-
Публикаций
5 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Ребята, кто-нибудь прилично знающий английский может спросить Обсидианов, где кольцо на +4 инты? Они ж его забыли положить в WM2 и обещали в патче 3.02. Весь бета-патч облазил, не нашел. Если оно в дропе с уже убитого моба, я буду очень зол... И еще бы спросить, фамир, не желающий со мной нормально говорить после смерти Редрика - это нормально? В смысле, Редрика я проходил в патче 3.01, так что может это из-за того, что тогда какой-то триггер не сработал. А может, баг с фамиром и в 3.02 не исправили, хз. Но факт в том, что я в 3.02 к фамиру подошел, а она до сих пор диалог начинать не хочет. У меня, увы, больно хреновый английский, чтоб что-то спрашивать. Уровень "умной собаки" - все понимаю, нифига сказать не могу(((
-
Не надо называть судью мелочным, если не знаешь, какая у вора заначка
-
Есть еще третий вариант. Отпускаем вора взамен на его заначку и будущий процент с доходов. Это - коррупция))) Тоже зло, но другого формата))
-
Смени винт на SSD, что ли. И все будет норм.
-
Госспаде, Саруман, это круче летающего дварфа)))
-
Не, я собираюсь его взять чантером. Полностью вкачанным в танка, да. ДД-шат призывы. UPD: Хотя нет. Уже не собираюсь. Задолбался, удалил.
-
Люди, чисто для интереса: Кто-нибудь достижение "Три Короны Соло" взял? А то я вот нацелился, создал персонажа... Но что-то больно тяжко дело идет.
-
[Q: Какой лимит плюсов и минусов на один день? A: 10 \ 1 ] (с) FAQ Так что нифига не должен мочь. А ты злоупотребляешь служебными полномочиями, однако
-
А знаешь, ты однако прав.... Просто от необоснованных наездов на Обсидиан у меня подгорает пукан.
-
Чувак, если бы качество сценария было бы равно бюджету, ЕА была бы впереди планеты всей. Но нет, как не странно. Обсидианам не нужны помагаторы. Обсидианы "нищебродской конторой с двумя калеками и Сойером" запилили КОТОР2. А сейчас у них есть куда больше. На те 4 миллиона они разрабатывали целый сеттинг (с незадействанными в игре Аэдиром, Старой Вайлией, Живыми Землями и прочей кучей стран). Разрабатывали игровую механику и ролевую систему(и ничего тут от ДнД нету. кроме идей для Волшебника). Писали, собсно, основу игры. Возились с ассетами для движка, текстурами, и прочими графическими заморочками. И только после всего этого делали PoE1. А сейчас им надо сделать просто еще одну игру на той же основе. По сути - ничего сложнее White March там не будет, только масштаб больше. Делов-то: просто нарастить ролевую систему (больше высокоуровневых способностей. Больше уровней персонажа. Мультиклассы и их механика), написать сценарий, наделать квестов и лок, И усе. Да, работы много. Но ничего такого, с чем Обсидианы не могли бы справиться даже 13 долбанных лет назад там нет. А сейчас у них 13 лет опыта и вселенная. которую, в кои-то веки, сделали они сами. P.S. Ларус, а как ты ему два минуса в один день влепил и почему я так не могу?
-
Я серьезно не врубаюсь. Не, как много студий может похвастаться сценарием на уровне обсидианов? На кого, блин, ты бы хотел сменить сценаристов, а? Ну, чисто абстрактно? Назови мне имена. Не, я согласен, что ПоЕ могло было быть лучше. Но это "могло было быть лучше" я получаю сравнивая ПоЕ с другими играми Обсидианов - с НВН2, с КОТОР2, с Альфа-Протоколом, наконец. Если сравнивать с Биоварами - то сравнение ни разу не в пользу Биовар. С Ларианами? Да, Ларианы чуток получше "переферию" проработали - но блин, это, в основном, проблемы различия сеттингов - ларианский сеттинг намного укуреннее и может позволить себе гораздо больше приколов. Поэтому ярких моментов. которые запоминаются, там побольше. С InXile? Вэйстланд не дотягивает до PoE. С CDProject? Ведьмак больше атмосферой берет, а не сюжетом, сюжет как раз вполне предсказуем. Дык на кого ты хочешь сменить Обсидиан? Может на Святую Троицу Богов Арканума, которой не суждено собраться вместе? Ибо больше я ребят, реально круче Обсидианов и не знаю-то.
-
Ты ща серьезно?
-
Ну, на 4 миллиона Обсидианы жили 3,5 года, пока делали PoE1. Так что сумма вполне себе неплоха.
-
Делвей, а где ты сии данные находишь? А то я и гуглил, и на официальный сайт заходил, и в стиме рылся, чтоб скептикам в лицо конкретными цифрами тыкнуть... И нифига, кроме еще октябрьской новости о полумиллионе продаж найти не смог( Расы сопартийцев обусловлены сюжетом. А в Дирвуде приобладает людское население. Да и то, сопартийца-человека всего лишь четыре - Эдер, Стоик, Скорбящая Мать да Закуа.
