-
Публикаций
5 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Патч 3.0 для Pillars of Eternity добавит новый контент для крепости и многое другое
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Ок, ок. Если ты называешь трехстраничную гифковойну не срачем, а дисскуссией - дело твое Или это только ты с Делвеем устраиваешь войны из-за того, что он "заменил Авеллона волтбоем", а с остальными флудишь умеренно?)) -
Патч 3.0 для Pillars of Eternity добавит новый контент для крепости и многое другое
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
О нет... Я слышу поступь набигающего Ларуса.... -
Ну, примерно так. В моей концепции энергия хранится хреново, вытянул-выпустил. Просто переместил энергию на пару км. Она скоро рассеется и тепловой баланс выровняется. Исключения - Мастера, котором доступен "Путь Стихии" (телепортация Энергии, если не помнишь). Но от того, что немного огненной энергии вытянут из нижних слоев Литосферы или воздушной - верхних слоев Атмосферы, плохо никому не станет. Тут у нас аналогично, в принципе. Я писал, что у меня ТОЛЬКО внутренняя мана, подразумевая, что у тебя и внутренняя, и внешняя. Извини, если формулировка вышла неудачно)
-
Патч 3.0 для Pillars of Eternity добавит новый контент для крепости и многое другое
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Мужик, можно тебя попросить? Если хочешь покритиковать Арканум на этом форуме, критикуй сразу Ларусу в личку. Ибо он - упоротый фанат Арканума, поэтому любая тема, в которой ты ляпнешь про Арканум что-то плохое, превратится в срач. Так что сразу в личку Ларусу пиши, и ругайтесь вы там с ним, хоть до пришествия Half Life 3))) -
Напрямую на тела живых существ воздействовать всем, кроме эфирников сложно... Но можно, да. В моей картине мира - примерно так и есть))) Приемы материализации дико затратны. E=mc^2, однако. Так что вещество материализовать никак. Можно ввести псевдоматерию, конечно... Шапку видишь? ВСЕ результаты опросов - там. А "у нас мана такая-то", "мы манипулируем стиххией-так-то" - это все нифига не принятые никем концепты. В моем концепте есть только "внутренняя" мана (она же Ци, и т.п.) и с ее помощью мы манипулируем вполне физическими внешними энергиями. У Сириуса весь мир насыщен всяческими стихийными манами. В общем, нихрена по этому вопросу не принято, опросника - и того не составили. Все еще на стадии разработки)) Сириус, учи физику. Закон сохранения энергии, в частности. Ты стянул энергию в файербол, швырнул его - и то же количество энергии вернулось в мир после его взрыва. Нет особых последствий.
-
Проблема не в Энергии (я расписывал способы добычи Энергии в местах, где нет стихии). Проблема в том, что с ней делать, Сириус. Что делать маной воды в пустыне, где воды нет? Даже паров, которые можно сконденсировать, нет. Ну не то, чтобы совсем нет, но их дико мало. Закон сохранения. Все, что вытянули, никуда не девается, знаешь ли. Как вытянули, так и вернется. Ущерб экологии вовсе не такой большой, как ты думаешь)) Ну да ладно, мана - это приемлемо в принципе, если тебе так охота. Хотя ваще, это я закину в список вопросов для будущего опросника. Да не обязательно. Эфир - "пафосно-официальное" название и только-то. И да, она Эфир еще с последнего опросника. Впрочем, суть не изменилась.
-
Ребят, Эфир, который отвечает за жизнь - это отдельная стихия. Хаос - это проекция подсознательного, и только. И да, кроме крипоты и ктулховщины, он может создать и ангела. Что угодно. Просто, страшилки люди чаще травят, вот и крипота шляется чаще. Но и добрых существ достаточно.
-
Ы? Вот так просто? Так уже к 43-му лвлу можно все характеристики по 10 сделать...
-
Моя ситуация еще хуже - я в свое время проболел госы, и их вместе с защитой перенесли на октябрь... В общем, госы-то я сдал, но до защиты всего два дня, а ничего, ИМХО, не готово. Иписец. Чую, буду я в мае защищаться...
-
Ты трейлер смотрел? 28 очков на все про все - это известная официальная инфа. Это потому, что нам дадут возможность зохавывать характеристики в игре. Как - не сказали, но дадут.
