Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. В девятой части текущей редакции ОГЛ говорится что-то про то, что любые ее изменения не ретроактивны. Все, что создается по правилам предыдущей версии лицензии, живет по правилам предыдущей версии лицензии. Разумеется, формулировка не настолько четкая и ее можно оспорить... Но все те чуваки, что годами кормились с ДнД и производных, уже готовятся к суду. Без шуток, в сети попадались прям сканы документов в духе "поясните свои намерения, или мы тут свяжемся со всеми коллегами по несчастью и попрем судиться" из вроде бы серьезной юридической конторы (один такой в наш ДнДшный чатик Грид притащил). Естественно, чем это все закончится, мы узнаем не скоро, это такие почти что "публичные обращения" в сеть утекают легко, ничего касающегося серьезных дел никто в интернет не закинет. Но и этого достаточно, чтобы сделать выводы - если Хасбро попытается отжать ранние/текущие продукты на основе ДнД, оно увязнет в исках, и все заинтересованные лица эта понимают. Есть немалая вероятность, что они вообще не рассчитывают на дивиденды уже выпущенного, скорее просто готовят почву для OnеD&D.
  2. Потому и куется медленно и через жопу, ибо без "сервиса" никому нахрен не нужен. Я даже рыться в этом не хочу, ибо и так понятно, что это вообще ни к чему не приведет.
  3. Чел, понимаешь прикол - мессенджеры не просят у меня бабок (разве что Дискорд и то не обязательно) и не деградируют по своей основной функции, той, которая со времен Айсикью не изменилась. Я как бы даже не знаю, чем тебе Дискорд-Телеграм и т.п. неадекватны. Савага живет. Фейтота вообще неумируча. ВоД. Киберпанк. Шэдоуран. Ты так на Ролл20 книги покупаешь. На Фэнтези Граундс. Везде. Надо понимать, проблема не в Бейонде, он-то нормальный. Проблема, когда книги у ГМа недостаточно, надо книги всем. Проблема в возможной обрезке SRD. Когда вики становятся нелегальными, а игрокам приходится обмениваться рулбуками под столом, вот тогда проблемы и начинаются. Причем проблемы именно для RPG. Фанат-то ладно, купит. Новичок? Новичку надо втянуться, с этим осознанием всё фри-ту-плей работает.
  4. Tayon

    Divinity: Original Sin II

    Броня убивает контроли. Скорее суть в том, чтобы эту броню вовремя сбивать... У меня был примерно такой состав: Один "жрец", некромант-водник, в будущем взявший еще и боевку. Наносит физ.урон бросками щита и некромантией, магический - магией воды, да еще и хилит в придачу. Одна Рога. Боевые искуства, рогопрактики и много ударов в спину. Наносит бездну физ.урона. Один Красный Принц. Призыватель демонов в постель, Метаморф ордена священной тентакли и немного маг земли. Жуткий физ.танк, способный и херануть окаменением на площадь, если надо, и законтролить врага паутиной, даже поверх брони, и призвать каких-нибудь злобных тварей. Одна чародейка. Итого получается три физических дамагера и два с половиной магических (призыватель, увы, дамажит магией так себе). Хватает на все.
  5. В каких часовых зонах я только не водился, Сири...
  6. А ГМ у тебя есть? Из тех что по сети поводит? А то @Larus совсем зажрался, ему реал и стол подавай.
  7. ПФ2 как-то непривычен на фоне предыдущих редакций стал. @Larus вот по нему поводить думает, и я изучил на всякий случай... И по прикидкам мне как-то проще спеллкастером забуриться будет, чем вроде-бы-basiс Файтером... Просто меньше придется деформировать ролевые шаблоны мозга))
  8. Я бы не сказал. Хомбрю - это свалка, в которой очень много никак не проверенного имбалансного мусора. И у Дынды вообще нет "конструктора" хомбрю, вроде расовых очков и ПФ1 или Саваги. Не все. Первые уровни по своему классные - ты почти ничего не можешь и поэтому используешь все. Калтропы, яд (я щас говорю о самом дешеворм, который +1d4 урона, а не о забубенных хрен-найдешь хрен-денег-накопишь), огонь, камнепад - есть десятки "мирских" приколов, которые почти не работают на хайлевелах, но тащат на первых уровнях. Со второго ты обычно получаешь важные абилки классов - спецы друида/волшебника, воззвания колдунов, хитрые действия роги, всплеск действий Воина, смайт Паладина и т.п. С третьего - архетип для большинства классов и второй круг магии для кастеров. Каждый уровень среди первых трех ощущается дико важным, и я бы не сказал, что начинать с третьего - охрененно хорошее решение. Я лично каждое свое нахождение на первом уровне воспринимаю как челлендж, испытание для разума... И с таким подходом можно и тролля запинать. Без шуток, запинывали, причем, на моей памяти, уже три раза.
