-
Публикаций
5 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
А какой в пати профиль-то? Ты можешь быть пацифистом-интеллектуалом магом со способностью нидавать никому драцца (посредством чар и иллюзий, ага), или ты можешь быть чиста техспеком, который просто осознанно не лезет в битву. В таком случае, моя роль - интеллектуал-не-пацифист. Ваще, однажды, один ГМ сказал мне не создавать персонажей с интом меньше 15-ти, ибо не удерживаюсь в роли :D Но вот пацифизма во мне не замечено. Ой, ты мне предлагаешь смотреть эту муру?)
-
Так, ребят, хил 200-го уровня готов. Почти все аугменты на месте - позже какой-нибудь из них на Фортуну заменю, а так усе. Правда, пешка маленько голый (практически, стартовый шмот) но уж приодеть-то его вы сможете))
-
Ок. Материалы по сеттингу на русском есть? Чтоб хоть немного ознакомиться? А то когда игрок не знает фишек сеттинга, техспек из персонажа выходит фиговый. На английском-то я нагуглю, но читать буржуйский сейчас так ниохота...
-
Я рассказал просто то, кем люблю играть. Решают проблемы персонажи по разному. В конце-концов, они и сами очень разные :D Рога/магорога оставляют за собой поля трупов, в то время, как техспек, пусть нередко и учит скрытность, почти никогда никого не убивает. Ну, руками не убивает, что не мешает ему намешать взрывчатки и уронить здание на голову куче людей) Драконутый - это ваще отдельная песня. То самое ощущение, когда ты можешь нассать на голову правителю не самого маленького государства, а тебе за это ничего не смогут сделать... Не, я конечно до такого хулиганства не опускался, но само осознание что ты можешь - оно бодрит) Предпочтений в квестах-жанрах особо и нет. Все сойдет, кроме "почтовых квестов", конечно)) Пока сами квесты сделаны качественно, мне нет особой разницы. Головоломка? Ок, разгадаем. Длинное странствие - преодолеем. Эпический замес? Ну, тут зависит от персонажа, которым я играю. Драконутый кинется в первых рядах, Рога постарается найти ключевых людей на вражеской стороне и устранить их, Техспек поищет возможности для диверсии, а если оных не найдется - просто постоит в сторонке. Мне вот что интересно: побродить Драконутым разрешишь, или мне сразу готовиться к роли Техспека или ваще Роги?
-
Ок. Доверим кубы Саруману. По Сеттингу: Я предлагаю всем участвующим презентовать свой топ любимых персонажей для отыгрыша. Не более чем из 5-ти штук, не менее, чем из 3-х. Без имен, без квенты - так, чисто набросок. А Саруман уже сам решит, в каком сеттинге такой компании будет комфортней всего играть и под какие строчки личных рейтингов ему влом адаптировать сеттинг. Если любимые вами персонажи не имеют особых фишек и могут существовать почти в любом сеттинге, просто заявите об этом вместо предоставления топа. И да, мой личный топ персонажей 1) Драконутый (на всю голову) воин. Если выражаться языком D&D 3.5 это Fighter 5/Dragon Devotee 5/Dragon Disciple 10 с начальными статами (представлен тот минимум, ради которого я могу кидать кубы до второго пришествия) STR 16, DEX 14, CON 10, INT 18, WIS 10, CHA 10. А после +4 статов за 20 уровней и статовых прибавок от классов будет уже STR 30, DEX 14, CON 14, INT 20, WIS 10, CHA 14 Другие варианты воинов как-то не вставляют. Не в радость ни тупые варвары, не умудренные паладины. Даже урожденным полудраконом бродить не вставляет. А вот таким персонажем ходить вставляет, хрен знает почему. Наверное, что-то подсознательное. И да, если возможности такого билда будут урезать под сеттинг, где мы будем играть, я буду драцца только за когти, чешую, статовые прибавки и Темное Зрение. За первые три - потому что они - есть суть такого персонажа (и я не против, если когти да чешую сведут чиста к декорации). За последнее - потому что, после того как злой (я сам нарвался) ГМ однажды засунул меня в Андердарк (я так и не узнал, кто меня там съел. Темно было), я без него даже в туалет не хожу. Крылья, дыхание, blindsense, стопку иммунитетов и начала магии отдам не торгуясь. И нет, сила 30 - это не имба. Это сила топового варвара под бешенством. И у данного персонажа она тоже появляется только на топовом уровне. 2) Техспек Мастер на все руки. Надо что-то починить? Это ко мне. Что-то взломать - тоже ко мне. В особо упоротых ролевых системах, типа ДнД, где занизив боевой потенциал, можно получить кучу скиллов, проблемами, которыми техспек занимается для партии, становится ваще все на свете, от нахождения жратвы в тундре до залазанья на высокую башню. В нормальных ролевых системах спектр способностей техспека куда ниже, но все равно весьма широк. Боевой потенциал невысок. В лучшем случае он позволяет выживать без посторонней помощи. Способности к магии не велики и направлены в основном на восприятие. Или их ваще нет. 3) Магорога Если в сеттинге не предусмотрено пробуждение драконьей крови и технологии недалеко ушли от колеса, то приходится становиться рогой. Убивцем с магическими способностями. Тут даже ничего пояснять не надо. Роль не настолько вставляющая, как Драконутый Воин и не настолько вкусная, как техспек, но удобная и привычная. 4) Рога. Когда в сеттинге нет ни драконьей крови, чтоб ее пробуждать, ни примусов, чтоб их починять, ни магии, чтоб ее кастовать, остается только стащить с кухни нож и пойти зарезать любимого персонажа ГМа...
