-
Публикаций
5 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Опубликован перечень изменений бета-патча 3.02 для Pillars of Eternity
Tayon ответил ss7877 в теме Новости
Обьясняю: Когда-то, в попытках вспомнить, где предыдущим персонажем я находил перчатки на +4 к решительности (набор предметов +4 ввели в WM2), я зашел на форум к Обсидианам. И увидел я там пост следующего содержания: Увидав такой перл, я не мог не запостить его на форуме Вот с тех пор и ждем колечко. Естессно. Потому что PoE2 далеко, а патчи - близко. ЧСХ, ждут не столько кольца, сколько финальной версии PoE1, ибо многим людям попросту влом играть с кучей багов. Кольцо - это так, символ завершения череды патчей. -
Ага. После 3.5 не было никакого D&D, только Pathfinder :D
-
Опубликован перечень изменений бета-патча 3.02 для Pillars of Eternity
Tayon ответил ss7877 в теме Новости
В списке багфиксов оно пока не появилось, на форуме ситуация прокомментирована пока не была... Так что хз, будет ли в этом патче, или нам ждать следующего... Следующего... И следующего... -
Спасибо!
-
Fampyr. Нечисть, выдуманная самими обсидианами, PoEшный вариант вампира. Собсно, отличается от написания вампира двумя буквами. Когда идешь упокаивать Мертвого Рыцаря Редрика, данный забагованный фамир тебя встречает и провожает к нему. До патча 3.01 данный фамир еще и провожал тебя обратно до входа в замок, а при определенных условиях - просился тебе в слуги. Сейчас же диалог с ним после упокоения Редрика ваще не стартует. Кликаешь на него, а он стандартную реплику без диалогового окна выдает, и все.
-
Ребят, ну не будьте редисками, а? Всего-то надо сюда запостить вопросы про фамиршу-привратницу в крепости Редрика, и кольцо на +4 инты. А то я их и в текущем списке багфиксов не нахожу. Это так сложно? Ну влом мне позориться своим ломанным английским T_T Можете даже просто перевести и кинуть мне в личку, сам запощу.
-
Введи в гугл "икосаэдр" и получи развертку, какие проблемы? Я в детстве такой склеивал... Правда, тогда я не знал, что це - двадцатигранный кубик.
-
Кольцо? А хз. Их ответ на вопрос "где кольцо" в патче 3.01 я в "юморе" постил как-то когда-то. Его забыли положить куды надо. Обещали. что в 3.02 будет. Мне бы чисто узнать - оно случайно не должно было быть в дропе давно убитых мобов? Может, я зря его ищу и надо в очередной раз начинать игру сначала?
-
Ребята, кто-нибудь прилично знающий английский может спросить Обсидианов, где кольцо на +4 инты? Они ж его забыли положить в WM2 и обещали в патче 3.02. Весь бета-патч облазил, не нашел. Если оно в дропе с уже убитого моба, я буду очень зол... И еще бы спросить, фамир, не желающий со мной нормально говорить после смерти Редрика - это нормально? В смысле, Редрика я проходил в патче 3.01, так что может это из-за того, что тогда какой-то триггер не сработал. А может, баг с фамиром и в 3.02 не исправили, хз. Но факт в том, что я в 3.02 к фамиру подошел, а она до сих пор диалог начинать не хочет. У меня, увы, больно хреновый английский, чтоб что-то спрашивать. Уровень "умной собаки" - все понимаю, нифига сказать не могу(((
-
Не надо называть судью мелочным, если не знаешь, какая у вора заначка
-
Есть еще третий вариант. Отпускаем вора взамен на его заначку и будущий процент с доходов. Это - коррупция))) Тоже зло, но другого формата))
-
Смени винт на SSD, что ли. И все будет норм.
-
Госспаде, Саруман, это круче летающего дварфа)))
-
Не, я собираюсь его взять чантером. Полностью вкачанным в танка, да. ДД-шат призывы. UPD: Хотя нет. Уже не собираюсь. Задолбался, удалил.
-
Люди, чисто для интереса: Кто-нибудь достижение "Три Короны Соло" взял? А то я вот нацелился, создал персонажа... Но что-то больно тяжко дело идет.
