головодумательных квестах (я насчитал ровно один такой случай, в детективном квесте) - и все. В основном - просто для колорита.
  17. Tayon

    Torment: Tides of Numenera

    4-я ступень - кап, в каждой ступени - 4 шага (на каждом "шаге" можно взять одно небольшое улучшение персонажа). Но на практике, тебе опыта не хватит - я к концу беты дошел только до 2-го шага 2-й ступени. А я, блин, выполнил все квесты, так что вряд ли много опыта пропустил.... Ну, если проходить все брутфорсом, можно набить и побольше опыта... Но максимум так до начала 3-й ступени. До капа можно добраться только через читы. Немного по созданию персонажа: По дескрипторам: Толи дескриптор, толи фокус, толи они вместе в сочетании с классом дают пакеты пассивок, получаемых каждую ступень. Так что внимательно относитесь к тому, что вы выбираете. Так же надо знать, что фокус вы получаете не при создании персонажа, а в одном из первых сюжетных заданий. По классам же все уже было сказано не раз: Глэйв - "боец", единственный, кто способен качать оружейные способности. Из-за этого чертовски крут в бою. Не, просто для справки: на каждое оружие влияют два комплекта навыков - ближний/дальний бой и Легкое/Тактическое/Тяжелое оружие, так что переоценить оружейные бонусы Глэйва сложно.. Взамен, имеет сложности в общении - бассейн инты-то ограниченный, а "грани", "поглощающие ущерб" бассейну уходят в физические характеристики, увы. Таким образом, не смотря на то, что Глэйв никак не ограничен в прокачке навыков общения, много раз в день он никого убедить не сможет. Джек - "универсал". Не считайте его рогой, рога - это Глэйв с Дескриптором "Скрытный" и фокусом "Дышащий Тенью". Джек же - это такой безпесенный "бард" из ДнД 3, умеющий все понемногу. За место свитков, что умеет читать любой приличный бард, Джек получает бешеные бонусы к использованию расходников-сайферов. Таким макаром, игра за Джека требует тонкого рассчета, что и когда потратить, а что - придержать. С общением у Джека дела обстоят получше, чем у Глэйва, но не так. чтобы намного. Раз в день Джек может выкинуть автоматический успел при болтовне. И Джека можно заточить в инту, отвечающую за общение. Все, все плюсы. Нано - "маг." Класс, наиболее подходящий для общения, но и слабым в бою его не назвать. Да, нано хлипкий и не приспособленный держать удар... Зато приспособленный держать расстояние и очень больно бить. Главная атакующая способность Нано дается автоматически (вы не можете ее не взять) и стоит немало инты для использования.... Зато может быть высвобождена в любой форме (химической, пространственной, энергетической или ментальной), что позволяет активно пользоваться уязвимостями врага. В общении Нано непревзойден. При создании персонажа можно научиться читать мысли. На второй ступени, Нано может взять абилку, дающую +1 ко всем знаниям. На 3-й - + 1 к восприятию. И при этом нано затачивается в интеллект всегда (ну не в скорость же ему затачиваться?) и не испытывает от этого проблем. И да, не обманывайтесь начальным арсеналом скиллов на прокачку - все классы могут развивать все скиллы, То, что при создании персонажа вы можете выбрать только из ограниченного классом списка навыков вовсе не означает, что так будет в дальнейшем.
  18. Tayon

    Tyranny

    У меня - пошла по землям нести людям надежду своей песней... Люди, вы что с Сирин такое делали, что она из-за вас в монастырь ушла или с катушек съехала? Онаж почти не реагирует на события вокруг, с ней достаточно правильно разговаривать. Вы це, специально страх ей набивали? Но приспосабливается к этому. А вообще, Лантри - лучший вариант для скармливания, единственный, кто будет этому искренне рад. 1) Мне лень регистрироваться в Парадоксе. 2) Что за "Drastem", которому ты жизнь спас в твоем профиле? Я такого не помню...
  19. Tayon

    Tyranny

    Да, он требует спутника в обмен на преданность. Если скармливаемый спутник имеет Верность ниже 4-х, он не может сопротивляться и поглощается полностью. Если больше - то голоса Нерата становятся Голосами Фуги/Баррика/Атли/Сирин/Смерти-из-Тени/Лантри. Так что для Лантри такое переселение в новое тело - совсем неплохой вариант, ибо из оригинального тела песок сыпется... Ну и, в общем-то, Лантри тут - лучший выбор. Он будет рад нестареющему телу и бесчисленным историям Голосов. Атли и Баррик могут навести в Хоре немного своих порядков, но им это особо не нравится. Фуга и Смерть-из-Тени практически ничего не изменит. Сирин капитально поедет крышей. так что лучше не надо.
  20. Не-могу-ничего-сказать. Не водили меня по SR, ни разу, увы. Так что представление о механике Шэдоурана самое смутное.
  21. Tayon

    Tyranny

    Мне интересно, как Сирин отреагирует и что с ней станет, а что Хор станет круче - это и так понятно.
  22. Tayon

    Tyranny

    Ну вот, блин Т_Т
  23. Как хочешь. Нюксеттинг заброшен, можешь целиком забрать его себе.
×