-
Публикаций
5 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Грид, займи мне воли, а? А то я спассбросок все проваливаю и проваливаю Т_Т Видать, не судьба мне диплом защитить Т_Т P.S. Кста, уважаемая администрация сайта, скажите, допустимы ли в теме спойлеры?
-
Поиграл. Карта действительно огромная. Все действительно круто. Единственный недостаток - ИМХО слишком цветасто. Но это ИМХО))) P.S. СD-Проджекты - [вырезано цензурой]. Я так никогда диплом не защищу Т_Т P.P.S. О, Архиспора, славься имя твое в веках... Ребята мечники/алхимики, скажите мне, как вы их валите? Не, магом я как-то понял, как их валить надо, но мечником? Или, свят-свят, алхимиком? Это ваще возможно?
-
CD Projekt RED рассказали об отстутсвии Йорвета в The Witcher 3
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Есть такое. Ребята инициируют глобальные изменения, а затем думают, что с ними делать... И решают "а давайте мы о них забудем". Не, это, конечно, нехорошо. И я, конечно, надеюсь, что когда-нибудь Проджекты начнут переносить сэйвы как надо. Но, в принципе терпимо же. -
А я думал, юрист у нас Грид...
-
Люди, а люди... Вопрос есть: Полные сеты хоть что-нибудь дают? Есть смысл ходить в сетах. или набирать одежку по кускам - это норм? А то, вроде, полсети обыскал, ничего о бонусах за сеты не нашел. Но зато, что не летсплей, везде сеты целиком надеты...
-
Эй, он ж щас 600 рэ стоит. Ты его 3 раза сможешь на такие деньги купить. Мог бы 4, но у Техномансера скидка, он пока "всего" 2100 стоит. P.S. Пиратом - точно поиграю, а вот куплю ли - хз.
-
У меня третья часть вошла вначале никак (нуб попытался сыграть нищим, результат предсказуем), потом была стадия "не, слишком геморно" (попытка за рыцаря). А потом начал магом, и все стало как-то норм. Правда сейчас, играя магом не набитым читами, испытываю определенные затруднения с Вордтом. Походу, придется еще побродить-пофармить. А я, дурак, фарммашину прогнал. Ну ту, которая дракон и которая по 500-800 душ за выдох мне набивает, только у костра отдыхать успевай. Все таки, я еще такой нуб Т_Т
-
Купил игру. Теперь мне все проходить сначала... UPD Блин, насколько же различаются впечатления нуба (а я им был, я почти не играл в 1-й Дарк Соулс, и совсем не играл - во второй) и уже имеющего некоторый опыт игрока. В первое прохождение (ну как "прохождение". Я добрался до катакомб Картуса и подумал, что пора покупать игру) я боялся мобов и боссов, стремался тратить титанит и самоцветы... А еще я набил себе артманью 5000000 душ... Идет такой маг 134-го уровня и падает от рядовых мобов, позорище. Теперь же без всяких читов играючи прошел храм и свалился только уже на стене, в правой от первого костра башенке - я просто не помнил, что там вылезает херня. Ну, та вещь, превращающая обычного зомбака в бесформенное чудовище, как она на вашем соулском жаргоне называется? Но и херню загасил со второго захода, когда у нее эффект неожиданности кончился. Не, реально, вроде и персонаж слабее, но ощущение - будто в песочницу к детям залез...
-
Ну в принципе логично. История Геральта конечно, окончена, но никто не мешает запилить другого ведьмака...
-
Ими в упор нада. В упор я и рапирой помахать могу. Проблема в том, что мили чревато скоропостижным умиранием. Я маг, ане фехтовальщик))
-
Самое дерьмо начинается, когда все яйца таки лопаются. Руку уж больно тяжко дамажить. Чую, дерево я мочить начну только после того, как Soul Stream приобрету. Другими спеллами хрен прицелишься.
-
Да знаю я уже. Просто я ж не знал, что яйца с трех ударов лопнут.
-
Я специально купил большой (но медленный, да). Чем они больше, тем дольше работают. И знаю я про циклы записи. Просто винты с которых гамать или виндозу запускать тоже вылтают быстрее. Не, когда-то было не так, но нынче каждый первый винчестер - долбанное говно. Я лучше буду потихоньку убивать SSD, чем винты. Ибо как горят современные винты, я знаю на практике - до того, как купил SSD, три винчестера подряд похоронил.
