Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Я ж говорю "Пайзо спрашивать", а не Совокотов. Когти делают максимум 2d6 дамага на 20-м уровне-то, смысл такое лимитировать? Что, на 11-м-то уровне (кап развития когтей) так трудно найти стихийное оружие с зачарованием +1? Смысл ваще? Только если куда-то оружие по ролевому не пронесешь, но и там смысл от 11 раундов (теоретический максимум без извращений) когтей?
  2. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Только если он Кенсей. Чародейский наследник спокойно может и руками драться.
  3. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Нет. Смысла нет, когти слабые. Не понимаю, чего их сделали временными, но это Пайзо надо спрашивать... А ваще, если хочешь махать ими не смотря ни на что - бери магуса-чародейского наследника. У колдуна атака низкая.
  4. Атмосферность визуального дизайна хороша, но они забыли, что там люди живут. Нет никаких заметных визуальных маркеров. В большинстве локаций ты ориентируешься исключительно по карте. Меня это задолбало раньше, чем я на краш наткнулся и я вышел из игры так не разу и не багнувшись.
  5. Вот бы они с Сапеком сговорились и стали развивать франшизу в унисон. Я, конечно, знаю, что это, мягко говоря нереалестично, но мечтать не запретишь.
  6. Tayon

    Новые детали и геймплей Outward

    Ну, мне игру почти продали, правда пока куплю только по скидке. Чтобы я купил это прямо на старте, мне нужно больше подробностей сюжета, стелса и магии.
  7. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Пиши баг репорт, опять новым патчем что-то сломали.
  8. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Любые классы, кроме твоего изначального. Да, детские болезни ДнД есть - но они и с престижами никуда не девались. Зайди в бестиарий. Посмотри средние левелы демонов. Самое крутое, что может вылезти - балор лорд, но я его даже своим кингмейкерским челом 18-го уровня (билд уже показывал) загашу, если кто-нибудь даст предметы на иммунитет к подчинению и к огню.
  9. Ок, исправил. Ты прав, на личности не переходили, только всласть подискутировали, и я ничего не имею против, если продолжат дискуссию... в предназначенных для этого темах. Но вот того, чтоб она расползлась на весь форум, реально неохота.
  10. Nooo!!! Дэл, у нас же есть тема для дискуссий вокруг Эпик Стора и Стима. Пожалуйста, не выноси сию материю оттуда, а? Я и так в тему Эпик Стора заходить уже боюсь, а так будет хоть на форум не заходи...
  11. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Мифик может быть хоть с первого. Это же параллельная прогрессия. Если уровни ты получаешь за опыт, то мифические стадии - за деяния. Вознесение в мифик не имеет ничего общего с уровнем персонажа. Ты можешь даже быть первым уровнем, случайно втянутым в дерьмо куда выше своего калибра, и выжившим только благодаря вознесению и Surge (кто не знает, основная способность мификов. Потрать очко мифическую силы, брось d20 и подставь значение к любой проверке, хоть атаки, хоть спасбросска, хоть чего угодно). Скорее сюжетная прогрессия, как развитие сил Пожирателя Духов в NWN2:MoB, ни разу не "опытная". Соответственно, нет никаких проблем в том, чтобы запилить мифическую прогрессию с первого лвла. Мифик - центральный элемент Мифических кампаний, почувствуй себя одним из немногих людей, что могут прикоснуться к этой силе. Избранных - божествами, судьбой, древними артефактами или могущественным мифическим существом, что передаст тебе свою силу перед смертью... Кстати, последние два - отличное начало мифической компании с первого лвла. С чего престижные? Любые классы. "20th level as a hard limit for class level, but not as a hard limit for total character level." (с) Я и не прошу прогрессии за 20. Это ж практически нереально. Дело даже не в персонаже, дело в окружении. 20-го лвла достаточно, чтобы побороться с Извечным Фейри, с кем дальше? Это уже не уровень Голариона, это куда-то на Athas перемещаться надо.
  12. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Ну, по логике вещей, Mythic только в отдельной компании. И, возможно, Совокоты ее таки сделают... Когда доведут до ума Кингмейкер и задумаются над следующей игрой.
  13. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Брр, игра и так-то не подарок. Хотя дайте мне Бладрейджера, Variant Multiclassing, Eldrich Heritage и Mythic Progression, и я в одиночку ходить буду.
  14. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Я в конце был 18-м.
  15. Мне кажется, или дискуссия давно превратилась в срач, и ее пора заканчивать, пусть даже и радикально? В общем, следующие посты спорщиков будут удалены во имя модерского произвола. Ибо задолбали, голова уже от вас ноет. Для ясности, это относится только к постам, продолжающим срачик. Просто общение в теме никто не запрещает. UPD: И вы, Бруты коллеги? Чего непонятного во фразе "срач пора заканчивать"? Подчистил тему, надеюсь рецидивов не будет.
  16. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Одна атака в раунд. Естессно, не фига не максимизируется/усиляется, этож не спелл. И, естессно, ты нихрена не попадаешь, если не навернешь Истинного Удара. Да и вообще, когда ты можешь выбить одной атакой этак 360 здоровья у врага (дезинтеграция, если враг не прокинет спасбросок), это +6-60 дамага не делает ни-че-го. Оно вначале игры круто смотрится, когда тебе кастовать нечего, кроме кантрипов. В конце? Не, фигня..
  17. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    В теории. На практике даже максимальные 10d6 работают не очень, поверь чуваку, что тачал одну эльфийку в Трикстера.
  18. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Это стоит высшей родословной способности? По мне - нет. Я даже эльфийку хотел бы в чистого мага или колдуна переточить.
  19. @Аристократ духа, странный ты человек. Серьезно, пошаг vs риалтайм с паузой - это чистая вкусовщина. У каждого из них свои преимущества - пошаг позволяет чудеса микроконтроля без напряга (я не говорю, что микроконролить как боженька на реалтайме с паузой нельзя, я говорю - это напряжно), реалтайм с паузой попросту динамичнее и не затрачивает столько времени. Соответственно есть и три мнения - одни хотят продумывать каждый ход, вторые хотят чувствовать движуху... Ну а третьи равно наслаждаются и тем и другим. Тем не менее ты раз за разом вытаскиваешь ничем, кроме твоего ИМХО, не подтвержденные аргументы в попытках доказать превосходство "дынь над отбивными" (с). Нет, иметь свое мнение и не бояться доказывать его - это хорошо, но тут, по моему, уже маленько перебор.
  20. Tayon

