-
Публикаций
5 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Я с майндкрафтером сравниваю, понимаешь ли :D Не надо париться о пуле маны, ниче не надо - просто бей и все. Если отравленный майндкрафтер - труп майндкрафтера, то бистфайтер просто почешется - и яд пройдет. Alertness позволяет чихать на ловушки (не, она и у моего майндкрафтера есть, но синергия с классом мала, развивается мееедленно), Атлетика - бегать как наскипидаренному, а Сурвайвл - не слишком беспокоиться о жратве. В общем, небо и земля. Не, я не сомневаюсь, на высоких уровнях ситуация изменится (на то же Желание надо 3000 PP, а значит такое количество реально набрать. Майндкрафтер с 3000 PP....), но просто АДОМ меня задолбал и я хочу походить чем попроще. Вот пройду бистфайтером, потом пройду Майндкрафтером, а потом - Кухонным Магом (Хартлинг-Волшебник, родившийся под знаком Дракона и готовящий всех врагов файерболлами. Так, вроде, реально можно, если готовку и сохранение пищи прокачать). После того, как я сделаю все, что запланированно, этими тремя билдами, я забуду АДОМ как страшный сон. Я ненавижу адом. По незнанию убил кармическую ящерицу, и теперь, вместо порядочного "проклятого" статуса теряю пойнты силы. Кто-нибудь обьяснит мне, что я подхватил и как это убрать?
-
В АДОМе две сложности - с сохранениями и без, это раз. Во вторых, я не хочу его перепроходить, меня обычно больше всего цепляет один класс, и усе. Другие не интересуют. Не, серьезно, после Туманного Эльфа-Майндкрафтера проходить Троллем-Варваром или Темным Эльфом-Бистфайтером? Даже не смешно. Я как-то попробывал попроходить упомянутым Дроу-Бистфайтером, так такая халява, ваще не напрягаешься... А еще, от темного эльфа там только голова, кожа остальной модельки - здорового бронзового цвета... Хотя, возможно, этим дроу я АДОМ все таки пройду. Вернее, пробегу по быстрому, чтоб Майндкрафтером уже знать, где жопа.
-
Собака берется в любое время, на любом этапе игры. Это когда возьмешь, надо не тормозить... Я изначально на трусе. Только когда всех законфужу, становлюсь Берсерком и убиваю пару-тройку. А потом снова трус. Просто впечатление, что реально превозмогаешь)) Борешься, побеждаешь, а потом хоп - откидываешь копыта от тухлой жратвы... Это слишком жизненно для фентези Т_Т
-
Я "внезапно" понял, что ненавижу АДОМ. Я, блин, создал нового чара (уже с permadeth), усираясь, убил разбойничьего лорда (его ж, блин, если до шестого не убьешь, то не убьешь ваще, а убить эту кодлу пятиуровневым майндкрафтером с 6-кой в телосложении - та еще задачка)... И через пять минут траванулся некачественной жратвой. Насмерть. Ну да, я сам дурак, вздумал жрать бешеную собаку, но блин, ктож знал, что она - бешеная? Посмотреть в словаре, что означает слово "rabid" я догадался уже после того, как помер. Ненавижу АДОМ. Кста, люди, не подскажете, другие квесты с ограничением на левел есть? А то у меня ж план появился - запереться в данже и качаться до упора. Будет жалко, если из-за этого я квест пропущу...
-
Я ж сказал - это для мня чисто ознакомительный режим. Чтоб понять что к чему, я не собираюсь всегда играть так. АДОМ ж суров, пока разберешься - семь раз сдохнешь. А это я попробую, когда АДОМ пройду. ЕСЛИ пройду, потому что до сих пор любой рогалик заканчивался для меняя пятком смертей и воплем "ну его нафиг!!!". Не, я всегда требования ролеплея с требованиями по оптимизации мирю. Атлетизм мне нужен потому, что я не хочу играть в веселую ферму с гербализмом, а качать статы таки надо. Плюс скорость, плюс еще куча всякого... Кста, максимальный лвл для прокачки навыка оружия есть?
-
Чувак, мы тут ролеплеим или как? Я хочу быть атлетичным, и все. Ваще, я только начинаю, да. Это ПЕРВОЕ прохождение, то есть тут я делаю ошибки и творю, что хочу. Я специально взял Мист Эльфа, ибо он от старости точно не помрет, пока я буду маяться дурью. Тем же троллем надо бежать в темпе, а Мист Эльф может лежать, позевывая, и нифига. И с чего вдруг Майндкрафтер - милишник? Я все, вроде бы, выношу майндбластом и не парюсь. Да, дальше враги будут круче - но и силы тоже круче будут. Ты бы еще мага милишником обозвал...