-
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Чувак, ты какой-то странный, ты знаешь? "Сложная ролевая система" и "хорошая ролевая система" - это НЕ синонимы. Ты только и делаешь, что разводишь полемику и говоришь, какие все плохие, что не делают игры идеально по твоим вкусам, не приводя ни одного конкретного аргумента. Ты реально задрал преподносить свое ИМХО как истину в последней инстанции. Даже если я местами с этим ИМХО согласен - это все равно дико раздражает. -
Да второй фазы доползти надо.
-
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Есть. 1) Я говорил о том, что в PoE куб юзается только в битве. Ты нигде кроме нее ничего не бросаешь, так что не пофиг ли? 2) И ваще, разница между d20 и d100 исключительно в кое чьих головных тараканах, Эльх, В компе ты куб не видишь и не бросаешь, так что забить на то, какая там механика - проще простого. Теперь ты понял мою мыль? -
Блин, мог бы и сам догадаться. Привык, понимаешь, что боссов просто заваливаешь магией, не думая - главное под удар не попасться и все.
-
Застрял у дерева. Как его вообще мочить?
-
Ну он большой, полтеррабайта. На него все влезает.
-
В общем и целом. Я внезапно понял, что никакие новые локации уже не способны разжечь во мне ни капли интереса к F4. Далекую гавань я домучил, но вот на то, что будет дальше - мне плевать. Пора очистить SSD от мусора, назвываемого Fallout 4. Худшая игра Бетезды за все время, однако.
-
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Чувааааак... Это все уместно, когда ты бросаешь НАСТОЯЩИЙ кубик, причем бросаешь на любое действие. В PoE кидается только точность-защита (отклонение, стойкость, реакция, воля). Тут шансы как-то идут лесом. Я ж говорил, что "игра избавилась от настольных рудиментов". Проще говоря, система ПоЕ изначально создавалась под комп, водиться по ней - не дай бог, замучаешься обсчитывать все на свете. Поэтому твое текущее рассуждение о кубах и шансах как-то не катит. -
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Это да. Разрабы, кстати, объясняют это тем, что это параметры не столько тела, сколько души персонажа. Но да, абстрактности статов я не отрицаю. Мне очень нравится тройка Решительность-Восприятие-Интеллект (для отыгрыша это куда лучше. чем ДнДшные харизма-мудрость-интеллект, ИМХО), но вот физические статы, когда от силы зависит урон магии, это как-то... Вот только статы - это НЕ механика. Механика не учитывает голые статы, она учитывает параметры, порожденные статами, талантами и прочим. То, что вас не устраивает, называется "Ролевая Система". И абстрактность ролевой системы не означает ее низкого качества. Она намеренно сделана простой. Там даже ни одной цепочки талантов нет, а таланты совершенно не зависят от статов. И это - ни разу не провал. Это - намеренное упрощение, потому что сложные ролевые системы, аля ДнД 3,5, не популярны. Потому что 95% человечества - идиоты (с) И да, я тоже люблю сложные ролевые системы. Да, когда я играю в Пилларс, мне иногда хочется чего-то посложнее, с несколькими путями достижения одного и того же результата, как в ДнД 3.5 или Pathfinder.... Но блин, ребят, это называется "ИМХО". Когда что-то не соответствует вашим вкусам, уместно употреблять выражение "мне не нравится", и избегать громких заявлений вроде "провал игровой механики". Выражайтесь корректней, и тогда на вас никто не будет агриться :D А то, что вам так нравится в Даркест Данжен, это просто абстрактное отображение построения партии же. Тыкнете меня носом в тактическую РПГ, где построение партии не имеет значения.Оно везде рулит, в тех же так не любимых вами Пилларсах, если вы поставите мага вперед а воина - назад, они тоже не будут нормально работать Не, я не спорю, разрабы ДД хорошо постарались над тем, чтобы запилить хорошую абстрактную модель построения партии, но чего восхищаться этим так, будто они Америку открыли? -
Ну что можно сказать? Авеллон, братья!!!
-
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Это был не аргумент. Это был комплимент ГилдВарсам, чтоб ты отстал от меня. Фокус не прошел Вот как раз такие "тонкие" различия - нифига не редкость, они везде есть. Я говорил о различиях кардинальных. Ну началось... "А давайте теперь разведем срач в защиту ММО, на которые так невежливо наехал товарищ Тайон", так что ли? :D Ребят, хватит, а? Я упоминал просто ММО, в обрыдшем и усредненном виде. Типа ВоВа, полузабытой Линейки и прочих "шидевров" игропрома. У меня и в мыслях не было наезжать на ваши любимые тайтлы. Уймитесь. -
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Гилд Варс - это не ММО, это полноценное РПГ к которой зачем-то пришили все возможности ММО. Но полноценной RPG она от этого быть не перестала.