Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Среди своих же коллег-приключенцев, в свое время отсидевших 4 года, например)) Могут учиться по книгам. Могут много чего. Большинство не учится не потому, что совсем не может, а потому, что не хочет, знаешь ли. Оно и у нас такое, большинство.
  2. Дык, никто не говорил, что не может)) Может. Просто в пустыне он тысячекратно слабее, чем в море, вот и все. Равно как Маг Огня слабее среди снегов, Маг Воздуха - в подземелье, Маг Земли - на море. Маг Хаоса - в пустоши, а Маг Эфира... Ну да, в той же пустыне. Кем угодно, блин. Обычные маги - это обычные маги, а приключенцы - это ваще отдельная тема. Напоминаю, система у нас не имеет жестких ограничений по изучению навыков. Ты можешь долго-долго ходить воином, а потом взять и изучить магию, причем, любую. Главное - учителя найти. Ограничений нет. Блин, искателль приключений - это чел, по определению стремящийся узнавать новое - иначе давно бы осел где-нибудь. Говоря про не такую уж большую распространенность магов, я говорю про обычных людей. Которые, знаешь, вместо того, чтобы что-то зубрить, предпочитают пинать балду. А большинству (рабоче-крестьянскому сословию, то есть) еще надо пройти кучу препятствий, чтобы у них появился хоть какой-то учитель. Которые, конечно, преодолимы, но много ли людей захотят их преодолевать? 90% народу предпочитает сидеть на жопе, и ничего не менять, знаешь ли))
  3. Ну да, примерно так. Интуитивные шаманы - это бессистемное обучение по типу "Наставник-ученик" в условиях деревенской избы. Теория? Наука? Знать не знаем, деды наши так делали. и мы делаем так же. Результат - деревенский ведун обыкновенный. Чуть повыше - государственные училища магов. Магов гос-ву надо много, но это узконаправленных слабых магов. Тебя научат одной-двум стихиям, нескольким низкоранговым ритуалам и заставят отрабатывать обучения, горбатясь на государство. А если училище - армейское, то и ваще сразу на фронт. Без права отказаться - тогда с гражданскими правами ваще было не ахти... Еще повыше - Магические Вузы. Учат нормально и на совесть, но либо дорого, либо с охрененным талантом по охрененным рекомендациям. Выше - это уже самообразование. Впрочем, никто не мешает "самообразоваться" самому с нуля, но таких "самообразовавшихся" еще меньше, чем выучившихся. Пороху? Да не разу. У него кислорода в составе достаточно. Нужна только искра.
  4. Потому что точный контроль возможен лишь недалеко от мага. Чтоб достать что-то дальше этой "дистанции контроля стихии" надо либо швыряться огнем, либо юзать заклятие. Огнешар ружью проблем доставляет не больше, чем владельцу, а заклятие - медленное. Пристрелить - успеешь. И да, опытные огнемаги вполне умеют защищать свое оружие от действий других, вот только у них и огнестрел нестандартный - курок не нужен, замок - не нужен, хватает одного ствола с рукояткой, благо порох внутри они зажигают без всяких механизмов. Поэтому личный огнестрел огневика - дело инивидуальное. А я говорил именно про распространенное оружие. Массовое. Так-то в сеттинге может быть все что угодно, хоть техномагический лазерный гатлинг..Кто знает, что там "мудрецы" в своих лабораториях химичат?). А в массе, для огнестрельщика мили с огневиком - смерть. Ибо все твои запасы пороха резко взрываются прямо на тебе. Это склады пороха огневики охраняют, там хрен что загорится, хоть вручную поджигай, а вот личные запасы - дело другое. И таки да, огнестрел дает слишком много приемуществ, чтоб делать его "фишкой" огнемагов. В самом-то сеттинге магов не так уж и много, как могло бы показаться - все же, чтоб магичить нужно какое-никакое образование, так что магов не намного больше, чем образованных людей в Европе той же Эпохи Возрождения. То есть, если считать порыльно - дофига, а вот в процентном соотношении - не более 5-10% населения.
