Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Лучше бы Charged причесали. А то единственный талант, влияющий на регенерацию повер-пойнтов - и тот бесполезный Т_Т Что, так сложно было сделать его удваивающим профит от концентрации, например? А я вот в АДОМе сегодня поймал прикольный баг - меня посреди битвы объявили победителем игры 0_о. Не, я всякое видел - и спонтанные краши, и приносящие смерть баги... Но победителем меня объявили впервые. Хотя, по сути, от смерти это нифига не отличается. Верните моего персонажа обратно, он всего 6-го уровня был, ему еще жить да жить...
  2. Tayon

    Dishonored 2

    Смотря как использовать. Я так первый Дисоноред только скачком проходил, тот же Таймстоп юзал всего один раз (в "битве" с Даудом), остальное не юзал вообще. И все проходилось легко и спокойно. А у Эмили ваще есть и Темное Зрение, и Форма Тени и то же Домино, которым удобно будет массово оглушать... правда, скачок не настолько удобный, но это - мелочи. Оба способны на разные стили прохождения. Оба.
  3. Tayon

    Wasteland 3

    Смотрится красиво. Притензии только к сюжету геймплейного трэйлера - не, серьезно, какого нас ваще на базу к каннибалам пустили? Нафига им ваще ворота, когда они открывают их всяким незнакомым перцам? А так графа нравится. Рыла в диалогах тоже нравятся, а то, что они так стилизованы я минусом не считаю - для тематики игры подходит.
  4. И не для "красного" - тоже. Чувак, тут просто работает первый принцип Бальдура: "Пока не станешь сильным - не сходи с дороги". Вот и все. Ладно бы, блин, надо было по закоулкам всех обходить, но нет же. Просто не шарься по занорикам без пати.
  5. Ну, это нормальтно, когда миссия твоего отряда - расширить влияние Рэйнджеров на штат Коллорадо. Как тут без опорного пункта? Вообще, посмотрим, как это сделано будет. Если как в НВН2, то я не против. Если как в каком-нибудь X-COM2, то я буду ныть))
  6. Ну не надо про "любой отыгрыш". Ты не можешь играть слабым неловким сайфом. Ты не можешь играть тупым Певчим. И т.п. То есть, можешь, но будешь СТРАДАТЬ. А ведь отыгрыш - это не только статы, класс тоже - отыгрыш. Статовой системе не хватает именно методов компенсации недостатка в одном стате засчет другого. Да, разумеется, отбалансированных Сойером и вследствие этого обвешанных штрафами (чтоб не было как с "Легким оружием" в ДнД), но хотяб какой-то. А то никакой нет. Вот и думай, качать то, что нужно классу, или то, что хочется отыгрывать. Раздражает.
  7. Tayon

    RPG Юмор

    Гитлера я там видел. Теперь и Ленина завезли. Интересно, а вторая мировая будет?
  8. Вы ща о какой редакции? Вот вам, например, фит из DnD 3,5, показывающий, насколько там нужна мудрость... Роге решимость и интеллект нужны только для спассброска по Воле, А вот боец - другое дело. Фокус в инту - для самобаффов и контроля, фокус в восприятие и ловкость - для критов, фокус в силу - для дамага, фокус в решительность и тело - для танкования... Как раз таки боец - существо с самыми разнообразными билдами в игре. Да и те же кастеры - тоже существа разнообразные. Можно заминусить силу и повысить восприятие с интой - билд контроллера. А можно минусить инту, повысить силу - и насладаться билдом дамагера. Хотя, чаще всего, кастеры забивают на решимость и тело, макся все остальное. Сайфер дык ваще другим билдом не тащит. Ну, то есть, я играл "слепым, но решительным" сайфом (восприятие в заднице, решимость на высоте), но это было для отыгрыша, не для боя. Не, я тебя понимаю. Ты, как и я, любишь офигенно запутанные системы, в которых можно дофига всего сделать... Но толпа их не любит, чувак. Напоминаю - ПоЕ сделан Обсидианами в момент наибольшего кризиса их студии. Там таких вот прогибов под массовые интересы - дофига и больше. Что поделаешь? Чувак, а где их теперь нет, эффективных манагеров?
  9. Tayon

    The Age of Decadence

    Ворюгой - это не то. Я вора ваще небоевым персонажем проходил... Мне охота такого гвардейца-собирателя древностей заделать, чтоб в одной руке болтер, в другой - щит силовой брони и все такое... А ща смотрю, что-то прокачку перса, походу. запорол - никого в Тероне убить не могу нормально.
  10. DA2-шный "приколист", "дипломат" и "агрессор", например (в оригинале это называлось "веселый, "тактичный", "прямолинейный", но это нифига не отражает суть). В Пилларсах "мировоззрений" было еще больше - лжец, честный, злой, великодушный... Да дофига их было. Правда, они скорее были репутацией, чем мировоззрением, но все же... Придумать можно много чего. Я просто сомневаюсь, что в Андромеде придумают что-нибудь хорошее.
  11. Tayon

    The Age of Decadence

    Ребят, кто-нибудь вообще арбалетчиком проходил? Что-то никак не получается...
  12. Tayon

    Анонсирована Wasteland 3

    Интересно, диалоговая система на этот раз выйдет получше? А то с прошлой больно много проблем было. Еще бы хотелось более личного подхода к членам пати. Вроде того, что в в ToEE был, когда можно было даже поженить какого-нибудь беднягу из своей группы)) Ну и еще один пункт - обоснуй попродуманней. а то у нас есть группа Дельта и есть Вертолет, но нет, "У нас нет никаких других отрядов, Эхо". Как будто реально не могли послать вертолет с отрядом Дельто туда. куда не пошли мы... Хочется, чтоб на этот раз выборы и трагедии были без натяжек.
  13. Завязывайте с реальными именами. В конце концов, Норато - не единственный Дмитрий тут, однако. Эт я со 100% уверенностью настоящего Дмитрия вам сообщить могу)))
  14. Tayon

