Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. У кого нибудь еще на входе в Позолоченную Долину игра вылетает? Хотя я и так знаю, что это c компом моим что-то не то, однако. А так - игра классная. Отличный мотиватор для того, чтобы наконец-то переустановить систему :happy:
  2. Не, серьезно, начиная минимум с ME2 DLC всегда были или работой над ошибками, или экспериментом, нехило отличающимся от основной игры, или и тем и друг им сразу. Да и качество их от игры к игре увеличивалось, в принципе... А тут - просто еще одна лока. ничем не выделяющаяся из общего стиля игры Как ДЛС в ДАО, да, только стиль ДАИ с ДАО и рядом не стоял... И если в ДАО "просто доп.квесты" были так вполне ничего, то в ДАИ - как-то разочаровывающе. Ибо, поклоннички ждали, что хоть в ДЛС пойдет годнота, как было с последним ДЛС к ДА2... Но не дождались. Fail. Буду надеяться, что все светлые умы студии просто работают над новым МЕ (и что ГЕЙдер ушел не туда). Если же они и МЕ провалят, то все. RIP старое-доброе Bioware.
  3. Tayon

    Первые 30 минут Pillars of Eternity

    Игроделы - нехорошие люди. Ну почему бы не зарелизить игру летом, когда я сдам диплом? Я ж знаю, что непременно провалю спассбросок воли и исчезну в игре на месяц Т_Т
  4. Костры, собирательство... Чесслово, биотвари мельчают. Раньше все DLC были запоминающимися, порой - круче изначальной игры, ибо Биовари уже знали, что конкретно не понравилось игрокам. ЧСХ, эта "эволюция в ДЛС" наблюдалась даже после покупки Биотварей ЕА... А теперь вдруг исчезла. Судя по описанию, нам предлагают еще одну унылую локу с заданиями по сбору всякой хрени... Чес слово, ДАИ изначально напоминал гребанную заготовку для ММО, с рекордным для нормальной РПГ количеством бессюжетных курьерских квестов... А теперь еще ДЛС будет таким же.
  5. В вылетах при загрузке локации проблема, однако. До 5-го патча при заходе в Лагерь Кочевников вылетало, теперь - при попытке захода в Храм Ангела. Ну ничего, авось к следующему патчу и храм Ангела починят. Впрочем, мне все равно придется игру заново начинать, раз уж там начнутся перки и прочее...
  6. Ну, стелс планировался. Просто недопилили к сроку. Дохрена всего недопилили к сроку, вот теперь и допиливают. Ваще, я много чего мог бы сказать про inXile нехорошего, но такой подход мне чем-то нрава. Да, лучше было бы, если бы они тупо отложили выход игры, раз не успевали... Но они ж не CD Projekt с Obsidian, чтоб такие финты с рук сходили. Тем не менее, не смотря на то, что это таки не обещает им особых дополнительных прибылей, они игру таки допиливают, хотя могли бы тупо портануть на приставки "как есть". Сие круто, однако. P,S, После пятого патча меня таки пустило к кочевникам. Теперь не пускает в храм Ангела. Эхх, когда же я пройду этот долбанный Baggedland?
  7. Tayon