  5. Tayon

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я тебе говорю - Йа к халяве привык. Когда ставишь Ирден - и все вокруг замирают ваще. Ну. кроме ребят с иммунитетом к замедлению.
  6. Tayon

    The Witcher 3: Wild Hunt

    У меня были проблемы... Но не потому, что сложно, а потому, что я полгода в Ведьмака не играл)) А парень - странный, ну сложно тебе - дык понизь сложность. Вот что мне реально не нравится, дык это то, что они понерфили Ирден. Причем понерфили страшно. Теперь "значнику" убивать големов и элементалей дико сложно, однако. Ну, точнее, не то, чтоб совсем уж "дико", но я уже привык к халяве, когда кастуешь Ирден, и он всех замедляет на 146% и делай с ними что хочешь.
  7. Дульнозарядный. Есть. А вот пистолетов с мушкетонами нема. Мили-огнестрел не прижился в мире, где каждый чел, знающий основы Огня, может подорвать тебе порох. Огнестрел представлен ружьями (мушкетами, пищалями, аркебузами и т.д.) и пушками. Всем тем, что действует на расстоянии хотя бы метров в 50, а лучше - 100. У отдельных "гениев" (у нас же сеттинг по типу "эпохи возрождения", все держится на ребятах, "опередивших свой век") могут встречаться ружья с револьверным механизмом, казнозарядные ружья, или даже долбаные митральельзы, но вот патроны к ним - редкость страшная. Ну, сам понимаешь, конвееров нет, а что такое - ручное производство патронов и гильз к ним, ты и сам понимаешь. Кроме того, международных стандартов нет, каждый "гений" выбирает калибр от балды, и производит патроны именно к своему калибру. Так что если персонаж обладает артефактом "продвинутый огнестрел", ему придется собирать свои гильзы и переснаряжать их. И это в том случае, если гений уже додумался до жестких гильз. Есть еще бумажные патроны... Конечно, их можно навертеть и самому, но все таки...
  8. Саруман, а то я не знал, что инфа нифига не официальная? Я ваще, не читал, а слышал об этом, смотря ролик. То есть, чел, который говорил, вроде имел ранний доступ к игре, но вот только это не означает, что инфа достоверная. Ваще, оная инфа уже везде, в те же Вики просочилась... http://orcz.com/Fallout_4:_Gunslinger
  9. Слов нет. Одни радостные маты)) Не, ну серьезно, Парадоксы - одна из самых лучших издательских контор. Так что рассчитывать на хорошие игры по Миру Тьмы очень даже можно))
  10. Есть левелы (факт.Шкалу опыта в начале показывают). Есть приближение/замедление времени при стрельбе (уже способность, которую, скорее всего при повышении левела приобрели)... И кто знает, что там есть еще. Даже с такой тематикой, много чего можно придумать. Тот же Дайн Лайт тоже больше экшн, чем РПГ, но честно, там что, РПГ-составляющей нет?)
  11. Ты не кайся, ты пройди. Это не грех. От него никто не ожидает ничего, кроме Скайрима с пушками))
  12. Ваще, как я тут узнал, большинство перков имеют не только изначальный эффект, но и дополнительные, появляющиеся по мере прокачки. Так, перк на пистолеты, имеет "начальный" эффект на +20% к урону пистолетами. Позже появляется такой эффект, как увеличенная дальность, а в конце - даже возможность выбить у противника оружие (если в оное попадешь, есстесно). Тут так же - вначале только +20% к урону за уровень умения, вконце - еще и шанс "особого" удара, хз от чего зависящий.
  13. Это ученики магов. Нормальных магов в поезда не пускают)))
  14. Ваще, по описанию перк влияет на все оружие ближнего боя (там прям написано "Meleе Weapon"). Наверное, для рубящего просто анимации другие. Насколько я знаю из других источников, перк дает +20% к мили-дамагу за уровень. А судя потому, что написано тут, он еще дает шанс особых эффектов. Сноси головы, ломай/отрубай конечности и все такое. Эффект зависит от того, куда попадешь.
