Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Эльх, расслабся, а? Они экспериментируют, просто экспериментируют помаленьку. Там новая возможность, сям новая фишка... Они не могут позволить себе масштабные эксперименты - ибо если хоть одна игра не окупится, их ждет банкротство. В общем и целом - поживем-увидим. Сколько будет нового, сколько будет старого... Райзен, знаешь ли, провис только во второй части. И первый, и третий Райзен - очень даже неплохи.
  2. Ну а что ты ожидал? Пираньи делают Готику так же, как Бетезда делает ТЕС. Это их специализация, как студии. Есть шаблон, причем шаблон успешный, вот и все. Ваще, студий, производящих RPG с разным геймплеемм раз-два и обчелся. Ларианы, Биотвари, Обсидианы, ну и, может быть, CD-Проджекты. И то, Ларианы с Обсидианами, кажись, на "шаблон" выходят (первые делают улучшенный "первородный грех", вторые - Пилларсы в другой обертке). И это нормально - разработка нового с нуля - это дорого и неоднозначно, а вот улучшение и развитие имеющегося выходит и дешевле, и, чаще всего, успешней - ибо есть уже фанатская база, жаждущая именно такого типа игр. ЧСХ, еслиб не фанатская база Готики, Пираньи давно бы прогорели Есть два вопроса только: 1. Как они будут развивать шаблон? Те же Бетезды ТЕС развивают. Не всегда в приятную нам сторону но все же. Пираньи, обычно, тоже потихоньку экспериментируют (без экспериментов обошелся только Райзен-3, там тупо все, что было во втором, до ума довели). Мне вот интересно, сколько будет новых фишек и какими они будут. 2. Насколько они озадачились движком и графой. Да и ваще технической базой игры. Как я уже говорил, я не графодрочер, но когда движок и графа из года в год одни и те же, начинает казаться, что нам продают чистую безпримесную ностальгию по Готике :D Вот что бы я действительно хотел, дык это обновления фракционного сюжета. Сделайте уже фракций пять, и дайте Гг возможность объеденить две из них каким-нибудь переговорщецким квестом. Причем чиста "по личному выбору". Тогда бы реиграбельность намного увеличилась (у Гг были бы две квестовых линии, причем в идеале, взаимовлияющих), варианты набора способностей персонажа намного увеличились (по два набора на персонажа, а в конце, возможно, несколько "гибридных" скиллов) и т.п. Но нет. Все те же три фракции, все то же "выбери одну". Ну все как всегда...
  3. Tayon

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я их и с плойкой буду делать. Потому что я - инженер (пока только будущий, но все-таки), а Инвентор порой жрет ресурсов, больше чем Ведьмак. Ну, если через него делать что-нибудь монументальное, есстессно. ЧСХ, не так уж и много денег на грейды уходит. Я уже за последние три года (а может и все пять, надо документы посмотреть... Но три - точно) не менял ни мамку, ни видюху. Менял винт, что да, то да (современные винты горят, зарразы. Поэтому пришлось ставить SSD), менял БП (он тоже сгорел. Два раза. После второго я просек фишку и купил УПСу), но сие апгрейдом не назовешь.
  4. Tayon

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ларус, я говорил не про невероятную мощь чьего-то железа. Я чисто про статистические данные. Я багов на этом компе ловил считанные единицы. Он заговоренный какой-то :D . Хотя да, он у меня не слабый, правда видюха далеко не такая выпендрючая. GTX660 всего. В чем-то круче один слепой крот со зрением -6 и очками толщиной с бинокль не видит смысла. Ибо не вижу разницы, да :D P.S. Хотя, если по честному, это не столько "не вижу разницы", сколько жалко денег)) Хотя разницы не вижу тоже) P.P.S. Аккуратней тут с потрясанием знаменем высшей ПК расы. А то придет один жалкий консольный крестьянин и выкинет нас на мороз. Кто ваще придумал ставить крестьянина админом, кстати? :laugh:
  5. Tayon