    Новые скриншоты Pillars of Eternity

    Это очепятка такая, или какой-то мем, которого я не знаю?)))
  8. Есть инструкции по "порту" любого приключения/героя/персонажа из ДнД3.5 на Pathfinder. Так что можно юзать Эберрон, Драгонлэнс или Забытые Королевства без напряга. Под сам Pathfinder пока разработан только один сеттинг - The Inner Sea World. На русском, увы, слишком мало материала, чтобы я понял, в чем там фишка, и есть ли она вообще.
  9. Правильно, давайте все годные игры припишем Обсидиану. Ваще все))) Хотя, Вэйстленд 2 в список годных игр приписывать не стоит... Гребанная забагованная чухня, до сих пор не отлаженная на совесть. Давайте лучше заменим на D:OS)))
  10. Много кто затерянные баги проходил... Но не знаю ни одного человека, кто прошел. Баги выбешивают, однако. Не, говорят щас их таки допилили до вменяемого состояния, но проверять почему-то ниохота. В общем, может концовка в стиле индийского кино там и есть, но я не знаю человека, которому хватило мазохизма до нее дойти))
  11. Не, я Арканию-первую прошел. Она не настолько уж и ужасна. Точнее, нет, она ужасна по сравнению с нормальной Готикой, но когда делать нефиг, можно и побегать. Хотя... Какое, нафиг, по сравнению? Сравнивать Арканию с нормальной Готикой - уже кощунственно. Это так, слешер с элементами РПГ, чей сюжет написан по мотивам серии из первых трех Готик, но ни разу не Готика. Эмм... Затерянные Баги, что, реально официальны? Я думал, это глобальный мод, сделанный на коленке тремя криворукими фанатами. Сцуко, я до сих пор помню тот квест на супер-пупер крутейший меч, который тупо низзя поднять, ибо его прописали как элемент окружения, но не как предмет.
  12. Просто их там можно заапгрейлить до неузнаваемости... Так что крафт там есть, и получше, чем во многих играх... Собсно, все как в Марсе - с нуля ничего не делается, но повысить характеристики снаряги в несколько раз - без проблем. Не, чистого мага тоже можно... Но это надо по линии демона пойти, ибо без его перков чистомага не запилить.
  13. Игры пауков, после Орков и Человеков, были середнечками. Их вообще замечали только потому, что даже середнячков РПГшных - мало. Стелс, как всегда, будет хромать, даже по сравнению с TES, я гарантирую это. Боевка, как всегда, будет однообразной. Единственное, что будет радовать - это крафт... В общем, то, чем станет игра от Спайдеров я и щас предсказать могу. еще до выхода.
  14. 1. Не только ZoG - локализировать отказались вообще, а не только для русских. Инглиш онли. 2. Хочешь сказть. что о наличии фанатского перевода трудно узнать? Один запрос в гугле, и все. Их маркетинговые специалисты за что зарплату получают? 3. Я вообще имел ввиду не это. Им надо было винить свою слоупочность (лока только полгода после релиза), а не говорить про то, что "локализация не нужна". Не, я не спорю, она действительно особо не нужна - фанаты справятся и сами, но вопли об убыточности сего мероприятия из-за нехороших геймеров, которые не стали ее покупать... Раздражает сие, да. Знаю, что сейчас уже практически нет. Просто они были, и это вызвало задержку. Так-то с Директорс Катом еще до Нового Года покончить хотели, вроде... А из-за трудностей с нотабьеноидом, не успели... А щас вышли новые игры, и директорс кат временно отброшен в сторону. Впрочем, я не против - в тех же Лордов Зулимы играть без перевода не охота, слишком много буков.
  15. Хосспаде, у кого-то плохо с логикой, однако. К моменту официальной локализации, фанатский перевод уже был. Так что кому она была нужна, оная "официальная локализация"? Слишком долго с ней тянули, вот плюсов к продажам и не получили. В принципе, и щас никому не нужна. Да, из-за трудностей с нотабеноидом, ждать фанатской локализации мы будем долго (ту же Режисерскую Версию Драгонфолла обещали только в марте), но кому надо побычтрее - и на английском пройдут.
  16. Больше. Ретурнс был "котом в мешке", ибо никто не знал, на что способна студия... А теперь знают. Интересно, что они будут предлагать после пересечения планки в 700 тысяч? P.S. Уже 420... Бодро деньга капает, однако.
  17. Уже 418... Блин, это только один день, да... Сколько они ж за месяц-то наберут?
  18. Сколько всего мы потеряли... Не, люди, меня тут и так сессия не радует, а вы еще поминками чудесных (в теории) игр, которые таки не вышли, депрясняка добавляете
  19. 1. Как онемешник со стажем, человека считающего вторичную озвучку хуже оригинальной я иначе как "еретик" назвать не могу, увы ^_^ 2). Качество сабов от наличия озвучки особо не зависит. Если что-то не устраивает, куда проще вычитать пиривот, чем делать озвучку. А задолбанный жизню малоэмоциональный голос фанатских озвучителей за кадром вместо оригинальной озвучки никого, ИМХО, не вдохновит -_-.
  20. Чем дуратская озвучка лучше дурацких субтитров? Там и англицкая-то озвучка не очень, а уж фанатская русская... ИМХО, лучше всего - оригинальная немецкая с сабами.
  21. Tayon

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    Дык контроль его, дракона-то, контроль. Черный ваще легко убивается. Заморозка времени, нерф сопротивления магии до нуля, ослепление да проклятие, чтоб спасбросок понизить и перст смерти как добивающее. Я сам офигел от того, как легко он лег, аж два раза загружал и убивал его "на бис". Фиркрааг... Да, тот проблема. Приходится запасаться кучей расходников, сбивать с него кучи спеллов "развеиванием" и молиться, чтоб контроли проходили. И то завалишь раза с четвертого. Но я реально не понял, каким боком драконы БГ относятся к сему обсуждению. В БГ-то из-за пределоав агрозоны точно не пошмаляешь.
  22. Tayon

    Вышел пятый патч для Wasteland 2

    Вот сессию сдам и переустановлю. До сдачи сессии - низзя. Вы не представляете, от скольких соблазнов уберегает студента 32-хбитная система ^_^
  23. Tayon

    Вышел пятый патч для Wasteland 2

    Потому что баг с вылетом из Лагеря рельсовых кочевников - редкий. Дофига людей нормально туда заходят. Т.е., дело не только в Вэйстланде, но и во мне. Дык что же во мне не так? Железом такой баг вызван быть в принципе вызван не может (если дело в железе, то обычно либо игра идет, либо не идет), глюками при установке игры тоже нет - перепробовано уже пять версий репаков и одна лицензия. Остаются только мои личные програмные глюки да 32-х система, которою надо на 64-х битовую заменить (зачем я вообще ставил 32 бита при 16 Гб оперативки?). И то и то лечится переустановкой системы. Не помогает. Да и не должно было, если подумать - загрузка отдельной локи от игры до нее не зависит.
  24. Tayon

    Вышел пятый патч для Wasteland 2

    Мда. Уже пятый патч не помогает мне пролезть в Лагерь Рельсовых Кочевников. Интересно, до моего бага вообще доберутся? Или я раньше переустановлю систему и он сам пропадет?
×