Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Саруман, не подскажешь, как пешке мозг вправить? Он, сабака, на драконов лазить повадился. На меня насмотрелся... Но я-то под Иммолейшеном и с кинжалами, а он - долбанный маг...
  2. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Это потому, что я еще с Биттерблэка не вылез. К тому времени, как у ваших магов будет приличный уровень - вылезу. Зато Биттерблэк моя пешка знает как свои 5 пальцев. По мне фигня это... Рэйнджеру - понимаю, он шпарит как пулемет. А маг... Не, маг для этого не годен. Уже успел проверить и даже на стальных. Правда, все медальки спалить не успел - дело кончилось тем, что гоп-компания уронила голема за борт и медальки пропали. И да, на медальку залезать по любому надо - урон Иммолейшена увеличивает урон кинжалов, Так что с сотней поцелуев, да вися на сердце дракона, проклятого дракона ты выдамаживаешь секунд в 20. А так, без сотни поцелуев, урон Иммолейшена всего раз в секунду идет - это уже не интересно. Я спрашвал "какой у тебя билд?", а не "как тебе мой билд?". Аз не дурак, аз понимаю, что играть без расходников - это мой фетиш, а не твой)) Впрочем, мой стаминобилд не проседает по урону - у Рэйнджера 4 силы и 3 магии за уровень, так что магии не меньше, чем у нормального маг.лучника.
  3. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    И у тебя маг? Да чтож такое, все омажились. Ребят, вы что, озверели? Я-то ждал, когда вы уровня до 70-го догребете, а оказывается, мне ваще всегда будет ходить не с кем. Сказали бы, что в маги ударитесь, я б танка заделал. Промежуточные итоги - собрал себе и пешке приличную снарягу. Не Сет Забвения, канешн, но мне и так неплохо. По мне, Трофейный сет даже лучше Забвения - дает бонусы на магию да увеличивает грузоподъемность. Конечно, сопротивления не те и защита не та, но в принципе, в гробу я видел сопротивления (Мэджик Вард спасет меня) и там же я видел защиту (я - кинжальщик, я не подставляюсь). Пешке задрагонфорджил Мантию Адепта - аура восстановления здоровья для хила - самое то. Пока не выбью топовую броньку с тем же эффектом - не поменяю. Два злобных брата-близнеца.
  4. Deadborn - это Андоран (а жаль, Андорана хотелось). А Скайвинда некоторые ждут. Например я: в свое время Морроувинд прошел мимо меня и это надо наверстать... Хотя, блин, присутствие в проекте Скайримовской карты с быстрыми путешествиями вымораживает. Если у них там и в Тельванийские дома заходят как в Драгонборне, то ваще мрак....
  5. Кидай мне в личку, куда денег закинуть. Желательно - номер счета в Сбербанке. Но и электронный кошель какой-нибудь тоже пойдет.
  6. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ну а пешку-то, пешку магом зачем? Почему никому не нравится мой маг? Т_Т Сделал бы рэйнджером, такое ж правильное трио было - рэйнджер (пешка Сарумана), боец (пешка Сириуса) и маг (пешка Тайона). Я, кстати, теперь использую. Ваще, классная штука - ведь каждый удар кинжалом под иммолейшеном тоже считается ударом этим немагическим пламенем. Так что сочетание Иммолейшена с магическими кинжалами, Мэджик Ребалансером и Сотней Поцелуев в секунды выносит даже гармов и проклятых драконов. Надо бы на големом поэксперементировать, но големы мне на Биттерблэке что-то не попадаются, а на большую землю ползти лень. Ты, кстати, какой билд будешь делать? Я предпочитаю делать рэйнджерский (Маг 10/Рэйнджер 90). Ибо вынос - наше все, а 4400 выноса на 200-м левеле - ваще вкусно.
  7. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Саруман. Ты жалкий плагиатор меня, понял?))) Ты так говоришь, будто куча врагов когда-то кому-то представляла проблему. Проблему представляют боссы - все остальное так, мелочь пузатая.
  8. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Спасибо за совет. Выдрессирую пешку на тактика. UPD: Выдрессировал. Саруман, а нафига тебе пешка-чародей?
  9. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ну извини, другой поддерживающей спецы нема. Был бы вариант получше - выдрессировал бы на него.
  10. Я ж сказал - без хирургических операций над пробкой)))
  11. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Огры не шли в ту сторону, в которую мне надо, увы))
  12. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Какие с ними могут быть роблемы? Их даже искать не надо, квестовый маркер есть... Блин, почему Пробужденного не могли научить ездить верхом. Это что за поза? Надоело, называется, ждать пока животное дойдет, решил, называется, покататься...
