-
Публикаций
5 359 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Вышла «боевая» демо-версия Colony Ship от авторов The Age of Decadence
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, нельзя... Проблема в том, что Джаггером ты начальных противников с одного удара сносишь. "Ватным" персонажем ты не можешь принимать удары на себя, а значит не качаешь броню (и едва выживаешь). И т.п. Это не так, будто Регенератор может читерить, нет. Он просто может выдоить досуха пул лернинг пойнтов противника, когда остальные - нет. -
Вышла «боевая» демо-версия Colony Ship от авторов The Age of Decadence
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, сейчас регенерация вне боя не работает. Другое дело, что здоровье после боя в бете (и только в бете) восстанавливается автоматически, так что хз, как будет в финалке. Но 10 консты - это принципиально лучшая сборка для одиночного прохождения. Надо понимать что чем больше тебя бьют, тем больше твои навыки брони и уклонения. Джаггернаута противник просто не успевает набить достаточно, а если успевает - ты падаешь. Но если у тебя 60 хп и регенерация по 2 в ход, падаешь ты залипательски долго и прокачаться успеваешь очень сильно. -
Вышла «боевая» демо-версия Colony Ship от авторов The Age of Decadence
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть Искажающее Поле среди гаджетов. Делает сложнее в тебя попасть, с раскачанным уклонением - что-то типа режима неуязвимости. Правда, длится недолго. Но добежать - хватает с избытком. -
Вышла «боевая» демо-версия Colony Ship от авторов The Age of Decadence
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Протестировать импланты в текущей бете крайне затруднительно. Все подбирать, все на арене... В общем, мой самый крутой персонаж дошел до мутантов. Дальше продираться нет ни сил, ни морального настроя. Да и расходники в магазе кончились... Большая просьба к Винсу - добавить больше торговцев с широким ассортиментом товаров и продажу полного спектра имплантов в бете. А то у меня порой случается так, что в кармане 7 тысяч кредитов, а покупать - нечего (кончились расходники в магазе), и противники все равно завалят. Создал, блин, персонажа с 10 консты, чтобы посмотреть, каковы тут киборги... А каждый имплант пришлось выбивать с боем, всей коллекции так и не собрал. Ну и сумочку с деньгами в укромном углу тоже не помешает. Мы же не полноценно играть пришли, а тестить. Кто хочет попробовать именно экономического аспекта - пусть не трогает... Сейчас она не нужна, но если дадут доступ к имплантам... Ладно, высказался, пойду пройдусь Джаггернаутом. В бете персонажи ближнего боя сильнее всех выходят, однако. UPD: Джагер не работаит. Слишком быстро пролетает первых противников, не успевает прокачать уклонение, в результате - ему жарит жопу старина Соломон, хоть что ты сделай. Спасла бы положение тяжелая броня (Джаггер, по идее, на нее и рассчитан), но где ж ее взять в начале пробега? -
Вышла «боевая» демо-версия Colony Ship от авторов The Age of Decadence
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как же геморно было раскачивать снайпера в заданных условиях. Но теперь я знаю точно, хардкапа характеристик нет. Вы можете взять имплант и докачать характеристику с 10 до 11-ти. Круто, однако. Немного про героические фиты написать хочется. Если что, это такие фиты. которые можно взять только на первом уровне, каждый из которых требует одну из характеристик, докачанную до десятки. Начну с самых полезных, закончу менее полезными: 1) Мастермайнд. Требование: Интеллект 10. +1 фит раз в три уровня, начиная со второго. Надо понимать, что тут и так дают по фиту каждый уровень, так что плюшка пусть и крайне вкусная, но геймплей не ломающая. Но если вы все-таки решили докачать инту до 10-ти, чтобы получить максимальный бонус к обучению навыкам, маст хэв. 2) Лидер секты. Харизма 10. Дает + 20% к темпу обучения компаньонов и +1 к их броне. Нужен, если вы полагаетесь на своих товарищей прям во всем. Для полноты картины надо понимать, что при харизме 9 можно получить фит, увеличивающий многие параметры компаньонов (точность, шанс критического урона и реакцию т.