-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Симуляция окружения, две расы на выбор и обилие боевых возможностей: первые детали Avowed
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С одной стороны, если мы из Аэдира, то все с этим понятно... С другой стороны, что, нельзя было чуток подредактировать роль, чтобы можно было юзать любую расу? Странно это. -
Я не горел, но я его бы очень хотел. Отсутствие привычных и кажущихся порой очевидными фитов напрягает... Но тут ничего не поделаешь. Копирайт, десу. Анфинишед Бизнес - модификация неофициальная, поэтому им можно. А ваниле - ни-ни.
-
Разработчик: Tactical Adventures Издатель: Tactical Adventures Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 27 мая 2021 года
-
В ванили вообще фитов оригинала нет. Потому что из фитов пятерки в SRD только Грапплер, для остального нужна лицензия. Ну и поскольку захваты в Соласте не реализованы, даже Грапплера нам не дали...
-
Эт в каком смысле "на мороз отправили"? Как раса он и так в ПФ2 не существовал - просто пещерный (т.е. обладающий ночным зрением) эльф.
-
Я как-то делал Паладина-рогу. Этакий инквизитор, но и то лучше владеющий клинком в открытом бою, чем в тени (архетип Дуэлянт). Штука хорошая (харизма в инициативу, а ты такой Страж, у которого туда еще и мастерство идет), но это надо сразу такого отыгрывать. Твоим цветиком красться...
-
Если Рыцарь - лучник, то он самая имбическая имба в плане нанесения дамага. Я таким играл. Из Клерика Кузни выходит хороший танк (можешь Дитха спросить, он подтвердит) Бардом на всех работах я порой думал сыграть, но что-то меня останавливало... Недостаток мазохизма трудолюбия?
-
Знаю я такие. Весь секрет - кто-то Бард Клинка и вкалывает на всех работах сразу. Или у них другой метод?)
-
Вот так он, значит, хочет водиться -_- Тут четвертый нужен. Ну, если в ДнД. Энкаунтеры будет балансировать проще.
-
Ну, если нужна будет еще одна, ты знаешь, к кому обратиться P.S. Надеюсь хоть @Diethart в пати есть? А то бедняге вообще водиться не во что пока...
-
Обычно нет. Но раз уж ГМ вышел из сумрака, почему бы и не попытаться?
-
Зная тебя, водишь по сети... Во что? Игрок нужен?
-
Придворный маг - фе. Шоковый арканист - вот наш выбор. В остальном у меня дварф такой же. Затем идет Бард, ибо нет ничего лучше Песни Надежды, если ты до нее докачаешься. Бард Надежды - имба. И хороший хил. И обнаружитель ловушек/взламыватель замков. Затем идет танк. Паладин или Варвар Камня. Почяему Камня? Потому что у них спасброски высокие, они кидают консту вместо всего и консты у них... Последним идет бонусный чел. Вариантов много - колдун, файтер-лучник, второй танк, рога, монах в конце-концов..
- 51 ответ
-
- 2
-
Состоялся релиз дополнения Palace of Ice для Solasta: Crown of the Magister
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Все как с реальным ГМом... Хотя нет, меня реальные ГМы и до 16-го не доведут)) -
Ну его и достаточно, в большинстве ситуаций--то. Точнее, никак. Точнее попадать с помощью палочки вармага можно, но DC пока не поднимается. Максимум в настоящий момент 18 (8+6 от поднятой книжкой характеристики + 4 бонуса мастерства). К ночи (как DLC выйдет) будет 19.
-
Молнией-то? Которая линия? Не, бро... Я понимаю файерболлом - есть ситуации, когда ты им не зацепить своих просто не можешь. Но Молнии найдется место всегда. В игре полно ребят с низкими спасами ловкости или мудрости. Это тело да, тело у всех высокое... Ну или катаклизм до сих пор задирает им спасы, но тогда шел бы он по известному адресу ещё глубже, чем я его обычно посылаю. Потому что это ломает игру и унижает Визарда. Тогда ты, фактически, играешь уже не в DnD... Берешь тогда Варлока Времени от книги, он Элдрич Бластом всех насилует, все ритуалы имеет, а лазает по занорикам за спеллы даже лучше - ибо восстанавливает спеллы в короткий отдых, из-за чего ему того же полета вообще не жалко. А в клинических случаях - и дименшн дора.