  9. Ну, мне надо переустановить и попытаться куда-нибудь проползти, чтоб вспомнить свои претензии
  10. Ну, без этого подоить как следует не удастся... Только как бы это не нанесло им удар, потому что любой игрок начинает тратить деньги на игру только после определенного уровня вовлечения. Новичок порой и рулбук толком не читает, чего уж там говорить о том, чтоб нести куда-то деньги. Как раз поэтому ОGL в определенной степени есть у всех... Потому что если у кого-то нету, мы об этом просто не узнаем кто ж будет покупать кота в мешке? Надо еще не забывать, что чертовски успешная пятерка - она вот, уже тут, и за нее плотить не надо, а приключения 5.5 в нее должны легко конвертироваться. ИМХО, эти эффкективные менеджеры пилят сук на котором сами сидят. По сути ничего не поменяется - те, кто хотят платить - платят, кто не хотят - не платят, просто "хотящих" потратить свои деньги именно на эту систему будет меньше.
  11. Я не помню. Я помню, что я задолбался и даже из зала трупов не вышел. Надо будет попробовать снова, но чот настроя нет совсем. P.S. В Айсвинд Дэйлы не играл. Просто не видел смысла, ибо там по слухам не РПГ, а так, ДНДшная дьябла.
  12. Это круто Я так об интерфейс Плэйнскейпа разбился. И Суммонера, кстати... Я могу со многим смириться, но когда играть слишком неудобно, я просто заставить себя не могу.
  13. Ну, как человеку, прошедшему NWN2 и не заметившему, что с интерфейсом что-то не так (а кто-то на Нюке говорил, что это один из худших интерфейсов, когда-либо виденных), мне в этом вопросе особо доверять нельзя... Я могу сказать только одно - в Соласте Реакция реально ощущается Реакцией. А в Бальдуре как-то нет. И я не могу сказать, что это прям изобретение Соласты. Фаундри, к примеру (эт не игра, это программа для НРИ), так же ДнДшные реакции во всплывающем окошке выдает. Что такого сложного - взять то, что уже применяется в онлайн-сообществах, сложившихся вокруг ДнД, и заюзать в CRPG? Моя не понимать.
  14. Дык не готовь. Юзай бардов-чародеев. Это решение в Бальдуре мне самому дико не нравится. Лучше б были всплывающие окна, как в Соласте. И не только на реакции. Потому что, например, у Паладина "смайт подготовь" лишает смайт немалой части прелести. Потому что нет ничего круче, чем внезапно выкинуть крит и сказать "а вот теперь я смайтю" А эт ваще шо? Я особо в Бальдуру не играл, так что просветите, пожалуйста. Это если интерфейс такой себе. Серьезно, Ларианам бы стоило поучиться у Соласты...
  15. Хз. ИМХО, компьютерную игру вообще трудно перегрузить механиками. В худшем случае не все игроки юзают полный потенциал системы (я, например, уже к середине второго дивана перестал юзать бочки), но и только.
  16. Инфьюжн, если что, не продолжение. Это отдельная, формально не связанная с сюжетом первой игры кампания, ну и заодно репетиция к полноценному Андеррэйл 2. Плэйтест нового движка и многих изменений в механике под эгидой отдельной новой игры. Скорее всего, размах у Инфьюжна будет довольно скромным. Ну не хочет Стиг править что-то размером с первый Андеррэйл, и я его как-то понимаю. И да, если кто не понимает объема работы... то вот вам Ползуны для сравнения. Этот из игры: А этого показывали в постах к Инфьюжн: Игра собирается сделать огромный прыжок вперед, в общем.
