-
Публикаций
5 444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
А нафига ты вообще в драку ломишься? Скрыт врубил, обошел, спустился под землю, а под землей уже раздолье. Под землей все ключкарты собрал, вышел, прокрался к воротам - открыл прямой путь. Все. Или ты что. без скрыта играешь?
-
Ребят, а чем эти эдишны друг от друга отличаются? Что-то инфы на этот счет найти не могу, не понятно, что предзаказывать))
-
О хосспаде, чувак... Ты до сих пор в Джункъярде? У тебя вообще какой билд? Я этих мутантов, конечно, разок убивал, но проще - прокрасться мимо и нырнуть под землю. Если у тебя достаточно в Скрыте, Ловушках и Хакинге, ты ваще можешь самые проблемные места тупо обойти. В подземелье под Старой Свалкой, например, псионику вообще раздолье - 25 в психокинезе дает стенку, а стенка позволяет запросто разделить отряд врагов на две части... А 25 в психокинезе может позволить себе любой псионик. В общем, если нужен совет - пиши в тему Андеррэйла, а то тут флудить как-то не хорошо)) Ну не знаю. по мне - все норм. С лутом просто - собираешь самое легкое и дорогое - оружие и электронику, в основном. Все остальное просто не трогаешь, и все. С локациями - еще проще - они нифига не клонированы, чувак, там вполне легко ориентироваться. Я, например, блудил только в начале, когда ничего не знал. И да, у меня никаких листочков с картой на столе не лежало - памяти хватало. Ну а для тебя, видать, это было слишком хардкорно. Бывает.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Ну, продолжение Андеррэйла - это всегда хорошо. Буду ждать))
-
Значит и не играй на скрипке. Это такая жуть...
-
Никак. Просто в средневековье, подобные вредные привычки - атрибуты мужские)) Извини, если задело, ляпнул не подумав.
-
Аналогично. Автор Вотанала, ИМХО, имеет такое же отношение к созданию ролевых игр, как некий Рыбаченко с Самиздата (кто на СИ зависал, тот про этого персонажа слышал :happy:) к писательскому делу. На труды что одного, что другого невозможно смотреть без фэйспалма. P.S. Ассоциацимя с Рыбаченко - это чисто моя ассоциация, как завсегдая Самиздата. Я не несу ответственности за травмы вашей психики, которые могут быть получены при попытке загуглить сей феномен.
-
Ты, наверное, играл не на скрипке....
-
Ребят, такой вопрос - кто-нибудь играл бардом в новом Адоме? Я тут попробовал музыку применить своим мозготрахом (а что? Если животное сагрится - всегда можно законфузить), так у меня чуть кровь из ушей не пошла. Сразу слышно, что навык "40" - это очень плохо))) Чисто для интереса, это хоть когда-то становится благозвучно, или всегда будет ушеразрывающе?))
-
Автора лечить надо, правда. Ему дорога в психиатрическую клинику, прямая.
-
Во первых, Харнитель - круче любого анимансера. Вон, главгад спокойно свою душу в любую тушку пихал. Во вторых, анимансера можно и нанять. Перенос душ там опробован по сто раз, вон сколько вихтов в свое время наделали. И да, переход на сторону зла там есть, мы можем занять место главгада при Воэдике. А то, что главгада мы мочим - так это конфликты еще с прошлой жизни.
-
Вотанал все никак не умирает...
-
Они все интересные. За исключением Дьявола Из Каррока. Стоик просто имеет самую длинную предысторию. ЧСХ, что мне обидно, то, что он - взрывных дел мастер, так ни разу в игре и не обыграли... Эдер,... Эдер гладит все, что пушисто - начиная с поросенка, заканчивая Штельгаром... Плюс, мне нравится его здоровый цинизм и скептицизм. Сагани - очень такая самобытная. Этакая "бывшая феминистка", которая в свое время пила, курила и ругалась, а теперь - хрен. Ибо дети. "Только не говорите моим детям"(с) И так - каждый из них. Возможно, дьявол тоже интересный, просто я ее с собой не таскал. А ваще, меня бесит эта хрень с Дъяволом - вокруг полно бездушных детских тел, мы - Хранитель, но нет, выселить ее из голема мы не можем(( Недоработка, как по мне.
-
Сагани прикольней всех, ИМХО.
-
Я проходил, по крайней мере. Возможно, баги еще есть, но таких, чтоб препятствовали прохождению - нема.
-
Ага. Тут даже если и ххотел изначально поддержать - деньги при себе оставишь. Не, в принципе, обе цели в общем хороши, но они столько не стоят.
