-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Прошаренные - в смысле, высокий уровень владения огнем и воздухом)
-
Ваще,пока у Фолла 4 один недостаток на мой вкус. Привязанность перков к уровню. Нормальным скрытником можно стать только к 23-му (!) лвлу, когда можно взять перк на бег в скрыте. Вскрывать замки сложности "охрененно сложно" тоже на первом левеле не дадут. В общем, с привязкой боевых навыков к уровню я бы смирился. Но воровских? Социальных? В Скайриме я уже на 10-м лвле лазал где хотел и как хотел. Тут же - хрен.12 лвл, чувство беспомощности первых лвлов как было, так и осталось. И таки да, это не ТЕS, где можно десять лвлов за один квест взять. Здесь навыков для прокачки нема, все апается гриндом мобов и выполнением квестов.
-
Это не все-таки огневики, это прошаренные Водо-Вощушники))) Не, ты так говоришь, будто подобные фичи - что-то плохое)))
-
Прошел все социалом. За всю игру - одна битва - подорвал механоида бомбой и добил кувалдой. Естессно, кучу всего пропустил. Следующее прохождение будет Ассасином. Или воином. Не знаю еще. Но лизать жопы надоело, хочу резать глотки)))
-
Ну, он же не в себя все поглощает. Вытянул - кинул огнешаром в противников, дальше вытянул. Не, блин, если Хайлевел даже не может оледенить пару десятков кубометров воды, как-то дела магов совсем печальны становятся.Там всего-то полтора гигаджоуля через себя перекачать...
-
Ну да, управлять - упс. А вот сделать - без проблем. Огневодник способен вмораживать корабли в окиян, и пофиг, что он не может контроллить получаемый лед))
-
Ну. В принципе, это норм. Но больно круто получается быть огненно-водяным магом - и лед, и пар, и лава - все подвластно. По сравнению с этим, Земля с Воздухом сосут...
-
Не совсем. В моей башке стихии ближе к концептуальной магии, чем к физическому обоснованию... Если воздух - таки да, почти любой газ, то мага воды, шаманящего над потоком лавы я представить не в состоянии. Да и огонь в моем понимании ближе к теплу, а не к плазме... Получаешь той же парой Огонь+Вода, направляешь воздухом.
-
В норме как раз две. Воды и огня. Хватит на заморозку всего на свете. Земля - это уже излишество, если охота эти намороженные айсберги еще и двигать-контролировать.
-
Взаимодействовать - да, трансформироваться в "нечто среднее" - нет. Нет Маны Льда. Маг Льда - это Маг Огня, Воды и Земли, вытягивающий из воды тепло, превращаяя ее тем самым в лед, и манипулирующий получившимся льдом силами Земли.
-
Визард цапнул именно гномов (по классификации ДнД). Если кому-то охота ввести дварфов (цвергов, карликов, называйте-как-хотите), вводите и описывайте. Все равно, каждая раса, кроме людей и нежити пройдет через опрос из трех пунктов "утвердим", "кое-что изменим, а потом утвердим", "выкинем нафиг". Нежить опрос уже прошла, люди... У людей привилегированное положение :D
-
Слушай, Равнос-кун, а почему бы тебе не проработать людей и их всеобьемлющую рассовыую ненависть?
-
Визард пилит гномов. Не дварфов, Сириус, гномов. Ибо дварфы - коренастые и "сплющенные", а гномы - просто маленькие (по ДнДшной классификации, ага)). Ну не эволюционируют людишки в дварфов, проживая на островах. В гномов - вполне. Да и Визард сам сказал, что они просто маленькие)) Сири пилит эльфов. Ибо зануден как каноничный эльф то, что захочет, за исключением занятых другими пунктов. Эльхант определяется со своей 4-х рукой расой. Аншгорка крафтит крипоту. Очень надеюсь, что мои штаны останутся сухими, когда я увижу, каких ужасов она там накрафтила)) Я пилю нежить. Но пилю ее позже всех - она интернациональна и может происходить из любой расы, поэтому, не зная их, нежить не запилишь)) И еще я раздаю ЦУ и координирую процесс (руко-вожу, ага :D ).
-
Твое "хорошее решение" - лишь субьективное мнение. Твоя квалификация в этом вопросе ничем не подтверждена. Если тебе так интересен данный проект - вступай, будем работать вместе. Нет - так нет. Но парить мозги смертным прекрати, это снижает их объективность и плохо сказывается на результате. По моему, у нас с Ларусом ролевизм головного мозга случился, однако...