-
[Q: Какой лимит плюсов и минусов на один день? A: 10 \ 1 ] (с) FAQ Так что нифига не должен мочь. А ты злоупотребляешь служебными полномочиями, однако
-
А знаешь, ты однако прав.... Просто от необоснованных наездов на Обсидиан у меня подгорает пукан.
-
Чувак, если бы качество сценария было бы равно бюджету, ЕА была бы впереди планеты всей. Но нет, как не странно. Обсидианам не нужны помагаторы. Обсидианы "нищебродской конторой с двумя калеками и Сойером" запилили КОТОР2. А сейчас у них есть куда больше. На те 4 миллиона они разрабатывали целый сеттинг (с незадействанными в игре Аэдиром, Старой Вайлией, Живыми Землями и прочей кучей стран). Разрабатывали игровую механику и ролевую систему(и ничего тут от ДнД нету. кроме идей для Волшебника). Писали, собсно, основу игры. Возились с ассетами для движка, текстурами, и прочими графическими заморочками. И только после всего этого делали PoE1. А сейчас им надо сделать просто еще одну игру на той же основе. По сути - ничего сложнее White March там не будет, только масштаб больше. Делов-то: просто нарастить ролевую систему (больше высокоуровневых способностей. Больше уровней персонажа. Мультиклассы и их механика), написать сценарий, наделать квестов и лок, И усе. Да, работы много. Но ничего такого, с чем Обсидианы не могли бы справиться даже 13 долбанных лет назад там нет. А сейчас у них 13 лет опыта и вселенная. которую, в кои-то веки, сделали они сами. P.S. Ларус, а как ты ему два минуса в один день влепил и почему я так не могу?
-
Я серьезно не врубаюсь. Не, как много студий может похвастаться сценарием на уровне обсидианов? На кого, блин, ты бы хотел сменить сценаристов, а? Ну, чисто абстрактно? Назови мне имена. Не, я согласен, что ПоЕ могло было быть лучше. Но это "могло было быть лучше" я получаю сравнивая ПоЕ с другими играми Обсидианов - с НВН2, с КОТОР2, с Альфа-Протоколом, наконец. Если сравнивать с Биоварами - то сравнение ни разу не в пользу Биовар. С Ларианами? Да, Ларианы чуток получше "переферию" проработали - но блин, это, в основном, проблемы различия сеттингов - ларианский сеттинг намного укуреннее и может позволить себе гораздо больше приколов. Поэтому ярких моментов. которые запоминаются, там побольше. С InXile? Вэйстланд не дотягивает до PoE. С CDProject? Ведьмак больше атмосферой берет, а не сюжетом, сюжет как раз вполне предсказуем. Дык на кого ты хочешь сменить Обсидиан? Может на Святую Троицу Богов Арканума, которой не суждено собраться вместе? Ибо больше я ребят, реально круче Обсидианов и не знаю-то.
-
Ты ща серьезно?
-
Ну, на 4 миллиона Обсидианы жили 3,5 года, пока делали PoE1. Так что сумма вполне себе неплоха.
-
Делвей, а где ты сии данные находишь? А то я и гуглил, и на официальный сайт заходил, и в стиме рылся, чтоб скептикам в лицо конкретными цифрами тыкнуть... И нифига, кроме еще октябрьской новости о полумиллионе продаж найти не смог( Расы сопартийцев обусловлены сюжетом. А в Дирвуде приобладает людское население. Да и то, сопартийца-человека всего лишь четыре - Эдер, Стоик, Скорбящая Мать да Закуа.
-
Я не понимаю, ты что, продажи PoE с продажами Ведьмака сравниваешь, что они тебе неудачными кажутся? Продажи у них вполне на уровне, для олдскульного проекта-то.
-
*пожимает плечами* Сказали бы что-то новое. Раз уж DLC по полгода делают, то уж полноценный сиквел мы будем ждать года два минимум. Ибо к нему обещаны мультиклассы (интересно, а в PoE1 они не заглянут с очередным патчем?), новые уровни, новые способности.... Ну и куча новых лок. Это чертова куча работы. Лично я начну ждать PoE2 только в 2018 - в конце-концов, PoE1 они сделали за 3,5 года, PoE2 должен быть сделан быстрее, года так за 2-2,5.