Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Шкала опыта и левелапы не обязательны - в VtMB тоже плюшки выдавались за сюжетный прогресс, и если ты вдруг скажешь, что Бладлайнс - не RPG, ты будешь бит (не мной, найдутся желающие ^_^). Вот тут уже проблема. Если это не "фишка" пролога, которая в будущем исправится, то да, RPGшности в игре останется мало.
  2. Если диалоги разветвленные, а прокачка зависит от сделанных выборов (ибо она ж сюжетная) - то что не так? Инвентарь, кстати, для RPG совсем не обязателен.
  3. Вот только от той Биовэр, что творила подобные чудеса в нынешней ничего не осталось, увы
  4. Wizards of the Coast. Сеттинг с нуля. Мда... Не, серьезно, франшиза-с-нуля от ВоК - это то же самое, что франшиза с нуля от кого угодно другого. Так что, пока нам не покажут хоть что-нибудь, мне полностью пофиг. Вот как покажут... Ну, это будет зависеть от того, что покажут))
  5. Tayon

    Underworld Ascendant

    Дело было вечером, делать было нечего и я решил попробовать на зуб Андерворлд. Впечатления, суко, двоякие дониззя. С одной стороны у нашего персонажа невероятное количество вариантов достижения цели. Перебраться над головой врагов с беганьем по стенам и головокружительными прыжками (если прокачаться)? Прорубить себе дорогу через вражеские орды? Кастануть убермагию (с кучей вариантов от телепортации до призыва)? Возможно все. Но затем кто-то из разрабов впал в маразм и начал тому противоречить. К каждому заданию привешивается второстепенная цель, типа "избегать обнаружения", "никого не убивать" и т.п... И, кстати, привешиваются они рандомно, может быть даже так, что есть второстепенный квест (которые тоже генерируются радндомно) с целью "убить трех слизней" и второстепенной целью "никого не убивать". Очки опыта тоже зарабатываются "трюками", то есть когда твой персонаж выполняет какое-либо действие впервые, он получает очко навыка... И да, для многих трюков нужно взять определенные навыки. То есть игра дает вот такенный широчайший простор действий, а потом постоянно навязывает нам прокачку во все стороны (на которую не хватает очков, кстати) и прохождение заданий в стиле, в котором мы не хотим их проходить. У нас есть целый мир для исследования, но у нас есть и таймер, с которым что-то надо делать и он принуждает нас бежать по главному сюжету. Бесит неимоверно, честно. Дать огромную свободу, и тут же начать учить меня, что с этой свободой делать... Разрабы вот так взяли и испортили собственное детище. Серьезно, вот эта долбанная дуальность - главное впечатление от игры, заслоняет все остальное. Вопрос с багами я просто не поднимаю. Ибо щас их не так много и они не так проблемны. Я натыкался только на суммон без AI (без шуток, мои призывы стоят и нифига не делают), но так и не понял, баг сие или фича.
  6. То это просто оптимизация вон той здоровой игрухи под низкие системные требования (которые у оригинального XBox One). Вполне правдоподобно - плохой оптимизацией с кучей впустую прожираемых ресурсов страдает бездна игр, если что. Зачем приплетать архитектуру приставок-то?
  7. Жаль, слух до первого апреля с появлением не подождал, тогда можно было бы и опубликовать
  8. Tayon

    Новый трейлер Persona 5 Royal

    Ну, насколько я знаю традиции японского завоза игр на ПК, завозят как раз самые издания со всеми плюшками... Но не просто нескоро, а СОВСЕМ нескоро.
  9. Tayon

    Серия The Legend of Heroes

    Ну это если пользоваться этими чертовыми фенечками
  10. Tayon

    Серия The Legend of Heroes

    @Wizzard, это же ты уши пропагандировал, я только отмахивался. И не коверкай мои цитаты. Полная цитата Вот же фанат ушей чертов... Я понимаю еще, девушкам нацепить, но парням-то... Извращуга.
  11. Tayon

    Серия The Legend of Heroes

    Нет. Серьезно нет. Можешь даже в Стиме посмотреть - у меня ни одно из этих DLC с ушами-очками и прочей херней не куплено. Предпочитаю дефолтный вид, как разрабы задумали, все остальное разрушает мне атмосферу. Бро, с чего вообще такие инсинуации?
  12. Tayon

