-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Да. Идешь к трупу. Врубаешь "взгляд Ведьмака", смотришь на следы. Ты сейчас в конце пути. Иди к началу, по следам. А как дойдешь к началу, по тем же следам видно, в каком порядке зажигать свечки.
-
Аравн, да прошел я его уже. Я ж ваще к нему не подхожу - играю за мага, издали шмаляю. Просто тогда дамага не хватало, а щас забил ненадолго на Салли, пошел в Оскверненнуюю Столицу, дошел до Свитка Логана, захавал Духовное Копье и вынес босса.
-
Нормальная система ключевых слов. Такая в Wasteland 2, например, живет и здравствует. Проблема была только в том, что этих ключевых слов было много и они были никак не структурированны... Но это мелочи, доработать можно. Вот это меня в Бетезде и бесит. Они боятся сделать хоть немного трудностей для гипотетического казуала. В результате идет такой стремный курс на упрощение игр... Хотя дело даже не в простоте, собсно. Дело в том, что они "сплющивают" сюжет и персонажей в тонкий лист. Нет, так-то, персонажи и сюжет никогда не были сильной стороной Бетезды, но из-за того, что они попытались с этим что-то сделать, сия неспособность Бетезды прилично прописать персонажей просто бросается в глаза. В Скайриме Бетезда использовала свои сильные стороны. В F4 она попыталась исправить слабости, забыв о вышеупомянутых "сильных сторонах". Поэтому Скайрим - приятная игра и в каком-то смысле шедевр, а F4 - унылое говно. Вот и все.
-
Пит Хайнс, да? Никто не знает, где ближайшее отделение Мораг Тонг? Походу, мне есть кого им заказать...
-
Ребят, может кто-нибудь сказать нубу, как ваще пройти Салливана?
-
Ой, да ты шутишь. Этот "дженерик хлам" спокойно разбирается из общедоступных вещей, покупается за крышки или варится из овощей. Это не коллекция. Коллекция - это когда ты что-то с трудом находишь. Это же - фарм. Собсно, F4 - игра, в которой фарм - на первом месте. Такого не было ни в Скайриме, ни в F3, ни в Обливионе, ни в пресвятом Морроувинде. Там ты исследовал. Здесь ты фармишь. Разницу понимаешь? Нету "качества" коллекционируемого. Нету истории, стоящей за каждым висящим на стенке предметом. Есть только тупое унылое "количество" нафармленного.
-
Крис Авеллон рассказал, почему предпочёл фриланс работе в Obsidian
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Можно. Но в малых количествах. Мир написан и проработан. Экспериментировать с интерфейсом не дадут, он уже сделан и кардинально менять его не будут. Весь креатив сводиться к тому, чтобы написать пару персонажей и квестов. Ну пусть даже десяток. Авеллону хочется большего. Он, собсно, прямым текстом это говорит. Дизайн интерфейсов, системный дизайн в целом... Плюс, вкусные чужие проекты, к которым он не мог приложить руку, состоя в Обсидиане... Ваще, посыл интервью прост - Крис ни с кем не ссорился, ему просто надоело руководить вместо того, чтобы заниматься любимым делом. В том же ПоЕ он написал всего двух персонажей. За три года разработки. Для дизайнера его уровня это так, легкая разминка. Так что уход Криса из Обсидианов не означает, что он не будет работать с Обсидиан. Просто он будет работать не только с Обсидиан))) -
И как много из этого ты можешь с гордостью повесить на стенку? Если забыть, что в F4 нет стоек для оружия/брони, етессно. Если б они были, сколько элементов своей "коллекции" ты бы мог с гордостью развесить по стенам? В Скайриме у меня над кроватью висел Валлендранг, рядом стояли манекены с полными даэдрическими, драконьими и соловьиными доспехами, в прихожей висели мечи Меридии и Мираака, а в кухне - посохи Сангвина и Вермины... И это я еще не вспоминаю о коллекционировании Криков. Сколько в F4 уникальных вещей, на которые хотя бы взглянуть-то приятно? Я ща серьезно тебя спрашиваю, сколько? Мало. Чудовищно мало. Вместо них нам суют рандомно зачарованные вещи с совершенно наркоманскими, даже по меркам фолла, свойствами. Вещи, которые мы должны фармить и радоваться, да. В гробу я это видел.
-
Видишь ли, Виз, проблема в том, что и "симулятор коллекционера" из Ф4 хреновый. Там нечего коллекционировать.
-
Переиздавать Скайрим нет смысла - он еще не настолько графически устарел. А вот Фолл - возможно. Ну, на фоне "успеха" 4-го Фолла...