-
Чувак, знаешь, как я чаще всего помираю? Не вкуриваю, что нежить - это нежить и мне прилетает откатом. Ибо новый вид нежити не похож на нежить, да. Щас я выполняю просто ознакомительное прохождение, я НЕ хочу десять тысяч раз умирать не потому, что ступил, а потому что чего-то не знал в игре. Весь "хардкор" заключается в сложной доступности Лечения Болезни/Яда, Удаления Проклятия, Опознания и прочих облегчающих жизнь заклятий. Ну и в том, что нежить иногда забредает в зону действия заклятий. Сражаться не трудно, совсем. Конфузишь всех и дубасишь посохом. С шестого уровня взрываешь моск особо опасным юнитам. С 15-го начинаешь класть на нежить телекинетический болт... Но я до 15-го не дошел. Пока только 10-й. Вся заморочка Майндкрафтера в приобретении заклятий и только. Травничество у меня по умолчанию. Но блин, чувак, я ненавижу веселую ферму!!! Только в Адоме мне ее не хватало... А ваще, атлетика не только качаться позволяет, она еще и скорость апает на хайлевелах. А бег - наше все...
-
Графику. И стори-мод с сохраненками - я недостаточно хардкорен для истинного АДОМа)) Ну, пока, считайте это скидкой на первое прохождение) Ваще, с этим всем уже разобрался)) Если что, играю Мист Эльфом - Телепатом. Блин, хочу один-единственный виш - атлетику себе сделать. А виш не выпадает((
-
Люди, хелп. завел я этот новый АДОМ, а где там голод показывается найти не могу... Что, кроме предупреждений "вы хотите жрать" - никак?
-
Значит не только у меня фетиш на разные глаза? :D
-
Это не я не с твоих слов неверные выводы сделал, это я по Андеррэйльским форумам начитался. Ваще, там все говорят, будто он когда-нибудь будет. А Стиг хранит таинственное молчание ("Announcement comming soon* *(probably this month, almost certainly this year, and definitely in my lifetime)."(с) Styg), он это умеет. А ваще, это просто логично. Если бы Стиг не хотел когда-нибудь сделать Северный Андеррэйл, он бы не вешал на стену такое ружжо. Но я ж просто говорю, что он будет когда-то, а не то, что он будет прям щас. Что делается щас - хз. Может Стиг действительно крафтит север, а может - просто небольшой промежуточный аддончик. Почему я считаю, что Стиг крафтит именно аддон, а не очередной патч с фитами? Дык потому, что на текущем 25-м лвле вы уже та еще имба. Вам серьезно некуда девать "эпические" фиты, вы и так истребляете все на свете. Для повышения планки уровней и введения новых фитов. целесообразно ввести хайлевельные локации. Ну и квесты к ним прилагающиеся.
-
Дополнения - будет. точнее, полноценный аддон с Северным Андеррэйлом. Возможно, перед ним будет аддон поменьше с "промежуточным" приключением. Но текущая часть, в принципе, почти со стопроцентной точностью (все 100% взять не могу, я ж Стигу в башку не заглядывал) закончена. Текстовую часть полноценно оценить не могу - мой инглиш недостаточно хорош.
-
Понял. В задницу мутагены, я и так достаточно силен))) Первый ход - под Премедитацией и Локусом накладываешь Ярость на половину тентаклей, выжигаешь Гласу Черта мозги Невральной Перегрузкой, вешаешь у Черта проксю и для проформы долбаешь по Черту Криокинезом (последнее бесполезно, ибо регенерация, но приятно). Второй ход - кладешь в Черта Имплозию (снимая 525 дамага первой и 388 дублем), пьешь Фокус с Пси-Бустером и прикладываешь его Невральной Перегрузкой. Третий Ход - три Невральные Перегрузки (хоть одна, да кританет, под фокусом и с моей Пси-Повязкой 32% шанса крита), и добивание Телекинетическим Ударом. Прокси еще висит, так что он удвоенный. Четвертых ход - PROFIT!!! В смысле, нет четвертого хода, чертяка уже мертв. Даже емкости с мутагенами взрывать не понадобилось. А сидят и считают с бумажкой пусть те билды, у которых недостаточно силы, чтоб переть в лоб)) А то мне лень, у меня ж 15 элементов в цепочке, я задолбаюсь паззл решать.
-
Люди, подскажите - в мутагенном паззле что, последовательность важна, что ли? Два раза собирал уже, в ответах были те же элементы, что должны быть в результате - но неработаит. Если нужна та же последовательность - то ну его нафиг, я проще Черта без ослабления мочить буду. Собсно, уже замочил, в три хода. Псионика - рулит.
-
Я просто не шибко придирчивый :D А ваще, дело в том, что реально масштабные развилки, когда действия игрока реально отражаются на глобальном сценарии, а не просто на мелких деталях, делать невыгодно. Этож какой кусок работы гейм-дзайнеров пройдет мимо игрока, который выбрал другой путь? Ведь работы в разы больше, а игровые часы ни капли не увеличились)) Игроделы - твари ленивые. В результате, из подобных игр я могу вспомнить разве что Ведмака-2 (CD-проджекты - молодцы, да), но и там такая большая развилка только одна. Еще, конечно, нельзя не упомянуть АоД, где куча мелких деталей складывались в глобальнейшие развилки. Две игры. Усе. Мало того, даже живой мастер, если ему не хватает квалификации и воображения, все равно пытается затянуть тебя на сюжетные рельсы своей изначальной задумки. Что уж говорить о компьютерных играх? Поэтому, повторяюсь, я просто не придирчивый. Но, серьезно, даже вон тому параметру "хотя бы в диалогах показывать" удовлетворяет чертовски маленькое количество игр. Sad, but true.