-
Ангорка, где ты? Без тебя Сириуса не укротить) На самом деле, связка Земля-воздух вполне универсальна. Земли нет на море или в пустыне (там Песок, в нем Энергии - слезы), но там рулит ветер. Ветра нет только в подземельях, но там рулит земля. Сири, мне даже спорить не хоцца. У нас разные картины магии. "Доступный Объем", "Доступное расстояние" и "Доступная мощность" означают, что на доступном расстоянии маг может делать с доступным объемом стихии все, на что у него хватает мощности. Доступные манипуляции - это уже всякие извращения, вроде изменения плотности, придания стабильной формы, разгон (дабы кинуть снаряд из стихии за пределы "контрольной зоны") и прочее. Свобода действия. Пусть игрок делает то, на что у него хватает воображения. Да хоть ежа ты роди, маг Воды будет беспомощен в пустыне потому, что там нет воды. Даже если энергии у него хоть залейся, чем ему манипулировать, когда воды нет? В общем, ждем Ангорку. Она отобьет Сириусу почки нас рассудит.
-
Это не грех, это праведное мнение... А вот за остальное сего еретика надо бы профилактически сжечь. Ваше мнение, уважаемые экзекуторы? Есть ли у вас в запасе эпитимья,выполнив которую, можно искупить ТАКИЕ грехи? Или мы его сразу сожжем, и все?
-
Патч 3.0 для Pillars of Eternity добавит новый контент для крепости и многое другое
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Он самый) И не собирался. Нас таких, надеящихся, много, если все будут держаться за руки - это хоровод получится какой-то)) -
Таки да, любой известной личности приходится владеть магией хаоса, дабы контролировать собственную аномалию. Я сразу предупреждал: "подвижные аномалии", они же - люди-аномалии - геморрой жуткий. Замучаемся все ньюансы прорабатывать. Лично я не против их дропнуть. Но той же Ангорке они нрава.
-
Патч 3.0 для Pillars of Eternity добавит новый контент для крепости и многое другое
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Надейся. Я, пожалуй, буду надеяться вместе с тобой, бро. Но все же, зря они выдали это "Восседая на троне". Никак не могу избавиться от ассоциаций с одной гнилой франшизой(( -
Да где она, привязка? Да, ритуалы завязанные на местный менталитет есть у любой страны. Ибо он их слишком сильно баффает, чтобы его игнорить. Но и все. Есть куча не привязанных к местности ритуальных заклятий. Аркана - дык ваще вся. Эгрегоры - это внешняя энергия а она с ней не работает. Да и ваще, ритуал - это ритуал. Хрень с кастом минимум в десяток секунд. Она нужна далеко не всегда. Чаще - обычное "прямое управление", которое ваще ни к чему не привязано. Ну, кроме местности. Но, блин, хотите шляться везде - качайте мага-универсала. Или хотя бы прокачайте пару Земля-Вода или Земля-Воздух. Тем больше вероятность образования аномалии, в которой уже может материализоваться всякое. Причем думать надо с привязкой к месту и/или человеку. Абстрактные думалки не дают Хаосу концентрироваться, размазывая его по огрофигенной местности и образуют те самые "эгрегорные поля", ни на что, кроме ритуальной магии, не влияющие.
-
Патч 3.0 для Pillars of Eternity добавит новый контент для крепости и многое другое
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Уй, а может не надо? Не, я не против самих конфликтов и их улаживания, но это "восседая на троне" меня нервирует. Ибо напоминает сами знаете что. -
Дель, в смысле? Запустить можно в любом разрешении на любой виндозе от Хрюши и до Десятки, но это - то самое сакраментальное натягивание совы на глобус. Даже не пиксель-арт, а вырви глаз получается. Никакие утилиты не заставят прилично выглядеть растянутый в 2 раза арт. Только в ручную и фотошопом (что козлам, делающим БГЕЕ было влом). Все проще - запускаешь в окне и наслаждаешься приличным видом.
