-
Публикаций
5 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Зачем так далеко ходить? Хватит и инквизитора-эльфа в Скайхолдской пижаме. Все сразу будет понятно.
-
Не, мне тоже не совсем нравиться эта система, но мне она не нравится именно прямотой "древ развития". А вы ворчите так, будто от того, что Бетезда заменила Скиллы перками и упразднила трейты, случился апокалипсис. Ребят, фаллаутовская оригинальная система была офигенна с изометрией, но фолл от Бетезды предполагает большую зависимость результата от скиллов самого игрока, а не персонажа. А везде, где полагаются на задротистость самого игрока, упрощают ролевую систему. Что в Ведьмаке, что в Скайриме, что в Деусе (если кто-то помнит, то в первом Деусе кроме модификаций были вполне себе нормальные навыки). Этой тенденции десятилетия, блин. Честно, вот мне интересно - почему на упрощение системы в Ведьмаке никто ничего не говорил, а в Фаллауте - все ворчат?)))
-
Любая нормальная игра просочилась бы с закрытого форума на открытый торрент за неделю. Но ДАИ - такое ДАИ...
-
Мне не нравится "узость" перков. Нет ничего, что требовало бы, скажем, и ловкости, и восприятия. Каждая характеристика теперь - отдельная, сферическая в вакууме, ветка умений. Не могу сказать, что это мне нравится.
-
Я не говорю, что она не взламываемая. Взломанные версии до-патчевого DAI везде валяются, а защиту никто не патчил. Хотели бы - взломали бы и последнюю версию. Не, возможно где-нибудь и валяется полностью взломанный ДАИ последней версии и со всеми ДЛС... Но ни на Пайрат Бэе, ни на всяких русских Сидоффах его нет. Спецы, знающие, где брать, не хотят его туда тащить, Потому что стремно. И раз уж пираты брезгуют - это показатель.
-
Да кто ее купит... Ребят, эту игру даже не пиратят. ИГРУ. НЕ. ПИРАТЯТ. До сих пор на торрентах можно найти только самую первую версию DAI, а ведь с тех пор вышла куча патчей и 3 DLC. То есть, несмотря на наличие вполне рабочих кряков, никому не охота заниматься ДАИ. Что это, как не знак "непревзойденного качества"? Те, кто хотел купить ДАИ, уже его купили. Либо в день выхода, либо в день, когда была 50% скидка на игру и 30% - на Гаккона (я как раз тогда и купил).
-
Анонсировано издание Dragon Age: Inquisition — Game of the Year Edition
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
"Невероятно жирных мобов" не заметил. А ведь гамал на высшей сложности, однако. -
Анонсировано издание Dragon Age: Inquisition — Game of the Year Edition
Tayon ответил Del-Vey в теме Новости
Не "отлично", а "приемлемо". Отлично было бы, если бы квестов "найди 100 экземпляров еще какой-нибудь фигни" не было, цепочка ГК была в два раза длиннее, побочные квесты не были бы почтовыми, Стол Командования не требовал бы времени и действительно на что-нибудь влиял... Ну ты понел. А так, основная часть игры дико нудная, и это никакие ДЛС не исправят. Если бы вся игра была такой, как Trespasser и Descent - тогда да, было бы круто. P.S. Работу над ошибками они, конечно, показали хорошую, но такую же они показали в последнем ДЛС ДА2. Так что начинать снова верить в Био я не собираюсь - если они уже один раз забывали урок и наступали на те же грабли, кто мешает им сделать это еще раз? -
Headfirst Productions - закрытые банкроты, сотрудники их разошлись между Кодмастерсами и Еврокомом. Другие студии, способные на такой же хардкорный подход, можно пересчитать по пальцам. Ну Выссералы могли бы - чисто теоретически, их хардкор как начался в Мертвом Космосе, так там же и закончился. Ну Фромы, тоже чисто теоретически. Ну и инди-разрабы, которым фолл никто никогда не даст.... А ваще, этим "Фоллом от From Software" я просто пошутил. С чего такая реакция пошла-то?
