Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. И что ты делаешь чтобы: 1) Статы не были слишком раздутыми. Если Магия раздута у мага, у Воина будут раздуты сила-ловкость и мы получим кучу статовых сверхлюдей на пустом месте... Я предпочитаю тут формат DnD или WoD. Чем статы меньше, тем проще включить их в отыгрыш. 2) Мультиклассы, привязанные к одному стату не были НАМНОГО сильнее двух-трехстатовых. У меня все было просто - есть три параметра персонажа - Целостность тела (любые повреждения долго заживают, вызывают травмы и т.п.), Выносливость Физическая (тратится на физическую активность и принимание вражеских ударов), Выносливость Ментальная (тратится на преодоление стрессов, ментальных атак и магическую активность. Маны нет - мана в основном внешняя, в мире, но у персонажа просто мозги устают ей манипулировать). Вот они зависят от статов. Целостность Тела зависит только от телосложения - неважно, сколько ты тренировался, если вражеский клинок нашел мясо - тут от навыков уже ничего не зависит. А вот у остальных стат + навыковый множитель (который на деле просто сокращает затраты), причем отдельный для каждого направления. У магов разные навыки-множители для Стихийки, для Арканы, для Священной магии. У Воинов разные множители для блоков и приемов удара на доспех (Стойкость), для беганья и уворотов (Атлетика) и для оружия (скажем, Мастерство Боя). Правда, для воинов Навыки отвечают не только за выносливость - ибо Воину и так два боевых навыка брать, когда магу хватит одного навыка Магии + навык Выноса. Да, навыков получается многовато, но именно это заставит людей маленько специализироваться. Хочешь быть Джаггернаутом, что носится, как конь, не обращая внимания на вес брони? Поздравляю, ты чистый воин, ибо больше тебя ни на что не хватит. Хочешь магии? Ослабь доспехи или атлетику. С магие так же. Устал быть стихийником, хочешь в Аркану? Ослабь одну из стихий, или вообще начинай специализироваться на одной. Это так, набросок, чуваки, не претендую на завершенность концепции и особую мудрость. Просто напоминаю: статы - это не только статистика, это облик и поведение персонажа, родимый отыгрыш. Количество навыков - это не только удобство мастера, это еще и баланс. Помните об этом.
  2. Не-а. Молитва определяет доступный список готовых чудес. Как уровень кастера в ДнД. Канал умноженный на профильный стат (что там за ментальную выносливость отвечает?) - доступную "ману". Т.е. эти навыки ты учел раз, при повышении их уровня - и забыл. А Контроль уже отвечает за эффективность и гибкость. В ДнД это были бы значения спасбрасков от спелла и что-то типа метамагии (ты можешь усилить мощь засчет трат большего количества маны, можешь поменять всякие формы... прорабатывать надо). Вот это уже может доставить мастеру боли, да. Но это все равно один навык в постоянной работе.
  3. Бедный ГМ... Ну ладно, мастерить все равно не мне.
  4. 0_o Это стихии ты юзаешь, как хочешь, но у бога-то ты просишь конкретное чудо...
  5. Чисто ради того, чтоб Джигабу не злорадствовал, перенес)
  6. Ты в каком сеттинге творишь? У нас Хаос - это именно конденсация верований смертных, на нем ангоровская НЁХ работает, моя нежить и дофига всего еще... Я уже объяснял как и пример приводил Ну, это еще обсуждать надо... Мне вот три навыка на каждое нравится. Потому что, блин, это порождает разные "стили" колдовства. Кто-то любит послабее, но побольше и валит именно в вынос. Кто-то наоборот - разок жахнуть и потом отдыхать. Но, опять же, все нужно обсуждать и прорабатывать. Я ж сказал - в моем понимании, т.е. от балды.
