-
Публикаций
5 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
*пожимает плечами* Все, что хорошего в "Марсе" - это крафт. В BbF он уже не такой разудалый, однако.... А там, реально, набираешь говна и палок и крафтишь вундервафлю. Так, в принципе, игруха была неплоха - но чисто из-за того, что тогда был кризис РПГ и почти ничего не выходило. Щас она уже не торкает.
-
Вот чего игре не хватает, так это "служебного" юзания псионики. Почему-то вся она - только в бою. Почему-то нельзя не владеющему "запугиванием" псионику-мозготраху применить псионический ужас для внушения страха. Не, я понимаю, что когда разговор идет с кучей людей, фокус не пройдет - будет, как в начале Ведьмака 3 с Аксием, когда тебе морду бьют те, кому магии не досталось. Но все равно, такая возможность была бы кстати, ибо хотя бы одиночек можно было бы пугать псионикой. С психокинезом - та же фигня. Мы свободно манипулируем током, но юзаем батарейки. Не, мне не трудно, они дешевые. Но разве было бы не приятно, на уровне психокинеза так 75-м (уж очень жесткий контроль нужен, чтоб имитировать стандартный ток) мы получили бы возможность выучить какой-нибудь "Psilectrical Recharge"? И отмычку из силового поля (или телекинетичесий взлом замков), гулять уж так гулять. В общем, хотелось бы такого вот "бытового" применения псионики. Чтоб не только в бою. Чисто для отыгрыша. А то я вроде крутой псион, но ни в диалогах, ни в быту этого не видно(
-
Мужик, не гадай. Как недавно в Ленту выложили, в Европе уже 60 штук полов придумали...
-
Дык мы все так, RT. Мы все.
-
Чувак, я говорил про ролевую систему. Она не определяет, няшка ты или гад (ну, если в нее не встроен параметр "мировоззрение"), она определяет танк ты или рога. И мне нравится, когда можно превратить персонажа хоть в танка, хоть в рогу, хоть в Аньку-пулеметчицу. Это по любому плюс. А вот за добро/зло отвечает карма и фракционная репутация. И да, ее в F4 НЕТ. И да, я на это уже ворчал. Чувак, познакомься. Это - кубик. Он вносит рандом в любую настолку, а во всяких там ДнД-образных NWN и BG его тоже можно перезагружать до посинения. Что, это тоже не РПГ? Не заходи в своих придирках слишком далеко, пожалуйста. В Скайрим тоже бывали замечательные второстепенные квесты. Впрочем, вспоминая, во что в Скайриме превратили линии Гильдий, я даже спорить не буду. Пять заданий и отбой, ну куда это годится? А про упрощения со времен Морра - это вообще больная тема. Просто в Скайриме это не было так отстойно. Там было порядка сотни разнообразных сюжетных квестов, там были уникальные артефакты и крики, которые было интересно искать, там были хоть какие-то персонажи, а не просто "Крестьянин А"-"Крестьянин Б" как в F4. Там было то, за что мы покупаем игры Бетезды - мир, в котором интересно бродить. В F4 этого нет. Можешь говорить мне что угодно, но я и не ожидал настоящей РПГ, я ожидал "Скайрим с пушками", и поэтому за замену исследования фармом мне обиднее всего. Бетезда вот так взяла и выкинула главный элемент своих игр. Это, блин, не упрощение, это писец. Толстый и полярный.
-
У Хоука так было, только до старости дело не дошло. Так что, вполне возможно, что МЕА - это ДА2 вид сбоку. Там Хоуки валили из Ферелдена, здесь - Райдеры из Млечного Пути. Хоук тоже начинал, ЕМНИП, 17-летним пацаном, а заканчивал уже под тридцатник, тоже "становление героя". Ваще, если все правильно обыграют - от небольших заварушек к глобальным. через вариативные таймскипы (как перед первым таймскипом мы Хоуку выбирали, пойдет он к псам войны или к контробасам),, с последствиями этих таймскипов,, как в виде перков/способностей, так и в виде сюжетных поворотов... А теперь губозакатыватель мне, быстррро!!!
-
Есть. Потому что мне нравится играть умным рогой и не нравится - ваагх-идотом, в лоб прущим на превосходящие силы. А кому-то наоборот, влом шкериться и он отыгрывает стрелялочку. Или можно быть богатым перцем, который вместо сражений качал социалку, и в результате имеет прорву денег на дорогие расходники и постоянную починку силовой брони. Вообще, это всегда хорошо, когда система не навязывает тебе "единственно правильный" способ сражения. А чеки - это уже иное. Давайте оставим оные чеки Обсидиаам, вот уж они в текстовых катсценах могут обыграть все, вплоть до того, что за оружие у тебя в руках (в PoE, мой лук учитывался минимум в 3-х катсценах), какие заклинания у волшебника в книжке (никогда не использовали заклинание, превращающее человека в мелкого порося, чтобы пролезть через узкую щель в стене?) и т.п. Если Бетезды попытаются так сделать, будет ужос. Они даже нормальный чек харизмы в диалогах не осилили, за исключение проверок 4-х или 5-ти, вся харизма просто помогала выбить больше денег. Не сказал бы. Упрощение ролевой системы - это не смертельно. Поднимите руку те, у кого к середине Морра/Обливиона не было сотни во всех статах. Нет таких. Для Облы ваще нужно всего 43-44 "правильных" уровня для топа. И вот результат - атрибуты ни на что не влияют, соответственно и можно в дроп. Скайрим, для меня, по сравнению с Облой ухудшился лишь в зачаровании и, местами, в магии. А улучшился - о многим параметрам. И то, нерф магии - эта такая традиция в Бетезде начиная с Даггерфолла - увы, в комьюнити форума Бетезды очень много крикливых военов, вопящих о том, какая магия имба и как ее надо резать. Проблема Бетезды - это персонажи и сюжет, А в Фолле добавляется еще и наплевательское отношение к Лору.