-
Я не понимаю, ты что, продажи PoE с продажами Ведьмака сравниваешь, что они тебе неудачными кажутся? Продажи у них вполне на уровне, для олдскульного проекта-то.
-
*пожимает плечами* Сказали бы что-то новое. Раз уж DLC по полгода делают, то уж полноценный сиквел мы будем ждать года два минимум. Ибо к нему обещаны мультиклассы (интересно, а в PoE1 они не заглянут с очередным патчем?), новые уровни, новые способности.... Ну и куча новых лок. Это чертова куча работы. Лично я начну ждать PoE2 только в 2018 - в конце-концов, PoE1 они сделали за 3,5 года, PoE2 должен быть сделан быстрее, года так за 2-2,5.
-
Тыкай. У меня напряги в реале, так что временно самоустраняюсь (ну как "временно". Месяц нихрена тут не делал, и еще два будет также).
-
Ребята, знаете, в чем самый прикол? С польской озвучкой та же хрень. Единственная озвучка без глюков - английская. Так что я не думаю, что CDPR пребывают в неведении..
-
Эльх, понимаешь, вырезали немало фишек. Очень постарались закрыть все эксплойты, даже "честные" (есть, например, талант, дающий тебе бонусные очки навыков, два бонусных АР и 180% здоровья за отказ от компаньонов. Есть талант, дающий 4 АР за ход ценой за 50% здоровья. И их, почему-то, запретили объединять, хотя за все заплачено с лихвой их недостатками). Зарезали почти все способы перемещения (мне реально нравилось, когда я с помощью перышка и тактического отступления мог залезть куда-то, где макар телят не пас). Не, может где-то там, игра от этого и выиграла... Но я в ней чувствую себя инвалидом. Нет тут кайфа классического D:OS. Причем. блин, в классическом D:OS, я, играя лучником-рогой (те самый "обделенные способностями" 2 класса) и магом, не чувствовал, что стрелок чем-то там обделен. Он местами покруче мага был. В общем, меня лишили любимых билдов и привычных возможностей, не предложив ничего достойного взамен. И это бесит.
-
Дебаффы на сопротивление у бойцов (Уменьшение Сопротивления перенесли в Колдовство, Обнуление - выкинули). Перышко у магов воздуха. Тактическое отступление у лучников. Вообще, много чего. Раньше скиллов было по 17-20, (ну и 13 и 14 у Убийцы и Стрелка соответственно), то теперь наступила долбанная уравниловка. Уровняем всех в возможностях, блин. Всем по 16 скиллов, Что-то разнесли по разным веткам, что-то (все самое вкусное, ИМХО) ваще убрали. Вот тебе для сравнения: скиллы старые и скиллы новые. Заигрались Ларианы в мультиплеер. Ведь когда игроков больше чем один, тогда и начинается сакраментальное "а почему у меня скиллов меньше?", блин. В общем, мне это советское движение за уравниловку не нравится ни разу. Не то, чтобы меня реально это парило, но... Но это не тот D:OS, который я успел полюбить. И сравнение с неповторимым оригиналом не дает мне играть в это гребанное ЕЕ. Раздражает все, абсолютно.
-
Ок, Грим, я все понял, больше тебя "Гримми" звать не буду. Грим, Толщина ворот или древо висельников из игры НИКУДА не уйдет. Поэтому их никто и не правит. А вот ролевая система и баланс ухромают в PoE2. В отличии от Ларианов, Обсидианы не собираются поудалять половину ключевых для классов скиллов и заменить их какой-то левой фигней во имя баланса (Верните "Перышко"! Верните "Тактическое Отступление"!! Я без них себя инвалидом чувствую, долбанные Ларианы!!! Нет, блин, чтоб отката добавить или еще что чиста балансовое, взяли и удалили все мои любимые скиллы... Ну кто так делает?), они собираются отладить свой сеттинг полностью и выпустить по ним серию игр (не меняя ролевую систему в каждой игре, как Ларианы). Чувак, это твои тараканы. Я орчиху не убиваю хотя бы потому, что от этого больше проблем, чем пользы лично мне.
-
Я Тайон, чувак. Еще раз назовешь меня Тайлором - и будешь Сриусом до скончания Нюка. Я предлагаю не использовать в качестве сокращений слова, уже имеющие общепринятые значения. Никто же не сокращает Эльханта до Ольхи или Ели, только потому, что это на язык лучше ложится?
-
А то я не знаю. Просто Ангорка говорит, что патчи не помогают. Я говорю, что нифига подобного - в текущей версии все нормально. В свое время тот баг мне попадался, а когда где-то год назад решил перепройти, бага таки уже не было. Это уже твой личный глюк.
-
А там были баги? О_О Не надо. Я когда в пиратско-Гоговскую версию играл (не, ребят, игру я честно покупал. Но на диске и в бесстимовые времена. Платить второй раз влом, а скачать пиратку проще, чем пытаться пропатчить то, что у меня есть), я оный квест прошел спокойно. Хотя да, помню, как он у меня вис, когда я его в исходной версии пройти пытался.
