Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Но я не понимаю, в чем проблема, даже если слухи правда. Игры Лариан ничего нам не навязывают, ни ящеров, ни медведей. А осуждать фетиши людей, которые не беспокоят ими посторонних, - плохой тон. Ей богу, Свен может хоть с крокодилом спать - если он продолжит делать такие игры, мы даже всем сообществом скинемся на вольер для его возможного "увлечения". Через покупку продукции Лариан, разумеется
  2. Вообще, много чего можно сделать, куда больше, чем только образование. Мне тут вспоминается "The Necromancer's Tale", где у тебя тоже определенное происхождение и определенный старт игры, но кастомизация истории персонажа - мое почтение (правда, она там вроде потом и не играет роли толком, увы).
  3. Конфликт с другой ветвью человечества же. Небожителями, что опередили человечество на десятки тысячелетий. Судя по всему, человечеству остается полагаться в конфликте только на скрытность и украденные ксенотехнологии. Судя по всему, сам конфликт весьма обычный - просто люди опять что-то не поделили, и то, что одна сторона радикально отстает от другой в плане генетики и технологий, ничего, фактически, не меняет. Мне, если честно, очень нравится эта идея ксеносов-которые-не-ксеносы, никаких "очеловеченных инопланетян" не предвидится, но при этом разрыв чуждости все равно будет немаленьким...
  4. Надеюсь, этому Джуну дадут кастомизации? А то понимаю, готовая предыстория дает много возможностей вплести ее в сюжет, но ведь возможно немало вариаций... Как в Тирании, к примеру
  5. Думаешь, в вахе нужны билды? Хм... Надо купить да посмотреть, может, и вправду будет что выложить. В РогТрэйдер никогда не водился, может, там и есть какие-то ОП-комбинации, но, вообще, по опыту других вах, там обычно все достаточно очевидно.
  6. Ну, я все равно на выходе играть не буду. Игры Овлкатов слишком длинные, их перепроходить потом не хоцца. Так что пока не выйдут все ДЛС - ни ногой.
  7. Лариане-то? Они с ней не перебарщивают так-то. Рабство не отменяют, фентезийный расизм на месте и т.п... P.S. Ввиду того, что в коментах под новостями запрещены любые спойлеры, спойлерные коменты перенесены в тему обсуждения самой игры.
  8. Нахрена, а главное, зачем? Не, ну серьезно, я не вижу никакого смысла. Их личность не будет в этом всем играть никакой роли, так что они, в целом, будут хуже нового протагониста. Не говоря уже о том, что определенные концовки их личных историй просто блокируют их дальнейшие приключения в неведомых далях.
  9. Кстати да. У меня есть сильное подозрение о личности Визерса, исходя из концовки. Если оно верно, то его участие в возможных проблемах с Цириком понятно объяснимо, но вот что он забыл в Ахасе (мире Дарк Сана) понять трудно. В Бальдурах есть Спеллджаммеры, пусть и Иллитидские... Ахас, конечно, в течение тысячелетий был изолирован, и проникновение в него на таком корабле было невозможно... Но все могло измениться с Чумой Заклинаний, да и Дергот в течение тысяч лет шлялся с Ахаса и обратно через найденный артефакт. Так что подвязать-то можно, тут скорее вопрос "нужно ли?". Ибо приходить нашей роскошно одетой пачкой в мир, одна из фишек которого в дефиците буквально всего - такое себе. Выживача не получится Если оно и будет, то скорее как отдельная история, чем как DLC. В общем, несмотря на мою любовь к Ахасу, вынужден признать, что вариант Сарумяна выглядит правдоподобнее.
  10. Tayon

    Serpent in the Staglands

    Запили, как минимум я рад буду. Я, конечно, привык играть на английском, но на английском без журнала - слишком хардкор. Упустил какую-нибудь мелочь в разговоре - и усе.
  11. Пойду снесу Киберпанк, ибо играть до патча теперь точно не буду. Эх, когда будет финальный патч?..
  12. Tayon

    Starfield

    Ты тут, конечно, прав, но я скорее говорил про то, что "раскрытие персонажей" не равно "качеству их проработки" Персонажи Андромеды прям с наброска говно, и сколько ты его не раскрывай, говном и остаются. Но к концу игры я мог назвать их "нашим говном" и даже немного скучал... минут 10, но скучал. Персонажи же Старфилда в наброске вполне приятные. Я, блин совсем не против увидеть больше каких-нибудь Барретов - старых авантюристов, знакомых, кажется, со всеми одиозными личностями вселенной и всегда готовых влезть в какое-нибудь дерьмо. Баррет классный. Сэм тоже классный. Вот Сара слишком "правильная", да, но эта черта вполне идет ее личности. Ну и Андрежа... Ну, сойдет. Проблема в том, что их нам особо и не показывают. Если ты видел, как выглядит попытка пообщаться с ними вне квеста, ты, думаю, понимаешь.
  13. Tayon

    Starfield

    Самоцитата-но-дзюцу: То, что Андромеда лучше раскрывает персонажей не означает, что они хорошие. ИМХО, они хуже.
  14. Tayon

