-
Публикаций
5 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Вотанал все никак не умирает...
-
Они все интересные. За исключением Дьявола Из Каррока. Стоик просто имеет самую длинную предысторию. ЧСХ, что мне обидно, то, что он - взрывных дел мастер, так ни разу в игре и не обыграли... Эдер,... Эдер гладит все, что пушисто - начиная с поросенка, заканчивая Штельгаром... Плюс, мне нравится его здоровый цинизм и скептицизм. Сагани - очень такая самобытная. Этакая "бывшая феминистка", которая в свое время пила, курила и ругалась, а теперь - хрен. Ибо дети. "Только не говорите моим детям"(с) И так - каждый из них. Возможно, дьявол тоже интересный, просто я ее с собой не таскал. А ваще, меня бесит эта хрень с Дъяволом - вокруг полно бездушных детских тел, мы - Хранитель, но нет, выселить ее из голема мы не можем(( Недоработка, как по мне.
-
Сагани прикольней всех, ИМХО.
-
Я проходил, по крайней мере. Возможно, баги еще есть, но таких, чтоб препятствовали прохождению - нема.
-
Ага. Тут даже если и ххотел изначально поддержать - деньги при себе оставишь. Не, в принципе, обе цели в общем хороши, но они столько не стоят.
-
Ну да. или повысить до сравнимого с концентрацией, или выкинуть. Не-а. Я ж ваще не понял, что происходит. Когда игра замерла, подумал "Это кто меня, блин, кританул, сразу на тридцатник здоровья"... А потом смотрю "Вы Выиграли" вместо привычного "Вы Сдохли". Я и прифигел))
-
Лучше бы Charged причесали. А то единственный талант, влияющий на регенерацию повер-пойнтов - и тот бесполезный Т_Т Что, так сложно было сделать его удваивающим профит от концентрации, например? А я вот в АДОМе сегодня поймал прикольный баг - меня посреди битвы объявили победителем игры 0_о. Не, я всякое видел - и спонтанные краши, и приносящие смерть баги... Но победителем меня объявили впервые. Хотя, по сути, от смерти это нифига не отличается. Верните моего персонажа обратно, он всего 6-го уровня был, ему еще жить да жить...
-
Смотря как использовать. Я так первый Дисоноред только скачком проходил, тот же Таймстоп юзал всего один раз (в "битве" с Даудом), остальное не юзал вообще. И все проходилось легко и спокойно. А у Эмили ваще есть и Темное Зрение, и Форма Тени и то же Домино, которым удобно будет массово оглушать... правда, скачок не настолько удобный, но это - мелочи. Оба способны на разные стили прохождения. Оба.
-
Смотрится красиво. Притензии только к сюжету геймплейного трэйлера - не, серьезно, какого нас ваще на базу к каннибалам пустили? Нафига им ваще ворота, когда они открывают их всяким незнакомым перцам? А так графа нравится. Рыла в диалогах тоже нравятся, а то, что они так стилизованы я минусом не считаю - для тематики игры подходит.
-
И не для "красного" - тоже. Чувак, тут просто работает первый принцип Бальдура: "Пока не станешь сильным - не сходи с дороги". Вот и все. Ладно бы, блин, надо было по закоулкам всех обходить, но нет же. Просто не шарься по занорикам без пати.
-
Геймплейный трейлер Wasteland 3 и старт кампании по сбору средств
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, это нормальтно, когда миссия твоего отряда - расширить влияние Рэйнджеров на штат Коллорадо. Как тут без опорного пункта? Вообще, посмотрим, как это сделано будет. Если как в НВН2, то я не против. Если как в каком-нибудь X-COM2, то я буду ныть)) -
Ну не надо про "любой отыгрыш". Ты не можешь играть слабым неловким сайфом. Ты не можешь играть тупым Певчим. И т.п. То есть, можешь, но будешь СТРАДАТЬ. А ведь отыгрыш - это не только статы, класс тоже - отыгрыш. Статовой системе не хватает именно методов компенсации недостатка в одном стате засчет другого. Да, разумеется, отбалансированных Сойером и вследствие этого обвешанных штрафами (чтоб не было как с "Легким оружием" в ДнД), но хотяб какой-то. А то никакой нет. Вот и думай, качать то, что нужно классу, или то, что хочется отыгрывать. Раздражает.