  13. И как же? Круглой - квадратную - я бы смог. А вот как наоборот - хз. Ну, без хирургических операций над несчастной пробкой.
  14. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Он ж маг. У него атакующих заклятий - мизер. Две штуки всего - Хай Ингл и Гранд Брондайт. Остальное - Хай Спеллскрин, Хай Сайлентиум, Гранд Адонайн да Холи Аффинити. Так что особого дисбаланса он не внесет. Был бы не магом - другое дело. Да и то я думаю заменить Ингл на еще одну Аффинити или на Халидом. Мне-то Халидом не нужен (Вард Эрроу круче Халидома и Войдспелла вместе взятых), а вот вам - вполне пригодится. И еще маг - в стартовом шмотье. Только кольцо и посох приличные получил. Да и то, посох - далеко не топовый. В общем и целом, пока - едва на 50-й тянет. Вот если его приодеть - тогда да... У меня тут два вопроса - как научить пешку кастовать спеллскрин по 4 раза подряд (он же стакается по 4 раза, а пешка считает, что одного достаточно), и можно ли пешку приучить различать то, когда какая аффинити нужна (ща просто боязно давать пешке в руки что-то, кроме Холи Аффинити, а то я помню, как мне всякие пешки Дарк при сражении с нежитью накладывали)?
  15. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Это вначале, когда тебе хватает Гранд Ингла - тогда забавно. А вот в конце, когда надо кастовать высшие спеллы, занудно дониззя. UPD: Ребят, поздравьте мою пешку с получением кольца на Гранд Анодайн. Ну и приличного посоха, но кольцо важнее. Теперь мой хил будет хилить шустрее. Кста, вы им ваще пользуетесь?
  16. Я? Ну меня никогда по другим системам не водили... Вот ты и исправишь мои неправильные рефлексы. Хотя вообще, дело тут не в ДнД, а в природной предрасположенности. У меня, например, когда я отыгрывал техспека в ДнД, навык дипломатии был прокачан до потолка, но я всегда предоставлял вести переговоры кому-нибудь другому (и не только потому, что мой престиж позволял перекинуть кому-нибудь из пати десятку из моего навыка). Это в компе навыка достаточно, дабы уломать кого угодно. Когда НПС изображает реальный ГМ, надо уметь и любить разговаривать, иначе фиг. У меня же получается только запугивать. Проверено. Причем не только бугаем-драконутым, но даже безобидным хафлингом техспеком... Говорю же, природная предрасположенность. Или просто не надо было СТОЛЬКО читать про виды пыток.
  17. Ангорочка, по статам ваще кого угодно можно собрать. Профиль персонажа - это то, как вы "предпочитаете решать проблемы". Судя по всему, твоя роль в пати - это дипломат. Специальный разговорный автомат с прокачанными навыками дипломатии и прочего)) Роль прикольная, но в настолках я ее ненавижу. Ибо ГМ умеет сделать ее по настоящему трудной...
  18. А хз. Может я слишком оДнДшился. Ладно, замолкаю))
  19. А какой в пати профиль-то? Ты можешь быть пацифистом-интеллектуалом магом со способностью нидавать никому драцца (посредством чар и иллюзий, ага), или ты можешь быть чиста техспеком, который просто осознанно не лезет в битву. В таком случае, моя роль - интеллектуал-не-пацифист. Ваще, однажды, один ГМ сказал мне не создавать персонажей с интом меньше 15-ти, ибо не удерживаюсь в роли :D Но вот пацифизма во мне не замечено. Ой, ты мне предлагаешь смотреть эту муру?)
  20. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Так, ребят, хил 200-го уровня готов. Почти все аугменты на месте - позже какой-нибудь из них на Фортуну заменю, а так усе. Правда, пешка маленько голый (практически, стартовый шмот) но уж приодеть-то его вы сможете))
  21. Ок. Материалы по сеттингу на русском есть? Чтоб хоть немного ознакомиться? А то когда игрок не знает фишек сеттинга, техспек из персонажа выходит фиговый. На английском-то я нагуглю, но читать буржуйский сейчас так ниохота...