-
Крис Авеллон рассказал, почему предпочёл фриланс работе в Obsidian
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, он от нее и отказался. Ваще, Авелон просто хочет больше креатива и экспериментаторства, а Обсидианы вышли на конвеер под названием ПоЕ и в ближайшее время с него не слезет - ибо студии надо наедать финансовый жирок, да. Это не означает, что Авеллон больше не будет работать с Обсидиан. Если будет что-то интересное, вроде тех же вампиров, то конечно будет. Просто вокруг было столько вкусных проектов, а Авеллон не мог к ним руку приложить - мало того, что конкурентам помогать не торт, дык еще и времени не хватало из-за работы руководителя. Вот мужик и не удержался. Ваще, сие низзя не одобрять. Ибо будет больше проектов Криса, а это хорошо. Авеллон, братья! -
Ребят, знаете, тот разговор с Плотвой из первоапрельского ролика - не фейк. "Отвар Сивушки - и ваши лошади заговорят!!!" Почти слоган, а? UPD. Пожалуй, усе. Исходил я Туссент от края и до края. Впечатления самые благоприятные. Все, The Witcher 3:Wild Hunt мной официально завершен. Не, когда-нибудь будет NG+ и доход до заветного сотого уровня, но это - когда-нибудь. Сейчас все завершено. И да, Кровь и Вино действительно лучше проходить после основной компании. Момент, когда на вашу винодельню приезжает Йенифер с ярковыраженным намерением остаться насовсем - это как бы прелюдия к оседлой жизни, которую ведьмаку обещают в эпилогах "хорошей концовки" основного сюжета. Я, к тому времени истоптавший весь Туссент, в этот момент почувствовал - все, баста, больше Геральт жопы от кресла не оторвет. Отличное завершение истории Геральта, ИМХО.
-
Ну да. Но этот несчастный дарксоуловский костер я где только не видел. Пасхалки на него уже везде.
-
Блин, эта пасхалка уже попса. Она везде.
-
А какие тут квесты... Чего одна "хирургически точная кастрация" стоит (нет, это не название квеста. Это просто цитата). А мужик, убитый упавшей коровой? А супружеская пара призраков? В общем, восторг.
-
Грид, займи мне воли, а? А то я спассбросок все проваливаю и проваливаю Т_Т Видать, не судьба мне диплом защитить Т_Т P.S. Кста, уважаемая администрация сайта, скажите, допустимы ли в теме спойлеры?
-
Поиграл. Карта действительно огромная. Все действительно круто. Единственный недостаток - ИМХО слишком цветасто. Но это ИМХО))) P.S. СD-Проджекты - [вырезано цензурой]. Я так никогда диплом не защищу Т_Т P.P.S. О, Архиспора, славься имя твое в веках... Ребята мечники/алхимики, скажите мне, как вы их валите? Не, магом я как-то понял, как их валить надо, но мечником? Или, свят-свят, алхимиком? Это ваще возможно?
-
CD Projekt RED рассказали об отстутсвии Йорвета в The Witcher 3
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Есть такое. Ребята инициируют глобальные изменения, а затем думают, что с ними делать... И решают "а давайте мы о них забудем". Не, это, конечно, нехорошо. И я, конечно, надеюсь, что когда-нибудь Проджекты начнут переносить сэйвы как надо. Но, в принципе терпимо же. -
А я думал, юрист у нас Грид...
-
Люди, а люди... Вопрос есть: Полные сеты хоть что-нибудь дают? Есть смысл ходить в сетах. или набирать одежку по кускам - это норм? А то, вроде, полсети обыскал, ничего о бонусах за сеты не нашел. Но зато, что не летсплей, везде сеты целиком надеты...
-
Эй, он ж щас 600 рэ стоит. Ты его 3 раза сможешь на такие деньги купить. Мог бы 4, но у Техномансера скидка, он пока "всего" 2100 стоит. P.S. Пиратом - точно поиграю, а вот куплю ли - хз.
-
У меня третья часть вошла вначале никак (нуб попытался сыграть нищим, результат предсказуем), потом была стадия "не, слишком геморно" (попытка за рыцаря). А потом начал магом, и все стало как-то норм. Правда сейчас, играя магом не набитым читами, испытываю определенные затруднения с Вордтом. Походу, придется еще побродить-пофармить. А я, дурак, фарммашину прогнал. Ну ту, которая дракон и которая по 500-800 душ за выдох мне набивает, только у костра отдыхать успевай. Все таки, я еще такой нуб Т_Т
-
Купил игру. Теперь мне все проходить сначала... UPD Блин, насколько же различаются впечатления нуба (а я им был, я почти не играл в 1-й Дарк Соулс, и совсем не играл - во второй) и уже имеющего некоторый опыт игрока. В первое прохождение (ну как "прохождение". Я добрался до катакомб Картуса и подумал, что пора покупать игру) я боялся мобов и боссов, стремался тратить титанит и самоцветы... А еще я набил себе артманью 5000000 душ... Идет такой маг 134-го уровня и падает от рядовых мобов, позорище. Теперь же без всяких читов играючи прошел храм и свалился только уже на стене, в правой от первого костра башенке - я просто не помнил, что там вылезает херня. Ну, та вещь, превращающая обычного зомбака в бесформенное чудовище, как она на вашем соулском жаргоне называется? Но и херню загасил со второго захода, когда у нее эффект неожиданности кончился. Не, реально, вроде и персонаж слабее, но ощущение - будто в песочницу к детям залез...
-
Ну в принципе логично. История Геральта конечно, окончена, но никто не мешает запилить другого ведьмака...
-
Ими в упор нада. В упор я и рапирой помахать могу. Проблема в том, что мили чревато скоропостижным умиранием. Я маг, ане фехтовальщик))