    Новое геймплейное видео Outward

    Мне больше интересно, насколько это RPG, а насколько - песочница. То есть путешествия в таком продуманном стиле - это реально интересно с точки зрения ролеплея, но без сюжета, продуманных хабов и квестов это будет совсем не то. Плюс, я не видел еще ни скрыта, ни продвинутой магии... В смысле, ограничат ли ее метанием огнешаров или у нас будет возможность заменить тот же набор антидотов прокачкой перса в магическую сторону и кастом хилок-противоядий? Или может мы вообще не можем в магию? Что насчет стелса? Одни вопросы... Я понимаю, господа, реализм путешествий - ваша главная фишка, но покажите нам и другое уже.
  21. Эмм, а в этой поделке есть какой-то простор? В Зельде, в смысле. Я что-то реально не догоняю.
  22. В трэйлере. В одном из диалогов протагониста ругали, мол, говорили же тебе без трупов, а ты... Так что тихое прохождение быть должно.
  23. Я имел ввиду, даже если не был бы спрятан, проблем не будет. Почти ничего и не спойлерится. Тэг так, на всякий случай, а то с тобой без тэга можно до бана дотрепаться
  24. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Мы сейчас обсуждаем личные впечатления, а не маркетинговые перспективы, чувак.
  25. Во-во. Самые интересные исторические зарубы. Нет смысла прыгать вперед на столетие. Да и ваще,
×