-
Публикаций
5 334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Винс и Ко опять нацелились на шедевр, походу. Полапал демку, она охрененна. Возьмем хотя бы ролевую систему. Ты можешь пойти тремя путями: Интеллект. Ты - скилл манки. Берешь большую часть проверок на себя, из-за чего остальные могут сосредоточиться на бое. Лучший билд для скрытных проникновений - ибо там может пригодиться что угодно, от взлома до электроники, и на некоторые задания по скрыту, ты можешь отправить только одного персонажа. Ну и просто билд, позволяющий полапать как можно больше вариантов прохождения одним персонажем... Харизма. Ты даешь баффы самим своим существованием. Причем нехилые баффы, один из которых идет от импланта. В целом, ты даешь им той же точности столько же, сколько не-растущий фит (бонусы растущих фитов зависят от уровня навыков, так себе на старте, офигенны в эндгейме), а плюс еще шанс крита, плюс прочее.... +50% скидка на все в магазине, кста. Убеждаешь всех, опыт же... Может твои навыки не так хороши, как у интеллектуала, но с пиковой харизмой, нужным фитом и миплантом, твои противники даже начинают диалог уже "наполовину убежденными".Да, система убеждения в игре - отдельная песня. Бой. Количество направлений в этом пути бесчисленно. Например, Сверхчеловек. Упорись в консту, накопи 14000 местных денег, и стань парнем с 12 консты, 6 харизмы и всем остальным по 8. И трэйтом "No Longer Human", да. Как это сделать - не скажу, ибо связано со спойлерами (да и столько деньжищ я в руках не держал). Но у боевого пути во всем его разнообразии один недостаток - вам приходится "Отмечать" много боевых скиллов, а ведь максимум "отмеченных" - 6, для билда на инту. В результате даже на дипломатию вам тупо не хватает. Отмеченными навыками, кстати, являются навыки, в которых ты специализируешься. На них всегда +2 уровня, причем именно отдельным "баффом", отмеченный скилл третьего уровня растет в том же темпе, что неотмеченный первого. Формула их количества, как я понял, (инта-2)/2+ бонус фита... Блин. Я тут понял, что могу рассказывать о тонкостях игры долго. Реально долго, не смотря на то, что это еще Демо. И это охрененно, когда столько всего есть в одной, не особо большой, в принципе, игре. Я 36 часов времени уже в ней убил. После всех разочарований последних лет, мне что-то ничего сильно не заходило, и я уже начал волноваться, не умер ли во мне геймер, но если он и откидывал копыта, то благодоря этой RPG взял и воскрес.
- 51 ответ
-
- 5
-
-
-
Я из всех аспектов только безопасность и рассматривал. Безопасные поселения и безопасные дороги для торговцев, - это собственно все, что надо. Остальное - это не государства проблемы, если ты не можешь заработать себе на еду, то ты дохнешь, ибо вокруг постап и ресурсов на благотворительность нема. Лепестричество и прочее же вообще роскошь. Это только в 4-м Фаллауте бензиновые генераторы в каждем доме, на самом деле же бензина не напасешься. Вот под этим я, пожалуй, подпишусь
-
Да нету их, прелестей. Ни в Легионе, не в НКР... Просто второе - пример такого замаскированного под демократию коррумпированного тоталитаризма (напоминаю, президент пожизненный, а насколько чиста процедура выборов - большое хз), с каким я хотя бы в вымышленных мирах не хочу мириться. Особенно если в этих вымышленных мирах везде творится всякая жуть, и чье-нибудь разгильдяйство запросто может стоить людских жизней.
-
The non-tribal people who live in Legion-controlled territory are not considered legionaries. They are subjects of the Legion, living in the cities and towns under its control, and are generally left free to do whatever they wish, as long as they do not interfere with Legion operations or endanger its position.(c) Сойер в 2012 году. Иначе говоря, до тех пор, пока нон-комбатанты снабжают Цезаря ресурсами, Цезарь дает им некоторую степень свободы и независимости. Потому что, как образованный человек, он в курсе, что рабский труд неэффективен. Так что кое-кто откровенно преувеличивает. Я не сомневаюсь, что жизнь под Легионом нелегка - их военная махина прожирает неимоверное количество ресурсов, которые сдерут с вас, практически приставив дуло к башке. Но она далеко не так ужасна.