-
Ну да. или повысить до сравнимого с концентрацией, или выкинуть. Не-а. Я ж ваще не понял, что происходит. Когда игра замерла, подумал "Это кто меня, блин, кританул, сразу на тридцатник здоровья"... А потом смотрю "Вы Выиграли" вместо привычного "Вы Сдохли". Я и прифигел))
-
Лучше бы Charged причесали. А то единственный талант, влияющий на регенерацию повер-пойнтов - и тот бесполезный Т_Т Что, так сложно было сделать его удваивающим профит от концентрации, например? А я вот в АДОМе сегодня поймал прикольный баг - меня посреди битвы объявили победителем игры 0_о. Не, я всякое видел - и спонтанные краши, и приносящие смерть баги... Но победителем меня объявили впервые. Хотя, по сути, от смерти это нифига не отличается. Верните моего персонажа обратно, он всего 6-го уровня был, ему еще жить да жить...
-
Смотря как использовать. Я так первый Дисоноред только скачком проходил, тот же Таймстоп юзал всего один раз (в "битве" с Даудом), остальное не юзал вообще. И все проходилось легко и спокойно. А у Эмили ваще есть и Темное Зрение, и Форма Тени и то же Домино, которым удобно будет массово оглушать... правда, скачок не настолько удобный, но это - мелочи. Оба способны на разные стили прохождения. Оба.
-
Смотрится красиво. Притензии только к сюжету геймплейного трэйлера - не, серьезно, какого нас ваще на базу к каннибалам пустили? Нафига им ваще ворота, когда они открывают их всяким незнакомым перцам? А так графа нравится. Рыла в диалогах тоже нравятся, а то, что они так стилизованы я минусом не считаю - для тематики игры подходит.
-
И не для "красного" - тоже. Чувак, тут просто работает первый принцип Бальдура: "Пока не станешь сильным - не сходи с дороги". Вот и все. Ладно бы, блин, надо было по закоулкам всех обходить, но нет же. Просто не шарься по занорикам без пати.
-
Геймплейный трейлер Wasteland 3 и старт кампании по сбору средств
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, это нормальтно, когда миссия твоего отряда - расширить влияние Рэйнджеров на штат Коллорадо. Как тут без опорного пункта? Вообще, посмотрим, как это сделано будет. Если как в НВН2, то я не против. Если как в каком-нибудь X-COM2, то я буду ныть)) -
Ну не надо про "любой отыгрыш". Ты не можешь играть слабым неловким сайфом. Ты не можешь играть тупым Певчим. И т.п. То есть, можешь, но будешь СТРАДАТЬ. А ведь отыгрыш - это не только статы, класс тоже - отыгрыш. Статовой системе не хватает именно методов компенсации недостатка в одном стате засчет другого. Да, разумеется, отбалансированных Сойером и вследствие этого обвешанных штрафами (чтоб не было как с "Легким оружием" в ДнД), но хотяб какой-то. А то никакой нет. Вот и думай, качать то, что нужно классу, или то, что хочется отыгрывать. Раздражает.
-
Гитлера я там видел. Теперь и Ленина завезли. Интересно, а вторая мировая будет?
-
Вы ща о какой редакции? Вот вам, например, фит из DnD 3,5, показывающий, насколько там нужна мудрость... Роге решимость и интеллект нужны только для спассброска по Воле, А вот боец - другое дело. Фокус в инту - для самобаффов и контроля, фокус в восприятие и ловкость - для критов, фокус в силу - для дамага, фокус в решительность и тело - для танкования... Как раз таки боец - существо с самыми разнообразными билдами в игре. Да и те же кастеры - тоже существа разнообразные. Можно заминусить силу и повысить восприятие с интой - билд контроллера. А можно минусить инту, повысить силу - и насладаться билдом дамагера. Хотя, чаще всего, кастеры забивают на решимость и тело, макся все остальное. Сайфер дык ваще другим билдом не тащит. Ну, то есть, я играл "слепым, но решительным" сайфом (восприятие в заднице, решимость на высоте), но это было для отыгрыша, не для боя. Не, я тебя понимаю. Ты, как и я, любишь офигенно запутанные системы, в которых можно дофига всего сделать... Но толпа их не любит, чувак. Напоминаю - ПоЕ сделан Обсидианами в момент наибольшего кризиса их студии. Там таких вот прогибов под массовые интересы - дофига и больше. Что поделаешь? Чувак, а где их теперь нет, эффективных манагеров?