-
Не. Просто средненькая. Местами вполне себе норм, местами - так себе. Да, ни разу не шедевр, но и не такой писец, каким ее малюют. Просто Fprgotten Realms для сообщество святое, и от игры по такому сеттингу требуют куда большего. "My problem with this game, other than being a clunky version of Neverwinter Nights and that it was hastily reskinned as a D&D product" (с) типичный отзыв на игруху. Если плохо с инглишем: "Моя проблема с этой игрой, кроме того., что это - неуклюжая версия NWN, в том что они вот так резко позиционируют себя как ДнД продукт". В общем, суть претензий понятна - замахнулись на престижные франшизы, но не вытянули. Да и цена "Легенд" весьма завышена для такого проекта.
-
Pillars of Eternity в стиле Skyrim и другие мечты Фергюса Уркхарта
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
От обсидиана вообще почти все, что угодно с руками оторвут. Но реально, я сильно сомневаюсь, что в ближайшее время студия станет сильно эксперементировать. Посмотрим в глаза правде - мечты Уркхарта потому и "мечты", что в ближайшее время их исполнения ждать не стоит. Вначале студия должна нагулять финансовый жирок, так что еще года три ждать экспериментов от Обсидиана бессмысленно.Они сейчас сосредоточенны на Пилларсах и игр на основе графических наработок Пилларсов (та же Тирани графически не отличается совсем ничем). Я не говорю, что это плохо - нет, это весьма даже хорошо, я такие игры люблю. А вообще, в Нью-Вегас в сеттинге ПоЕ я бы сыграл с удовольствием)) -
Оно еще живое? Удивительно.
-
О да. Да будут новые фиты, новые уровни и прочее. В общем, полная задница, я ж так из Андеррэйла ваще никогда не вылезу!!! Довел чистого псиона до 25-го уровня. Билд получился даже слишком нагибаторным. Мне нравится больше предыдущего, однозначно. Жду нового контента с эпическими фитами для эпического псиона :happy: P.S. И да, фит Ганслингера я взял исключительно ради инициативы - для псиона она ключевой момент. Не жалко ради нее даже вложить 15 очков в пушки и потратить два фита. С пистолетом в руке моя инициатива теперь 31, это больше, чем у Карнифекса.
-
Хотел. А потом что-то играть было не во что и я "на чуть-чуть заглянул". Третье прохождение уже...
-
Когда-то пытался играть с ASCII, но это ваще не мое, воображения не хватает, не могу понять что где. Версия с графой у меня стоит в очереди после того, как надоест Андеррэйл (а он не отпускает, зарраза).
-
Ты за дронов проходил? Я как-то за Протекторат, так что даже и не знаю. Как-то для фана порубился с Дредноутом, но ничего хорошего из этого не вышло. Что реально обидно в дредноутах, так это неуязвимость для Контроля. Блин, там внутри человек сидит, почему я не могу выжечь ему мозги? Ваще, Стиг бы это может и поправил, но вот беда - никто ж не заставляет тебя с Дредноутами воевать, поэтому жалоб на сию несправедливость как-то не появлялось. . Щит сделан из одной детали 143-го качества, Ядра 138-го, и остальных деталей - 114-го. Я знаю, что можно круче. Но этот щит реально без напряга держал все атаки, которым я подвергался. Его разве что Совер пробить мог... Но Совера ваще лучше убивать заранее.
-
Значит, плохой щит. Вот, держи хороший Держит любой некритический урон. Ну а крит всегда пройдет. Ну, я пытался его электрическими болтами загасить... Урона - все равно слезы. Ваще, мне, как хорошему скрытнику, было проще обойти эту хрень, чем тратить на него дофига расходников.
-
У меня - вот такой. Конечно, не такой меткий, но мне хватает. Да, билд не очень на больших расстояниях или против особо увертливых противников. Но скрытник может подойти почти вплотную, а против увертливых сволочей есть псионика. Собсно, единственные противники в игре, с которыми я не могу нихрена сделать - это "индустриальные боты". Но я не думаю, что у тебя дела с ними лучше. Для них нужен пулеметчик с электрическими пулями. Уклонение ваще не нужно. Есть щит. Собсно, ради щита я брал Пауэр Менеджмент, чтобы усилить его на треть. Пули щит не пробьют, а мили-бойцов проще просто не подпускать, благо контроля дофига. Обычно план таков - подкрадываешься, снайпишь одного, аймшотишь другого, а оставшихся контролишь комбом из Премедитации, Локуса и Стана или Бешенства. Усе. Тротил, канешн, не легкий, но носить три-пять пачек в сумке - это как-то норма. Джэкхаммер я не люблю чисто по ролевишному - если представить, как Гг пробивает проход взрывом я могу, то чтоб он его разбирал в ручную - это как-то... К тому же Джекхаммер весит 15 кг, в то время, как 3 тротиловых шашки - 12.