-
Публикаций
5 444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Ворюгой - это не то. Я вора ваще небоевым персонажем проходил... Мне охота такого гвардейца-собирателя древностей заделать, чтоб в одной руке болтер, в другой - щит силовой брони и все такое... А ща смотрю, что-то прокачку перса, походу. запорол - никого в Тероне убить не могу нормально.
-
DA2-шный "приколист", "дипломат" и "агрессор", например (в оригинале это называлось "веселый, "тактичный", "прямолинейный", но это нифига не отражает суть). В Пилларсах "мировоззрений" было еще больше - лжец, честный, злой, великодушный... Да дофига их было. Правда, они скорее были репутацией, чем мировоззрением, но все же... Придумать можно много чего. Я просто сомневаюсь, что в Андромеде придумают что-нибудь хорошее.
-
Ребят, кто-нибудь вообще арбалетчиком проходил? Что-то никак не получается...
-
Интересно, диалоговая система на этот раз выйдет получше? А то с прошлой больно много проблем было. Еще бы хотелось более личного подхода к членам пати. Вроде того, что в в ToEE был, когда можно было даже поженить какого-нибудь беднягу из своей группы)) Ну и еще один пункт - обоснуй попродуманней. а то у нас есть группа Дельта и есть Вертолет, но нет, "У нас нет никаких других отрядов, Эхо". Как будто реально не могли послать вертолет с отрядом Дельто туда. куда не пошли мы... Хочется, чтоб на этот раз выборы и трагедии были без натяжек.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Состоялся релиз дополнения Deus Ex: Mankind Divided — System Rift, представлен трейлер
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Завязывайте с реальными именами. В конце концов, Норато - не единственный Дмитрий тут, однако. Эт я со 100% уверенностью настоящего Дмитрия вам сообщить могу))) -
Ну, я вообще предпочитаю их никак не трактовать. Есть простой факт - в психике Адама спрятана закладка, которая активируется при встрече с Янусом. Все. Остальное - гадание на кофейной гуще. Тому же утверждению, что Дженсен - клон, противоречит то, что это Причард вытащил его с Панхеи. Живым. Если есть настоящий, живой Дженсен, то нафига клон? Настоящему закладку в разум не труднее заложить, зато достоверней и дешевле. Плюс еще несколько мелочей. В общем, доживем до следующей части - узнаем.
-
Чувак, посмотри видео из поста перед моим, а? Этож естественно -- если не можешь понять, к чему относится реплика - смотри предыдущие посты.
-
А ведь и правда... Активность: 11 июл 2016 20:22 Ну, по крайней мере, его Стим был в сети 25 часов назад. так что сам он должен быть жив. Наверное.
-
Саруман, а ты про планируюмую форумку еще не забыл?
-
Интересная теория, однако...
-
Да поиграл я уже. а ваще, в Дед Стэйте есть два кардинальных отличие - там статы качать можно. Поэтому ощущения, что твоя судьба предопределена не возникает. А вот Аод - ужасс.
-
Состоялся релиз дополнения Deus Ex: Mankind Divided — System Rift, представлен трейлер
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
А хз. Про это уже сто раз все ворчали, Ларри. Походу, до Дирректорс Ката мы нормального Деуса не получим. -
Потому что это - пол игры. Маркетологи - угребища. Не так, чтобы действительно дохрена. Большинство побочек видно с первого пробега, те, на которые ты не можешь наткнуться при первом пробеге, расположены так, что хрен пропустишь. Нельзя сказать, что игра прям заставляет тебя сотни раз таскаться по одним и тем же локациям. Один раз исследовал - и все, дальше только по маркерам бегаешь. Вот это - да. ИИ маленько кривой. Или не маленько...
-
О спасибо. Ну хоть что-то. Одноразовые, оказывается, только расходники - праксис, кредиты, запчасти, может быть и боеприпасы. Но все равно, если бы это оружие дали в игре, с сюжетным обоснуем, было бы намного круче. Надеюсь, в Дирректорс Кате так и будет, выдадут кейс со всем премиумным оружием вместо этого идиотского склада. Типа, выдадут кейс после первой миссии или что-то в этом роде.
-
Норато-кун, у нас голый начальный Дженсон и нуль торговцев в округе. Цифру "нуль" понимаешь? У нас нет той бездны запчастей, что есть у обычного Джексона на середине игры. Даже если мы прокачаем крафтаугу до максимума (как будто больше качать нечего), нам не из чего будет крафтить - в ДЛС не так много вооруженных противников.