-
Его никто и не видел, слава богу))
-
Не знаю, как так... Я тихим скрытником и Когтей со спины протонным топором (Я знаю, что кувалда мощнее, но эта пасхалка на Вэйстленд выглядела прикольнее. Всю игру с ним проходил) вырезал, и финальных боссов двумя выстрелами из Гауссовки валил... И никаких вагонов боеприпасов, однако. Это не к Бетезде . Бетезда ориентируется на хомячков, не любящих сложностей. А такие перестрелки мы могли бы увидеть разве что в Фолле от From Software, если бы он когда-нибудь был создан...
-
Жаль. Что очепятка. Я уж подумал, что как раз в мою днюху выйдет)))
-
Не-а. Про западный и восточный никто не говорил. Говорили, что у разных народов разные подходы, а значит их будет столько, сколько мы захотим. Но да, 2 разных подхода - это минимум)))
-
Хошь прикол? Подземная броня, одинакова, что разбойничья, что магова.... Вся страшная, как хз что.
-
Ну, можно. Но тогда надо начинать прорабатывать подробности магий, а мне лень пока
-
Боджественная - это скорее договор с духом, чем магия, ИМХО... Но, если так хочешь, добавлю. Ну, Хаос будет априори, но при этом, будет ли Магияя Хаоса, или он неконтролируемое явление - не утверждено. В твоей концепции он был магии неподвластен. Мне добавить магию Хаоса к твоим?
-
Твой же вариант есть, под нумером 2. Или тебя что-то и в нем не устраивает, саботажник?
-
То же самое, то же самое. Просто у меня не вовремя проснулась мания "красивостей речи"))) P.S. Я не понял, народ, голосить вы будете ваще, или как?
-
Никто не был против жизни. Были против "смерти"-негатива-распада....
-
Ну, Эфир и символизирует Жизнь и Разум в греческой 5-тистихийной системе. Если хотите - верну Жизнь обратно (подредактировать опрос недолго), хотя разницы нет - одно и то же, просто разными названиями.
-
Дело не в универсальности/неуниверсальности. Нам просто пока нечего с этой криптотой делать. Мира-то нет, даже на карте. Дык куды криптоту пихать?)))
-
Мы проталкивали. Началось все вообще, с того что Центнер (который 100kg) пожелал нестандартную нежить, а я придумал для нее стихию. Правда, тогда Хаос был пролсто абстрактным "источником всей нех". Уже потом некая Ангорочка привязала Хаос к слухам и легендам, сформировав его текущую картину)) Криптоту задействуем. Непременно. Когда уточним Магию, определимся с расовым составом населения и начнем уже карту мира делать. Ваще, в сеттинге существует гипотеза "Первичности Хаоса" - мол, не только боги, но и ритуалы Арканы, и сами 5 остальных стихий: Эфир (жисть и ментал. "Природная магия" Сириуса, в общем), Огонь, Вода, Земля и Воздух были сформированны с помощью Хаоса. Не в смысле, как физическое явление, а в смысле, как Стихия - вот придавали люди особое значение, например, Воде - и допридавались до того, что она действительно стала иметь особое значение, и стало возможно обращаться к стихии и получать профит. С ритуалами Арканы тоже так же - все это работает на выкидышах людского подсознания, не привязанных к объекту в пространстве, и потому не образовавших место силы, а вместо этого повлиявших на законы мира в целом. Но, как я уже сказал, это только гипотеза. Опровергнуть или подтвердить невозможно. Большинство населения мира даже происхождение богов от Хаоса отрицает - "да как ты посмел, грязный еретик, сравнить наше божество с презренной тварью Хаоса? На костер его!!".... Как-то так)) P.S. Опрос по магии составлен. Голосите.
-
Б-ги - тварь отдельная. Это уже не магия, это договор с духовной сущностью. У тебя ж было 6 стихий - негатив, позитив и 4 стандартных? Или ты жисть с нежистью засунул в природную магию? Хаос - он для криптоты и создан изначально))) Не хотели бы всякие всяких криптот, никто б Хаос и не делал))
-
Твоя система от общепринятой отличается только Негативом вместо Хаоса. Другие отличия несущественны, а Хаос уже утвержден ^_^ Ладно, если за недельку никто ничего умного не скажет, утвердим систему 6-ти стихий и Арканы и начнем прорабатывать мелочи.
-
Самоцитата-но-дзюцу: Ребят, если никто не хочет работать, так и скажите. Я не буду париться и тоже войду в стазис.