Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Вот после такого их точно фанаты зарежут
  2. ?? Есть мнение, что это "убрать расы" либо фэйк, либо просто рекламный ход (чтоб фанаты развели срач и не забыли о ME). А то что у кроганов, что у Тали (не знаю, как у кваров в целом, но у Тали точно) есть свои маленькие армии фанатов. Кому надо терять эту аудиторию? Мне больше интересно, как они обойдут вопрос с концовкой. Разрушение? Реакция фаната: "А для чего я тогда рвал жопу и мирил гетов с кварами? Для чего отдал свою жизнь Легион?" Предчувствую бурление говн. Синтез? "Я этого не делал! Я всех похерил, но выжил! Где мой Шепард?!! Я видел, он в конце еще шевелился" или "Синтез - это утопия. В утопии не нужны конфликты" И пофиг, что понимание всех органиков протеанами не мешало им их гнобить. Подчинение? "И где-то есть богоподобный я. То есть, богоподобный Шепард, да"... А скорее будет что-то вроде "И что, Я что, пошел по тому же пути, что и тот говнюк Призрак? Да не было такого". И опять бурление говн. ИЧСХ, все концовки оказывают слишком большое влияние, чтобы их можно было обойти без глобального апокалипсиса. В разрушении, например, Жнецы нахаляву ретрансляторы не восстанавливали... И т.п.
  3. Есть. Только звериная. Как, в общем-то и все нижние и верхние конечности. Походу кому-то очень захотелось богомерских фуррей каких то толи оборотней толи зверолюдов в Шэдоуране...
  4. И не надо. Я могу смирится с никакой графой (вот только недавно первый спелфорс перепрошел с удовольствием. Там графа не лучше), я могу смирится с отсутствием сюжетных развилок... Но не с полностью линейными локациями (фиг с ними, с развилками сюжета... Но когда у тебя даже на дороге нет развилок...), чей "замечательный" дизайн чем-то напоминает мне "марио" (эта скала поставлена сюда только для того, чтоб ты на нее прыгнул. Или чтоб на ней стояли вражеские лучники. И больше не для чего. Нет даже иллюзии естественности... Блин, такого я правда со времен "денди" не встречал), и у..бищным (сорри за нецензурщину, но менее экспрессивные эпитеты не подходят) геймплеем, когда половину возможностей персонажа игрок толком не может юзать (хардкорным должен быть игровой процесс, в не управление)... В общем, игру бы ждал охрененный успех, выпусти они ее в 90-м году. В 95, возможно, уже бы не ждал (разве что из-за графы, она всего-то года 2005-го). Я такого апофеоза у..бищности не видел... Да никогда еще не видел.
  5. Не сказал бы. Венетика была вполне приличной, а это... Графон на уровне все той же Венетики (если не хуже), РПГ-составляющая стремится к нулю (Раскачка персонажей никакая, сюжетных развилок не замечено... Хотя, может сюжетные развилки и есть, но я до них не дошел, уж больно игровой процесс не вдохновляющий.), вид сверху и только из одной позиции, что очень "способствует" погружению в игру и удобству игрового процесса, отстойный дизайн локаций... С Венетикой, которая пусть и не могла потягаться с лучшими представителями жанра РПГ, но была вполне достойной для своего времени, сравнивать низзя. Если честно, то именно из-за Венетики я этих долбанных "Рыцарей Крови" и ждал. Думал, Deck 13 выпустят что-то, пусть и не лучшее, но хотябы на уровне Венетики. А тут...
×