  22. Я рассказал просто то, кем люблю играть. Решают проблемы персонажи по разному. В конце-концов, они и сами очень разные :D Рога/магорога оставляют за собой поля трупов, в то время, как техспек, пусть нередко и учит скрытность, почти никогда никого не убивает. Ну, руками не убивает, что не мешает ему намешать взрывчатки и уронить здание на голову куче людей) Драконутый - это ваще отдельная песня. То самое ощущение, когда ты можешь нассать на голову правителю не самого маленького государства, а тебе за это ничего не смогут сделать... Не, я конечно до такого хулиганства не опускался, но само осознание что ты можешь - оно бодрит) Предпочтений в квестах-жанрах особо и нет. Все сойдет, кроме "почтовых квестов", конечно)) Пока сами квесты сделаны качественно, мне нет особой разницы. Головоломка? Ок, разгадаем. Длинное странствие - преодолеем. Эпический замес? Ну, тут зависит от персонажа, которым я играю. Драконутый кинется в первых рядах, Рога постарается найти ключевых людей на вражеской стороне и устранить их, Техспек поищет возможности для диверсии, а если оных не найдется - просто постоит в сторонке. Мне вот что интересно: побродить Драконутым разрешишь, или мне сразу готовиться к роли Техспека или ваще Роги?
  23. Ок. Доверим кубы Саруману. По Сеттингу: Я предлагаю всем участвующим презентовать свой топ любимых персонажей для отыгрыша. Не более чем из 5-ти штук, не менее, чем из 3-х. Без имен, без квенты - так, чисто набросок. А Саруман уже сам решит, в каком сеттинге такой компании будет комфортней всего играть и под какие строчки личных рейтингов ему влом адаптировать сеттинг. Если любимые вами персонажи не имеют особых фишек и могут существовать почти в любом сеттинге, просто заявите об этом вместо предоставления топа. И да, мой личный топ персонажей 1) Драконутый (на всю голову) воин. Если выражаться языком D&D 3.5 это Fighter 5/Dragon Devotee 5/Dragon Disciple 10 с начальными статами (представлен тот минимум, ради которого я могу кидать кубы до второго пришествия) STR 16, DEX 14, CON 10, INT 18, WIS 10, CHA 10. А после +4 статов за 20 уровней и статовых прибавок от классов будет уже STR 30, DEX 14, CON 14, INT 20, WIS 10, CHA 14 Другие варианты воинов как-то не вставляют. Не в радость ни тупые варвары, не умудренные паладины. Даже урожденным полудраконом бродить не вставляет. А вот таким персонажем ходить вставляет, хрен знает почему. Наверное, что-то подсознательное. И да, если возможности такого билда будут урезать под сеттинг, где мы будем играть, я буду драцца только за когти, чешую, статовые прибавки и Темное Зрение. За первые три - потому что они - есть суть такого персонажа (и я не против, если когти да чешую сведут чиста к декорации). За последнее - потому что, после того как злой (я сам нарвался) ГМ однажды засунул меня в Андердарк (я так и не узнал, кто меня там съел. Темно было), я без него даже в туалет не хожу. Крылья, дыхание, blindsense, стопку иммунитетов и начала магии отдам не торгуясь. И нет, сила 30 - это не имба. Это сила топового варвара под бешенством. И у данного персонажа она тоже появляется только на топовом уровне. 2) Техспек Мастер на все руки. Надо что-то починить? Это ко мне. Что-то взломать - тоже ко мне. В особо упоротых ролевых системах, типа ДнД, где занизив боевой потенциал, можно получить кучу скиллов, проблемами, которыми техспек занимается для партии, становится ваще все на свете, от нахождения жратвы в тундре до залазанья на высокую башню. В нормальных ролевых системах спектр способностей техспека куда ниже, но все равно весьма широк. Боевой потенциал невысок. В лучшем случае он позволяет выживать без посторонней помощи. Способности к магии не велики и направлены в основном на восприятие. Или их ваще нет. 3) Магорога Если в сеттинге не предусмотрено пробуждение драконьей крови и технологии недалеко ушли от колеса, то приходится становиться рогой. Убивцем с магическими способностями. Тут даже ничего пояснять не надо. Роль не настолько вставляющая, как Драконутый Воин и не настолько вкусная, как техспек, но удобная и привычная. 4) Рога. Когда в сеттинге нет ни драконьей крови, чтоб ее пробуждать, ни примусов, чтоб их починять, ни магии, чтоб ее кастовать, остается только стащить с кухни нож и пойти зарезать любимого персонажа ГМа...
  24. Tayon

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Все статы есть в Вики. Возьми да просчитай сам, если такой умный...
×