    Серия The Legend of Heroes

    Уши? Для Тайона? Я чего-то о себе не знаю?
  13. Потому что FO и KotOR ничего не связывает, кроме издателя и правообладателей?
  14. Но не плохой же? Никто не называл его "хорошим" Дэл, естессно никаким. Просто кто-то упомянул FO как аргумент, и, как сказал Джига Хотя я бы сказал "Остапа понесло". Я ничуть не спорю, что в своем жанре FO - неплохая игра. Но говорить, что ее успех может быть свидетельством того, что и на RPG от ЕА можно надеяться... Ну, ты и сам все понимаешь, разве что тебя от таких заяв не так бомбит. Или не бомбит вовсе.
  15. С точки зрения геймлпея - да, впрочем, как я уже говорил - ничего нового, Принц Персии в Звездных Войнах. Но с точки зрения характеров персонажей, их раскрытия, сюжета в целом, вариативности развития персонажа, вообщем - ВСЕГО, что важно для RPG, FO сосет как вакуумный пылесос. Про раскачку я вообще не говорю - к тому времени, как нам открывают следующий тир способностей, мы обычно уже прокачали предыдущий. Полностью. Если сделать таким образом КotОR, это KotOR'ом уже не будет. Я не спорю, что это может стать неплохой игрой, но... вы понели.
  16. Я бы не сказал. Кроме багов я в Багмейкере значительных косяков не наблюдал. Или баги просто их заслоняли?
  17. Чот мне совсем не нравится начало этого года. Совсем. Какой-то невыразимый цензурно пипец. Вчера я раскокал любимые наушники (ладно, хрен с ними, я уже новые купил), сегодня умерла сестрина кошка... Ну, то есть она жила у сестры последние лет семь, но заводили то мы ее вместе, когда мне лет 15 было, так что это и моя кошка тоже. Блинский блин, ну как так-то... RIP, хвостатая. Мне будет тебя не хватать.

    1. Jigaboo

      Jigaboo

      Надо было усыпить и не мучать зверя.

    2. Tayon

      Tayon

      Джига, сие и было сделано, когда стало понятно, что не откачаем никак. Сестра притаскивает ее в ветеринарку на очередной осмотр, а там говорят - все, отбегалась киса, хоть что с ней делайте... Ну сеструхе и пришлось...

    3. Jigaboo

      Jigaboo

      Ну мазл тов, наверное. Я то все жду когда мой кот слетит с копыт.21 год пошел. 2 года назад принес котенка из подвала, так он его загрыз, хорошо хоть не съел.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  18. Tayon

    The Bard's Tale IV: Barrows Deep

    А вижу. Нашел. Ну, да, Винду пора обновлять. Когда-нибудь я это сделаю.
  19. Офигенный способ убить наушники - запнуться о провод, тем самым стащив их со стола и уронив ровнехонько под колено падающего (запнулся жи) себя. 
    RIP мои Сенхи, я буду помнить вас :hurt

    1. Forcemaster

      Forcemaster

      Жили без страха и ушли в Вальгаллу.

    2. AnLac

      AnLac

      Регулярно грохались, пока не начал лишний провод наматывать вокруг монитора. Правда, если в порыве гнева швырну наушники, монитор полетит следом

    3. Blacksmith

      Blacksmith

      я шел по  вагону и цепанул проводом за косяк двери. результат - вырвал провод из штекера с мясом.

      хорошо, на моих сенхайзерах провод отстёгивается и все закончилось приобретением сменного.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  20. Tayon

    The Bard's Tale IV: Barrows Deep

    Когда? Я после Директорс Кат загружал вроде, все норм было. Еще чего-то навертели?
  21. Tayon

    The Bard's Tale IV: Barrows Deep

    Бардс Тейл не тот случай. Там есть словоохотливые НПС, обилие словесных загадок, пошаговый бой, куда более разнообразный крафт, трехмерное маневрирование (можно лазить наверх по веревке и т.п.)... Вроде игра должна быть лучше от такого многообразия, но что-то пошло не так и Гримрок был как-то веселее. ИМХО.
  22. Tayon

    The Bard's Tale IV: Barrows Deep

    Зависит от того, насколько тебе заходят Данжен Кроулеры. Как уже сказал оратор выше, игра может не зайти просто из-за не того настроя. Я, например, вначале играл в нее запоем, не обращая внимания на все баги, и бросил только когда понял, сколько всего пропустил из-за бага с текстом (да, русский язык был некогда нечитаемым, сейчас это давно в прошлом)... А ща просто начать не могу, дважды бросал в начальной локе, не заходит и все. Про управляемость и баги ничего сказать не могу, ибо я - ПК-боярин, а спрашивали консольных плебеев, и тут все по разному. Разве что могу сказать, что на ПК баги были, и мноооого... Ну, как у любой игры ИнКсайл на релизе. Но, как и у любой игры инКсайл спустя год, сейчас их вроде бы нет.
  23. Что это - не знаю, но комент Гримма был субъективным мнением, которое, как известно, у каждого свое. Можно долго спорить, что круче - Монхан, очередная FF-MMO, TESO или еще что-то, но объективного ответа тут не найти Люди разные, и нравится им тоже разное.
  24. Небессонная какая-то бессоница. Я в начале уснул. Перестарались с унылостью вида, никаких визуальных маркеров, любое строение - как лабиринт ибо ты никогда не в курсе, где ты, если не смотришь на карту. Что касается самой новости, могу только порадоваться. Плохого про Карпишина ничего сказать не могу, а Олен вообще крут.
  25. Tayon

    GreedFall

    Бро, "хорошая" я еще понимаю, сам так считаю. Но крепкая? Там ж дыра на дыре, ветер подует - и она развалится
×