-
Все статы есть в Вики. Возьми да просчитай сам, если такой умный...
-
Мне интересно, где на форуме кидать кубики... Без элемента хаоса/удачи все уже не так весело, ИМХО... Но я думаю, Саруман это как-нибудь обойдет и наведет хаосу без кубов, так что - за. Включусь))
-
Ну, МК - это такой маготанк, по идее. Ваще, он бы эхрененно смотрелся пешкой - ведь может зачаровывать оружие у всей пати разом... Но пешкой его низзя. По статам - Есть две оптимальные раскачки Танковая Маг: 10/Магический Лучник 90/Стрелок 100 Это даст довольно неплохие атакующие статы ( 560 атака, 390 - магия) и максимальные защитные (460 защита, 570 маг.защита). Так же, Стрелок, качаемый после двухсотого может быть заменен на Страйдера. Это делает упор не на Физической атаке, но на равновесии (460 - физ.атака, 490- магия). Можно вместо Страйдера после сотого взять Мистик Найта - это уменьшит на тысячу вашу выносливость и на столько же увеличит здоровье. По опыту высокоуровневого игрока скажу, что выносливость обычно нужнее. Универсально-атакующая. Маг 10/Ассасин 90/Колдун 100 Высокая атака и магия (620 обе). Низкие защитные статы (270 защита, 300 маг.защита). Укуренно-атакующая. Маг 10/Колдун 190 Низкая физическая атака - 260. Дико низкая физическая защита - всего 180. Зато магические статы - Магия 870, Маг.защита 660. Почему я называю этот билд укуренным - в принципе понятно. Играть танком с такими статами - как бы и низзя. Но играют. Блокируют физдамаг щитом, чихают на дамаг магический... Но по мне - слишком хардкорно. Ибо для блокирования нужен вынос, а у колдуна этого выноса - слезы одни. Делать такой же перекос в физическую сторону нет смысла - не-магических скиллов у Мистик Найта не так уж и много. Если делать физ. дамаггера - то лучше уж ассасина. В общем, усе. Если "предельную" раскачку делать.
-
Мистик - это хто?
-
Ну тогда добавь к ней рациональную. Типа " я эту игру уже прошел, могу прокачать персонажа читом и представить, что это NG+" Не. Это я решил, что прошлый перс не достаточно крут и решил прокачать нового... Хотя нет. Персонаж меня устраивал, пусть и не был идеальным. А вот пешка - нет. Хочу себе (а заодно и всему играющему в Драгонс Догму Нюку) нормального хила. Ты ж как раз жаловался, что никто из группы пешку-хила не качает. Вот и будет у тебя хил 200-го уровня. "Добрый брат-близнец" моего персонажа Да, после того, как я увидел концовку, приспичило мне сделать пешку-двойника :D
-
Ваще-то Маг 10/Ассасин 90/Колдун 100 Тогда получится 620 атаки и 620 магии. Кто те мешает пробежаться 10-ку магом, а после сотни - зачитить? Ибо после сотни набор опыта - это уже такой унылый гринд, когда ты лича посохом без способностей забиваешь... А неунылый гринд - это боссы, которые ты нелюбимым классом не положишь. Все же стили игры у классов разные, и адаптироваться под колдуна перебежав с какого-нибудь из кинжальщиков - ох как нелегко. Тебя эта "особая оптимальность" так сильно колышет? Впечатления от прокачки заново: Как же классно, когда тебя, не достигшего еще и 10-ки паровозит пешка 82-го уровня...
-
Никто не мешает занять какой-нибудь буржуйский (потому что русских нет. Но когда приходишь со своим ГМ - не пофиг ли, чей стол?) интернет-стол, и кликнуть здешний народ водиться... Здешний народ в очередь выстроется, однако. Я так точно в очереди буду, а Ангорка и вовсе возглавит Я серьезно , если что.
-
Я пока еще не начинал. Ибо 1) Пока этим Даймона-Пробужденного мочил. Замочил. Мэджик Ребалансер крут так, что даже имбовен... 2) Жду пока мне кое-кто либо обьяснит о зависимости регенерации выносливости от веса персонажа, либо признает, что некомпетентен в этом. 3) Даже если б я уже создал нового персонажа, мне бы понадобилось пройти начальные квесты и дохромать до столицы, однако. Это заняло бы часа два.
