-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Лучше не надо. В ближайший месяц лучше никаких DLC. Мне нужен диплом :D Защита близко.
-
В Морре был соответствующий навык. В Вегасе его не было. ЧСХ, я ВСЕГДА понижаю тело до минимума (о чем, кстати, пожалел в то прохождение. Ибо надо было помнить о имплантах), так что с таким телом ходить без доспехов - самоубийство.
-
Ну, если ты какой-нибудь снайпер, то норм. Но я-то милишник, мне ходить в таком ссыкотно. На мне обычно бронь, топор и винтовка. Топор потому, что если проходить без VATS, то он покруче кувалды будет - тупо быстрее, а Когтя все так же с 2-х-3-х ударов валит (при полной прокачке, да). Броня потому, что крутейшая из не-силовых.
-
Мне как-то больше всего Old World Blues понравился. Ибо в целом интересно было, да и с великой и ужасной Протонной Секирой я проходил всю игру. Lonesome Road - на втором месте. Красиво и атмосферно. И еще там плащик классный. на который я силовую бронь сменил - ибо мой внутренний ролевик говорил мне, что рога в силовой броне - какая-то дичайшая дичь. Все остальные мной уже как-то не воспринимались. Ибо было больно просто, я туда пришел, уже почти пройдя игру. Сюжет-сюжетом, но когда ты чувствуешь себя взрослым дядей, вломившимся с топором на перевес в детский сад - это здорово так мешает вживанию в роль.
-
Я не отрицаю того, что в Спеллфорсе шикарная графа (Спеллфорс ваще одна из моих любимых игрух). Там из технологий того времени выжали все, что могли. Но, все же, местами реально напоминает. Топорностью движений персонажа, "травой" (в Спеллфорсе - такая же "трава". В смысле - никакая)... Много чем. Но если Спеллфорс местами при правильных ракурсах можно было скриншотить и на рабочий стол ставить, то вот это... Вот это - отстой.
-
? Не, я знаю, что MMO графой не богаты, но это какой-то Спеллфорс. Не, я люблю Спеллфорс, но ему ж 14 лет уже))
-
Ребят, что это за гандбольный симулятор?
-
*добавляет репы*
-
*дает чиновнику Курии взятку репой, дабы тот отвернулся и не мешал народу оффтопить*
-
Ангора, это зависать надо. Собсно, я завязал с 4-ми Соулсами не потому, что особо боюсь трудностей, а потому, что Зима Защита Диплома близко. Не то, чтобы я не мог отвлечься. но вот зависать сутками в такое время - хрен.
-
Ну а я ни в одном Соулсе не дошел в дальше второй локации. Не мое, однако. Ибо, как говорил Саруман (наш, форумный Саруман), Соулсы требуют прокачки не персонажа, а игрока. Причем, не просто некоторой адаптации (которую, по-хорошему, требуют почти все игры), а хардкорненькой такой прокачки. Это - задротство выше моего лвла, если уж качать себя по-хардкорному. то лучше выбрать ветку, более применимую в реале. Может, когда-нибудь пройду, но сейчас - вломм.
-
У всех не стреляющих мобов в Bound by Flame малый радиус атаки. То есть отпрыгивай и будет тебе щастье. Все что надо сделать - научиться "читать" движения мобов, чтоб знать, когда оный собирается атаковать и отпрыгнуть вовремя. Это тебе не DS, где отклик персонажа происходит далеко не мгновенно, отпрыгнувшего тебя все равно могут достать длиннющей алебардой, а с одного "стартового" движения может начаться штук пять различных атак. В Bound by Flame схватки один-на один - фигня, читай движения противников - и будет тебе щастье. Ну и не забывай убегать, когда они начинают кастовать. По мне, толпа мобов будет посложнее, чем ластбосс.
-
У меня в кармане была перемещалка, взрывпакет и массдебафф-подрыв, четвертым - уже не помню что. Первое в качестве защиты, вторым взрывпакеты везде ставил, третьим - подрывал, заодно дебаффя врагов на увеличенный урон. В результате за одну остановку времени от врагов не оставалось ничего. А перемещалка с остаточным изображением помогала выжить между остановками, благо остаточные изображения отманивали врагов от тебя. По мне играть было достаточно просто, хоть ты как врагов прокачай.