  7. То есть могучие твари Хаоса, смогшие оторваться от материального плана, ушедшие в другое измерение и тянущие Хаос сразу со всех, кто верит? Просто "Истина" тогда в как-то такая получается, уж очень механика богов схожа с механикой Хаоса... Правда, верующие за такое сравнение в нос дают. И книги жгут. И... Ну ты понел. Соответственно, Учитывая механику Хаоса, б-г считается живой и разумной аномалией Хаоса охрененного масштаба. Соответственно, мана у него даже из ушей течет. Соответственно, вопрос вообще не стоит. Маны у бога воз и тележка. Другое дело, что канал между божеством и верующим не всепропускающ и зависит от самого верующего. Собственно, Священная магия состоит из двух-трех навыков: Медиум (поддержание канала с богом. Влияет на выносливость - если вы новичок, то контакты с богом истощат вас ментально очень быстро), Молитва (умение попросить бога так, чтобы он ответил. Влияет на уровень доступных спеллов), и, возможно, Контроль священной магии (эффективность доступных спеллов. Даже лоулевельным спеллом можно сделать очень много, если контролировать его как свою руку). Ну и сверху этого классовые бонусы (даже у только что рукоположенного священника эффективность Молитвы взлетает - ему не нужно орать в пустоту. своим официальным вассалам божество помогает куда охотнее) и трэйты деяний (к герою, перебившему дофига врагов веры божество прислушивается охотнее). И если Молитвы всяким богоизбранным можно вообще не качать (если ты умудришься добраться до такого статуса без раскачки этого Скилла), то скилл Медиума нужен всем.
  8. Ок, давай пойдем с этой стороны. Что такое бог в нашем сеттинге и насколько он могуществен? Давай, рассказывай. А то я к божественной магии сеттинга и не прикасался-то. А то придумывать божественную магию раньше чем богов и вправду неумно.
  9. 1. Бог отвечает всем. Иначе как кто-то мог бы качать скилл Священной Магии, чтобы выполнить требования для взятия класса Палдина или Жреца? Класс просто дают бонусы сверху. Хз, насколько большие, баланс - херня замороченная,его считать надо. 2. Обращение ко многим богам открыто только некоторым жреческим классам (есть некая классовая прогрессия, например Воин->Мастер меча и т.п.), которые служат именно Пантеону в целом. Нормальный человек имеет одного покровительствующего ему бога. Там последнее сообщение в ноябре 2016-го. 2,5 года, чувак. Ну, не пятилетка - но и не год)) Ты че, он как раз самый друидский. Ну, то есть Чистый Эфирник - это просто Маг Эфира по классу. Довольно бесполезное существо. Добавишь к нему скиллы выживания, приручения животных и знания природы - будет Друид. Добавишь вместо этого медицинских знаний - будет Целитель. Это уже ребята, с которыми можно в приключения идти.
  10. Сказал же, пока все будем тут, а в Кузницу я потом просто перенесу. Будем считать флешмобом во имя оживления Кузницы, а то она почти пятилетку простаивает.
  11. Сири. Мы же в Кузне еще договорились до комбинированных систем. То есть главное у персонажа - скиллы, а класс - это так, нашлепка сверху, дающая какие-то бонусы. Естессно, она не обязательна и естессно, ее нужно заслужить. Никто не может назваться Целителем без знания медицины и магии Эфира (для тех, кто не в курсе - считайте магии жизни). Никто не может быть воином без знаний оружия. И т.п. Идея про то, что класс в первую очередь отображает восприятие игроков NPC - зверски крута. Таки да, класс - это еще и социальная группа. К Воину и к Мастеру Меча уже различное отношение (ко второму - куда больше уважения), а если этот класс связан с какой-либо закрытой социальной группой, типа спецслужб, рыцарей, магических академий и т.п. - то открывается вообще туча интересностей. Это у тебя самоирония или склероз? P.S. Коллеги из администрации сайта, я эту всю мотню по Кузне Сеттингов сам потом в Кузню перенесу. Пусть пока повисит на глагне, авось Кузня оживет...
  12. Конкретно тут. Ща слазал туды, прям концентрированная ностальгия... Это было весело. Но как-то завяло, увы P.S. А все потому, что @Ангорочка обещала таблицы и не выложила!!! P.P.S. Ну и потому что я с удовольствием принял ожидание Ангоркиных таблиц как оправдание своему слаку.
  13. Вот бы послушать, как вы двое проходите VtMB за малка
  14. Tayon

