Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Baldur's Gate 3

    А почему... По мобам... Я 14 ускорилок изнахратил...
  2. Блин. Ошибся, походу, в гайде. Куколдина (колдуна-паладина) нужно собирать 5/7, ибо улучшенный договор колдуна дает ему третью атаку. Третью, мать его, атаку. Я только сегодня об этом подумал (ибо вординг "доп.атака", а не вторая атака), протестил - итить, работаит. Куколдин в БГ - еще более лютая дичь, чем за игровым столом. Лол. Гайд правится не будет, ибо не каждому нужно отказываться от черты ради доп.атаки, да и запатчить сие могут в легкую, но вы просто знайте. Знайте, насколько Лариане охреневшие... UPD: Другие ресурсы доп.атаки, к счастью, не складываются. Только Договор Клинка.
  3. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Эту "фишку" ж уже убрали, нет? Я когда кидался зелями ускорения в кой-каких мобов в кой-какой подводной тюрьме (кто знает, тот знает), попадал порой по нескольким, но ускорялся только один.
  4. Tayon

    Baldur's Gate 3

    В Башнях есть сумасшедшая ученая, что хочет испытать укус вампира. Поцелуешь ее Астарианом в шейку - получишь зелье +2 к силе.
  5. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Ничо не знаю, я сам Астарион. И вампира убить ваще трудновато, тем более - через сну-сну. И да, если у тебя в пачке Астарион, то чего ни у кого 22 силы нет? Не поверю, что ты еще до Башен не дошел...
  6. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Я его сразу перекинул. Щас он у меня мультикласс, Следопыт (Темный Охотник) 4/ Варвар (Берсерк) 8. Достаточно лорно, ИМХО - Минск много побродил по Андердарку, а такой сетап дает ему дофига к инициативе - а он же и должен быть первым в бою. Блин. У меня ща 8 силы. У вайфу - 24, без предметов, пассивно (+2 за то, что я куснул сумасшедшую ученую, +2 зеркальце)... Я правда уважаю Лизку за то, что меня еще не раздавили до смерти. Жутко аккуратная дама.
  7. Великий толкатель - это колдун. Его элдритч бласты толкают все, что можно толкать.
  8. Все как сказал Сири. Специализируйся в навыке внимательности, не опускай модификатор мудрости в минус, таскай с собой мудрого перса на всякий случай - и будет тебе щастье. 1) Ну, ты можешь прибавлять мудру к защите дикой формы, но тогда у тебя вычитается "естественная" защита шкуры. Помню, испытал на совомеде, было в модификаторе КБ написано -4,+5, да. В результате защита на один поднялась. нафига - хз. Складываются ли фишки открытой ладони с атакой когтями - хз. не тестил. 2) Он настоллько плох, что я его для билдов даже не тестил. Признаюсь. Каюсь.
  9. Самоцитата-но-дзюцу: Не актуально. Ваще. Поэтому и гайдов на чистого колдуна не делаю. Потому что сказать нечего. "По чесноку, ребята, вы будете делать то же самое, что мультикласс с двумя уровнями колдуна".
  10. Да. Но почему-то я вижу книгу древнмих секретов в списке воззваний для договора клинка В ситуации "мы бежим по данжу" - да, разумеется. Но в ситуации "мы чилим в городе и попутно творим дичь" колдун имеет практически нескончаемый запас спеллов. Я как бы с колдуньей в пачке играю кампанию уже второй год, если не третий и если в битве она практически незаметный метатель Элдритч Бластов, то вне ее она охрененна. В игре, где "вне битвы" практически не имеет значениния, колдуна надо удалять или баффать.
  11. Я бы не был так катеоричен. Но сейчас класс: а) забагован. Какой бы договор ты не выбрал, воззвания в твоем списке появляются только для книжки. б) Не может юзать спам коротких отдыхов. Два отдыха за день - мало.