-
Так себе. Персонаж ничего не может делать, кроме движения и атаки. Перекаты? "Магия" (точнее, в этом сеттинге - всякие встроенные в броню приблуды)? Навыки оружия? Не в этой жизни. Даже тяжелого удара нема. Как говорят фанаты соулсов "R1, R1, R1 и R1!!!!". Ну нафиг такой стиль жизни. Босс тоже не впечатляет.
-
Кясу, будь такие ружжа и багры уникальными, я б молчал. Даже если бы были уникальные "букеты цветов" с тысячным уроном, было бы пофиг. Проблема в том, что они НЕ уникальны. Это массовое, трешевое оружие. В чем кайф в том, чтоб в постапе ходить с рычажным ружжом? Этож, если твоя не знать, называется "Винчестер", Его с 1919 года не делают от слова совсем. На момент апокалипсиса был 2077-й. 158 лет до апокалипсиса, и еще 210 лет после. Не, если б это был охрененный музейный образец. пусть и с нереально завышенными статами, я б сазал "круто". Но хрен. Эти 368-летние старички везде. Ими в DLC все вооружены. Ограбили музей, не иначе. Это да. Самый провал - вовсе не движок, ролевая система и прочее... Самый провал в сюжете, убитых побочках и запоротой исследовательской составляющей. В результате игра не выстрелила ни как РПГ (какое "РПГ", отыгрывать некого), и как "Скайрим с пушками" (бродить за 20 часов надоедает). Да она даже мема приличного не породила, настолько скучна и нудна! Не, серьезно, вспомните Облу с его "Стоп райт зере, ю криминал скум!", или Скайрим с его Лошадью, простреленным коленом и фусрода... Про Морр я даже и не говорю,.. А F4 - это игра, после которой тебе нечего вспомнить, даже высмеять нечего - ну не высмеивается эта унылость.
-
У, помню. Проходил Торри со склонностью к Дивинации (была там такая черта, минусившая Ускорение и дававшая какие-то плюсы к Ясновидению, я уже и не помню точно в чем суть). Качал из боевых только рукопашку, на поздних стадиях игры - еще и огнестрел. Скрытность рулила, да и прокачанный мозговынос (не дичциплинами, чисто дипломатией) помогал избежать немалого числа проблем.
-
Чувак, меня тоже интригует этот проект и я тоже буду за ним следить. Просто ты как-то больно сильно его расхваливать начал, еще ничего и не увидев, вот я и прифигел))
-
Его примерно на уровне F2 (в вики сравнивал списки), поэтому тут я не жалуюсь, пусть и хочется. Оно, блин, получилось крайне неоднозначным. С одной стороны, модификации оружия (вплоть до смены калибра), и самодельные стволы из труб - найс. А с другой... 1. Кто-нибудь, пошлите им Форса в посылке, а? Он им объяснит, что патрон 0.302 - это 7.68 мм, а 45-й калибр - это все 9. Но нет, у них первый и больше и круче второго, хотя на самом деле первый - охотничий/снайперский патрон и просто бьет дальше. В общем, такие косяки, это признак того, что "оружейникам" от Бетезды даже в вики залезть было лень при разработке системы. 2. Военные образцы ограничиваются двумя штурмовыми винтовками и одним автоматическим дробарем (хотя я не знаю, насколько такая штука военная). Это все, ребята. Снайперские винтовки? Не в этой жизни. под 50-мм ваще ничего родного нет, только охотничье ружжо с замененным ресивером. 3. Приоритет дремучим древностям. Рычажное ружжо (Форс, что это ваще за хлам, объясни нубу) из последнего ДЛС наносит наибольший урон из всего огнестрела. И да, рыбацкий багор, приобретаемый там же, при апгрейде вполне способен сравниться с суперкувалдой. Рыбацкий. Багор. Что дальше? Не-лазерный мушкет? Каменный топор? Вот уж будет имба дык имба... Ну вы понели. Как я уже сказал, оружие в F4 неоднозначно. Недостатки перевешивают достоинства, но вот сказать, что это "абсолютный провал" я таки не могу. В общем, серьезно, Бетезде нужен Форс. Вот только Форсу не нужна Бетезда)))
-
Ну, нет, были и приятные вещи. Например, ролевая система, традиционно для Бетезды, позволяет отыгрывать кого угодно. Хоть рыцаря в силовой броне, хоть снайпера, хоть пулеметчика... Это плюс, потому что о том же оригинальном Фолле такого сказать было низзя - Бекстаб х2 просто не оправдывал ресурсов, затраченных на подкрадывание, а снайперский выстрел откуда угодно сразу приводил к тому, что тебя таки замечали. Да и милишник был довольно ущербен по сравнению с огнестрельщиком... И вот я так подумал-подумал, а знаете, на этом плюсы то и кончаются(( Мир не удался - слишком мало стимулов для исследования, все добывается фармом, там просто не хочется бродить. Одежка не удалась. Вы видели броню синтов? Броню морской пехоты? Боже ты мой, я до конца (до момента удаления F4, то есть) ходил в тяжелой боевой, потому что мне было стремно это надевать... НПС не удались. Плоские, как картон. Ну и т.п. Я вообще могу много чего, что не удалось упомянуть.