    Deus Ex: Mankind Divided

    Ну, я вообще предпочитаю их никак не трактовать. Есть простой факт - в психике Адама спрятана закладка, которая активируется при встрече с Янусом. Все. Остальное - гадание на кофейной гуще. Тому же утверждению, что Дженсен - клон, противоречит то, что это Причард вытащил его с Панхеи. Живым. Если есть настоящий, живой Дженсен, то нафига клон? Настоящему закладку в разум не труднее заложить, зато достоверней и дешевле. Плюс еще несколько мелочей. В общем, доживем до следующей части - узнаем.
  15. Tayon

    Deus Ex: Mankind Divided

    Чувак, посмотри видео из поста перед моим, а? Этож естественно -- если не можешь понять, к чему относится реплика - смотри предыдущие посты.
  16. А ведь и правда... Активность: 11 июл 2016 20:22 Ну, по крайней мере, его Стим был в сети 25 часов назад. так что сам он должен быть жив. Наверное.
  17. Саруман, а ты про планируюмую форумку еще не забыл?
  18. Tayon

    Deus Ex: Mankind Divided

    Интересная теория, однако...
  19. Да поиграл я уже. а ваще, в Дед Стэйте есть два кардинальных отличие - там статы качать можно. Поэтому ощущения, что твоя судьба предопределена не возникает. А вот Аод - ужасс.
  20. А хз. Про это уже сто раз все ворчали, Ларри. Походу, до Дирректорс Ката мы нормального Деуса не получим.
  21. Tayon

    Deus Ex: Mankind Divided

    Потому что это - пол игры. Маркетологи - угребища. Не так, чтобы действительно дохрена. Большинство побочек видно с первого пробега, те, на которые ты не можешь наткнуться при первом пробеге, расположены так, что хрен пропустишь. Нельзя сказать, что игра прям заставляет тебя сотни раз таскаться по одним и тем же локациям. Один раз исследовал - и все, дальше только по маркерам бегаешь. Вот это - да. ИИ маленько кривой. Или не маленько...
  22. Tayon

    Deus Ex: Mankind Divided

    О спасибо. Ну хоть что-то. Одноразовые, оказывается, только расходники - праксис, кредиты, запчасти, может быть и боеприпасы. Но все равно, если бы это оружие дали в игре, с сюжетным обоснуем, было бы намного круче. Надеюсь, в Дирректорс Кате так и будет, выдадут кейс со всем премиумным оружием вместо этого идиотского склада. Типа, выдадут кейс после первой миссии или что-то в этом роде.
  23. Tayon

    Deus Ex: Mankind Divided

    Норато-кун, у нас голый начальный Дженсон и нуль торговцев в округе. Цифру "нуль" понимаешь? У нас нет той бездны запчастей, что есть у обычного Джексона на середине игры. Даже если мы прокачаем крафтаугу до максимума (как будто больше качать нечего), нам не из чего будет крафтить - в ДЛС не так много вооруженных противников.
  24. Tayon

    Deus Ex: Mankind Divided

    Игру купить можно. Сезонник покупать низзя. Знаешь, это реально обидно - ДЛС-то неплохие, первое еще так себе (проходной квест, не больше), но второе - дык точно хорошее. Почему хорошие задумки портятся оттого, что их было лень вставить в основной сюжет? Так дело было с уже не раз упомянутым премиум-оружием. Само оружие продумали хорошо, получилась не разу не имба, просто чуточку другое оружие - пистолет с режимом очереди в три патрона вместо непрерывной, как у обычного, компактные боевая и транквилизаторная винтовки, штурмовая винтовка с режимом непрерывной очереди и ускоренной перезарядкой... Реально все очень продумано - оружия стали удобнее, но при этом ничего излишне мощного, способного испортить удовольствие от игры в них не наблюдалось... А потом сделали это оружие мало того, что "появляющимся из ниоткуда", дык еще и "одноразовым". Такое впечатление, что тамошние маркетологи затеяли заговор с целью растоптать в пыль работу гейм-дизайнеров. P.S. Бишоп, ты больно резок с несчастным ДЛС. Вполне оно на уровне основной игры, просто обнуленный Дженсен и недостаток ВСЕГО и СРАЗУ (хрен с ним, с обнулением, там даже торговцев нет) маленько все убивают. Ну да, оно несет не ЛОР основной игры, а ЛОР кооператива, но это единственный недостаток (да и недостататок ли?). P. P. S. Просто скомпановано все по идиотски с этим Деусом. У меня нет нареканий к тому, как сделана сама игра - но блин, ты только посмотри, как они это продают. Мало того, что изначально продали нам только половину игры, дык и ДЛС выдали отдельными маленькими модулями... Я уже говорил, что чую заговор маретологов против гейм-дизайнеров? Ну да. какой же Деус без теорий заговора... "Деус Экс - теории заговора теперь и в реале!!"
  25. Tayon

    Deus Ex: Mankind Divided

    Да блин, дело даже не в длительности. Каждый раз мы начинаем "начальным" Дженсоном. Нет, хуже, чем начальным - у начального хотя бы патроны к парализующему пистолету есть. И блин, купить нам что-то тоже негде. это начинает бесить, правда. Сделали бы запуск из меню опциональным, для тех, кто не хочет перепроходить Деус - и все было бы ок. Но нет, это не наш метод, этоже придется вставлять миссии в основной сюжет... Они. Меня. Бесят.
×