Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Ну, NG+ проходить как-то бодрее. Ибо идешь не просто с уровнем, а с полным набором перков. Которому, кстати, пофиг на уровень)) Набор решений я тебе писать не буду - ну нафига тебе бегать "моим" ведьмаком? Просто начнешь NG+, выпьешь бутылочку сброса, нахаляву раскидаешь 62 очка и будет тебе щастье.
  2. Хочешь, я тебе свои сэйвы одолжу? Сразу NG+ начать сможешь. Проходить, правда, все равно придется заново, но хоть на лоулевелах мучиться не будешь, сразу 40-м начнешь.
  3. Я не дразню, я просто иногда забываю про его ненависть к мягкому знаку. Ну забывается иногда. Я вовсе не хотел нарываться на Делвея, память о судьбе Kn***tOfN**e еще слишком свежа :D И да, спасибо)) Магическая чувствительность выглядит вкусно. Походу, будет у меня Ведьмак - всеубиватор.
  4. Делвей, а где-нибудь про мутации побольше узнать можно? Интересно же.
  5. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ты понял суть Драгонс Догмы :D .
  6. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Саруман, ты что с моей пешкой делал? :D Захожу я в игру (захотелось что-то пару раз Даймона убить), отдыхаю, и тут мне лям RC падает. Да я ж за всю жизнь столько не нафармил :-|
  7. А с Мертвым Редриком сражался?
  8. Ходил ли ты в крепость Редрика до первого патча, друг?
  9. Насчет "нестабильности" - хз, но глюки критические были.
  10. Tayon

    Dark Souls III

    Специальными ковенантскими спеллами, даруемыми в награду :D
  11. В Пилларсы, если что, ее тоже не завозили, что не мешало диалоговой системе. Вот то, что тут нет Восприятия, уже напрягает. Вот я не пониме, зачем было мешать Восприятие с Ловкостью, а потом делить их на Вэйстлендскую двойку из Координации и Скорости (и пофиг, что они - Ловкость и Проворность, по свойствам как раз Скорость с Координацией). Пилларская система была хороша чем? Тем, что ненужных статов нет. Можно было бы отыгрывать кого угодно, хоть Воина с интеллектом, хоть тупого, но сильного волшебника, хоть слепого снайпера (я реально играл сайфером-лучником с восприятием -9000). А тут, все статы жестко специализированны. Волшебнику нужен чисто Разум. Проворность и, возможно, Ловкость - вторичные статы, ну и Живучесть с Решительностю нужны всем, чтоб не убили и не подчинили. В свою очередь, воину вместо Разума нужны Мощь и Ловкость. Проворность - все так же, вторичным статом, ну Живучесть-Решительность на оставшиеся пойнты. Учитывая, что проверки пойдут на Ум и Решительность, ясен пень, что все будут играть магами. Или проверок на статы вообще не будет. но это таааак уныыыло... Хотя вообще, посмотрим.
  12. Я только одного не понял из интервью: упоминавшееся FTL - это что?
  13. Tayon

    InSomnia снова на Kickstarter

    Чувак, там до кучи врагов, которых тебе ну очень трудно замочить. Если ты не обойдешь того же дрона-мясорубку (не знаю, как его правильно называют), тебя ничто не спасет. А левелинга нет. Такие трудноубиваемые жопы встречаются с самого начала. Мало того, лекарства, деньги, патроны - все в дефеците. И с каждым врагом сокращается. Будешь идти напролом - ресурсы кончатся. Так что нет, исключительно на рукопашку она не ориентирована. Да, рукопашиться интересно, но именно рукопашных сражений за всю демку два. Остальные противники - РДД, которых ты просто лупишь в мили. ибо блокировать им нечем, да "мясорубка", драться с которой самоубийственно. В общем, большую часть демки ты крадешься, крадешься и крадешься.
  14. Tayon

    InSomnia снова на Kickstarter

    Итак, прошел демку. Красиво, самобытно, мне нравится почти все. Кроме того, что в игре, ориентированной на стелс-прохождение отсутствует возможность качать стелс (!!!). Надеюсь, к релизу стелс-навыки добавят.
  15. Не сказал бы. Ремейк старой игры привлекает ньюфагов, знаешь ли. Я вот в первый-второй фаллауты играть не могу. Ибо в мили получаюсь мясом, а стрелком мне играть просто неохота.
  16. Ну, краковские, скорее всего, будут заниматься побочными продуктами, типа игр на андроид. Иначе бы куча людей из основной команды в Краков по любому перешла бы - "старички" бы не поняли, если б их отстранили от Ведьмака, передав все дело новичкам.
  17. Псс, чуваки, подскажите ньюфагу в личку, где пиратку найти можно, а? А то ваши отзывы интригуют, аж поиграть в работы студии захотелось, но покупать игры в слепую я не люблю. Мне хотя бы демку какой-нибудь их работы. чтоб чисто заценить...
  18. Tayon

    Risen 3: Titan Lords

    Наконец я понял, кого он мне напоминает
  19. Дык ВОТ почему второй Райзен был настолько косым....
  20. Дык, не новостью же. Просто темой на форуме. По тырнетам сия штука ходит под тегом "Mike Hoge's Spacetime" (я погуглил, да). Для названия темы хватит)) А анонс они собирались делать, когда хотя бы маленькую демку можно будет запостить на Кикстартер.
  21. Однако, это надо где-то запостить отдельной темой. А то новость как-то прошла мимо меня.
  22. Сурьезно? Не знал. А поподробней можно? Это просто те самые "мелкие фишки", которые я упоминал. Типа Райзенского "превращения в наутилуса" и левитации, Райзен-двушных кукол Вуду, обезьянок и огнестрела или Райзен-трешного превращения в попугая. Да, это местами круто. Но не более того.
×