-
А я просто не хочу его заканчивать. Ибо это надо кинуть две из четырех фракций. Честно, я не люблю чувствовать себя кидающей доверившихся мне людей мразью. Верите или нет, Бетезда, но некоторым людям нравится отыгрывать хорошего парня. Хотя о чем это я? За исключением некоторых моментов, вы не можете стать ни хорошим, ни плохим - вы безликий персонаж, без кармы, без репутации, без характера и отыгрыша.
-
Не столько "система", сколько сами диалоги, однако.
-
Это еще ладно. Но кроганы-колонисты до излечения генофага? Международный колониальный проект, в котором участвуют даже кварианцы? Да и ваще международный колониальный проект такого масштаба без живительного стимула? Вы серьезно?
-
Не, стиль у меня более-менее есть. В правой руке - Рикардова Рапира (у меня выбор-то небольшой, кроме рапиры Рикарда мне доступен только Даркдрифт и плеть, 10 силы все таки), в левой - Посох Придворного Чародея. В загашнике - "соколиный" щит (ибо у него наивысшая устойчивость из всех легких щитов, если его бафуть, то можно под атаками безымянного короля спокойно стоять). Правда, если доставать щит не для парирования, а для блока, приходится посох из руки в руку перекидывать на скорость)) В спеллах - бесполезные в ПВЕ Фаррон и "мрачный" каст. Плюс баффы на меч и иногда на щит. Но опыт да, опыт нужен. Но нет особого желания задрачиваться с его приобретением)
-
Внезапно понял, что я - рукожоп. 99,9% ПВП заканчиваются моей смертью, однако T_T Ладно, если бы против воинов, можно было бы бурчать на "кривую магию", но и маги меня делают как нефиг делать. .
-
То есть, 128 (нужно для 50-ти ловкости) - это еще норм? Ну ок тогда)
-
1) Где здесь скептицизм? 2) Я тоже верю. Но чисто из преданности франшизе. А сюда что не несешь? Тут ребята практически с улицы приходят и вопят "мы сделаем круто", а у тебя нет на них скептицизма?)))
-
Крэй, а это откуда? Из какой игры?
-
Принцы... Нет ничего хуже телепортирующегося босса, одназначно. Хотя нет, есть. Босс телепортирующийся, кидающийся магией и воскресающий... P.S. Люди, объясните мне, что за замута с уровнями в ПВП. Вроде, во всяких гайдах говорят, что ПВП надо рассчитывать на 120-й уровень, а почему - я не пойму. Это нормально, если я ради принцев перекачаюсь заоблочно, или какие-то проблемы будут?
-
Гримми, вотанал тоже "создавали десятилетиями". Честно, те примеры "типа фэйлов", которые ты привел ("типа" - потому что особая хреновость Ведьмака - штука крайне сомнительная. Ну да ладно, мы не Ведьмака тут обсуждаем) - они скорее аргументы в мою пользу. Ибо доказывают, что верить рекламе - вредно. Потому ты и стал "Гримми", что впал в детство и ведешься на пустые лозунги. Как вернешь себе здоровую долю цинизма и скептицизма, снова станешь "Гримом")))
-
Чувак. Я, понимаешь ли, доверял Бетезде. Я не рассчитывал получить качественную РПГ, я рассчитывал на "Скайрим с пушками". Не больше, не меньше. Когда я покупал F4, у меня и в мыслях не было, что Бетезда может не вытянуть уровень "Скайрима с пушками". Поэтому я и разочарован. Если бы я, как обычно, вначале поиграл в пиратку, я б не ворчал. Я б просто не купил. Но у Бетезды была репутация. До F4 я на ее провалы не натыкался (ибо в F3 не играл). Игра от Бетезды была чем-то, ято я покупал без размышлений - ибо хоть РПГ состовляющая мала, но "бродилки" от Бетезды всегда были высший класс... Ключевое слово "были".