-
Зависит от того, какова обстановка в месте, где я живу. Если местность более-менее спокойная, то да, НКР. Если же там меж собой воюют всякие банды и племена, я бы предпочел Легион, потому что террор власти куда более предсказуем, чем террор банд, а значит выжить и процветать намного проще. И прикол в том, что бандитские войны и разнул вооруженной преступности для Фаллаута скорее норма, чем исключение. В целом, я бы предпочел вообще не выбирать. Потому что ни одно из таких обществ мне не нравится. Легион не исключает мирные профессии. Крестьяне и торговцы им все еще нужны, и все такое. Да, они внизу иерархии - но драконовские законы Легиона несколько охраняют их от совсемуж произвола... Правда. насколько точно - загадка, земель под контролем Легиона мы, к сожалению, практически не видим. Только военные лагеря. В целом, я сам вообще ни разу не оканчивал игру "за Легион". От их уровня жестокости при завоевании просто корежит, помните то сожженый, фактически, город? И оправдывать их я не имею малейшего желания. Я скорее "очерняю" НКР, потому что в сравнении с их "халатностью" Легион порой начинает казаться пусть хреновой, но альтернативой.
-
Это как попрекать Россию девяностых, что та ничего не смогла сделать с разгулом бандитизма на собственной территории. Что, извини уж, вполне себе правомерно. Потому что, если власть ничего не делает, получается, она лишь еще одна банда, которой ты отстегиваешь налоги за защиту от нее же. В этом как бы и суть. НКР - сладкоречивые паразиты, что увлечены своей войной с Легионом и ничего не делают на подконтрольной территории. Да, идеи хорошие, но все разбивается об исполнение. У Легиона же исполнение идеальное, но достигается крайне грязными и откровенно страшными методами. НКР может когда-нибудь стать приличной страной. Легион может со временем исцелиться от радикализма. Но все это займет поколения. Сейчас же - то же дерьмо, завернутое в разные фантики.
-
Авторы Broken Roads представили новый трейлер и добавили русский язык в демоверсию
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Система создания персонажа не впечатляет совсем. Статы, навыки, уникальный перк предыстории - и все. При этом небоевое применение навыков нигде не описано, и большая загадка, влияет тот же Тинкер только на радиус взрыва или позволяет крафтить и т.п. С другими навыками так же. Прям все такое себе, я RPG с более примитивной системой создания персонажа и не припомню-то. Дальше оной пока не заглядывал. -
Брайан Фарго: Clockwork Revolution будет глубокой RPG с диалогами и созданием персонажа
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, лично я не против игрушек со смех*ечками. Я скорее против абсурдистского сеттинга. Упомянутый Вэйстленд был вполне себе неплох во второй части, но в третьей? Где годами зима (но елки не сдохли - вы тундру видели ваще, разрабы?), банды прикидываются цирковыми дебилами и т.п. Ну нафиг. По мне, лучший юмор у третьего Ведьмака или KCD. Когда серьезность щей иногда разбавляется пьяными квестами, бытовыми несуразицами и прочим, но на этом все. Смех*ечки и абсурд не встроены в сеттинг по умолчанию, и обычно, когда ты натыкаешься на "юморной" квест, ты уже пробегал несколько часов по серьезному и совершенно не против "разрядиться", посмеявшись над какой-нибудь шуткой. Это заходит куда лучше, чем когда тебя пытаются смешить на каждом шагу... А тебе уже не смешно, тебе фэйспалмово. -
Capcom провела презентацию Dragon's Dogma II: новые детали и геймплей
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я чисто по отыгрышу делал своего двойника. Ибо это то, что я бы сделал в реальности - пешку-близнеца, что можно подставить вместо себя, если будет нужда. -
Симуляция окружения, две расы на выбор и обилие боевых возможностей: первые детали Avowed
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дык модельки других рас в игре есть, мы их видим. Делов-то - натянуть на куклу игрока? Если на чем экономили, то на сценарной работе. И, с какой-то стороны, это вселяет надежду - мол, значит, расы серьезно влияют на диалоги и прочее, не было бы проработки, не на что было бы жалеть денег... Но я все же слишком скептичен, чтобы вот так взять и поверить в игру. Обсидиан после ухода Криса какой-то не тот. Их игры еще заходят... Но уже не так, как раньше. -
Симуляция окружения, две расы на выбор и обилие боевых возможностей: первые детали Avowed
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С одной стороны, если мы из Аэдира, то все с этим понятно... С другой стороны, что, нельзя было чуток подредактировать роль, чтобы можно было юзать любую расу? Странно это. -
Разработчик: Tactical Adventures Издатель: Tactical Adventures Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 27 мая 2021 года
-
Я не горел, но я его бы очень хотел. Отсутствие привычных и кажущихся порой очевидными фитов напрягает... Но тут ничего не поделаешь. Копирайт, десу. Анфинишед Бизнес - модификация неофициальная, поэтому им можно. А ваниле - ни-ни.
