-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Надеюсь, что нет. Я убежденный PC-юзер, а игруха-то понравилась.
-
Прошел на высшей сложности. Особого хардкора не заметил, однако. И чего кто-то говорил, что баланс тут не правильный и даже на низкой сложности играть невозможно? ^_^
-
Хосспаде, Ларус... Не Крисом единым жив Обсидиан. Крис, конечно, [...] крут (прошу прощения у администрации сайта за мат, но другие определения не передают всю крутость г-на Авеллона), но и без него там ничего не рухнет. Обсидианы как-то никогда не были "студией одного человека"..
-
Ну не надо. Просто "новую локу" Обсидианы сделали бы за неделю. А крепость приплетена странно, потому что Обсидианы, походу, не хотят спойлерить, раскрываая что там и как. Уж в чем-чем, а в сюжетах "ты инквизитор, и потому собери мне N шкур" они замечены не были. Тут должно быть что-то интересное, и я этого интересного буду ждать))
-
-_- Я даже сказать ничего не могу. Ваще ничего.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Tayon ответил Albatross в теме Новости
Потому что никто и не ожидал от Бетесды нормального Фолла. Они не только не умеют делать такие игры, они и учиться-то не хотят. Потому что "и так купят". Не, серьезно, кто-то надеялся на что-то большее, чем Скайрим в постапокалиптическом антураже? Не, мы все тут надеемся, но не на Бетезду. "Вдруг случиться еще один Фолл от Обсидиана?" И вот, раз никто и не ожидал иного, то с чего вы ожидали всеобщего разочарования? -
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Tayon ответил Albatross в теме Новости
Fallout 3? Разве была такая игра? Первый Фолл был, второй Фолл был, Фолл - Нью Вегас тоже был... А Фолл 3? Нет, не помню такого Потому что это - Бетесда. Они по другому не умеют. У них не столько РПГ, сколько ЛайфСим. Или последние ДПС к Скайриму позволили в этом усомниться?) Пиплу это нравится, так что он схавает. И я тоже схаваю, потому что иного от Бетезды я как-то и не ждал. Правда, сомневаюсь, что буду оплачивать схаванное, хватит с них и того, что я Скайрим честно покупал >_< -
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Tayon ответил Albatross в теме Новости
Ну, что я могу им предьявить пока? 1. Палитра. Чуть более яркая, чем в Скайриме и 3-м Фолле, оная палитра создает потрясающее ощущение мультяшности. Это, блеать, не Фолл!!! 2. Текстуры. Суко, все слишком гладко... 3. Пластилин. Пластилин везде >_< В общем, я не разу не графодрочер, но то, что я вижу на экране меня бесит. Не потому, что старо, а потому, что плохо. Поляки на движке от невервинтер найтс Ведьмака сделали., а эти ребята умудрились испахабить свою же Скайримскую графу. Не скажу, что та была высший сорт (я не графодрочер и особо графу оценивать не умею, увы), но глаз она ни разу не резала. Вот это то, что бесит меня. А колесо, колесо... Главное - не колесо, а что в колесе. Если там будет добрая, нейтральная и злая реплика + прощание - это писец. Если же там будет вменяемый выбор - значит колесо просто уступка консоледрочерам, которым так удобнее, и только. -
А я буду пару месяцев сидеть на пиратке (денег нет от слова совсем), и куплю только в августе.. ЧСХ, мне вот интересно, там что-нибудь в системе персонажа по сравнению с ранними демками изменилось? Может, хоть спутников дали, чтобы они вместо твоего раскачанного в диалоги персонажа сражались?
-
Мдя. Аз слегка в шоке. Или не слегка. Но хотя бы из индустрии он, в отличии от тех же Музики с Зещуком, не уходит. Это несомненно плюс. Причина ухода, в принципе, ясна - после "почти банкротства" Обсидианы не могут рисковать, и будут лет пять доить Пилларсы, а Крис, походу, хочет поработать в другом сеттинге. Вопрос только в каком... Чтож, будем ждать новостей. Надеюсь, хороших)
-
Это реализовано только там, где решать, по идее, надо быстро. Но и только.