  12. А зачем тебе гайд для ролеплея? Юзай воображение)) Колдун все еще останется отличным метателем Элдрич Бласта, там тупо нечего портить. Маст Хэв уже в гайде. Точная атака и финт позволяют эксплуатировать -5/+10. Еще не плохо обезоруживание, но оно ситуативно. Если б из игры не убрали бы Поглощение Стихий (как щит, только против магии) я бы для лучника вообще элдрич найта рекомендовал. Помню, был у меня Элдритч найт с чертой Элдритч Адепт из Таши, что позволяет взять одно воззвание колдуна... Если поле боя большое, то до него никто не добежит. Если маленькое, то ты ставишь тьму и играешь с врагами в пячнашки, ибо ты, спасибо Дьявольскому Зрению, видишь, а они нет. Но тут нет ни черт за пределами ПХБ, ни Поглощения Стихий, ни даже званых приемов, на которые нельзя проносить оружие... Ничего, что делает элдрич найта фановым
  13. Самые вкусные фишки колдуна ты получаешь всего за три уровня. Я, честно, не вижу особого смысла идти в моно-колдуна.
  14. А. Ну, они годные, но у меня и так много ближников)
  15. Он прибавляет мод силы к стандартному урону. Если тот идет от ловкости, как у монася через ловкость, то идет ловкость+сила. Если монах через силу - до да, удвоенная сила. Шо я не так написал? Но спасы ловкости сильно снижаются и монах из антимагического танка превращается в танка обычного. Это если Эвэйжн продолжает работать (ты его тестил?). В целом, ИМХО, так лучше воина-лукаря собрать. Финальный лук на +3 и стрелковый стиль сводят к нулю штраф за -5/+10 и ты имеешь удар на 1d8+18 на немалом расстоянии. Монах же имеет сколько 1d8+1d4+12? Я хз, сколько мудры у такого монаха... И не, 12 не за мудру, 12 зза счет того. что сила 22, Да, у финального предмета монаха есть +1d10, но и финальный лук-то гайдинг болт при ударе хреначит, и надо протестить, что и как... А я пока не добежал. Но в целом, по моему ИМХО, брать монася только ради такого урона чот не то. Билд, конечно, не плохо. но это не то, как работает класс. Это можно бы в мультиклассы зафигачить, но и только. Тяжелая броня - аргумент. Но какой арсенал круче - это чисто мерянье ИМХО. Бро, Призрачных стражей ИИ выносит. Они у меня чисто отвлекабт внимание от персонажей в течении хода. Но да, призрачных стражей я частично и имел в виду, когда говорил "если не использовать высокоуровневые заклинания". С ними жрец тащит, но они очень хайлевел. 4-х ячеек много никогда не будет. Это берсерк может. Вайлдхарт вродь вещами не кидается. Для чего тебе кости, Ларри?
  16. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Классический, две шестерки. Потому что меньше шести смысла брать в паладине нет. Смайтишь, кидаешься огнешарами когда надо, работаешь непробиваемой консервной банкой когда не надо. Из минусов - только две черты
  17. К пятому уровню у тебя должны быть Следопыт 2/Плут 3, чтоб было три атаки в раунд (как у того же воина-дуальщика к этому моменту). Желательно (но не обязательно) начинать со Следопыта, тогда владение боевым оружием будет. Затем догоняешь нормы в любом порядке. В целом, поуровневая инструкция была бы капец громоздкой, ИМХО. Плюс, нередко этот порядок ситуативен - иногда тебе быстрее нужна одна фишка, иногда - другая. Вот когда починять тогда и можно будет грить о гайдах на колдуна.
  18. В Черновике пока только. Я первоначально хотел bх сюда засунуть, но потом было решено сделать по чистым классам отдельный гайд. Кто-то где-то на нюке постил список, но где ща нинайду... И да, не "Пакт клинков перепутан с пактом книжки", а "инвокации Пакта Книжки идут во все пакты вместо родных". Да, пакта цепи тоже. А потом придет какой-нибудь дефолтный посетитель сайта, посмотрит в мои бесстыжие глаза и спросит "Ты почему мне нерабочей ЦЕНЗУРни насоветовал?". И шо я отвечу?