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это вам надо ждать патчи. У меня железо такое, что глюков отродясь не было...
  6. Tayon

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Лучше не надо. В ближайший месяц лучше никаких DLC. Мне нужен диплом :D Защита близко.
  7. Tayon

    Fallout: New Vegas

    В Морре был соответствующий навык. В Вегасе его не было. ЧСХ, я ВСЕГДА понижаю тело до минимума (о чем, кстати, пожалел в то прохождение. Ибо надо было помнить о имплантах), так что с таким телом ходить без доспехов - самоубийство.
  8. Tayon

    Fallout: New Vegas

    Ну, если ты какой-нибудь снайпер, то норм. Но я-то милишник, мне ходить в таком ссыкотно. На мне обычно бронь, топор и винтовка. Топор потому, что если проходить без VATS, то он покруче кувалды будет - тупо быстрее, а Когтя все так же с 2-х-3-х ударов валит (при полной прокачке, да). Броня потому, что крутейшая из не-силовых.
  9. Tayon

    Fallout: New Vegas

    Мне как-то больше всего Old World Blues понравился. Ибо в целом интересно было, да и с великой и ужасной Протонной Секирой я проходил всю игру. Lonesome Road - на втором месте. Красиво и атмосферно. И еще там плащик классный. на который я силовую бронь сменил - ибо мой внутренний ролевик говорил мне, что рога в силовой броне - какая-то дичайшая дичь. Все остальные мной уже как-то не воспринимались. Ибо было больно просто, я туда пришел, уже почти пройдя игру. Сюжет-сюжетом, но когда ты чувствуешь себя взрослым дядей, вломившимся с топором на перевес в детский сад - это здорово так мешает вживанию в роль.
  10. Tayon

    RPG Юмор

    Я не отрицаю того, что в Спеллфорсе шикарная графа (Спеллфорс ваще одна из моих любимых игрух). Там из технологий того времени выжали все, что могли. Но, все же, местами реально напоминает. Топорностью движений персонажа, "травой" (в Спеллфорсе - такая же "трава". В смысле - никакая)... Много чем. Но если Спеллфорс местами при правильных ракурсах можно было скриншотить и на рабочий стол ставить, то вот это... Вот это - отстой.
  11. Tayon