-
Вон там, вверху, 6 природных стихий, существующих в мире. Хаос 10 раз разобран, остальные - и так понятно, откуда происходят и что делают. Слушай, Равнос, я Визирь мирный, но если ты будешь и дальше доминировать моих смертных коллег, с которыми ставим интересный эксперимент, одним Равносом точно станет меньше. Ты меня понимаешь? Вершина горы - вот тебе пара земля-воздух. Горячие источники - вода-огонь. Нету взаимоисключающих стихий, Ангорка, нету. Миф это. Карту - рисуйте. Я не против. Но мне самому сейчас возиться с ней лень.
-
Ок. Я просто привык, что гномы - коренастые. Если они просто маленькие, то возражений нет. Прости, друг, какие узы крови после Диаблери? Они возникают, только если недопить. Но когда это Ассамиты недопивали? Ангорочка ее пилит. Тупой, ржавой пилой.
-
Не лезь своим вампирским WoD'ом в наш сеттинг, глупый Вентру, или я заберу твое витэ. Воздействие стихий, Ангорка, воздействие стихий. - Хаос породил Нежить. Таки да, нежить, в норме, не размножается, но в Хаосе возможно все. Можно и дать способность размножения избранным, только с огрофигенной кучей условий по получению. Можно не давать. Другие расы тоже родились в местах силы. Ну и засчет уникальных условий. А "морские гномы" Визарда ваще вначале были "облучены" под землей, а потом были занесены на остров. А тем временем, какая-то катастрофа прибила нормальных гномов. Ну серьезно, Визард, коренастый коротышка - хреновая форма для морского существа, так что только так. А почему под землей люди превращаются в гномов - это вы Раткевич почитайте. Там такая статья... Ну и у других рас тоже могут быть такие вот случаи. Вначале пару миллионов лет облучались одной стихией, потом катаклизм вынудил откочевать, и они начали облучаться уже другой стихией, как-то так... Пока без карты.
-
1) Будь конкретней. Я многоруких там только гекатонхейров и помню, а у них рук, все таки, перебор. 2) Какие слабости такой расе предложишь? 4-ре руки, этож офигеть-преимущество в мили.
-
И вправду... Ребят, предлагайте расы, что ли. Мне, в принципе, пофиг, что там с расами, и одних людей с нежитями хватило бы. Но и против огрофигенного разнообразия тоже ничего не имею. В общем, жду идей по этому поводу ^_^
-
Смотри шапку темы, я там обычно текущие задачи пишу. В общем, дальше мы берем стихии и прорабатываем их. Все их применение, и в быту, и в промышленности, и в бою и т.п.
-
Ну да. Первоуровневому персонажу заинтересовать мага в своем обучении почти невозможно. Другое дело, что на маленьких уровнях и без магии неплохо, в общем. А когда раскачаешься и магия действительно понадобится, тогда и потенциальные учителя будут заинтересованны в тебе даже больше, чем ты в них. Вердикт - хотите отыгрывать мага сразу - делайте предысторию мага. Хотя бы деревенского самоучки. Хотите отыгрывать воина-вора - не рассчитывайте на магию со старта.
-
Хосспаде, Сириус, нет магических скреп и прочих исскуственных ограничений. Это как врачебное дело в той же эпохе возрождения - есть хирурги, обучавшиеся в Сорбонне, есть армейские коновалы, есть деревенские знахарки. И ничто не мешает хирургу, выпустившемуся в Сорбонне, взять себе ученика с улицы, если ему особо захочется. Другое дело, что обычно ему не хочется. Да, магов нужно больше, чем врачей, поэтому их таки больше. Но и только то. Зачем нормальному крестьянину отрываться от сохи, идти в город, доказывать, что он не верблюд, искать наставника или поступать в универ? Он об этом даже не думает, блин. Он знает пару прабабкиных заговоров "чтобы все росло", и ему хватает. Дык зачем ему магическое образование? Даже профильного, и того не надо - не нужно образование агронома каждому огороднику в колхозе, блин. Вот и все. Не надо никаких других ограничений. У нас тоже реквизит есть. И нож найдется
-
Пусть тогда топает в личку ко мне, что ли... Я терпеливый. Ну а если он допечет и меня... Тогда мы вдвоем его запечем. В духовке. В собственном соку
-
Не, так нельзя. Так мы никуда не уедем. Сириус - важный член команды. Как минимум - он укажет на все слабые места наших теорий. Как максимум - на него можно спихнуть проработку кучи разных мелочей, типа экономики и прочего. Оппозиция ваще дело нужное. А то, если задавим голос разума Сириуса, тут будет царство великого меня. А уж сколько ошибок и ляпов может сделать Великий Йа, оставленный без присмотра, я знаю не понаслышке. А ваще, Ангорка, совет тебе - больше говори с идиотами. Когда наберешь некоторый стаж в общении с дебилами, объяснение чего-либо человеку разумному, как бы уперт он не был, не напрягает ваще.