-
Ангорка, я ваще слабо понимаю, как Хаос можно вот так взять и перегнать в другую энегргию? Не, в принципе, любую стихию можно, но с огрофигенными потерями. На Аркану внешнюю энергию ваще тратить низзя - только внутренний резерв. Ибо иначе непонятно, нафига стихийная магия, когда Аркана может все? Только энергию поставлять, что ли? Свободно превращать энергию одной стихии в энергию любой другой - это божественный уровень, однако. Иначе места силы больно оверпауэрнутыми становятся. Ваще, по мне все примерно так: "Маны" стихий не существует. На заклинания Огня расходуется реальный жар, заклинания Земли вызывают эррозию вокруг (поглощая энергию межмолекулярных связей), заклинания Воды замедляют течения воды вокруг, а заклинания Воздуха - воздушные потоки. Современные маги просто умеют открывать "путь стихии" - типа телепортации, но только для энергии (материю никак). Огонь магмы, глубинные течения воды, бешенные ветра верхних слоев атмосферы - все к их услугам, только дотянись и зачерпни, Разумеется, это КПД таких "путей" невелик, поэтому нормальные маги держатся там, где им удобно колдовать. Маги Огня в жарких местах, маги Воды - на воде и т.п. Мультиклассы открывают новые возможности. Так, например, мультик вода-огонь может заставить Воду отдать тепло Огню, и вытянуть его. Маленько Маг Льда. Впрочем, без Земли оный лед он контролировать не может, ибо лед - этож твердь. Но даже так, Маг Льда на море - этож писец, он просто вмораживает корабли в окиян и они никуда не идут. А потом из вытянутой из воды энергии лепит огненный шар... 80% действий Магии Стихий осуществляется без спеллов на вполне себе мысленном контроле. Не, Серьезно, "список спеллов" - это уже неинтересно, куда интереснее такие характеристики как "доступные манипуляции", "дистанция манипуляции", "доступный обьем" и "доступная мощность". Спеллы идут в бой, когда действие слишком сложно для прямой манипуляции. Тогда маги применяют Ритуал. Ритуалы - "топовая" магия. Да, есть всякая фигня, вроде вызова дождя (ну не звать же Хайлевела Воды и Воздуха, чтоб тучек пригнал? А ритуалы и у нуба сработают) или вызова огненного шара для тех, кто еще не может кинуть оный шар на прямом контроле, но это все фигня, Предназначение ритуальной магии - помочь магам сделать то, на что не хватает их собственных способностей. И таки да, ритуалы, которые творят достигшие капа маги, весьма и весьма внушительны. А если собрать таких магов в круг (это "прямой контроль" к колективизму относится отрицательно, ибо локтями толкаться будут, а вот пропеть заклинание можно и хором), то такой ритуал становится стратегическим оружием. У каждой страны есть свой список секретных ритуалов, которые зависят от всего на свете. И нередко перестают работать на серьезном удалении от страны: народ - он того, создает слабое "Поле Хаоса", для аномалии слишком слабое, но в качестве опоры для ритуала - вполне норм. Когда маг далеко от народов, под чей менталитет был рассчитан ритуал, он может просто перестать работать. Есть, конечно, не опирающиеся на менталитет ритуалы, но они слабее. (Помните, как мне заказывали зависящую от территории магию? Я все помню :happy:) Аркана - ритуалы, приспособленные для оперирования чистой маной человеческого резерва. Конечно, она и так юзается везде - что в ритуальных спеллах, что в прямом контроле, но только Аркана не использует внешние источники ваще. И таки да, это позволяет творить почти все, что захочется. Иллюзии, некромантия и т.п. Но если Маг Стихии может двигать стихией, как рукой - то Арканник - хрен. У заклятия четко фиксированный результат. Хочешь другой? Придумай другое заклятие (впрочем, с ритуалами всегда такая фигня, не только с Арканой). Поскольку Аркана не применяет энергию внешних источников, стратегической магией она, как бэ, и не считается (ну не хватает человеческого резерва ни на что глобальное, даже у своры топов). Самое используемое ответвление - иллюзии, нежно любимые рогами разных мастей, да сенсорика, как контрмера против этих самых рог.
-
Агась. В общем, не рекомендуется аномалию выше "разумных пределов" выпускать. А то, если церковники узнают - сжечь попытаются, и, ЧСХ, сжечь справедливо. Ибо, герой, ставший богом - это так, фигня, уже было, некий [придумать имя], покровитель всех, кто сдерживает хаос, тоже смертным был всего каких-то 800 лет назад, даже жизнеописание его сохранилось. И хз сколько героев, ставших богами, было в древние времена, о который достоверных летописей и нет-то. От богов, образовавшихся сразу из людских мыслей их же и не отличишь никак. А вот мутированная НЕХ, с безграничным потенциалом роста и не привязанная к месту - это уже плохо. Одна такая хрен знает сколько лет буйствовала на куске земли с Европу размером, пока тот самый [покровитель всех, сдерживающих хаос] не ступил на путь божества, ради того, чтобы ее прибить. Осознанно пожертвовал своей личностью, однако. Потому что иначе эту тварь ничто угробить не могло. P.S. Однако, я уже личностей исторических придумывать начинаю. Все, спать пора.