    RPG Юмор

    ? Не, я знаю, что MMO графой не богаты, но это какой-то Спеллфорс. Не, я люблю Спеллфорс, но ему ж 14 лет уже))
  12. Ребят, что это за гандбольный симулятор?
  13. *дает чиновнику Курии взятку репой, дабы тот отвернулся и не мешал народу оффтопить*
  14. Ангора, это зависать надо. Собсно, я завязал с 4-ми Соулсами не потому, что особо боюсь трудностей, а потому, что Зима Защита Диплома близко. Не то, чтобы я не мог отвлечься. но вот зависать сутками в такое время - хрен.
  15. Ну а я ни в одном Соулсе не дошел в дальше второй локации. Не мое, однако. Ибо, как говорил Саруман (наш, форумный Саруман), Соулсы требуют прокачки не персонажа, а игрока. Причем, не просто некоторой адаптации (которую, по-хорошему, требуют почти все игры), а хардкорненькой такой прокачки. Это - задротство выше моего лвла, если уж качать себя по-хардкорному. то лучше выбрать ветку, более применимую в реале. Может, когда-нибудь пройду, но сейчас - вломм.
  16. У всех не стреляющих мобов в Bound by Flame малый радиус атаки. То есть отпрыгивай и будет тебе щастье. Все что надо сделать - научиться "читать" движения мобов, чтоб знать, когда оный собирается атаковать и отпрыгнуть вовремя. Это тебе не DS, где отклик персонажа происходит далеко не мгновенно, отпрыгнувшего тебя все равно могут достать длиннющей алебардой, а с одного "стартового" движения может начаться штук пять различных атак. В Bound by Flame схватки один-на один - фигня, читай движения противников - и будет тебе щастье. Ну и не забывай убегать, когда они начинают кастовать. По мне, толпа мобов будет посложнее, чем ластбосс.
  17. У меня в кармане была перемещалка, взрывпакет и массдебафф-подрыв, четвертым - уже не помню что. Первое в качестве защиты, вторым взрывпакеты везде ставил, третьим - подрывал, заодно дебаффя врагов на увеличенный урон. В результате за одну остановку времени от врагов не оставалось ничего. А перемещалка с остаточным изображением помогала выжить между остановками, благо остаточные изображения отманивали врагов от тебя. По мне играть было достаточно просто, хоть ты как врагов прокачай.
  18. Что-то то, что ты тут описываешь, мне представляется этаким "South Park: The Stone Axe of [какая-то пошлость]" :D
  19. Согласен с предыдущим оратором. Совсем реальное средневековье в РПГ не внушает - то, чего ты можешь добиться, строго ограничено. А вот Лайнхарт я в какой-то мере обожаю. Правда, только Барселону - прочие главы скомканны и линейны. Видать, толи времени не хватило, толи денег.
  20. Умирать? Не знаю, я ваще редко-редко умирал. Просто кто-то плохо качал персонажа)))
  21. Я как-то даже не могу сравнивать Fallout 3 и New Vegas. Ибо не играл я в F3. А вот Фолл 4 проседает даже по сравнению со Скайримом. Ибо Рандом. Рандом убил всю романтику исследования, да. Плюс в Скайриме были "крики", плюс немало уникальных артефактов, плюс даэдрические задания, плюс... А в F4 - нечего искать. Разве что легендарок фармить, но для фарма люди покупают Онлайн игры. Ну или экшн-рпг по типу Дьяблоидов с Дарксоулоидами (и то в DS такого рандома нема). А Фолл позиционирует себя как РПГ, все таки.... В общем, по мне, не смотря на коммерческий успех F4, он - отстойная игра. Потому что не оправдался ни как бродилка, ни как РПГ. А Скайрим хотя бы бродилкой-то был приличной. С Вегасом F4 даже сравнивать не буду. Потому что не могу заставить себя такое сравнивать.
  22. Не знаю, Геймплей Транзистора мне нравислся больше. Ограниченный набор скиллов и их оптимизация... Ня! Ну, впрочем, каждому нравится что-то свое. Я люблю тщательно настроить персонажа так, чтобы превратиться во всенагибателя. Настройка персонажа - мой самый кайф, ага. А тем, кому нравится больше именно бить по кнопкам в бешенном темпе, Транзистор, возможно, и станет скучным.
  23. Зато меня зацепил. ИМХО, обе игры были достойными.
  24. Tayon

    Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

    Бальдурс Гейт Релоадед. Что это такое - уже Кясубару пояснил. Не, конечно оригинал Бальдуров по идее каноничней, но по сравнению с тем, что творят Бимдоги, БГР в десятки раз круче. Я серьезно. Бидоги сажают кучу багов - а эти ребята тестят каждый скрипт сами до состояния "блестит, как кошачьи яйца". Бимдоги несут отсебятину, БГР делают фанатики канона, которые с удовольствием принесут Бимдогов в жертву любому из богов РПГ. Бимдогам лень хоть немного обновить графу - фанаты БГР делают уникальные лица на каждого персонажа и уникальные текстуры для зданий. Это не стандартные НВН-ные рожи и текстуры, напиханные под девизом "и так сойдет", если кто не понял. Это все часами делается вручную.. Ну, в общем, вы понели. Я не говорю, что все прям зверски круто, но по крайней мере, понятно, что делают ребята. И мне нравится, что они делают. Если бы БГР продавали - я бы купил. А высер бимдогов, после новостей о переписывании персонажей, не куплю никогда.
×