-
Не, эта "задумка" вполне нормальна, ИМХО. Меня, по крайней мере, не раздражает.
-
Это да. Я понимаю, когда так стоят реликты... Но изменение цен на обычное среднестатистическое оружие только из-за левелинга - отстой. А главное - зачем? Я на мечах, которые "четыре пирожка" стоят восемь тысяч поднял без проблем. Дык зачем повышать цену мечам, которые только "на продажу" и идут, если у пряморуких геймеров проблем с деньгами и так нет? Я считал прям: крафт ведьмачьего снаряжения с нуля до максимального уровня улучшения стоит 8 тысяч. Еще тыщи две - расходники для зелий, они дешевые. Такая сумма легко собирается уровню к 15-му... А к уровню 20-му, когда деньги уже и не нужны-то, доходы резко возрастают. Вот нафига?
-
Не. Он закончился на Вегасе, а третьего фолла не было. Ваще да. На грфу я бы положил, но цветовая гамма ни разу не фаллаутовская. Слишком яркая, ИМХО. Впечатление не то.
-
Меньше определенной цены не упадет. Война жрет железо, так что хотя бы на переплавку, но заберут оружие военные кузнецы. Собсно, в игре мы это и видим: Мечи за 5 крон штука. За 12 у оружейника. Это не просто мало, это писец как мало. Жареная куриная ножка продается торговцу за 3 кроны, меч равен 4 куриным ножкам. Ясен пень, по такой цене металолом скупают.
-
Не за что. Это "финальные" сумки, круче их в игре нету. Бесплатно за скачки их можно получить только на Скеллиге... Нет смысла столько ждать, когда товар и штуки-то не стоит. Я их вообще на 5-м уровне получил. Взял лодку, доплыл до порта Новиграда (в задницу грамоты), высадился и по основному квесту забрел в Гнилые Рощи. Купил сумки и быстро-быстро смылся, а то с таким уровнем меня даже случайные бандиты нагнуть могли ^_^
-
Я-прошлый 35-го с 40 кусками в загашнике. Это если половыми органами кошельками мериться)) Я вообще-то говорил не о том, у кого больше, а о том, что денег и так куда больше, чем ты сможешь разумно потратить. В финансовых махинациях как-то нет нужды. Торговец Зерриканскими Сумками сидит в "гнилой роще". Ты туда еще за Трисс заходил в самом начале.
-
Ну да, ты прав. История сослагательного наклонения не имеет. Но все же... Если бы Биотвари с тот же сценарий основного сюжета засунули в оправу уровня хотя бы NWN:SoU (про более мощные игры я и не говорю), у нас была бы еще одна очень хорошая игра. Но, увы, Биотвари решили провести пару "эксперементов с геймплеем" да сэкономить на чем ненужно (ага, проект с такими финансами, а эти люди экономяли на локах >_<) . Собсно, если смотреть с этой стороны, с ДАИ та же история. Но если при создании ДА2 люди заплатили сценаристам и забыли заплатить всем остальным, то в случае ДАИ, Биотвари заплатили бездну денег дизайнерам (ИМХО, не гейм-дизайнерам, а дизайнерам ландшафтным >_< Пейзажи там действительно ничего, однако), а проплатить сценаристам забыли, нагнав индусов-MMOшников и поставив над ними начальником Гейдера (этому можно и не платить, никуда он от компании не денется. Знает же, что никому он больше не нужен). До ребят никак не дойдет, что минимаксинг в гейм-индустрии ни к чему хорошему не ведет, низзя все финансы тратить на подьем только одной характеристики.