е. способность атаковать вне своего хода, если противник подставляется) на весьма заметную величину. То есть если вы хотите отыграть крутого руководителя - все в ваших руках. 3) Исцеляющий фактор - требует Телосложения 10, дает регенерацию 2 и регенерацию урона характеристикам в 1 (в ход). И надо понимать, что урон статам прежде всего наносит отходняк от стимуляторов, а от телосложения зависит количество имплантов, которыми можно поднять на единицу все, кроме Телосложения и Харизмы. А кроме этого можно поднять и броню с естественной регенерацией... Надо отдать Винсу должное - он сделал одну из самых "скучных" характеристик, обычно не нужных на высоких уровнях (из-за раскачанных брони и уклонения) КРАЙНЕ востребованной. Но при этом сам фит не выделяется ничем, кроме возможности жрать химию без особых последствий. Великолепен для прохождений "одиноким волком", но не особо нужен в команде. 4) Быстрый бегун. Нужна Ловкость 10. Уклонение +5, отключает реакцию врага при движении. То есть в вас не выстрелят за то, что вы просто бегаете по полю боя. Всегда полезно. 5) Джаггернаут. Сила 10. Броня +1, максимальный урон в ближнем бою +3, ослабление сбивания с ног (вместо него просто теряешь несколько очков действия). Учитывая, что высокая Сила еще и позволяет взять фит, ослабляющий штрафы брони, картина получается ясная - бронированный рыцарь. Хороший фит, но применение у него узкое. 6) Попробуй, уклонись! Восприятие 10. Повышает вероятность легких попаданий (как в PoE, да), легкие попадания наносят +2 урона. Ну, по моему опыту AoD, да и по опыту текущей демки, легкие попадания у хорошо прокачанного стрелка выходят редко, чаще попадания наверняка. Ну, если делать прицельные выстрелы, но если ты снайпер - ты будешь их делать. Имхо, Фит слишком сильно склонен в сторону всяких пистолетчиков-автоматчиков, которым надо компенсировать хреновую точность. Надеюсь к релизу придумают что поинтереснее. -
Вышла «боевая» демо-версия Colony Ship от авторов The Age of Decadence
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зависит от инты. Именно поэтому для человека мирного Инта 10 в билде, ИМХО, оптимальна. И да, я с такой интой и фитом, ускоряющим обучение, прокачал себе оружие с нуля до тройки, и оно даже е было "отмечно" (отмеченные скилы качаются в полтора раза быстрее, количество таковых зависит от инты). Ну, там, где прошел бету. Чуваками с низкой интой не бегал, так что не скажу. UPD: побегал чуваком с интой 6. Тоже качается норм так. В принципе, инта 10 + фит "образованный", дают скорость прокачки всем фитам +30%. Чувствительно, но не критично. О да. Тут все как в Декадансе. Тут еще дофига факторов. Шмот, стимуляторы опять же... -
Вышла «боевая» демо-версия Colony Ship от авторов The Age of Decadence
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поиграл в Демку. Такое впечатление, что Винс урезал градус хардкора после АоЕ. Мой не особо боевой персонаж пошел и нагнул все одиночные бои. Когда дали напарника, правда, уже не выдержал и слился, потому что напарничек ватный и тянуть и за себя и за того парня Умник не может. Так же раздражает ограничения по финансам в демке, хоть артманю подрубай. Серьезно, это чертово демо, что мой снайпер может сделать с ватным однозарядным ружьем? Ближайшая винтовка стоит 2,5 косаря. чего мой перс себе позволить не может. Лол в том, что пойдя в клинки я всех нагнул, на последнем не-групповом бойце, правда, пришлось купить стим, но и все... А ведь мой персонаж изначально не умел в клинки ваще. И силы у него минимум. В целом, мне нравится. Не, не демка - я уже говорил, в демке неплохо было бы выдать пакет с деньгами, чтоб можно было пощупать все, что нам дали, а то ведь вариант "отрулить и зайти позже" не работаит... Но вот образ будущей игры очень даже интересный вырисовывается. -
Вышла «боевая» демо-версия Colony Ship от авторов The Age of Decadence
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нус, посмотрим, чего нам Винс сотоварищи приготовил... Бета уже загружается на мой комп, однако. -
А его можно пройти? Он же, вроде, песочница.