-
В ванили вообще фитов оригинала нет. Потому что из фитов пятерки в SRD только Грапплер, для остального нужна лицензия. Ну и поскольку захваты в Соласте не реализованы, даже Грапплера нам не дали...
-
Эт в каком смысле "на мороз отправили"? Как раса он и так в ПФ2 не существовал - просто пещерный (т.е. обладающий ночным зрением) эльф.
-
Я как-то делал Паладина-рогу. Этакий инквизитор, но и то лучше владеющий клинком в открытом бою, чем в тени (архетип Дуэлянт). Штука хорошая (харизма в инициативу, а ты такой Страж, у которого туда еще и мастерство идет), но это надо сразу такого отыгрывать. Твоим цветиком красться...
-
Если Рыцарь - лучник, то он самая имбическая имба в плане нанесения дамага. Я таким играл. Из Клерика Кузни выходит хороший танк (можешь Дитха спросить, он подтвердит) Бардом на всех работах я порой думал сыграть, но что-то меня останавливало... Недостаток мазохизма трудолюбия?
-
Знаю я такие. Весь секрет - кто-то Бард Клинка и вкалывает на всех работах сразу. Или у них другой метод?)
-
Вот так он, значит, хочет водиться -_- Тут четвертый нужен. Ну, если в ДнД. Энкаунтеры будет балансировать проще.
-
Ну, если нужна будет еще одна, ты знаешь, к кому обратиться P.S. Надеюсь хоть @Diethart в пати есть? А то бедняге вообще водиться не во что пока...
-
Обычно нет. Но раз уж ГМ вышел из сумрака, почему бы и не попытаться?
-
Зная тебя, водишь по сети... Во что? Игрок нужен?
-
Придворный маг - фе. Шоковый арканист - вот наш выбор. В остальном у меня дварф такой же. Затем идет Бард, ибо нет ничего лучше Песни Надежды, если ты до нее докачаешься. Бард Надежды - имба. И хороший хил. И обнаружитель ловушек/взламыватель замков. Затем идет танк. Паладин или Варвар Камня. Почяему Камня? Потому что у них спасброски высокие, они кидают консту вместо всего и консты у них... Последним идет бонусный чел. Вариантов много - колдун, файтер-лучник, второй танк, рога, монах в конце-концов..
- 51 ответ
-
- 2
-
-
Состоялся релиз дополнения Palace of Ice для Solasta: Crown of the Magister
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Все как с реальным ГМом... Хотя нет, меня реальные ГМы и до 16-го не доведут)) -
Ну его и достаточно, в большинстве ситуаций--то. Точнее, никак. Точнее попадать с помощью палочки вармага можно, но DC пока не поднимается. Максимум в настоящий момент 18 (8+6 от поднятой книжкой характеристики + 4 бонуса мастерства). К ночи (как DLC выйдет) будет 19.