-
Игру купить можно. Сезонник покупать низзя. Знаешь, это реально обидно - ДЛС-то неплохие, первое еще так себе (проходной квест, не больше), но второе - дык точно хорошее. Почему хорошие задумки портятся оттого, что их было лень вставить в основной сюжет? Так дело было с уже не раз упомянутым премиум-оружием. Само оружие продумали хорошо, получилась не разу не имба, просто чуточку другое оружие - пистолет с режимом очереди в три патрона вместо непрерывной, как у обычного, компактные боевая и транквилизаторная винтовки, штурмовая винтовка с режимом непрерывной очереди и ускоренной перезарядкой... Реально все очень продумано - оружия стали удобнее, но при этом ничего излишне мощного, способного испортить удовольствие от игры в них не наблюдалось... А потом сделали это оружие мало того, что "появляющимся из ниоткуда", дык еще и "одноразовым". Такое впечатление, что тамошние маркетологи затеяли заговор с целью растоптать в пыль работу гейм-дизайнеров. P.S. Бишоп, ты больно резок с несчастным ДЛС. Вполне оно на уровне основной игры, просто обнуленный Дженсен и недостаток ВСЕГО и СРАЗУ (хрен с ним, с обнулением, там даже торговцев нет) маленько все убивают. Ну да, оно несет не ЛОР основной игры, а ЛОР кооператива, но это единственный недостаток (да и недостататок ли?). P. P. S. Просто скомпановано все по идиотски с этим Деусом. У меня нет нареканий к тому, как сделана сама игра - но блин, ты только посмотри, как они это продают. Мало того, что изначально продали нам только половину игры, дык и ДЛС выдали отдельными маленькими модулями... Я уже говорил, что чую заговор маретологов против гейм-дизайнеров? Ну да. какой же Деус без теорий заговора... "Деус Экс - теории заговора теперь и в реале!!"
-
Да блин, дело даже не в длительности. Каждый раз мы начинаем "начальным" Дженсоном. Нет, хуже, чем начальным - у начального хотя бы патроны к парализующему пистолету есть. И блин, купить нам что-то тоже негде. это начинает бесить, правда. Сделали бы запуск из меню опциональным, для тех, кто не хочет перепроходить Деус - и все было бы ок. Но нет, это не наш метод, этоже придется вставлять миссии в основной сюжет... Они. Меня. Бесят.
-
На крышу. Понял. То есть, только бойцом, социальщик никак не залезет, даже с крюком, я пробовал)) Ну, зато можно и иначе активировать, 9-й знания... Ваще, пока мои три удачных прохождения: Ученый, Торговец, Служитель Бога. Наемник, Кормчие Стикса, копейщик, никого не придавал, был везде, где можно, убил Бога, Ученый, Вор, Предатель, Бог. Хочу Гвардейца-Арбалетчика заделать, но не получается пока.
-
Ну, я ее прошел и она мне даже местами понравилась. Аве мне. А в тебе духу задротского не достает)) Но респаун в Офире - это реально [цензура]. Самый паршивый момент игры, честно.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
В общем, тебя убил Офир и его респаун блокпостов. Я тебя понимаю. бро. Это ужасно. Впрочем, в своем обзоре, чуть повыше. я предупреждал об этом...
-
Так, люди, кто-нибудь свиток с мантрой брал?? Я знаю, что он где-то во дворце, но где конкретно?
-
Это да... Палево))) Хотя, я ваще их редко смотрю. В общем, жду. Что реально нравится - дык это команда. Реально задрало в AoD, что у тебя дохрена всего. что ты не можешь... Например, помню, валил прохождение вором из-за недостатка в ловкости и боевых статах. Шел таким социально-скрытным перцем, в физстатах ваще нифига - а тут на тебе, проверка на ловкость да криты, будто Кормчим играю... А тут хоть будет кому за тебя сражаться.
-
Разработчики Mass Effect: Andromeda о квестах и сексе с инопланетянами
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Сравнивать До ЕАшные и после ЕАшные игры - неразумно. До ЕА биовары были энтузиастами, которые хотели сделать продукт, за который не будет стыдно. Они рельно хотели сделать свои игры лучше, были впереди планеты всей в деле крутых РПГ с разветвленным сюжетом... А после ЕА они паразитируют на двух франшизах, вносят в игры бездну ММОшных элементов, и теряют все больше элементов синглплеерной РПГ. Им 0.8 миллиарда долларов за них отвалили. 0.8. Миллиарда. Долларов. Так что с точки зрения инвесторов, которых ни разу не волнует будущее компьютерных игр, это было не зря. Это было ради их драгоценного кармана. -
Читал. Просто даже в Данжен Кравлере можно запилить диалоги, квесты и прочее... Я как-то не верил, что Винс и Ко реально пилят игруху чисто о сражениях, без квестов, диалогов и разветвленного сюжета)) Ну, а теперь, когда он сам сие подтвердил, для недоверия причин нет))
-
Разработчики Mass Effect: Andromeda о квестах и сексе с инопланетянами
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Нефритовая Империя вообще была классной игрой, если бы еще мораль там была неоднозначная - вообще было бы круто (а то там всегда светлый путь приводит к лучшему результату, нет, чтоб как в ПоЕ, темным плюшки, светлым - превозмогание). Сравнивать эту игру с последними творениеми Биоваров - неразумно. То была эпоха расцвета Биоваров. Они уже набрали себе непревзойденную репутацию, отошли от канона и принялись экспериментировать. Jade Empire, Mass Effect и Dragon Age: Origin - плоды этих экспериментов, и плоды офигенные. Кто мог тогда предсказать, что инвесторы Биовар возьмут и продадут их EA?