  15. Ок, ок. Если ты называешь трехстраничную гифковойну не срачем, а дисскуссией - дело твое Или это только ты с Делвеем устраиваешь войны из-за того, что он "заменил Авеллона волтбоем", а с остальными флудишь умеренно?))
  16. Ну, примерно так. В моей концепции энергия хранится хреново, вытянул-выпустил. Просто переместил энергию на пару км. Она скоро рассеется и тепловой баланс выровняется. Исключения - Мастера, котором доступен "Путь Стихии" (телепортация Энергии, если не помнишь). Но от того, что немного огненной энергии вытянут из нижних слоев Литосферы или воздушной - верхних слоев Атмосферы, плохо никому не станет. Тут у нас аналогично, в принципе. Я писал, что у меня ТОЛЬКО внутренняя мана, подразумевая, что у тебя и внутренняя, и внешняя. Извини, если формулировка вышла неудачно)
  17. Мужик, можно тебя попросить? Если хочешь покритиковать Арканум на этом форуме, критикуй сразу Ларусу в личку. Ибо он - упоротый фанат Арканума, поэтому любая тема, в которой ты ляпнешь про Арканум что-то плохое, превратится в срач. Так что сразу в личку Ларусу пиши, и ругайтесь вы там с ним, хоть до пришествия Half Life 3)))
  18. Напрямую на тела живых существ воздействовать всем, кроме эфирников сложно... Но можно, да. В моей картине мира - примерно так и есть))) Приемы материализации дико затратны. E=mc^2, однако. Так что вещество материализовать никак. Можно ввести псевдоматерию, конечно... Шапку видишь? ВСЕ результаты опросов - там. А "у нас мана такая-то", "мы манипулируем стиххией-так-то" - это все нифига не принятые никем концепты. В моем концепте есть только "внутренняя" мана (она же Ци, и т.п.) и с ее помощью мы манипулируем вполне физическими внешними энергиями. У Сириуса весь мир насыщен всяческими стихийными манами. В общем, нихрена по этому вопросу не принято, опросника - и того не составили. Все еще на стадии разработки)) Сириус, учи физику. Закон сохранения энергии, в частности. Ты стянул энергию в файербол, швырнул его - и то же количество энергии вернулось в мир после его взрыва. Нет особых последствий.
  19. Проблема не в Энергии (я расписывал способы добычи Энергии в местах, где нет стихии). Проблема в том, что с ней делать, Сириус. Что делать маной воды в пустыне, где воды нет? Даже паров, которые можно сконденсировать, нет. Ну не то, чтобы совсем нет, но их дико мало. Закон сохранения. Все, что вытянули, никуда не девается, знаешь ли. Как вытянули, так и вернется. Ущерб экологии вовсе не такой большой, как ты думаешь)) Ну да ладно, мана - это приемлемо в принципе, если тебе так охота. Хотя ваще, это я закину в список вопросов для будущего опросника. Да не обязательно. Эфир - "пафосно-официальное" название и только-то. И да, она Эфир еще с последнего опросника. Впрочем, суть не изменилась.
  20. Ребят, Эфир, который отвечает за жизнь - это отдельная стихия. Хаос - это проекция подсознательного, и только. И да, кроме крипоты и ктулховщины, он может создать и ангела. Что угодно. Просто, страшилки люди чаще травят, вот и крипота шляется чаще. Но и добрых существ достаточно.
  21. Ы? Вот так просто? Так уже к 43-му лвлу можно все характеристики по 10 сделать...
  22. Моя ситуация еще хуже - я в свое время проболел госы, и их вместе с защитой перенесли на октябрь... В общем, госы-то я сдал, но до защиты всего два дня, а ничего, ИМХО, не готово. Иписец. Чую, буду я в мае защищаться...
  23. Ты трейлер смотрел? 28 очков на все про все - это известная официальная инфа. Это потому, что нам дадут возможность зохавывать характеристики в игре. Как - не сказали, но дадут.
×