-
Директор по дизайну Obsidian Entertainment хочет сделать историческую RPG
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Что-то то, что ты тут описываешь, мне представляется этаким "South Park: The Stone Axe of [какая-то пошлость]" :D -
Директор по дизайну Obsidian Entertainment хочет сделать историческую RPG
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Согласен с предыдущим оратором. Совсем реальное средневековье в РПГ не внушает - то, чего ты можешь добиться, строго ограничено. А вот Лайнхарт я в какой-то мере обожаю. Правда, только Барселону - прочие главы скомканны и линейны. Видать, толи времени не хватило, толи денег. -
Умирать? Не знаю, я ваще редко-редко умирал. Просто кто-то плохо качал персонажа)))
-
Я как-то даже не могу сравнивать Fallout 3 и New Vegas. Ибо не играл я в F3. А вот Фолл 4 проседает даже по сравнению со Скайримом. Ибо Рандом. Рандом убил всю романтику исследования, да. Плюс в Скайриме были "крики", плюс немало уникальных артефактов, плюс даэдрические задания, плюс... А в F4 - нечего искать. Разве что легендарок фармить, но для фарма люди покупают Онлайн игры. Ну или экшн-рпг по типу Дьяблоидов с Дарксоулоидами (и то в DS такого рандома нема). А Фолл позиционирует себя как РПГ, все таки.... В общем, по мне, не смотря на коммерческий успех F4, он - отстойная игра. Потому что не оправдался ни как бродилка, ни как РПГ. А Скайрим хотя бы бродилкой-то был приличной. С Вегасом F4 даже сравнивать не буду. Потому что не могу заставить себя такое сравнивать.
-
Не знаю, Геймплей Транзистора мне нравислся больше. Ограниченный набор скиллов и их оптимизация... Ня! Ну, впрочем, каждому нравится что-то свое. Я люблю тщательно настроить персонажа так, чтобы превратиться во всенагибателя. Настройка персонажа - мой самый кайф, ага. А тем, кому нравится больше именно бить по кнопкам в бешенном темпе, Транзистор, возможно, и станет скучным.
-
Зато меня зацепил. ИМХО, обе игры были достойными.
-
Бальдурс Гейт Релоадед. Что это такое - уже Кясубару пояснил. Не, конечно оригинал Бальдуров по идее каноничней, но по сравнению с тем, что творят Бимдоги, БГР в десятки раз круче. Я серьезно. Бидоги сажают кучу багов - а эти ребята тестят каждый скрипт сами до состояния "блестит, как кошачьи яйца". Бимдоги несут отсебятину, БГР делают фанатики канона, которые с удовольствием принесут Бимдогов в жертву любому из богов РПГ. Бимдогам лень хоть немного обновить графу - фанаты БГР делают уникальные лица на каждого персонажа и уникальные текстуры для зданий. Это не стандартные НВН-ные рожи и текстуры, напиханные под девизом "и так сойдет", если кто не понял. Это все часами делается вручную.. Ну, в общем, вы понели. Я не говорю, что все прям зверски круто, но по крайней мере, понятно, что делают ребята. И мне нравится, что они делают. Если бы БГР продавали - я бы купил. А высер бимдогов, после новостей о переписывании персонажей, не куплю никогда.
-
Пафосные анимации не нужны. Но Бэкстабы в Морроувинде - это всего *4 дамага плюс невозможность бэкстабить зачарованным оружием. Кого из тамошних хайлевельных мобов ты загасишь всего лишь учетверенным уроном (если, конечно, не набивать силу корпрусом до over 9000)? В Обле не лучше - бэкстаб *6. Вот в Скайриме - нормальный бэкстаб, кинжалом - *15.
-
Если в Скайвинде будет маркер квеста, я предпочту Морроувинд оригинальный. Вообще, я в Скайриме люблю три вещи - "магия в руке", "бэкстаб" и "графониум". Не, серьезно, графониум Морроувинда весьма устарел, бэкстаба там не было ваще, по определению (и как отыгрывать мою любимую роль магоассасина?), а без "магии в руке" слишком легко запилить имбозавра. В Морре я люблю еще больше вещей. Это и система зачарования, и нормальные телепорты, и левитация, и... Дохрена всего. И это не считая самого мира. ЧСХ, я надеюсь, что это все-таки сохранят. Например, ролик с "левитацией в Скайриме" я где-то видел...
-
Вот только Чайку бы еще тут и не постили.... Хотя да, ситуация там реально дарксоуловская - предельно хайлевельный персонаж зазнался и расслабился, ну а дальше - как всегда)))
-
Рыцарем я его вальнул с первой. Просто не надо было "нищего" на старте брать, голое тело с дубиной хрен кого вальнет. Я прохожу не "без лечения", а "без расходников". Эстус - не расходник, он у каждого костра восстанавливается.
-
Поиграл в пиратку (пытаюсь понять, нужно ли мне покупать такое добро, ибо первые соулсы не пошли, а к вторым я не прикасался даже двухметровой ржавой алебардой). Ребят, вы мне скажите, это я кривой, или до первого босса реально низзя распределять души? А то босса че-то дефолтным нищим (взял сего усредненного персонажа, а то в ДС я сто лет не играл, еще не знаю, каким стилем мне махаться сподручней) никак не получается нагнуть, а прокачать фармом его не дают. На костре просто нет пункта "повысить уровень".