-
Ты ща сравнил эту штуку с файерболлом и молнией? Лол. Хз, я через всю крепость путь прозвиздел. Ок, понял, врублю Катаклизм))
-
1-й - Кейдж, 2-й - Сэйдж, 3-й - Гейдж, 4-й - Стэйдж, 5-й - Рэйдж, последний - Мэйдж. По картинкам же ясно
-
Ну да, средняя для детей. Скавенджер, на котором играю я - это, если что, предпоследняя. Просто Катаклизм заставит жестко минимаксить и абьюзить лонгрест (а я чисто по отыгрышу пытаюсь свести его к минимуму). Ну нафиг. Выдыхание решается левелингом. На уровне 10-м монах держится столько же, сколько варвар... Да, один раз, зато раз в короткий отдых. Брони тоже можно настричь много, не столько, сколько у Варвара Камня (у которого бонус динамический, зависит от количества противников в ближнем радиусе), но достаточно. Главная проблема - это именно характеристики. Вот, к примеру, моя варварша: Этой бешеной бабе реально высокими нужны только конста и декса, та же сила набивается пояском (на самом деле, ее 14). Все спасы идут от консты (я ж грил, Барбы камня - Имбы), взято три фита - один на +1 к консте и спасам консты, второй на +1 к ловкости и +2 к клеткам передвижения и третий на +2 к КД, если ударишь противника легким оружием. И выкинуть 18 и 17 на кубах (как у нее) - реально. Выкинуть три высших числа, как надо для монаха... Ну, удачи, в общем.
- 51 ответ
-
- 1
-
Ну, во-первых, я просто не играл на катаклизме. Не люблю играть на сложностях, которые рассчитаны под бешенный минимакс. Прохдил на Скавенджере. Во-вторых, монах-танк, конечно, крут. Это как Варвар без недостатков, и на безоружную атаку ему плевать, т.к. град ударов он тупо не юзает. Берешь посох и насилуешь окружающих... Но, во первых, сколько раундов держатся его преимущества? Надо хотя бы уровня 5-го-6-го быть, чтоб битву продержаться. Во-вторых, его приемущества жрут бонусное действие, которым с дуал-вилдом или фитами вполне можно атаковать... А в третьих и главных, ему требуется ни один и ни два, но три топ-стата. Выролить и замаксить такое... Ну, реально, но это "прощай фиты". Есть конечно, вариант забить на консту и юзать амулет здоровья, но это такое себе. Я в самое последнее прохождение ходил с: Бардом Надежды, которая делает все роли поддержки. Ну и расшвыривается фейским огнем (благо первый круг и не жалко) да, иногда, дребезгами. Паладином Родины с двуручным мечом, который жарит, смайтит и, иногда, хилит. ИМХО, полагаться на него, как на постоянный источник хила - такое себе. Так, для экстренных случаев. Шоковым Визардом, который кастует и кастует БОЛЬНО. Варваром Камня со щитом и одноручным оружием. Эта тварь вообще неубиваема, ИМХО.
-
Ну, Варвары заходят в тыл не хуже, а не умирают лучше. Особенно сраные варвары Камня, разрабы будто специально пытались создать имбу. Роги скорее охрененны стабильностью урона. Всегда преимущество, приличный урон на пападании и т.п. Я не таскаю рогу скорее потому, что пати маленькое. Бард может быть и разведчиком, и хилом, давая место для творчества. Например, для злорбной дварфийской бабы, что и слона на скаку остановит, и в тылу пошумит, если нужно. Увы, колдуны-монахи не зацепили, скучноватые у них сейчас сабклассы...
-
Наемник, шоковый визард. Настоящий боевой маг в доспехах))
-
Крайне ограничены в репертуаре. Надо внезапно скастовать тот же полет (который 90% времени не нужен), чтобы добраться до захоронки, - никак. Плюс мое первое прохождение было, еще когда колдунов-чародеев не было, и я своего дварфа-визарда ни за что не брошу. Остальных брошу, его - нет. Он - истинный главный герой))
-
Да, визард вечен, без него никуда)) Но клирик, файтер и рога пусть погуляют.
-
Я как раз перепрохожу, чтоб свежей пачкой нырнуть. В задницу файтер-клирик-маг-и-вор, паладин, бард, визард и варвар - вот наш выбор))