    Состоялся релиз Grimshade

    На скриншоте - последние полпредложения. Остальная половина где-то в пустоте. Как вышел из канализации, так и началось это..
  15. Tayon

    Состоялся релиз Grimshade

    Не-а. Я и в оконном режиме играл. Тебе просто повезло получить разрешение по умолчанию, на котором все работает. Ну и глюки текста у меня тоже начались не сразу... ? Не смотрел, игра мышью играется
  16. Tayon

    Состоялся релиз Grimshade

    Улучил момент, глянул на полчасика. Первое впечатление: баги. Текст видите? Он английский потому, что я надеялся от этого перекоса избавиться, но нет. Все языки, все разрешения. И там не только с текстом, сдвинутым в пустоту, проблемы, на половине разрешений часть интерфейса выползает за пределы экрана... Ну разрабы, ну ктож так делает!!! Этож интерфейс. Как можно было выпустить игру и прохлопать ушами баги в интерфесе? Жду первого патча.
  17. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Не, в сюжетке есть одно задание на время (точнее, его конец от времени зависит). Но, ЕМНИП, только одно.
  18. Tayon

    Состоялся релиз Grimshade

    Потому что я рассчитывал, что пришлют ключ за неделю до релиза. И освободил ту неделю, перенеся все дела на эту. В результате прошлую неделю я бил баклуши, а на этой неделе мне не вздохнуть не перднуть. Я только в понед игру открою.
  19. Tayon

    Состоялся релиз Grimshade

    Ребята, через две недели я напишу на эту игру рецензию. Да, мне за это ключик дали, так что мой обычный слак в этом случае - не вариант. Так что через две недели я смогу честно сказать, насколько это играбельно и интересно... Сказал бы раньше, но разрабы ключ выслали только на релизе.
  20. Я живу на 12-м этаже. Двери на лестничную площадку тяжёлые, железные... Вопрос: откуда у меня под дверью пёсель без хозяина, и какой ублюдок выкинул короткошерстного собакена на холодную лестничную площадку? Пёсель скулит, его жалко...

    1. Jigaboo

      Jigaboo

      Вызови отлов бродячих собак. А то так жалко отвалится.

    2. Naliestro

      Naliestro

      У меня так же песель подселился) четвёртый год живем

    3. Tayon

      Tayon

      Пёселя уже забрали. Надеюсь - хозяева или добрые люди, а не ближайший корейский ресторан.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Змий, прошу тебя, поиграй в такое чудо отечественного игропрома, как Atom. Ты сразу поймешь, зачем такое нужно. Потому что Протагонист нехило задолбывает своим непринужденным хамством всем подряд и петросянством на пустом месте. Не по детски так. А ведь там даже нихрена не озвучено. Что делать ты выбираешь сам, а вот как общаться, в большинстве случаев - нет. Игра-то неплоха, но порой убить был готов за выбор тона в репликах, а не только смысла. P.S. Это не попытка перевести тему, просто серьезно, нигде кроме Атома я не ощущал потребность в этих самых "заглушках" ТАК остро.
  22. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    На PS? На пекарне с этим все норм.
  23. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Буду знать. А я Коротышку в первый раз тупо застрелил.
  24. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Эм, она у меня как-то сама до десятки прокачалась. Чисто на варке сэйвшнапса, которая вначале игры, когда у тебя нет денег ни на что, сильно облегчает жизнь. Главное, не сделать так, как сделал дурень-я, решив не брать автоварку ради других бонусов. Из-за этого у меня алхимия не двадцать - в ручную хайлевел качать напряжно. Серьезно? ЕМНИП, зелья жрутся в бою спокойно. Который по радиусу видимости и рядом с зельем не стоял, серьезно. А еще занимает руку, а еще демаскирует... Воспользуйся первым приемом ЗОЖа. "Ночью надо спать" называется. Без зелья только это и остается.
  25. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Алхимичь. В смысле, навари бурды, которая ночное зрение дает. Если честно, я вообще хз, как без нее жить можно. Самое полезное зелье после Сэйвшнапса.Ты можешь забить на Настой Календулы и лечиться жратвой и Ревенантом. Ты можешь даже обойтись без Антипохмелина. Но без ночного зрения - никуда.
×