-
Что-то я не понимаю - а нафига тебе персонаж "на выброс"? Ты ж всю игру отзадротил еще на приставке, персонаж-проба тебе не нужен. Это я, может быть, вооружившись опытом игры, этого выкину, а нового прочитерю сразу до Мага 10/Стрелка 90/ Колдуна 100 да создам пешку Маг 10/Колдун 190. А тебе зачем, тыж сразу мог то, что тебе нужно, создать? Хосспаде, я ж читил после сотого - там прирост конкретно обрезают. Магия на 300, магзащита на 100, остальное по нулям. Я потому и не хотел статы Маг.Лучника после сотни прокачивать - там ваще позор, по сотне в атаку и магию, две сотни в маг.защиту... До сотого меня и дефолтные статы вполне устраивали. Ладно, пожалуй и вправду сделаю нового персонажа... Благо, сохранить сейв этого в Моих Документах мне никто не мешает. Саруман Саруманыч, можешь обьяснить подробнее, что за затык с зависимостью восстановления выноса от веса персонажа?
-
Я вначале с Даймоном повоюю... Усе, я уже 200-го. Потому что я ненавижу Сорсерера больше, чем читы. Как им ваще играют? Передал тебе одно проклятое оружие второго ранга... У меня из него длинный лук выходил... Да, это такая просьба вооружить пешку получше)))
-
Я очень ленив, однако... Отправил. Вах, да мы, оказывается, тезки...
-
Сири, это я могу так говорить, ибо у меня стим-аккаунт в профиле на Нюке указан. А ты у нас - неизвестный аноним) Так что пока имя стим-акка не скажешь, мне тебя никак не добавить.
-
Вся игра уже пройдена - мне осталось только избить оффлайнового Ур-Дракона, да "Пробужденного" Даймона... На Дракона можно, кстати, и забить - просто взять из хранилища 20 wakestone и пойти бить бороду Савану. На Даймона забить можно тем более. В общем, мне остается только извращаться - выделывать идеальный билд, фармить кристаллы да собирать Сет Забвения вкупе с Чернокрылым Луком. Мне Мэджик Арчер в кайф... Но так и быть, прошвырнусь Колдуном. Все, достиг сотого уровня. Прощай Мэджик Арчер, здраствуй Геморой Сорсерер... И все же, почему я твою пешку не вижу? Что я делаю не так?
-
Может быть такое, что кое-кто только два раза отдыхал в таверне за всю игру... Посмотри, теперь появилась? UPD: Дык и я твою пешку не вижу... Не. Не люблю ребалансинги. Нормальный игрок должен искать эксплойты, а не править игровую механику.
-
Предложение пешки и кристаллов дружбы отправлено)) UPD: наконец-то прошел Биттерблэк на первый раз. И, блин, я уже 94-го уровня. Еще немного, и придется Колдуном до двухсотого ходить - у Мэджик Арчера исключительно дебильные статы после сотни.
-
Пешкой-стрелком. Иначе никак. Ну, то есть, возможно как-то пробиться и можно, но пешкой-стрелком проще. Просто начал стрелять по медальке из волшебного лука, и пофиг, что урона нет - пешка-стрелок быстро догадалась мне помочь. Поработал чисто целеуказателем))) Сотню поцелуев - ибо ее можно использовать вися на враге. Ну и последним, чаще всего, Grand Scension - ибо хил, массдамаг и самая эффетивная атка "светом", по идее. Я только понять не могу, от чего она зависит - от физ.атаки или от маг.атаки? Какие кинжалы с ней эффективнее? UPD: все, установил лицензию, перенес сэйвы, теперь вопрос - что надо сделать, чтоб заюзать ваших пешек и дать вам побегать с моей?
-
Я понимаю. В конце-концов на големов мне постоянно приходится карабкаться))
-
Пока не ищи - я только завтра лицензию куплю (думал, ваще в следующем месяце, но тут вернули займ, которому было уже полгода. Какая приятная неожиданность, я уже думал, ваще нихрена не вернут), а пока еще из пиратки все туда перетащу... Ну вот не понимаю я.... 90% боссов убивец спокойно гасит из лука. Нафига ему карабкаться? Аугментов всего 6, все-таки, нафига тратить их на фигню? Задолбаешься. Ка я говорил, аугментов всего 6. Два из них нужны, чтобы увеличить атакующий стат на 30%. Еще один - чтобы снизить время зарядки способностей на 15%. Если атакующих стата 2 - то это 5 аугментов потратишь. В результате останешься без всего остального.
-
Ну я особо не утрахивался - так, создал темную эльфийку со стандартной рожей..
-
Группа героев - это относительно круто. Насколько плохо быть одиночкой я понял только пройдя AoD...