-
Не знаю. Я на втором прохождении стрелой помчался в Новиград за Зерриканскими сумками. 160 инвентаря в начале игры = полная неразборчивость в луте = 4000+ крон на 10-м уровне. Если правильным торговцам продавать, в деньгах нужды знать не будешь никак.
-
Вообще, плата за заказы, она ЛОРная. Вы ведьмака читали? Ему едва на прожитье хватало. Тут так же, просто из-за войны Геральт получает милионы за сданный в магазы лут с бандюг. В мирное время, он мало того, что столько бандюг бы не налутал, дык и бандюги на Ведьмака бы не кидались, а сваливали резко. Это щас им терять нечего - в любой день могут регуляры найти и повесить, войск-то туды-сюды шляется тьма. Вообще, ИМХО, слишком много тут сокровищ спрятанных. Если обилие дезертиров-бандитов отлично обьяснимо, то обилие бесхозных сокровищ при обилии охочих до денег ребят - нет. Еще я полностью разочарован в реликтах. Они круты для обычного мечника. Для значника - отнюдь нет. Анлога мечам грифона, пусть даже более слабого, я среди реликтов так и не нашел.
-
Поздно спохватились. После появления Ведьмака их мир унылого фарма уже ничего не спасет. Ради POE я переустановил Винду, ради Ведмака я апгрейдил компьютер, а ради ДА 3 мне лень даже скачать пиратку с торрента. Хоука не трогай. Это была действительно История. С кучей развешанных на стене ружей, выстреливших в последнем акте. Если бы не убитый нововведениями геймплей, скучные побочные квесты, куча клонированных локаций (зачем нам делать новую локу, когда мы можем закрыть N дверей на старой и открыть другие N дверей? Никто ж не догадается, что это одна и та же лока, не смотря на то, что дверные косяки из стен торчат) и люто-бешенное стремление Андераса залезть тебе в штаны, никто бы на ДА2 не жаловался. Если бы.
-
У меня было 94 часа. За 60 часов проходят извращенцы-спидраннеры. В принципе, если задаться целью, я и за 30 пройти могу. Если только главный сюжет, а на вбоквеллы отвлекаться только чтобы уровень до необходимого по главной линии поднять. Но этож извращение жуткое. Так и от игры впечатлений нормальных не получишь. Я как-то так же играл. В смысле, у Ведьмака решение от последствий отделяет весьма длинный отрезок времени, на первом прохождении ты никак не узнаешь, к чему все это приведет. Например, когда я освобождал Мару, я думал, "выбор" будет между тем, позволить Ведьмам жить, или убить их. Вот и выпустил "союзника". А все оказалось несколько сложнее. И таких выборов с труднопредсказуемыми последствиями - дохрена. Поэтому, в первый раз все проходится начерно, чтоб знать что и как. Хотя, у меня и начерно совсем уж АдЪ не творился, но видать Саруману повезло меньше. Щас прохожу набело, с наибольшим уровнем сложности... Не сказал бы, что там сложно так, что прям писец.
-
Пустыня есть, но изучать ее ты не будешь. Это все, что могу сказать, не спойлеря.
-
Странная тактика. Я против превосходящих меня летающих обычно использую Игни с Квеном. Квен позволяет выдержать один удар без потерь здоровья, поток огня Игни - завалить птичку применений с пяти. 32-х левельных Васей я на 19-м валил. Не, ясен пень, что я - значник, а Дел - мечник, но использовать тактику "Квен для подстраховки и Айда плясать вокруг Василиска" никто не мешает. Как только по тебе таки попадают и сбивают квен - отскакиваешь и обновляешь, и вновь плясать. Я так 8-м уровнем 16-ти уровневую виверну валил... Но вот что бесит в Хайлевелах, после битвы с ними мечи, зараза, больше половины прочности теряют. Тупятся об этих твердых тварей, да.
-
На Скеллиге. Как раз там, где пожелтело. Уже выполнил сие. Обычный заказ, и только-то.