  19. Урон от атаки изподтишка плута растет с уровнем, бро. И ты можешь нанести только одну Атаку изподтишка в ход. И да, на одну атаку преимущество получить легко - Скрытность бонусным действием и все. Ты кидаешь два куба и выбираешь наибольший, благодаря чему вероятность промаха снижается... Но на две атаки получить преимущество куда сложнее. А значит плут все еще впереди с точки зрения попадания. Чародей. Класс, который Лариане сильно так понерфили, вырезав ему метамагии по смене стихии спелла. Я понимаю, почему - они не хотели Соласты, где ты кидаешь молнию как молнию, но она почему-то замораживает. они хотели чтоб визуал соответствовал, а визуал - это Но теперь, благодаря их старанием, Чародей стал Волшебным Рабовладельцем - накладываешь ускорение на двоих из пачки и чилишь, подгоняя рабов. Больше чародей ни для чего особо не нужен. Паладин... А что его билдить-то? Бери и смайть врага до смерти. Колдун. Билдов не будет, и я говорил почему - БАГИ. Пока не уберут, колдуна выше седьмого качать надо с очень большой осторожностью. И ничо протестировать низзя. Бард... Ну, сделаем Барда, чо. Волшебник в голове уже есть, завтра будет в черновике. Варвар.... Ы. Просто Ы. Билдить Варвара с ограниченными статами - это такое себе. Плут и Воин уже есть. Впрочем, могу добавить еще пару билдов на их тему.
  20. Твоя хотеть, чтобы моя сдох от писанины? Моя ща написюкает так, что твоя сдохнет от редактуры!
  21. Длинными луками - да, даже в настольком DnD. С двуручами и прочим оружием от силы, сорри, не тестировал. Просто даже как-то и не придумалось интересного билда, которому такое нужно было бы. В самой игры вординге ничего о "чисто воровском" или "чисто фехтовальном" оружии нет. 1. Ворье рассчитано на одну атаку наверняка. Преимущество ты все равно получишь для одной атаки ж. Поэтому по урону может все и выходит вах, но по попаданию - уже не так сказочно. 2. Ворье получает доп.черту на 10-м и "Навдежный Талант" на 11-м. "Надежный талант" - это когда ты не можешь выкинуть меньше десятки при проверках навыков, которым обучен. 3. На девятом там способность подкласса и среди них чот ничо интересного.
  22. Потому что разработчики Соласты не смогли? Их кампэйн, ЕМНИП, только до 16-го. И, да, там драконы стаями ходят, опыта в случайных встречах больше, чем по сюжету, вот это все... Я бы не сказал, что это называется "смогли". К 12-му уровню "случайных встреч" вообще не должно было быть, любой нормальный мимокрокодил просто не захочет с тобой связываться. А тут, блин, на обжитой земле бродят такие хрени, которых мы в дичайшей пустоши не видели... Сорри, у меня с этого аспекта Соласты несколько пригорает.
  23. Нет ни одного игрока в D&D пятерке с приличным стажем, кто не задавался этим вопросом хотя бы раз. Но, думаю, поиски ответа на него сродни поиску смысла бытия.
  24. Чувак, кампэйн, в котором ты бьешь морду Тиамат, богине драконов, выползшей в материальный мир, - 15-го уровня. 15-го, Карл! Нет готовых кампэйнов на двадцатый, на двадцатом я воином-лучником Демогоргона за два раунда размотал. Или даже за один, не помню. Нам ГМ ваншотик устраивал, чисто на подраться с самыми крутыми буками, так что я не помню, кто слился первым - Оркус, Йеногу или Дема. Но мы их троих без особого напряга замочили. О какой приземленности ты говоришь, когда ты можешь упасть с 10-го этажа, встать, отряхнуться и спокойно пойти дальше?)) "Вы - гребаные сверхлюди" (с) тот самый ГМ. Хотя я тоже рад, что кампэйн тут в первичном материальном плане, а не где-то там на высших планах.
  25. Tayon

    Baldur's Gate 3

    В правом нижнем углу экрана - логи. Берешь и смотришь. Логи. 10 - это нормально, ибо там 1-10+3 на старте, выше десятки выпадает редко. Если он не пройдет испытание, кста. А может и пройти. Если тебе попадется мальчик с двуручем и хорошим показателем мудрости, ты ничего ему не сделаешь. Оно охрененно работает против всяких огров с отсутствием мозга, но и только.
×