-
Гитлера я там видел. Теперь и Ленина завезли. Интересно, а вторая мировая будет?
-
Вы ща о какой редакции? Вот вам, например, фит из DnD 3,5, показывающий, насколько там нужна мудрость... Роге решимость и интеллект нужны только для спассброска по Воле, А вот боец - другое дело. Фокус в инту - для самобаффов и контроля, фокус в восприятие и ловкость - для критов, фокус в силу - для дамага, фокус в решительность и тело - для танкования... Как раз таки боец - существо с самыми разнообразными билдами в игре. Да и те же кастеры - тоже существа разнообразные. Можно заминусить силу и повысить восприятие с интой - билд контроллера. А можно минусить инту, повысить силу - и насладаться билдом дамагера. Хотя, чаще всего, кастеры забивают на решимость и тело, макся все остальное. Сайфер дык ваще другим билдом не тащит. Ну, то есть, я играл "слепым, но решительным" сайфом (восприятие в заднице, решимость на высоте), но это было для отыгрыша, не для боя. Не, я тебя понимаю. Ты, как и я, любишь офигенно запутанные системы, в которых можно дофига всего сделать... Но толпа их не любит, чувак. Напоминаю - ПоЕ сделан Обсидианами в момент наибольшего кризиса их студии. Там таких вот прогибов под массовые интересы - дофига и больше. Что поделаешь? Чувак, а где их теперь нет, эффективных манагеров?
-
Ворюгой - это не то. Я вора ваще небоевым персонажем проходил... Мне охота такого гвардейца-собирателя древностей заделать, чтоб в одной руке болтер, в другой - щит силовой брони и все такое... А ща смотрю, что-то прокачку перса, походу. запорол - никого в Тероне убить не могу нормально.
-
DA2-шный "приколист", "дипломат" и "агрессор", например (в оригинале это называлось "веселый, "тактичный", "прямолинейный", но это нифига не отражает суть). В Пилларсах "мировоззрений" было еще больше - лжец, честный, злой, великодушный... Да дофига их было. Правда, они скорее были репутацией, чем мировоззрением, но все же... Придумать можно много чего. Я просто сомневаюсь, что в Андромеде придумают что-нибудь хорошее.
-
Ребят, кто-нибудь вообще арбалетчиком проходил? Что-то никак не получается...
-
Интересно, диалоговая система на этот раз выйдет получше? А то с прошлой больно много проблем было. Еще бы хотелось более личного подхода к членам пати. Вроде того, что в в ToEE был, когда можно было даже поженить какого-нибудь беднягу из своей группы)) Ну и еще один пункт - обоснуй попродуманней. а то у нас есть группа Дельта и есть Вертолет, но нет, "У нас нет никаких других отрядов, Эхо". Как будто реально не могли послать вертолет с отрядом Дельто туда. куда не пошли мы... Хочется, чтоб на этот раз выборы и трагедии были без натяжек.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Состоялся релиз дополнения Deus Ex: Mankind Divided — System Rift, представлен трейлер
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Завязывайте с реальными именами. В конце концов, Норато - не единственный Дмитрий тут, однако. Эт я со 100% уверенностью настоящего Дмитрия вам сообщить могу))) -
Ну, я вообще предпочитаю их никак не трактовать. Есть простой факт - в психике Адама спрятана закладка, которая активируется при встрече с Янусом. Все. Остальное - гадание на кофейной гуще. Тому же утверждению, что Дженсен - клон, противоречит то, что это Причард вытащил его с Панхеи. Живым. Если есть настоящий, живой Дженсен, то нафига клон? Настоящему закладку в разум не труднее заложить, зато достоверней и дешевле. Плюс еще несколько мелочей. В общем, доживем до следующей части - узнаем.
-
Чувак, посмотри видео из поста перед моим, а? Этож естественно -- если не можешь понять, к чему относится реплика - смотри предыдущие посты.
-
А ведь и правда... Активность: 11 июл 2016 20:22 Ну, по крайней мере, его Стим был в сети 25 часов назад. так что сам он должен быть жив. Наверное.
-
Саруман, а ты про планируюмую форумку еще не забыл?
-
Интересная теория, однако...
-
Да поиграл я уже. а ваще, в Дед Стэйте есть два кардинальных отличие - там статы качать можно. Поэтому ощущения, что твоя судьба предопределена не возникает. А вот Аод - ужасс.