-
Ну, задумка неплохая, а исполнение... Исполнение - хз. Для совсем скептиков - Underrail, Kenshi и дофига других тайтлов делалась "ноунеймами без опыта"... Ну, такими они были, когда начинали Да, эта игра не настолько "инди", как упоминаемые мной тайтлы, но заранее закапывать ее не стоит. Впрочем, надеяться на что-то тоже не надо. Выйдет - увидим.
-
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бро, це ж маркетинг. И ничего кроме маркетинга. -
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да и в настолке тоже. Другое дело, что прохождение компьютерной игры по жизни куда быстрее настолки, вон, сейчас нас Ларри водит и наш самый крутой игрок только на позапрошлой сессии взял 6-й лвл. А водимся мы уже 10 месяцев, да. Плюс, не все мастера справляются с тем, чтобы дать эпическим игрокам адекватную задачу. -
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И? Им теперь не надо пробовать? Всегда топтаться на месте, не выходить из зоны комфорта и стать.... Эмм, я даже таких студий не знаю, даже Бетезда и та пробует новое. -
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Канон концовки Бальдур - очень мутный. Там есть новелла ( ), где Минск рыжий и с бородой (), а Баалспаун - воин, и только под напором фанатов WOTC перестали считать ее абсолютным каноном, и расширили игровым контентом... Why? А ты бы хотел божественных чудес на каждом шагу? -
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дык, обычно в играх не упоминают неоднозначных моментов. Того же Йорвета из Ведьмака потому и вырезали. -
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Невозможно, бро. В одной из концовок Викония... того. Чувак, никто тут не отправляет в бан за мнение. На личности просто не переходи, а то еще раз - и в Р.О. полетишь. -
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А вот сравнение с такими людьми вполне оскорблением считается. И форум для оскорблений не предназначен. eFF, держи себя в рамках. -
А давайте-ка мы сделаем Даин Лайт в средневековом окружении, с рыцарями и посредственной графой... В общем, впечатления такие себе. Ну, будем ждать, может к нормальному релизу сделают что поинтереснее.
-
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Или мультикласса с колдуном, в контрактную ячейку ж можно любой спелл запихнуть. Поэтому я и хочу Паладина-Колдуна - это ж два щита веры за бой, брони будет... Много, да. Люблю играть от Класса Защиты. Это прикольно, когда никто с тобой ничего поделать не может. См выше - Класс защиты как у боженьки (Тяжелая броня+щит+защитный стиль+щит веры), спасброски как у боженьки (ибо паладин с харизмой в кап), возможно, атака как у боженьки (только возможно, хз, как отыгрыш Колдуна Темного Клинка реализуют, может там не будет относительно героических вариантов.. Тогда фейского брать придется), все как у боженьки. Ларри, не пытайся драться с манчкином на его поле, целее будешь. -
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Larus не пропустил в свое время в игру Бейро Джассана, Колдуна 2/Паладина сколько дадут... Да и, если пропустит, его Дэл Вей приголубит топором в переуке из-за впечатлений от ваншота... Но Бальдуры все стерпят))) -
CD Projekt RED займётся новой частью The Witcher после Cyberpunk 2077 (Опровергнуто)
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Месье знает толк... -
CD Projekt RED займётся новой частью The Witcher после Cyberpunk 2077 (Опровергнуто)
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, там не только ведьмаки есть. Маги, Дети Предназначения (если Цири станет мамой, или бабушкой, или пра-прабабушкой...) и т.д. и т.п. Мир раскрывать - не перераскрывать. Если они после такого прощания в Туссенте опять поднимут Геральта с налёженного дивана... Ну кто они после этого? -
Ну, последнее вполне может быть правдой - в Даггерфолле была куча кланов вампиров. То есть одна Организация Объединенных Кланов и оные кланы. перетягивающие одеяло - вполне реалистичная картина... Впрочем, реалистично наврать с три короба я тоже могу, так что это ничего не доказывает.
-
Все Псионики (включая меня) застыли бы в страхе, ожидая глобального нёрфа.... Если бы не сделали это еще месяц назад (ровно!), когда Стиг начал собирать бэк с псионов на форуме. А вообще, я наконец-то понял, нафига Стиг новую часть начал независимой. Готовится к Underrail 2, тестируя все на меньших масштабах. Ну что ж... Будем ждать)