Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Что-то мелкомягкие в последнее время какие-то не такие. Череда вкусных анонсов для хвоха, аккуратное отношение к предыдущим обещаниям купленных студий, что дальше, классные RPG начнут клепать? Не то, чтобы я против, но меня не покидает ощущение, что с этим миром что-то не так...
  2. Tayon

    Microsoft купила Obsidian и... inXile?!

    Напоминаю, у ЕА нет своей консоли. У Майков - есть. То есть, у последних есть мотивация работать на качество, во имя поддержки интереса к консоли.
  3. Что, все уже кончилось? А я только попкорном запасся
  4. Tayon

    Microsoft купила Obsidian и... inXile?!

    Скорее, "привет торрент". С моей вечно нелицензионной виндозой ставить лицензионный продукт от мелкомягких просто ссыкатно. Да, я жмот, мне жалко 10 тыщ за ось отдавать.
  5. ИМХО - достаточно вкусно. Не хуже аналогов (D:OS2 или PoE2) точно. Но я сужу только по трем главам, ибо на 4-й начался капец.
  6. Ты не один такой, бро. Я тоже нифига тут не понимаю... Но я просто мало что понимаю в музыке
  7. Это у нормальных людей называется "Аддон"... Но как давно я не слышал этого слова Я все равно буду считать ее до невозможности крутым аддоном)) Ну да, ощущения, что нас доят, никого не радуют. Тут даже не в этом дело, ИМХО. Точнее, не только в этом. Ну, чисто с моей точки зрения. Галимое ИМХО, как я вижу ситуацию на примере таких игроков, как я. DLC хороши тем, что поддерживают интерес к игре в течении долгого времени. Мол "новый кусочек вышел, может стоит открыть старый сейв да пройти"? Но это хорошо работает именно для крупных аддонов. Как PoE WM, например. То есть фактически, как Туссент - штука, которую ты можешь пройти перед концом игры (или даже после конца) и ничего не потерять. И которая, может, даже заставит тебя захотеть вспомнить этот мир получше, перепройти игру на волне настольгии... Тем самым, оная игра дольше удержится в твоей башке и ты будешь помнить об игре и с большей вероятностью купишь ее продолжение. Но DLC-кусочки так не работают. Нужен именно здоровый аддон. Те DLC-прыщи PoE2, например, меня только раздражают - "это что, я должен лезть обратно ради нескольких часов игры?". Ты даже обратно в роль погрузиться не успеваешь. И еще печальный факт - в DLC залазят еще меньше игроков, чем проходят игру вообще. Для WM это около 7,5% игроков (61% прошедших игру, все по достижением в Стиме считаю). Для Туссента это 21% игроков (80% прошедших игру). Вывод? Хорошее, годное аддонообразное DLC может стать хорошим фансервисом для людей, которых игра действительно увлекла. Но и все. Маленький же кусочек вызовет у тех из этих самых увлеченных игрой людей, что похожи на меня, только раздражение - они-то игру уже прошли, а ради мелочи возвращаться в нее - влом. Вопрос "Насколько вообще рентабельно делать хорошее, большое, годное DLC, рассчитывая только на фанатов игры?" остается открытым.
  8. А я-то тут причем? Мы с FF15 живем в параллельных измерениях и не пересекаемся.
  9. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    И нафига тебе она? Потерпи неделю, вот протестят - и будет щастье.
  10. Я ж сказал "обычно". В целом - "по выбору мастера" (с) рулбук.
  11. Ну, изменить ты не можешь один-единственный факт. Зато можешь повлиять на судьбу всего архипелага очень и очень масштабно. Или даже устроить апокалипсис. Ага. Конечно третье DLC с самого начала выглядело наиболее вкусным, но... В общем, вы понели.
  12. Я уже исправил пост и внес ясность. Про разрабов, конечно. Она и у меня была включена, причем только повышение... Ну а толку?
  13. Не-а. Просто разрабы не умеют в открытый мир. Противники рассчитаны максимум на уровень 7... Ну пусть будет 8. Высокоуровневых инстансов, для которых ты бы готовился и прокачивался в других местах, в игре нет. Я дракона там нахрапом завалил. Дракона. В PoE. Нахрапом. А теперь давайте вспомним одну адровую сволочь из PoE1... Там тема отдельная была с методами его умерщвления. А вот в PoE2 я вообще не единого вопроса в стиле "как бы завалить ту хрень" не помню.