-
Некоторые страны так и делают. Но и без этого все неплохо. Ваще, нормальный низкоуровневый маг Хаоса в сеттинге - это этакий "частный детектив", вычисляющий местоположение аномалии по происходящей вокруг фигне и зачищающий ее, пока она в стабильное место силы не выросла. Местообитания - исключительно города, деревенька на сто дворов для порождения места силы должна одну и ту же страшилку рассказывать годами. Соответственно, такие городские Маги Хаоса вполне достаточно контролируются сообществом Магов Хаоса их города. А сельских - поднимают на вилы "на всякий случай" крестьяне. Но это "изначальные" маги Хаоса. Те, кто на них сразу учился. А если, блин, научиться захочет прославленный Маг Воды, у которого славы скопилось столько, что он начал становиться "ходячей аномалией", то тут как быть? В сеттинге Магия Хаоса становится обязательным атрибутом Хайлевела. А если реальный Хайлевел захочет инфу, он ее раздобудет, хоть ты как ее скрывай. А потом научит детей/учеников, чтоб у них таких же проблем, с обучением в обход закона не было. Не говоря уже, что ребята из спецслужб со взглядом горящим - не лучший вариант для разгребания городского дерьма. Из них взгляд горящий того, пропадает. Не, а если аномалию держат под контролем и внешних проявлений нет, то как о том, что аномалия переросла границы разумного узнают? Вот если не удержишь, то да - сразу могут проверяющие от инквизиции пристать. Просветят тебя их маги Хаоса, замерят насыщенность аномалии, если сильно выше разрешенной - сожгут. Если не сильно - то либо вынесут предупреждение с занесением в личное тело, либо тоже сожгут, для профилактики. И, ЧСХ, правы они не только с религиозной точки зрения, но и с практической - как я уже говорил, если потерять контроль над слишком сильной аномалией до обретения божественности, то здравствуй мутированная безумная НЕХ. Буь у этой хрени разум, можно было бы назвать сие демоном. Если есть боги, должны быть и демоны, не так ли?) Правда, тут не классический демон будет, тут будет долбанный монстр-стихийное бедствие.
-
Если что - звиняй, сие было сказано под впечатлением последней попытки поиграть в BG:EE. Они там, сцуко, растягивают изначальные 800х600 на мои 1920х1200. Сову на глобус, ага. В общем, ты понел. Конечно, если бы я запускал его в окне, как старый BG: Trilogy, результат не был бы похож но жопу, но я повелся на это ЕЕ, и посчитал, что хотя бы растянуть задние планы на приличное разрешение и отредактировать до изначальной красоты смогут... Куда там? Как было, так и осталось, блин. В общем, под впечатлением чудовищной размыто-растянутой картинки я то и написал. Хотя все равно, графа не ахти, знаешь ли. Но мы их не за графу любим, все таки))) Отсутствие реакции компаньонов и романов тут не из-за бюджета, а из-за вполне себе маркетинговых причин. Людям надоела биоварщина и они хотели олдскула. О том, что обсидиан специально делает компаньонов типа "мебель" и отсутствие романтических отношений, говорилось в рамках рекламных компаний. Да что там, это один из центральных элементов всех рекламных компаний был.
-
Под современными я понимаю последние творения жанра. КОТОР - это уже классика ж, а БГ с Плэйном - ваще Олдскул, страшный на вид, но офигенный по факту. Про то что были игры и до БГ, ваще вспоминать не хочется.... Визард, ты чего к словам пристал? Ты прекрасно знаешь, из-за каких игр излишне активных компаньонов и романы в играх стали считать надоевшим штампом и ваще жутью. Тебе что, прям пальцем надо в Био тыкнуть?
-
Поправка: "современных РПГ". В виде кучи романов, спутников, возмущающихся по любому поводу и прочего. И про это много раз говорилось везде.
-
Я сказал - со спутниками там унылая галиматья. Так-то игра классная, но спутники слегка бесят. Пассивностью их, так разрекламированной.. Не, я понимаю, что избыточная активность спутников всех немножко задрала, поэтому в ПоЕ их такими и сделали, но, ИМХО, перебор. Перебор это, когда я могу вырезать пол Золотой Долины и Бухты Непокорности, а Эдер не прореагирует никак. Перебор, когда я отправляю маленького ребенка фамиру в глотку - а всем пох, никто не то, что не попытается набить мне морду, но даже и не упрекнет никак. И опять же, я могу строить из себя доброго самаритянина и раздаривать тыщи золота, но никто не попытается спустить миня с небес на землю, как в том же БГ сделала бы Викония.. В принципе, особо игру это не портит, но, блин, и не украшает. Ну не нравится мне концепция спутников-мебели. Поэтому я и надеюсь, что в сиквеле от этого отойдут.