  17. 1. Усложнение жизни псионикам было справедливым. Чувак, как пси-визард пси-визарду скажу - мы имба даже сейчас. 2. Пси всегда было тяжело с роботами, они ж толком ни поджигаются, ни замораживаются, ни майндконтролятся (ну, они ж роботы). Именно поэтому неплохо иметь альтернативу. Например, один из мощнейших билдов в игре - "билд Эзры" (по имени НПС-наставника пси с таким билдом), электроника, энергетическое оружие и ментальное пси. Плазмой хорошо бьются роботы, телепатией - люди, а электроника позволяет крафтить все нужное и для одного, и для другого. 2.1. Но если ты, как и я, просто хочешь быть пси-визардом и насрать, что за трудности Стиг нам готовит, ты можешь бить роботов темпоралкой. Они хорошо бьются темпоралкой, правда. Порой кажется, что ее и ввели, чтобы возможность пройти аддон у псионов таки была.
  18. Не удивлен. Ребята делали "игру мечты", но, в отличие от того же Атома, мечта стала урезаться еще до релиза. Я уже писал, что игра перегружена системами, которые не работают. Они "просто есть", но эффекта от них не ощущается. И, ясен пень, они вводились не для этого. Все должно было быть охрененно, но ребята не тянули то одно, то другое, кучу всего вырезали, оставив торчащие хвосты... Это не могло не сказаться на моральном духе команды. И, когда их сверху приложило трудностями с финансами и издателем, все и развалилось, походу.
  19. Они уже запрещали телегу. Телега выиграла. Дык бунта я и не ожидаю. Я вроде расписывал, чего ожидаю я, и что исторически уже происходило с нашей страной всего лет сорок назад. В целом, хз, время покажет, кто прав. Давайте заканчивать дискуссию.
  20. Рутьюб мертв, бро. И это не мое мнение, это мнение многих видеоблоггеров, пытавшихся найти альтернативную площадку на всякий случай. А Рутреккер, на который без ВПН не зайти, живее всех живых, кстати. У ВК куча альтернатив вне российского пространства. У Ютуба - разве что китайский Били-Били, но там буквы того... Китайские) Окай. Если совсем прижмет, я знаю кого мне просить "подарить" что-нибудь. Разумеется, с возвратом денежки.
  21. Народ кладет хрен и читает/смотрит запретное через ВПН. Фишка в том, что запрет любого массового явления похож на сухой закон товарища Горбачева. Люди не будут отказываться от привычного. они просто станут изобретательнее в обходе запретов. Собственно уже. До того, как начались все эти запреты, сколько людей вообще парились ВПНом? Роскомнадзор же заставил многих им обзавестись... Да, граждане, которых такой контент не слишком интересовал, так и продолжат жить без него... Но если деятельность наших родимых депутатов приведет к запрету Стима или Ютуба, на ВПН сядет пол-страны, причем на какой-нибудь забубенный, который Роскомовцы хрен заблочат (как не смогли заблочить Телегу в свое время). И покарать за это полстраны толком не получится. Закон станет шуткой. Мы все это проходили в восьмидесятых, с Горбачевым, и вот опять)) Сейчас будет даже хуже - тогда меры обхода росли постепенно и кампания дала хоть какой-то результат, пусть и уменьшавшийся со временем. Сейчас? Вся телега в рекламе различных ВПН, кликай и юзай наздоровье.
  22. Кангакс, лапочка, я может тебя удивлю, но как показывает практика, для демонизации, или, по крайней мере, дехуманизации другой стороны большого различия в устоях не нужно. Сила цензуры и контроля над СМИ позволяет, можно вспомнить хоть те же внутренние американские заморочки после выборов Байдена... Но лучше не позволять дискуссии идти в эту сторону, а то тема политотой вонять начнет. Суть просто в том, что реально для политических манипуляций эти "скрепы" нафиг не нужны. У этих запретов нет никакого практического смысла, они делаются даже не во имя Сотоны, а откровенно во имя маразма.
  23. Ну и ожесточили бы рейтинг, если их так волнует. Все равно на него все плевали. А то задолбали, серьезно. Я взрослый тридцатилетний мужик, почему меня "защищают" от порнухи? Давно уже защищают, спасибо Роскомнадзору. Дети? Совсем детям не интересно а подростки все равно найдут способ приобщиться к "шок-контенту", я знаю, я сам таким был. Не, я тоже найду, если захочу, ВПН, торренты, знание английского... Фанатские переводы, опять же, оживут. Но это не означает, что вездесущая цензура перестанет раздражать.
×