  14. Ну ролевую систему-то за что? Серьезно, в PoE2 есть куча реальных недостатков, но ролевая система к ним не относится. В Пэстфайндере нередко один бросок решает все, что может быть и хорошо для настолки, но в CRPG это вырождается в самый лютый сэйвскамминг, который я только видел. В PoE генератор случайных чисел тебя даже на низких уровнях не убьет. В PoE есть отдельные строчки под предысторию персонажа. В Кингмейкере этого нет, трэйтов мы вообще не получаем (в настолке такая возможность есть. Обычно два Трэйта, показывающие предисторию и/или личность персонажа), только фиты. А ведь их можно был бы так классно обыграть... В целом, работой PoE2 над ролевой системой я был доволен, как слон... Но у меня такое впечатление, что больше ничего там и нет. Хотя, если подумать, разработкой-то руководил Сойер. У него всегда были приоритеты именно на ролевую систему и игровую механику. И запах баланса по утрам. Может поэтому так и получилось. P.S. У меня такое впечатление, что оратор сверху в Кингмейкер если и играл, то на крайне легкой сложности. Если играть хотя бы на усложненной, ты сэйвскаммишь сундуки и ловушки. Ты загружаешься 20 раз, потому что криты у боссов моментально сносят твоего танка (с 20-ю тела) в ноль. Ты... Нет, мне нравится эта игра, но не надо говорить, как хороша подобная игровая механика. Нормальные CRPG делают все, чтобы избежать сэйвскамминга - он раздражает игроков, ты знаешь? Если уж загружаешься, то изволь загружаться во имя изменения собственной тактики, а не просто ради удачных бросков.
  15. Для меня главным показателем качества PoE2 является то, что я не хочу запускать его для того, чтобы пройти последнее DLC. Его было слишком много и слишком однообразно. Серьезно, среди лок я могу вспомнить только Некетаку, обсерваторию и логово беса-иллюзиониста. Все остальное - "какие-то острова". Я вот как вспомню Дирвуд из PoE1- то, как обычный сайд-квест переродился в эпохальный замес, определяющий судьбу деревни... В PoE2 такого нет. Не, игра хорошая, и выйди она от маленькой независимой студии, я бы ее хвалил... Но не уровень Обсидиан. Поэтому мне как-то пофиг. Их покупают? Ок, у меня на Овлкатов и то больше надежд сейчас. Жаль только, что игру от святой Двойки мы тогда можем и не увидеть.
  16. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Блин, порылся в Пэстфайндере (в смысле, в настолке)... Лучше бы я этого не делал. Я теперь хочу быть Bloodrager'ом или на худой конец Dragonheir Scion'ом настолько, что классы, что предлагает игра прям отторжение вызывают. Все же люблю драконутым на всю голову милишником играть, но я утешался тем, что такого варианта нет. А оказывается, в настолке есть.
  17. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Што прастите? Игры по ДнД делают с 75-го года. А еще по Шэдоурану. А еще по The Dark Eye. А еще по куче всего, чего я не знаю. Да и Глитчмейкер - это не показательный провал. Показательный провал - это Легенды Побережья Меча. И ничо, ни на что провал легенд не повлиял. Ну, кроме их разрабов.
  18. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    После отдыха появится. 1) Лишить бонуса ловкости. 2) Обеспечить численное преимущество. 3) Возможно, что-то еще. Любой из вариантов работает. Не можешь обеспечить преимущество? Ослепи, застань врасплох, парализуй и т.п.
  19. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Наручами лучника. Ну и просто ничем. Такой вот отстой - Экан говорил про огненные стрелы, не сработавшие против троллей, но стрел-то в игре и нет..
  20. С каких пор ты отвечаешь на настолько толстый троллинг, Дэл? Не корми этого тролля-[вырезано чувством такта, ибо переходить на личности - моветон].
  21. Ну я и не критикую Леголаса... Эльфы Толкиена и должны быть смазливой мечтой старшекласниц, чистой и благоухающей даже когда пати свалилась в выгребную яму. Но Геральт - не должен.
  22. Вот Дела парик бесит... А меня же бесит конфетность облика. Так сложно чувака пообтрепать? Вот у меня та же ассоциация. Не матерый мужик, что определенное место жительство только на зиму обретает (в книгах Геральт зимой жопу прижимал. Потому что Плотва - не вездеход), а смазливый красавчик для приманивания женской аудитории лет так 14ти-25-ти. У меня сестра так актером, что Леголаса играл фанатировала, бррр... Правда, давно это было... И теперь новое поколение школоты женского пола будет сражено товарищем из тизера
  23. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Да-да-да, как вам угодно. Это меня мета с кусочками классов корежит. Ну не по-ролевому)
  24. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Да просто это жуткая мета получится. Лучше уж алхимика...
×