    Starfield

    Я тебя удивлю, но даже Андромеда в этом плане лучше. Качество персонажей, конечно, предмет той еще дискуссии о сортах гуано, но в раскрытии однозначно Андромеда топ. Потому что, как и все игры Биоваров последних десятилетий, раскрывает персонажей по кусочкам, не жопятся на катсцены, показывают быт и т.п. А не просто "на тебе один личный квест". Плюс, весь МЕ не стеснялся нам давать кодекс, если что-то по лору интересно - иди и прочитай. Плюс... Много чего. Старфилд же сохраняет тот же странный фокус, что и F4. Они просто пытаются дать игроку песочницу побольше, иногда добавляя штрихи нормального сюжета и гейм-дизайна... Ну и получается то, что получается. Я не могу сказать, что Бетезда разучилась делать игры - те локации, что созданы для того, чтоб быть уникальными, а не выдаваться тебе с руки рандомом, они классные. Есть охрененные фишки, вроде переменной гравитации, разрушаемых объектов и перехода между параллельными вселенными... Но все это так редко используется и от этого откровенно грустно. Я могу только надеяться, что в DLC они возьмутся за голову и забабахуют что-нибудь стоящее. Если же нет... Ну, мне и так есть во что играть. До сих пор Underrail до пятиста часов не добил, стыдна...
  15. Tayon

    Colony Ship

    А скрытно пройти не пробовали? Там прикольно, ИМХО. По крайней мере, в ЕА было.
  16. Tayon

    Colony Ship

    Чувак, ты щас шутишь. Прочесть эту методичку как бы не сложно. Но терпеть, пока ее читают в озвучке - такое себе.
  17. Вот только поход за душой требует три миссии. Все остальное время мы шатаемся по архипелагу с осмысленностью протагониста четвертого Фаллаута.
  18. Мне же первая понравилась личностью проблем. У протагониста была четкая мотивация, происходящая как из настоящей, так и из прошлой жизни. В ПоЕ2 же ты можешь просто загрейдить корабль до капа (или раздобыть призрачный борт) и пройти на финальную миссию. Твоя активность практически полностью бонусная, и это чувствуется. Ты просто наблюдатель, которому, в принципе, пофиг.
  19. По опыту ЕА - если ты собираешься играть скилловиком, то таки да. Если бойцом, то трудно сказать. Если лидером, то ваще заморачиваться не надо - 10 харизмы, фит Лидер Секты или как его там, другие фиты на баффы пачки... Бойцов будет много, так что навыков хватит. Главное - качать разговорные навыки, хотя бы один. Ибо разговоры ведешь ты, а не парни из пачки.
  20. Чувак высказывает мнение. То, что он за что-то "вступился", - это лишь заголовок статьи, по сути. ЧСХ, он в принципе прав - компаньоны проработаны неплохо, на голову выше, чем в предыдущих играх. Реально подводит не сама проработка, а то, что они, как бы это сказать... сферическо-вакуумные. Привязаны к ложе, замотивированы ложей и ничего, кроме нее, толком не хотят. Их личные квесты довольно неплохие, но они где-то полчаса геймплея, а в остальном что есть персонаж, что нет. Если сравнить с тем же ДАИ (да, я специально не сравниваю Старфилд с хорошими RPG), где компаньоны бегают по крепости, что-то делают, имеют нормальные диалоги раскрытия персонажа (а не тот "допросный лист", что в Старфилде) и т.п. - небо и земля. Причем в небе именно Инквизиция.
  21. Tayon

    Cyberpunk 2077

    Поэтому у меня Киберпанк установлен, но я в него до сих пор ни ногой
  22. При чем тут гнилье, чувак по крайней мере не врет нам в лицо. Впрочем, романы Старфилда тоже назвать романами сложно. Нет, они лучше, чем предыдущие, и все такое, но это как сравнивать макарошки без всего и макарошки с мазиком. Второе, может, проработано лучше, но все равно так себе. P.S. Извиняюсь перед всеми любителями макарошек с мазиком. Просто я их как-то ненавижу, вот такое сравнение в голову и пришло
  23. Олен решил всех собрать? Вообще всех? Чувак, прекрати! Я ж уже привык ни на кого не надеяться и ничего не ждать... Не надо давать мне надежду.
  24. Персонаж с предопределенным прошлым не всегда является мусором, вспомнить бы хотя бы мессира Герванта... Но, чего ожидать от этих всех "я художник, я так вижу", решительно непонятно. Вроде опыт у них есть, но вроде все пока чот никакое.
  25. Да не особо. Например, о том, что Баррет гей и у него был муж (погиб на войне, "случайные потери среди гражданских", все такое), сразу как-то и не узнать... А за исключением этого факта, он себя как гей и не проявляет-то. Парочка заднеплановых НПС тоже состоят в однополых браках, но они, опять же, упоминают этот факт мимоходом и без какого-либо особого контекста. Окей, у владельца этого магазина есть муж, и... все. В игре, сделанной на Западе, такое никого не удивляет. Я видел много произведений с гораздо более бесючей повесточкой. Гетеро-пары, опять же, в игре не редкость, так что тут все норм... Просто на фоне довольно распространенных геев отсутствие лесбиянок как-то глаза режет
×